为了在本地创建SQLite数据库,我们需要创建一个SQLiteOpenHelper的子类,这里取名的为MyOpenHelper类,然后还要写构造方法来初始化父类、以及abstract修饰的抽象方法:onCreate(SQLiteDatabase)、onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int).
本篇博文接上篇的《Android项目开发全程(一)--创建工程》,主要介绍一下在本项目中用到的一个很重要的框架-Afinal,由于本系列博文重点是项目开发全程,所以在这里就先介绍一下本项目中用到的
readlines() #将文件中各行读出来,放到一个列表中返回。列表中每个元素都是文件的一行,并且都是字符串
程序的终归目的还是操作数据来达到实现一些特定功能,在Android中,我们可以通过操作文件或者使用SharedPreferences还有数据库来保存一些数据。首先来看一下Android文件的读写:
TextInputLayout是MaterialDesign库中对编辑框EditText进行增强的一个控件。众所周知,EditText未输入字符时,我们可以给它显示默认的提示文字hint;可是一旦输入字符,这个hint提示就消失了,虽然没有提示也没有什么大碍,但有总比没有好呀。TextInputLayout便是用来解决提示文字的显示问题,它默认把提示文字显示在编辑框的上方,这样在编辑框内输入文字,就不影响上方的提示文字了。 代码中使用TextInputLayout要进行以下改造: 1、添加几个库的支持,包括design库(TextInputLayout需要)、appcompat-v7库(AppCompatActivity); 2、编辑框所在页面的Activity需要继承自AppCompatActivity,否则运行时打开页面会报错; 3、布局文件中在TextInputLayout节点下面加入EditText控件,必须并且只能加入一个EditText; 下面是TextInputLayout新增的方法说明: setHint : 设置提示文字的内容。 setHintEnabled : 设置提示文字是否可用。 setHintTextAppearance : 设置提示文字的风格。 setHintAnimationEnabled : 设置提示文字的展示动画是否可用。 setError : 设置错误文字的内容。 setErrorEnabled : 设置错误文字是否可用。 setCounterEnabled : 设置文字计数器是否可用。 setCounterMaxLength : 设置文字计数器的最大长度。 从以上方法可以看到,TextInputLayout增加的界面元素主要是三个,分别是位于编辑框左上角的提示文字、位于编辑框左下角的错误文字、位于编辑框右下角的文字计数器。具体的文本输入布局效果如见下:
很常用的控件EditText(输入框); 和TextView非常类似,最大的区别是:EditText可以接受用户输入。和前面一样,我们不一个个讲属性, 只讲实际应用。那么开始本节内容!
本文实例为大家分享了Android根据文字数量换行的具体代码,供大家参考,具体内容如下
PS:在这之前也就是上一篇介绍了MaterialDesign一些滑动删除、标题栏的悬浮效果等,如果没看过第一篇的小火鸡可以看一下,因为这篇是接着上一篇写的,有一些东西上一篇写过了这里就不在重复了(MaterialDesign应用技术一),这篇也是上一篇的升级版,在我们日常写界面的时候,都想简单并且界面美观,这就少不了动画效果,MaterialDesign我们一般用到的动画,里面都有,不用我们自己写,在这个强大的库里,他都能够做什么呢,让我们来简单看一下。 上滑 顶部背景图片缓慢消失,标题悬浮 在标题 上栏加
1:LinearLayout ( 线性布局 ) (里面仅仅能够有一个控件,而且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角)
网友推荐更加简洁的写法,修改之后的代码; 项目实用优化,增加java7中的try-with-resources写法
虽然学妹没等到,但是等到可爱的女朋友来找我帮忙了,她居然说Android Studio自带的真机不好用,还想让我帮她在安卓虚拟机上浏览各位大佬的文章,看来女朋友已经不限于使用自己的电脑或手机来学习我文章中的知识了,
这篇文章是介绍Android中自定义键盘的一些套路,通过定义一个数字键盘为例,本篇的文章语言是基于Kotlin实现的,如果还没有用或者不熟悉该语言的同学,可以自己补习,我之前也写过入门文章。
今天在这里和大家总结记录下在Android开发中关于button点击后事件响应的三种实现方法,这三种方法分别是:
经过视频编码后的帧数据,需要放到视频容器里,才能成为一个常规的视频文件。我们以mp4容器为例子,聊一聊代码层面上帧数据如何放到mp4容器里。
从官网的说明中提及“不会写入数据库”,也即 模型类的定义 不再跟数据库挂钩。但是其他特性还是要保留的,比如获取器、事件、类型转化、关联查询等等。
我们都知道,在登面,搜索等等有EditText控件的界面上,当用户输入完内容后,点击回车键执行逻辑会有非常好的用户体验,所以今天我们来学习如何监听EditText监听回车键并处理监听时发生了两次回调问题。
【1】 selector状态选择器(bg_check_three(存放 res -color))资源文件下,否则不起作用
工作中,对文件的读写是非常频繁的,不管是从文件中读取数据,还是将数据写到文件中,都很频繁。本文介绍Python中的文件读写操作方法。
文件操作主要包括对文件内容的读写操作,这些操作是通过文件对象实现的,通过文件对象可以读写文本文件和二进制文件
2.读写SD卡时,需要给APP添加读写外部存储设备权限,修改AndroidManifest.xml,添加:
大多数程序,都遵循输入-处理-输出的模型,接受用户输入,按照要求进行处理,最后进行输出数据。windows 是以扩展名指出文件是什么类型的。
在Android程序中,在执行形如访问网络、读取联系人时都要声明权限,在 Android 系统版本小于6.0时,所有的权限只需要在AndroidManifest文件中声明就可以使用对应的功能了。 但是在Android6.0版本以上,Android将权限分为了普通权限和危险权限,其中普通权限的使用和以前的Android版本一样,直接在AndroidManifest文件中声明就行了,系统会自动帮我们授权,但是危险权限不仅要在AndroidManifest文件中声明,还需要在使用权限的时候通过代码来判断用户授权并且对用户授权的结果进行对应的处理。那么哪些权限是危险权限呢,下面给出了Android所有的危险权限,那么除了下表中的危险权限,其它的权限就都是Android普通权限了:
以上需求,可以对应一个项目中的实际情况,比如让给某个设备设置分辨率,主要限制如下:
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验证码输入框是很多APP必不可少的组件,之前在重构注册登录页面的时候,重新设计了UI,所以不能再简单的用EditText来做了,所以这篇文章将分享一下如何实现一个常见的验证码输入框。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
本节讲述的是redolog日志,介绍redo log写磁盘的过程以及redo log的随机写和顺序写,最后我们讲介绍关于mysql最常见的事务问题,并且介绍mysql的事务隔离级别以及隔离级别的特性。
在文件处理当中,只有read默认是以字符为单位,其他方法均已字节为单位. def open(file, mode='r', buffering=None, encoding=None, errors=None, newline=None, closefd=True): file表示文件的名称,可以是绝对路径,也可以是相对路径. mode表示打开文件的方式,r表示读,w表示写,a表示追加. encoding表示已哪种编码格式读取文件中的内容,如果不指定,默认使用当前平台的编码,对于
目录一二的增删改查源码地址:https://github.com/liuchenyang0515/CreateDB3
setFocusableInTouchMode(); //设置该视图在触摸模式下是否可以接收焦点
说到 python 读取 excel 文件,网上使用 openpyxl 的文章一大堆。我自己很少直接使用 openpyxl,一般使用 pandas 间接使用。
众所周知,Android中的editText默认的属性里面是没有金额类型的,所以要实现这个功能我们就必须自己动手丰衣足食。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 本篇介绍Kotlin的控制流语法(if,for,while,when....) 一、if 语句 1、基本用法: var a = 10; if(a > 5){ Log.i("xqxinfo","a>5成立") }else{ Log.i("
功能是点击Menu按钮,选择文本描述为String的菜单,如我们的例子是”Add note”
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
但是,计算机不理解高级语言,必须通过编译器转成二进制代码,才能运行。学会高级语言,并不等于理解计算机实际的运行步骤。
学习编程其实就是学高级语言,即那些为人类设计的计算机语言。 但是,计算机不理解高级语言,必须通过编译器转成二进制代码,才能运行。学会高级语言,并不等于理解计算机实际的运行步骤。 计算机真正能够理解的是
运行本实例,将显示一个用户登录界面,输入用户名(hpuacm)和密码(1111)后,单击”登录”按钮,将弹出如下图所示的选择登录状态的列表对话框,
python中,对文件的操作有很多种,常见的操作包括创建、删除、修改权限、读取、写入等,这些操作可大致分为以下 2 类:
创建多个日志,每个日志用于不同的目的。从以前的产品迁移过来的客户可以像过去一样利用这些日志,但现在还可以将所有日志信息导入一个单一的、中央的、机器可读的日志文件——结构化日志。然后可以将此文件与第三方分析工具一起使用。
可以看到,我们下载了图片,并正确读取了出来。需要注意的是,我们获取响应内容时,采用的是response.content,而不是response.text。这是因为response.text是响应的unicode表示,response.content响应的字节数组。因为图片是二进制的,所以此处要用response.content。这种方法除了可以下载图片,还可以下载音视频文件,以及文档
笔者正在自学Android开发,随着学习的进程的加深,我会写一些小白级别的案例,一是为了保存代码和笔记,二也是为了供同样热爱Android的小伙伴参考。这里写了一个小案例,叫电话拨号器。下面详细介绍如何做:
1、无法使用网络:Permission denied(maybe missing internet permission)
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一、TextView组件(文本框) <TextView android:id=”@+id/firstText” android:text=”第一行“ android:gravity=”top” android:textSize=”15pt” android:background=”#ff0000″ android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”wrap_content” android:paddingLeft=”10dip” androi
Python模块、包、异常、文件(案例) python.py #模块 # Python中的模块(Module),是一个Python文件,以.py文件结尾,包含了Python对象定义和Python语句, # 类似Java中的多个单独的Java文件,把相关的代码分配到一个模块中可以实现代码的重用。模块中可以定义函数、类、变量,也可以包含可执行的代码 #可执行语句 print("我是模块中的打印语句") #函数 def eat(what): print("正在吃:",what) #函数 def
在「HBase」中, 从逻辑上来讲数据大概就长这样: 单从图中的逻辑模型来看, HBase 和 MySQL 的区别就是: 将不同的列归属与同一个列族下 支持多版本数据 这看着感觉也没有那么太大的区别呀
作者 | juexingzhe 地址 | https://www.jianshu.com/u/ea71bb3770b4 声明 | 本文是 juexingzhe 原创,已获授权发布,未经原作者允许请勿转载 RxJava想必做Android都用过,即使没用过肯定也听过。RxBinding这个库是 JakeWharton的大作,可以响应式的方式来处理UI的响应问题,比如按钮的点击事件,ListView的点击事件,EditText的文本变化事件等等。今天我们就来看一些RxBinding的使用场景,并且分析下源码。
redo log包括两部分内容,分别是内存中的日志缓冲(redo log buffer)和磁盘上的日志文件(redo log file)。
本文实例讲述了Android开发之文本内容自动朗读功能实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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