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EditText在设备旋转后自动保存该值

EditText是Android开发中常用的一个UI控件,用于接收用户输入的文本。在设备旋转后,为了保持用户输入的值不丢失,可以通过以下方式自动保存EditText的值:

  1. 使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法:在Activity的onSaveInstanceState()方法中,可以将EditText的值保存到Bundle对象中,然后在onRestoreInstanceState()方法中恢复该值。具体实现如下:
代码语言:txt
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@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    outState.putString("editTextValue", editText.getText().toString());
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    String editTextValue = savedInstanceState.getString("editTextValue");
    editText.setText(editTextValue);
}
  1. 使用ViewModel:ViewModel是Android Jetpack组件库中的一个类,用于存储和管理与UI相关的数据。通过将EditText的值存储在ViewModel中,即使设备旋转,ViewModel的数据仍然保持不变。具体实现如下:

首先,在build.gradle文件中添加ViewModel的依赖:

代码语言:txt
复制
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.3.1'

然后,在Activity中创建一个ViewModel类,并将EditText的值存储在ViewModel中:

代码语言:txt
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public class MyViewModel extends ViewModel {
    private MutableLiveData<String> editTextValue = new MutableLiveData<>();

    public void setEditTextValue(String value) {
        editTextValue.setValue(value);
    }

    public LiveData<String> getEditTextValue() {
        return editTextValue;
    }
}

接下来,在Activity中获取ViewModel的实例,并观察EditText的值的变化:

代码语言:txt
复制
private MyViewModel viewModel;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    viewModel = new ViewModelProvider(this).get(MyViewModel.class);

    final EditText editText = findViewById(R.id.editText);

    viewModel.getEditTextValue().observe(this, new Observer<String>() {
        @Override
        public void onChanged(String value) {
            editText.setText(value);
        }
    });

    editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
        @Override
        public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
        }

        @Override
        public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
            viewModel.setEditTextValue(s.toString());
        }

        @Override
        public void afterTextChanged(Editable s) {
        }
    });
}

通过以上两种方式,可以在设备旋转后自动保存EditText的值,确保用户输入不丢失。

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stub super.onRestoreInstanceState(state);   }   几乎Android框架中的每一个widget都适当的实现了这个方法,这样任何可见的UI更改活动重新创建时自动保存和恢复...例如,EditText部件保存用户输入的任何文本,CheckBox部件保存是否被选中。我们唯一要做的工作就是提供一个惟一的ID(android:ID属性)为每个widget保存其状态。...尽管系统帮我们实现了UI组建的自动保存和恢复,但是有时候也需要去保存和恢复一些其他的成员变量。...所以我们可以用下面的办法,来测试Activity的状态保存。 就是旋转设置,让屏幕方向变化(当然前提是你没有锁定设置的旋转功能,Activity也没有设置屏幕方向)。...() 只有系统即将要自动清理销毁Activity或Fragment前才会调用,  换句话说:你自己finish,他肯定不会调用的,必须是系统自己触发的, 比如  1, 由于重力感应 手机从竖屏变为横屏

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ViewModel:持久化、onSaveInstanceState()、UI 状态恢复和 Loader

ViewModel 允许数据例如屏幕旋转这样的配置更改依然保留。...ViewModel 被设计用来以与生命周期相关的方式保存和管理 UI 相关的数据。ViewModel 允许数据例如屏幕旋转这样的配置更改依然保留。...如果你允许类似设备突然关机的情况下丢失数据,你可以 'onStop()'回调的时候将其保存,这个方法 activity 一进入后台的时候就会被调用。...注意,很多 UI 数据会自动地被保存和恢复: “方法的默认实现保存了关于 activity 的视图层次状态的临时信息,例如 EditText 控件中的文本或者 ListView 控件中的滚动条位置。”...使用 CursorLoader ,如果数据库其中的一个发生改变,Loader 就会自动触发数据重新加载并且更新 UI。

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