参考 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/object-methods#Object-assign 阮一峰es6教程 Object.assgin() //es6方法...将源对象合并到目标对象 let newObj = {}, a = { a : 1 }, b = { b : 3 }, c = { c : 3 } newObj = Object.assign(...newObj,a,b,c) console.log(newObj) //{a: 1, b: 3, c: 3} // 第一个参数是个对象后面都是源对象也就是被合并的对象 Object.assign...(obj, objitem) 对象扩展方法 //es6提供的 对象扩展 let newObj = {}, a = { a : 1 }, b = { b : 3 }, c = { c : 3 }...newObj = {...a,...b,...c} console.log(newObj) //{a: 1, b: 3, c: 3} 两个es6的方法都能实现多个源对象组合成一个新对象
Reflect 为操作对象提供的新API 列举常用的API const obj = { name: 'swt', age: 20 } /* * 属性写入 */ Reflect.set.../ true /* * 属性遍历 */ const c = Reflect.ownKeys(obj) console.log(c) // ["name", "age", "sex"] Proxy 对象属性读写
son.sum(); 由于子类也有个构造函数,参数就被传进了子类,并没有到父类的构造函数去 如果有方法将这个参数传递给父类那么问题就解决了 super关键字 super关键字用于访问和调用对象父类上的函数
ES6新特性 每日更新前端基础,如果觉得不错,点个star吧 ?...https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay ES6的常用新特性简介,全部特性可参阅 Ecma-International MDN ES6入门 ES6...前后两个kay需对应 Symbol ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。...迭代器 Symbol.iterator 一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问 for of 是 ES6 新引入的循环,用于替代 for..in 和 forEach() 类 ES6提供了更接近传统语言的写法...不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
) 当前值,索引 //return 新数组 // 作用:1对1执行代码快 简称映射 let arr = [1,2,3,4,5].map((item,index)=>{ return item...对象 面向对象 机器语言 -> 汇编 -> 低级语言(面向过程) -> 高级语言(面向对象) -> 模块 -> 框架 -> API 面向对象: 1.封装性 2.继承性 3.多态性 ---- 类 ES6类的添加可以覆盖之前构造函数传统的方式...浏览器支持情况 http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 6.1 变量的声明 6.1.1 let 块级证明 ES6 新增了let命令,用来声明变量。...var a = 1; var b = 2; var c = 3; //ES6允许写成下面这样。...6.4 对象的扩展 6.4.1 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
属性简写 ES6允许直接写入变量作为对象的属性,属性名是变量名,属性值是变量值。...world'; } }; //等同于 const obj = { myGenerator: function* () { yield 'hello world'; } }; 属性名表达式 ES6...someone = { ...person, name: "Mike", age: 17}; someone; //{name: "Mike", age: 17} 自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值...,后面的参数是源对象 target; // {a: 1, b: 2, c: 3 如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。...如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将参数转为对象然后返回。
ES6新特性(学起来) let&const var声明的变量往往会越域 但let声明的变量有严格的局部作用域。...//ES6之后 let [d,e,f] = arr; console.log(d,e,f); //hello world ES6 </script...为字符串扩展了几个新的API: includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。...basketball") person.play2("game"); person.play3("soccer") map方法 接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回...export {util}; //导出name对象 export {name}; 导出来使用,main.js import {name,util} from ".
for...in , Object.keys(), JSON.stringify(), Object.assign(); ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性 (1) for..._proto_ 属性,用来读取和设置当前对象的protoype对象。 ...prototype对象 返回参数对象本身,。 ... 对象的结构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历的,但尚未对齐的属性, 分配到指定的对象上面,所有的键和值他们的值,都会拷贝到新对象上面。 ...用于取出参数对象的多有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
本文作者:IMWeb zzbozheng 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 让我们先回忆一下ES6的对象解构,本文介绍各种ES6的对象解构用法,你用过哪一种?...最基本的解构 在对象中提取某个字段 const user = { id: 123, name: 'hehe' }; const {name} = user; console.log(name);...有时我们会遇到嵌套对象,如果我们了解未足够多时,会写出这种解构: const user = { id: 123, name: 'hehe', education: { degree...更深层次的对象怎么办?...这个例子中education 给了一个空对象,因为是非空,这样会导致解构赋默认值失败,除非和接口约定不返回空对象,否则第二种方法也要慎用。
推荐 菜鸟教程 https://www.runoob.com/w3cnote/es6-object.html 本文中也穿插讲了函数 如果不懂 移步 js入门(ES6)[五]—函数 对象 什么是对象...定义对象 属性定义 方法定义 拓展(新增)属性 方法一 方法二 拓展(新增方法) 方法一 方法二 关于this 什么是对象?...对象就是一个个体 比如人 属性有 耳朵 眼睛 鼻子 等等 人会动 会吃饭 会说话 定义对象 对象有属性 好比人有眼睛鼻子 对象有方法 好比人会说话吃饭 属性定义 代码中的方法都可以 name:“属性值...因为它是具名参数 字符串拼接形式 [str1+str2] = “xxxxx” 比如str1=“na” str2=“me” 那么此处为name=“xxxxx” 拓展运算符 传入数组全部参数 但是属性名会从0开始 对象...直接把另外一个对象传入使用 var phone = 123456; var loves = ["eat","lashi"]; var hate = { best: "eat shit", low:
一、属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法 let a=1; let b=2; let es5={a:a,b:b}; // 等同于 let es6={a,b}; 上面代码表明...,ES6 允许在对象之中,直接写变量。...'); } }; // 等同于 let es6={ sayhello(){ console.log('hello'); } }; 二、属性名表达式 ES6 允许字面量定义对象时...,用表达式作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内 let a='b'; let es5={a:'c'}; // 输出{a:"c"} let es6={[a]:'c'}; // 输出...hello'} // {0: "h", 1: "e", 2: "l", 3: "l", 4: "o"} 五、对象的新增方法 1、Object.is() ES6 中 Object.is() 用来比较两个值是否严格相等
一、对象的扩展对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。...ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。...对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。...ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。...Object.assign()Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
Promise对象其实就是解决异步用的,比回调函数和事件更合理更强大,由ES6写进语言标准,统一了用法,然后提供了原生Promise对象。 两个特点: 对象的状态不受外界影响。...then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。...All方法,用于将多个Promise实例变成一个Promise对象。...(); } }; 会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。...2、如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
1、字符串查找 es5使用是indexOf() 返回字符第一次出现的位置int值 es6新增了3个方法:includes()/startsWith()/endWith()返回bool值 includes...如果参数为正数,返回 +1;参数为负数,返回 -1;参数为 0,返回 0;参数为 NaN,返回 NaN 3、数组扩展 ES6 提供三个新的方法——entries(),keys() 和 values()—
废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。 箭头操作符 如果你会C#或者Java,你肯定知道lambda表达式,ES6中新增的箭头操作符 => 便有异曲同工之妙。...JS本身就是面向对象 的,ES6中提供的类实际上只是JS原型模式的包装。现在提供原生的class支持后,对象的创建,继承更加直观了,并且父类方法的调用,实例化,静态方法和构造函数等概念都更加形象化。...,ES6中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值。...对Math,Number,String还有Object等添加了许多新的API。...a","b","c"].keys() // iterator 0, 1, 2 // 返回一个新的 Array Iterator 对象,该对象包含数组每个索引的值 ["a","b","c"].values
JS的新版本 ES6/ECMAScript2015 在去年出来了,我们现在普遍使用的ES5是在2009年出来的,相隔这么多年,变化比较大,添加了一些很好用的特性 下面就看几个简单而实用的小特性 特性示例...html代码片段,放在一行很难看,想用多行,还得用字符串拼接 var html = '' + 'test' + ''; 一堆加号和引号,很麻烦 ES6...可以直接指定默认值 function (width=600, height=300) { ... } 4解构赋值 例如有一个json对象 var data = {name:'dys', age...} = data; 这几个示例只是比较简单的语法方面的便利特性,ES6还有一些比较深入的改进,例如 箭头函数、Promises、Classes …… 如何使用ES6 ES6是个新东西,兼容性还是个大问题...,直接使用肯定是不可行了 还好,已经有了ES6的代码转换器,可以把ES6的代码转为ES5的代码(例如 babel),可以让我们使用ES6,又不担心兼容问题 我还没实际应用,不知道实际兼容效果是否有那么好
介绍 ECMAScript6新增了对象解构语法,可以在一条语句中使用嵌套数据实现一个或者多个赋值操作, 简单的说,对象解构就是使用了与对象匹配的解构来实现对象属性赋值 简单使用 下面是不使用对象解构写的代码...因为一个对象的引用被赋值给personCopy空对象,所以修改源对象的属性值,personCopy的值也会对应的发生改变, 5.在外层属性没有定义的情况不能使用嵌套解构,无论源对象还有目标对象都是...= {}; // 解构源对象 赋值给personCopy空对象 ({address:{ p:personCopy.address }} = person) console.log(personCopy...总结一下 ES6对象解构语法的优点和好处有以下几点: 可以方便地从对象中提取属性值,不需要使用点运算符或中括号。 可以给变量赋予默认值,避免undefined或null的情况。...可以使用别名,给变量取一个与对象属性名不同的名字。 可以嵌套解构,从对象的深层属性中提取值。 可以与函数参数结合,简化函数的定义和调用。
工作原理Promise对象的.catch()方法用于处理Promise链中的错误。当Promise链中的某个Promise对象被拒绝时,控制权会传递到最近的.catch()方法,以便处理该错误。....catch()方法返回一个新的Promise对象,因此您可以在后续的.then()方法中继续链式调用。....语法以下是ES6 Promise对象.catch()方法的基本语法:promise.catch(onRejected);promise:一个Promise对象,用于捕获错误。...示例让我们通过一些示例来理解ES6 Promise对象的.catch()方法的使用。...在第一个.catch()方法中,我们捕获了操作1或操作2失败的错误,并抛出了一个新的错误。然后,我们在第二个.catch()方法中捕获了新的错误。
Set是什么 是ES6提供的一种新的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。...set1.add({'key1': 1}); // 现在 set1 中有2条(不同引用的)对象了 entries() 方法返回一个新的迭代器对象 ,这个对象的元素是类似 [value, value]...形式的数组,value 是集合对象中的每个元素,迭代器对象元素的顺序即集合对象中元素插入的顺序。...返回值:一个新的包含 [value, value] 形式的数组迭代器对象,value 是给定集合中的每个元素,迭代器 对象元素的顺序即集合对象中元素插入的顺序。...,该对象按照原Set 对象元素的插入顺序返回其所有元素。
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