前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Toast 一、控件介绍 二、具体实例 一、控件介绍 Toast是Android系统提供的轻量级信息提醒机制,用于向用户提示即时消息,它显示在应用程序界面的最上层,显示一段时间后自动消失不会打断当前操作...:表示应用程序环境的信息,就是当前组件的上下文环境, 如果在Activity中使用的话,那么该参数可设置为”Activity.this”, Text:表示你需要提示的信息, Time:表示提示信息的时长...,其属性值有”LENGTH_SHORT 和 LENGTH_LONG”,这两个值分别表示“短时间”,“长时间”, 然后调用了show方法来讲提示信息显示到界面中。...上图为运行结果,默认情况下,Tomat消息会显示在屏幕的下方,它多适用于信息提醒,比如网络未连接,用户名密码输入错误或者退出应用程序等场景。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。...因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。...首先需要下载该插件: 在File- Setting- Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了...重启studio: ? 点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可: ? 序列化时选择需要的属性: ? 最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口: ? 怎么样?...哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。 以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...介绍 Android Studio模板的安装路径: /plugins/android/lib/templates ? ?...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...:用于合并文件,如将模板的strings.xml合并到我们项目中的strings.xml Freemarker语法 AS 中模板的定义使用的是Freemarker的语法。...自定义MVP模板 在Google给出的MVP Sample中,每创建一个页面,需要创建: XxActivity、 XxFragment、 XxContract、 XxPresenter四个文件,步骤繁琐
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository
在AndroidStudio中开发版本控制,除了Git就是SVN,和Eclipse不同Android Studio没有提供单独的插件,只能和SVN客户端关联使用,和Eclipse安装有很大区别,下面介绍个在...AndroidStudio中SVN的安装和配置方法。...二、AndroidStudio中的配置 SVN安装完成后,打开 AndroidStudio 中的 setting 配置面板,找到Version Control–》SubVersion如下图: ?...三、 SubVersion的简单使用 顶部菜单中 CVS项中有个 Import into Version Control,点击就可以使用SVN了 ?...总结 到此这篇关于浅析SVN在Android Studio中的安装和配置方法的文章就介绍到这了,更多相关android studio svn内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
在Android Studio 3.0中一旦我们创建了一个项目,一个名为mipmap-anydpi-v26自动创建的文件夹在res文件夹下。它究竟能干什么?为什么我们需要这个?...我们在开发时该如何利用它? 另外,在项目创建之后,还会在此文件夹中创建两个xml文件。为什么这些文件在mipmap文件夹中?...根据我们的理解,所有xml文件是保存在drawable目录下而不是mipmap中的。 Android Studio 3.0会为您的应用程序创建一个自适应图标,该图标仅在sdk 26中可用。...对于大于等于的sdk 26的,它使用xml文件mipmap-anydpi-v26夹中的文件来使用自适应图标。 通过将其放置在mipmap-anydpi-v26文件夹中,资源系统将优先使用其它dpi文件夹中的文件,仅仅在API 26+设备上才会使用。
题目部分 在Oracle中,LogMiner是什么?其有哪些用途?请简述LogMiner的使用过程。...LogMiner一个最重要的用途就是不用全部恢复数据库就可以恢复数据库的某个变化。该工具特别适用于调试、审计或者回退某个特定的事务。...总的说来,LogMiner工具的主要用途有: 1、跟踪数据库的变化:可以离线地跟踪数据库的变化,而不会影响在线系统的性能 2、回退数据库的变化:回退特定的变化数据,减少Point-In-Time Recovery...在默认情况下,LogMiner的表是建在SYSTEM表空间下的。...确保在创建Flat File文件的过程中,不能有DDL操作被执行。
Android Studio 4.0 已经发布了。以下是在Ubuntu 18.04,Ubuntu 19.10,Ubuntu 20.04中安装它的方法。...Android Studio 4.0具有新的Motion 编辑器,改进的布局检查器,对C++的Clangd支持,智能编辑器功能,CPU Profiler的增强功能,D8和R8中使用的Java 8语言库以及更多其他更改...如何在Ubuntu中安装Android Studio 4.0: 在Ubuntu 18.04及更高版本中的Ubuntu软件使用Snap软件包安装,不喜欢Snap应用程序?...Studio: umake android –remove 总结 到此这篇关于Android Studio 4.0 正式发布在Ubuntu 20.04中安装的方法的文章就介绍到这了,更多相关Android...Studio 4.0 发布在Ubuntu 20.04安装内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
在Android Studio 3.0中一旦我们创建了一个项目,一个名为mipmap-anydpi-v26自动创建的文件夹在res文件夹下。它究竟能干什么?为什么我们需要这个?...我们在开发时该如何利用它? 另外,在项目创建之后,还会在此文件夹中创建两个xml文件。为什么这些文件在mipmap文件夹中?...根据我们的理解,所有xml文件是保存在drawable目录下而不是mipmap中的。 Android Studio 3.0会为您的应用程序创建一个自适应图标,该图标仅在sdk 26中可用。..."/ </adaptive-icon 通过将其放置在mipmap-anydpi-v26文件夹中,资源系统将优先使用其它dpi文件夹中的文件,仅仅在API 26+设备上才会使用。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android Studio 3.0中mipmap-anydpi-v26是什么,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
build.gradle 构建脚本中的 dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android...:gradle:4.2.1" } 主要是添加 com.android.tools.build:gradle:4.2.1 依赖 ; 编辑完成后 , 点击右上角的 " Sync Now " 按钮 , 进行...Gradle 配置 ; 配置完成后 , 即可在 Project 面板中的 External Libraries 中看到 Gradle:com.android.tools.build:gradle:...4.2.1 依赖库 , 展开该 gradle-4.2.1.jar 的包 , 即可查看源码 , AppExtension 源码如下图右侧所示 ; 右键点击该依赖库 , 在弹出的菜单中选择 " Library...Properties… " 选项 , 可以看到该源码的详细地址 : C:\Users\octop.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.android.tools.build
2.将sdk下载下来解压,在Android studio File- Setting- Android SDK Location中添加该解压的路径,如下图。(我这个适用window的) ?...3.我这个sdk,有点老,只到Android 5.0,需要配置更新,勾选Force https://……复选框,点击需要更新的版本,最后apply,就等待它更新了。 ? ?...总结 到此这篇关于Android studio 2020中的Android SDK 下载教程的文章就介绍到这了,更多相关Android SDK 下载内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...Android Gradle的版本号 在Gradle发布7.0后,进行了同步。也就是我们在上面看到的。7.0之后就同步上了。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
基本概念 PBS: Project Breakdown Structure,项目对象分解结构,以是项目交付结果本身为对象进行的层级结构分解。...WBS: Work Breakdown Structure工作结构分解,是以项目结果为导向的工作过程的结构分解。...详细解释 PBS: 是以构成项目最终实体目标的项目单元进行分解的,关注的可交付成果本身,WBS是以可“交付成果为导向”的工作层级分解,这是PBS与WBS最为重要的区别。...WBS: 是以交付结果为导向的工作分解,PBS是交付结果本身,WBS是面向过程。...OBS最终要显示出对不同层级的工作包的负责人,将来自于相关部门或单位的项目成员与工作包分层次、有条理地联系起来。
在C盘占很大的内存大约就2种原因: 1.SDK占内存太大 2.AVD模拟器占内存太大 第一种情况,移动SDK(用android studio不需要配置环境变量) 先移动C盘的Android目录,里面是Sdk...目录文件,复制到E盘,再删掉C盘的sdk,然后如下图所示在Android studio改变sdk路径 然后关掉android studio重新打开 如果出现下面情况,模拟器皮肤不对(一般都不会出现这个情况的...) 就在这里操作 然后如下图: 然后直接点Finish,再次启动,模拟器外观就恢复了(当然要是不需要皮肤在设置里取消就行了,就可以忽略这一条) 上面第一步操作后我的sdk移动到了E盘,删掉C盘的的...sdk后空间大了11G 第二步,移动模拟器avd 直接在E盘找个目录,我的是E:\android_avd 移动模拟器,然后C盘只剩下ini文件 模拟器移动到了E盘,如下图 然后把ini文件用写字板打开...然后接着几个模拟器一样的操作,都改一下ini里面的路径 关掉android studio重新打开,仍然可以打开模拟器,操作成功!
但是,开发者们在 Android 应用中添加复杂的动画效果却有着较大的工作量。...自 Android Studio 4.0 版本开始,我们发布了稳定版本的 Motion Editor,许多开发者已经在使用它创建动画效果。 ?...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...我们希望这些功能能够让编译器更容易解析复杂的过渡效果,并简化创建体验。 ? Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。
在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...我们将会在本文重点介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能,System Trace 也就是 "系统跟踪" 的意思,用来记录短时间内的设备活动,它会生成一个 .trace...Android Studio 4.1 Beta 1 中的 System Trace 界面 您可以通过简单拖拽将某一区域或者区域内的某个元素进行向上或向下移动来重新组织列表。...从 Android Studio 4.1 Canary 9 开始,您可以通过拖动鼠标在 Thread 部分进行框选。...作为补充,我们在 Android Studio 4.1 Canary 10 中添加了 Summary 选项卡,用于展示线程状态分布、跟踪事件统计等信息。
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