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java面试题:voliate底层原理——详解

受限原子性: volatile变量不可保证原子性 1.2 voliate如何实现变量多线程安全?...实际上,voliate实现多线程情况下变量安全其实就是通过以下两个方式: 1)实现变量可见性 2)禁止指令重排序 1.3 voliate读写变量过程 写过程: 当一个线程修改某个voliate变量时候...,JMM会把该线程对应本地内存共享变量值刷新到主内存。...(即其他线程缓存该变量地址失效,下次读取时会自动从主存读取) 如何通知其他线程工作内存(缓存)失效 嗅探机制工作原理:每个处理器通过监听在总线上传播数据来检查自己缓存值是不是过期了,如果处理器发现自己缓存行对应内存地址修改...所以,volatile 使用要适合具体场景。 1.5 voliate有序性底层实现原理 volatile有序性保证就是通过禁止指令重排序来实现

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java并发编程实战(4) volatile实现原理四、volatile适用场景

(1)、 从主内存读取count赋值给线程副本变量temp=count (2)、线程副本变量加1 : temp=temp+1 (3)、线程副本变量写回主内存 :count=temp...而普通变量是不能做到这一点,普通变量值在线程间传递需要通过主内存来完成。...知道了通过JVM来加载字节码文件,那么还有一个问题,就是JVM如何将字节码每个字节和我们写java源代码相关联,也就是JVM如何知道我们写java源代码对应于class文件哪段十六进制,这段十六进制是干什么...再看上面的截图,当写instance这个volatile变量时,发现add前面加个一个lock指令,我在截图中框了出来,如何不加volatile修饰,是没有lock。...在解释这个现象如何发生前,请先暂时接受这一事实,我们先来考察一下双重检查锁定是如何被破坏。假设上述代码执行以下事件序列: 线程 1 进入 getInstance() 方法。

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实现目前最快半径相关类算法(附核心源码)

如何将两者搭桥呢,仔细想想确实很简单,如果是求最大值(膨胀),那么只要局部有一个像素为255,结果就为255,此时局部均值必然大于0 (考虑实际因素,应该是局部累加值,因为考虑最后整除,不排除某个局部区域...__m128i Value = _mm_add_epi32(Value_Temp, _mm_slli_si128(Value_Temp, 8)); //...在我们上述实现,我们用是int类型数据来保存累加值,这是因为半径稍微大一点累加值就可能超过short类型所能表达范围,但是int类型SSE一次只能处理4个,而short类型数据SSE一次能处理...因为是二值图,所以就只有0和255两个值,0值无所谓,那如果我们把255这个值修改成1,那么在半径不大于某个数值(64还是其他数,可以自己画一画)时,累加值将可控在short类型所能表达范围。   ...halcon腐蚀和膨胀也有圆形半径,同样半径下圆形半径在halcon耗时大概是矩形半径8倍左右,我相信halcon圆形半径算法也是通过EDM算法来实现,详见SSE图像算法优化系列二十五

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干货 | GIMPNoise Reduction算法原理及快速实现

明显这属于一个领域滤波器,对每一个像素,求取其33领域内加值,但是33领域权重并不是平均分布或者是高斯分布,而是和领域值有关,如果领域值是一个边缘点,他将不参与到累加,权重为0,否则权重为...*Temp = (short *)malloc(Height * Stride * sizeof(short)); if (Temp == NULL) return IM_STATUS_OUTOFMEMORY...但是在SIMD指令里,是没有这样机制。我们只能全部计算,然后在通过某一种条件组合。...同时,我们看到在统计累加值时,我们并没有求平均值,而是直接用加值,这样理论上最大加值就是 255 * n * (8 + 1) * 2 < 65535, 这样n最大能取15,但是15不是个好数据,...但是,这个算法也还是不是很好,他对于图像容易出现轻微油画效果,对于一些细节特别丰富图像非常明显,比如下图: ? 这个应该是不太可以接受,也许可以通过修改部分权重规则来改变这个现象。

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iOS 面试策略之语言工具-Swift

关键词:#Optional #nil 在 Swift ,可选型是为了表达当一个变量值为空情况。当一个值为空时,它就是 nil。Swift 无论是引用类型或是值类型变量,都可以是可选型变量。...他们遵循基本原则是:高级别的变量不允许被定义为低级别变量成员变量。比如一个 private class 不能含有 public String。...反之,低级别的变量却可以定义在高级别的变量。比如 public class 可以含有 private Int。 Open 具备最高访问权限。...类(class)不存在这个问题,因为类可以随意修改自己成员变量。 10....+ val } } let addTwo = add(2), addFour = add(4), addSix = add(6), addEight = add(8) Swift 柯里化(柯里化

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一、单例模式

解决问题 有些数据在系统只应该保存一份,比如系统配置信息类 资源访问冲突问题,比如多个logger写入同一个日志文件 几种实现方式 饿汉式 静态成员变量,类加载时实例化 线程安全...null) { instance = new LazyManDemo(); } return instance; } } 懒汉式——双重检查...支持高并发 支持延迟加载 使用volatile,禁止指令重排序 在双重检测时可使用局部变量优化,减少访问volatile修饰变量,以提升性能 实现复杂 public...public enum EnumDemo { INSTANCE; } 序列化问题 反序列化会产生新对象,违反单例规则 解决方案:JVM从内存反序列化地"组装"一个新对象时,会自动调用类readResolve...方法,我们可以通过此方法返回指定好对象。

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【嵌入式】C语言中volatile关键字

例如:在程序可以按照以下形式定义volatile变量: void test() { volatile char temp; } 当变量temp被定义成volatile类型时候,它就不会被编译器优化...,在每次访问temp变量时候都将重新在内存读取它值。...事实上,在编译器优化,类似temp这种建立在函数栈上变量是不太可能被外部更改。在程序,一般容易被更改变量是指针指向内容。...表明变量能被后台程序修改 关键字volatile和const是完全相反。它表明变量可能会通过某种方式发生改变,而这种方式是你通过分析正常程序流程完全预测不出来。...如果GPIO设置为输入,修改GPIO数据寄存器这个变量就是这个GPIO引脚,不管你如何分析你程序,你不可能知道这个GPIO数据寄存器里面值是多少,你得读它。

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网易2013校园招聘笔试题详解

解析:在操作系统设计上,从进程演化出线程,进程和线程都可以调度;线程之间通信只有通过读写同一个地址空间内存来完成,进程间也可以用共享内存来通信。...如果不是基于锁实现并发控制数据库,则检查到有违反串行操作事务时,需要滚回该事务。...*lock_status){          *lock_status= 0;   }   a) volatile关键字作用 volatile关键词影响编译器编译结果,用volatile声明变量表示该变量随时可能发生变化...,与该变量有关运算,不要进行编译优化,以免出错。...b) 怎样优化lock函数(提示:多CPU下如何提高CPUCache效率) c) 上述代码可能存在问题(内存模型考虑) 参考spinlock剖析与改进

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多线程进阶--JUC并发编程

,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存。...如何从工作内存同步到主内存实现细节。java内存模型定义了8种操作来完成。这8种操作每一种都是原子操作。...):作用于工作内存,它把read操作值放入工作内存变量副本; use(使用):作用于工作内存,它把工作内存值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用这个变量指令时候,将会执行这个动作;...assign(赋值):作用于工作内存,它把从执行引擎获取值赋值给工作内存变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值指令时候,执行该操作; store(存储):作用于工作内存,它把工作内存一个变量传送给主内存...,以备随后write操作使用; write(写入):作用于主内存,它把store传送值放到主内存变量

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C# DataTable 转换成List

运用泛型和反射实现转换,很给力。代码掺杂详尽注释,稍微了解一下泛型和反射便可以了解转换实质。可以直接复制粘贴进行调用哦。...,存储变量模型公共属性Name         string Tempname = "";         //遍历参数 DataTable每行         foreach (DataRow Dr...                    }                     try                     {                         //得到Datable单元格值...{                                     short Temp = short.Parse(value.ToString());                                     ...                    }                 }             }             #endregion             ListCollection.Add

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Java Web技术经验总结(六)

volatile原理:link 当我们声明共享变量volatile后,对这个变量读/写将会很特别。...对一个volatile变量读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后写入。...原子性:对任意单个volatile变量读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性 原理:加内存屏障,确保线程在读某个变量之前,将该线程私有缓存失效,直接从内存读;确保线程在写某个变量之后...是为了解决分布式系统,多台机器之间session同步问题(参考:分布式session同步那些事)。 有状态session和无状态session之间如何选择?...l 12345 > temp.txtdump线程栈 将第二步截图留下前几个线程线程号,转换成16进制,在temp.txt查找,就能找到对应线程栈。

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面试官:双重检查单例(DCL)要不要加volatile?详解来了

大家好,我是mbb 单例对象在日常开发过程,几乎是最常见设计模式之一了; 那在众多单例实现方式呢,双重检查单例(Double Check Lock)又是比较常用一种实现方案,简称DCL; 具体实现代码如下...字节码如何获取,推荐一款IDEA插件:jclasslib Bytecode viewer 即可轻松获取到,如下: //以下是T t = new T();实例化过程字节码指令 // 实例化一个T...,在JVM和操作系统层面,表现为内存屏障,将volatile修饰变量与其他操作通过屏障隔离起来,不允许执行顺序发生变化;同时将值修改立刻对其他线程可见。...(Invalidate)其Cache,这个操作相当于对Cache变量做了一次Java内存模型“store”和“write”操作。...所以通过这样一个空操作,可以让volatile变量修改对其他CPU可见 volatile操作系统(linux x86 CPU)层面的实现 sfence:在sfence指令前写操作当必须在sfence

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Java 并发基础之内存模型

所有的共享变量存在于主内存,每个线程有自己本地内存,线程读写共享数据也是通过本地内存交换,所以可见性问题依然是存在。...单例模式双重检查 我们趁热打铁,为大家解决下单例模式双重检查问题。关于这个问题,大神们发过文章对此进行阐述了,这里搬运一下。...也就是说,代码释放锁之后行为 instance = temp 完全可以被提前到前面的 synchronized 代码块执行,那么前面说重排序问题就又出现了。...volatile 禁止重排序 大家还记得之前双重检查单例模式吧,前面提到,加个 volatile 能解决问题。其实就是利用了 volatile 禁止重排序功能。...之前 instance = new Singleton() ,如果 instance 是 volatile ,那么对于 instance 赋值操作(赋一个引用给 instance 变量)就不会和构造函数属性赋值发生重排序

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并发编程艺术

原子性 Java 对于并发规范约束 Synchronization Order Happens-before Order synchronized 关键字 单例模式双重检查 volatile 关键字...所有的共享变量存在于主内存,每个线程有自己本地内存,线程读写共享数据也是通过本地内存交换,所以可见性问题依然是存在。...单例模式双重检查 我们趁热打铁,为大家解决下单例模式双重检查问题。关于这个问题,大神们发过文章对此进行阐述了,这里搬运一下。...也就是说,代码释放锁之后行为 instance = temp 完全可以被提前到前面的 synchronized 代码块执行,那么前面说重排序问题就又出现了。...volatile 禁止重排序 大家还记得之前双重检查单例模式吧,前面提到,加个 volatile 能解决问题。其实就是利用了 volatile 禁止重排序功能。

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并发编程艺术

原子性 Java 对于并发规范约束 Synchronization Order Happens-before Order synchronized 关键字 单例模式双重检查 volatile 关键字...所有的共享变量存在于主内存,每个线程有自己本地内存,线程读写共享数据也是通过本地内存交换,所以可见性问题依然是存在。...单例模式双重检查 我们趁热打铁,为大家解决下单例模式双重检查问题。关于这个问题,大神们发过文章对此进行阐述了,这里搬运一下。...也就是说,代码释放锁之后行为 instance = temp 完全可以被提前到前面的 synchronized 代码块执行,那么前面说重排序问题就又出现了。...volatile 禁止重排序 大家还记得之前双重检查单例模式吧,前面提到,加个 volatile 能解决问题。其实就是利用了 volatile 禁止重排序功能。

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猫眼面经汇总

(LL/SC) 典型应用在 AtomicInteger 无同步方案:将变量保存在本地线程,就不会出现多个线程并发错误了。...synchronized和reetrantlock锁 cas volatitle volatile变量修饰符,其修饰变量具有可见性,Java做法是将该变量操作放在寄存器或者CPU缓存上进行,之后才会同步到主存...,使用volatile修饰符变量是直接读写主存,volatile不保证原子性,同时volatile禁止指令重排。...通过一个线程安全全局变量来控制, 每个其他线程执行结束该全局变量减一, 该线程判断全局变量为0时再向下执行 该线程分别其他子线程对象, 然后对其他线程执行wait方法, 释放对其他线程对象占用,...= null) { queue.add(temp.left); } if (temp.right !

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java基础提升篇:synchronized同步块和volatile同步变量

其中 Volatile 变量同步性较差(但有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。 synchronized同步块 Java同步块用synchronized标记。...volatile同步变量 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程对A访问其实访问是B。只在某些动作时才进行A和B同步。因此存在A和B不一致情况。...volatile就是用来避免这种情况volatile告诉jvm, 它所修饰变量不保留拷贝,直接访问主内存(也就是上面说A) 。...理解volatile特性一个好方法是:把对volatile变量单个读/写,看成是使用同一个监视器锁对这些单个读/写操作做了同步。下面我们通过具体示例来说明。...对一个volatile变量读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后写入。

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WebGL基础教程:第二部分

WebGL在3D世界操纵物体方式是使用称为变换数学公式。所以,在我们开始构建3D类之前,我将向你展示不同类型一些变换,以前它们是如何实现。 变换 有三种基本变换可作用于3D对象。...移动 缩放 旋转 这些函数每一个都可作用于X轴、Y轴或Z轴,因而组合得到9种基本变换。它们通过不同方式来影响3D对象4x4变换矩阵。...我们需要做是将这些坐标存入相应数组。最后一种行类型稍微复杂一些,因为它包含了多个东西。 它可以包含顶点,或顶点和纹理,或顶点、纹理和法向量。这样,我们不得不检查是这三种情况哪一种。...所以,你需要相应地编辑你3D模型。 幸运是,大部分3D应用都支持或有插件支持模型三角化。我通过基本建模技术构造了一个简单房子模型,包含在源码,供你使用。...除非你想要那种影院般WebGL展示,你很可能希望添加一些控制功能。让我们看看如何在应用添加鼠标控制功能。

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