扩展运算符的应用spread打散数组[...] (1)复制数组 数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。 ES5 只能用变通方法来复制数组。 扩展运算符提供了复制数组的简便写法。 对象及json数组的拷贝,Object.assign() {...obj} JSON.Parse 等几种拷贝的区别 let obj = { age: 10 } let obj1 = { grade: 所以改变 obj的值 simpleObj 的值也会改变 深拷贝 就是copy了一份对象 放在另一块堆内存地址 改变之前的对象 对这个复制的对象不会有任何影响 js里有几种深拷贝方式 Object.assign
2.浅复制(拷贝) y = x.copy() 浅复制(拷贝)产生的对象是新的,但是它的子对象只是对原对象的一个引用。 3.深度复制(拷贝) import copy y = copy.deepcopy(x) 深度复制(拷贝),完全拷贝了原对象及其子对象,产生的是一个独立的新的对象,在新的对象上进行修改不会对原对象产生影响 > {'course': ['python', 'linux', 'java']} y3 => {'course': ['python', 'linux']} 参考 Python 直接赋值、浅拷贝和深度拷贝解析
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当组件间传递对象时,由于此对象的引用类型指向的都是一个地址(除了基本类型跟null,对象之间的赋值,只是将地址指向同一个,而不是真正意义上的拷贝),如下 数组: var a = [1,2,3]; var obj2.a改变了, alert(obj.a); // 20,obj的a跟着改变 这就是由于对象类型直接赋值,只是将引用指向同一个地址,导致修改了obj会导致obj2也被修改 所以在vue中,如果多个组件引用了同一个对象作为数据 ,那么当其中一个组件改动对象数据时,其他对象的数据也会同步改动。 有这种双向绑定的需要的话,那么自然是最好的,但如果不需要这种绑定而希望各组件的对象数据之间相互独立,即是互不关联的对象副本的话,可以用下面的方法解决 computed: { data: function var obj={}; obj=JSON.parse(JSON.stringify(this.templateData)); //this.templateData是父组件传递的对象
在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章 有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 var a = [1,2]; a.push([3,4]); a.concat(5); //a为1 2 3,4 5 二、深拷贝与浅拷贝 1.浅拷贝 JavaScript 存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组的赋值其实相当于给了索引,改变其中一个变量其他引用都会改变 var a = [1,2,3]; var b = a; b 2.深拷贝 (1)slice 函数 (2)concat 函数 (3)assgin 三个函数的原理都是返回数组的一个副本(相当于另外开辟内存空间),所以并不会改变数组本身的的值 但是这里有一点不同,就是assgin
javascript 数组以及对象的深拷贝(复制数组或复制对象)的方法 前言 在js中,数组和对象的复制如果使用=号来进行复制,那只是浅拷贝。 说这些都是浅拷贝。我不做过深的阐述,本文中涉及到的都是比较浅显的内容。诸位请根据自己的需要以及情况自行判断和理解。 数组的深拷贝 条条大道通罗马,实现数组的深拷贝,是有好几种方法的。 slice 方法实现数组的深拷贝 这个代码实现非常简单。原理也比较好理解,他是将原数组中抽离部分出来形成一个新数组。我们只要设置为抽离全部,即可完成数组的深拷贝。 它是用于连接多个数组组成一个新的数组的方法。那么,我们只要连接它自己,即可完成数组的深拷贝。 鉴于评论中多人指出,这些是浅拷贝,我本来不想回应,但是提出这个观点的人很多,因此我在这边回应一下。 浅拷贝的概念不重复了,上文中已经说明。文章中的多种方法,均不是浅拷贝,只是是否支持多维数据而已。
在默认情况下,mac电脑的复制为复制+粘贴,即会生成一个副本文件,并没有达到Win下复制功效。 不知你是否遇到过,下面贴图介绍如何调整为真正的复制功能。 1.打开 系统偏好设置 2.选择 键盘 3.快捷键-App快捷键 然后删除 复制 快捷键,新增 拷贝,快捷键按下 command + c 新增快捷键 好了,简单记录下调整过程。
本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 https://www.joshua317.com/article/219 Java数组的四种拷贝方式 1.for循环实现数组 copy 2.clone实现数组copy 3.System.arraycopy()实现数组copy 4.Arrays.copyOf实现数组copy 下面通过下面实现一维数组和二维数组的copy package --for循环实现数组copy System.out.println("==========================一维数组--for循环实现数组copy============ --clone实现数组copy System.out.println("==========================一维数组--clone实现数组copy============ --Arrays.copyOf实现数组copy System.out.println("==========================一维数组--Arrays.copyOf实现数组
当创建一个对象,然后把它赋给另一个变量的时候,python并没有拷贝这个对象,而只是拷贝了这个对象的引用 一般有三种方法, alist=[1,2,3,["a","b"]] (1)直接赋值,默认浅拷贝传递对象的引用而已 (2)copy浅拷贝,没有拷贝子对象,所以原始数据改变,子对象会改变 >>> import copy >>> c=copy.copy(alist) >>> print alist;print c [ (3)深拷贝,包含对象里面的自对象的拷贝,所以原始对象的改变不会造成深拷贝里任何子元素的改变 >>> import copy >>> d=copy.deepcopy(alist) >>> print
一、前言| 在前面的生产实践中,我们经常会用reindex命令去拷贝复制索引文档,但是除了此功能,reindex还能实现跨集群复制索引,今天我们来试试这个功能.我将以自建集群与云上集群为标准, 云梯内部同事购买的ES集群因为网络架构原因,暂时不支持此功能,可以通过控制台自己购买ES集群; 实现2个不同集群间的底层网络的互通; 三、Reindex 实践 <一> 实现从私有云ES到公有云ES集群的数据拷贝 在自建ES集群上实现数据的Reindex拷贝复制验证: 首先,我们在公有云ES集群创建一个远程索引,用来验证测试 PUT bigdataserver/_doc/1 { "name":"eric ,如下: image.png <二> 实现从公有云ES到私有云ES集群的数据拷贝 如果要实现公有云ES到自建云ES的数据拷贝,我们也需要给云ES集群的配置文件进行IP开白,用户可以在云上的ES :9200,172.16.15.1:9200,172.16.15.3:9200" 重启生效后的界面大概如下: image.png 接下来,在云ES集群上实现数据的Reindex拷贝复制验证,同样,在自建集群上创建测试索引
基本类型值是指在栈内存保存的简单数据段,在复制基本类型值的时候,会开辟出一个新的内存空间,将值复制到新的内存空间,举个栗子: var a = 1; var b = a; a = 2; console.log (a);//输出2; console.log(b);//输出1; 引用类型[浅拷贝]:对象、数组、函数等。 用类型值是保存在堆内存中的对象,变量保存的只是指向该内存的地址,在复制引用类型值的时候,其实只复制了指向该内存的地址,举个栗子: var a={b:1} var a2 = a; a2.b = 2; console.log ,因此使用slice和concat对对象数组的拷贝,整个拷贝还是浅拷贝,拷贝之后数组各个值的指针还是指向相同的存储地址。 ES6提供了Object.assign(),用于合并/复制对象的属性。
一、什么是深拷贝、浅拷贝? 改变其中一方内容,都是在原来的内存上做修改会导致对象和源对象都发生改变 深拷贝是开辟一块新的内存地址,将源对象的各个属性逐个复制过去,对拷贝对象和源对象各自的操作互不影响 二、实现方法 1、浅拷贝 1) 简单复制 “=” 2)Object.assign(target, ...source)方法:将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象(source)复制到目标对象(target) const object1 :arr[1, 2, 6, 7, 10, 22]做了slice/concat 看起来都像是深拷贝了,没影响原数组 但是! 对于这样的二维数组(数组中有对象Object/Array)就只是复制了引用,改变其中的值还是会影响原数组 array [1, [1,2,3], {name:"array"}]; var array_concat
常规拷贝 大家常用的变量复制方法,用“=”就行。 但是!但是!但是! 在我们复制字典和列表时会和我们预想的不一致 接下来,做个小实验 常规拷贝在原始变量 x 的改变后,因为共用同一个内存地址,因此会直接放到被复制的变量 y 上,导致“不知情”的情况下导致 y 变量在没有操作的情况下改变 浅拷贝 解决办法就是使用浅拷贝 浅拷贝会将两个变量分别放在不同的内存地址,解决了常规拷贝的缺点。 深拷贝 但是,对于字典或列表中有嵌套的情况,浅拷贝同样不会生效。 这时候就需要用的深拷贝。 可以看到,深拷贝可以解决嵌套情况下,变量值的有效隔离。
(1)复制数组 数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。 ES5 只能用变通方法来复制数组。 扩展运算符提供了复制数组的简便写法。 对象及json数组的拷贝,Object.assign() {…obj} JSON.Parse 等几种拷贝的区别 let obj = { age: 10 } let obj1 = { grade: 1, 所以改变 obj的值 simpleObj 的值也会改变 深拷贝 就是copy了一份对象 放在另一块堆内存地址 改变之前的对象 对这个复制的对象不会有任何影响 js里有几种深拷贝方式 Object.assign
我们时常需要对某个变量进行复制,如果直接用赋值符号 a=b ,对于普通的数值、字符串来说,改变a或者b,都不会影响另外一个;但如果是数组或者对象,你会发现a和b是相关联的,也就是说改动其中一个,另外一个也会跟着改变 这也就涉及到浅拷贝和深拷贝了。本篇主要说明数组和对象的深拷贝方式,不考虑函数类型。 多维数组的深拷贝也可以用嵌套for循环实现。 这种方法的缺陷在于:无法复制函数;丢失原型链(对象就丢失所属的类)。 JavaScript深拷贝和浅拷贝数组
extends T[]>) 将一个数组拷贝指定长度,变为另一种类型的数组 @param 初始数组类型 @param <T> 返回数组类型 @param original 被拷贝数组 @param src]从[指定位置srcPos]选取连续[长度length]个元素复制到[目标数组dest]的[指定位置destPos]。 int length);//要复制的数组元素的数量 ? size - 1) > i)//索引在元素总量-1之内 //将es数组,从i + 1开始,拷贝size - (i+1)个元素到es数组的i索引处 System.arraycopy , int hi) { //将es数组,从hi开始,拷贝size - hi个元素到es数组的lo索引处 System.arraycopy(es, hi, es, lo,
数组拷贝 编写代码 实现数组拷贝(内容复制) ArrayCopy.java 将 int[] arr1 = {10,20,30}; 拷贝到 arr2 数组, 要求数据空间是独立的。 int[] arr1 = {10,20,30}; //创建一个新的数组arr2,开辟新的数据空间 //大小 arr1.length; int[] arr2 = new int[ arr1.length]; //遍历 arr1 ,把每个元素拷贝到arr2对应的元素位置 for(int i = 0; i < arr1.length; i++) { arr2
拷贝有深浅,复制需谨慎 在很多语言中都存在深浅拷贝两种拷贝数据的方式,Python中也不例外。 浅拷贝 在Python中进行拷贝之前,我们需要导入模块: import copy ⚠️浅拷贝只是拷贝数据的第一层,不会拷贝子对象 不可变类型的浅拷贝 如果只是针对不可变的数据类型(字符串、数值型、布尔值 从上面的两个例子中我们可以看出来: 在可变类型的数据中,如果存在嵌套的结构类型,浅拷贝只复制最外层的数据,导致内存地址发生变化,里面数据的内存地址不会变 深拷贝 深拷贝不同于浅拷贝的是:深拷贝会拷贝所有的可变数据类型 深拷贝是变量对应的值复制到新的内存地址中,而不是复制数据对应的内存地址 不可变类型的深拷贝 关于不可变类型的深浅拷贝,其效果是相同的,具体看下面的例子: ? ? ? 我们可以得出结论: 1、 深拷贝对最外层数据是只拷贝数据,会开辟新的内存地址来存放数据 2、深拷贝对里面的不可变数据类型直接复制数据和地址,和可变类型的浅拷贝是相同的效果 ?
在对元素进行增删改时,先把现有的数据数组拷贝一份,然后增删改都在这个拷贝数组上进行,操作完成后再把原有的数据数组替换成新数组。这样就完成了更新操作。 但是这种写入时复制的方式必定会有一个问题,因为每次更新都是用一个新数组替换掉老的数组,如果不巧在更新时有一个线程正在读取数据,那么读取到的就是老数组中的老数据。 拷贝目前的数据数组,且长度增加一。 新数组中放入新的元素。 用新数组替换掉老的数组。 finally 释放锁。 由于每次 add 时容量只增加了1,所以每次增加时都要创建新的数组进行数据复制,操作完成后再替换掉老的数据,这必然会降低数据新增时候的性能。 CopyOnWriteArrayList 采用读写分离,写时复制方式实现线程安全,具有弱一致性。 CopyOnWriteArrayList 因为每次写入时都要扩容复制数组,写入性能不佳。
本文主要介绍 Tencent ES 的主要优化点之一:零拷贝 内存 Off Heap,提升内存使用效率,降低存储成本。 再来看下优化后的 Tencent ES 是怎样访问 FST 的: 数据写入: 在 OffHeap 内存放置一个 LRU Cache,在生成新的 Segment 时,不再将 .tip 中的 FST 数据拷贝至 数据查询:查询时,通过 OnHeap Field 中保存的 Key,去 OffHeap LRU Cache 中查询 FST 数据,将其拷贝至 OnHeap后,做查询操作。 全链路零拷贝 OffHeap FST 访问逻辑 ES 源生逻辑访问 FST 只支持堆内的操作,怎样做到让它能直接访问堆外的数据呢? 0 Copy,实现了全链路零拷贝 OffHeap FST 访问逻辑。
本文源码基于: JDK13 CopyOnWriteArrayList 官方注释翻译 ArrayList的一个线程安全的变体,所有可变的操作(比如add/set等)都使用底层数组的一个拷贝. Object[] es = getArray(); int len = es.length; // 数组拷贝 es = Arrays.copyOf (es); return true; } } 这个add逻辑并不难,简单看下注释即可,重点是,这种全量的数组拷贝,看起来性能就很一般. 由于每次更改元素,都需要加锁,然后对数组进行全量的拷贝,因此可以预见,元素的添加移除等效率都一般. 线程安全 更改操作都比较耗时,因为他们通常拷贝了内部的整个底层数组. 遍历器不支持所有的更改操作 使用遍历器进行遍历操作,很快但是不能表现出其他线程的干扰, 迭代器依赖于不可更改的数组快照.
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