然后为了印证我的所学,我自己写了一个小函数,用于这篇文章中输入两个由 ~~~ 来标识的代码块
replace-regexp 和 query-replace-regexp 函数的工作方式是类似的,但是它们使用正则表达式作为要进行替换的字符串。
本文最初发布于 phaazon.net 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
chapter4 与缓冲区有关的函数 4.1 查找更多的信息 C-h f 函数名 ;查询函数 C-h v 变量名 ;查询变量 find-tags 函数 ;跳到响应函数 M-. 函数名 ;同上 上面函数需要定义一个标记表(tags table),这是一个名为"TAGS"的文件。 可以使用M-x visit-tages-table来指定 C-h p 命令让你用主题关键字搜索Emacs Lisp标准库。 4.2 简化的beginning-of-buffer函数定义 beginning-of-buffer => M-< end-of-buffer => M-> (defun simple-beginning-of-buffer () "Move point to the beginning of the buffer; leave mark at previous position." (interactive) (push-mark) (goto-char (point-min))) 你可以使用C-h f fun来查询具体函数。 C-x C-x可以回到原来位置。 end-of-buffer 只需要把point-min换成point-max. 4.3 mark-whole-buffer函数 快捷键:C-x h (defun mark-whole-buffer () "Put point at beginning and mark at end of buffer." (interactive) (push-mark (point)) (push-mark (point-max)) (goto-char (point-min))) 4.4 append-to-buffer函数的定义 (defun append-to-buffer (buffer start end) "Append to specified buffer the next of the region. It is insert into that buffer before its point. When calling from a program, give three arguments: a buffer or the name of one, and two character numbers specifying the portion of the current buffer to be copied." (interactive "BAppend to buffer:\nr") (let ((oldbuf (current-buffer))) (save-excursion (set-buffer (get-buffer-create buffer)) (insert-buffer-substring oldbuf start end)))) 4.5回顾 1.descibe-function, describe-variable C-h f, C-h v 2.find-tag M-. 3.save-excursion 保存当前的位点,标记,缓冲区,执行参数,最后返回原状态。 4.push-mark 在指定位置设置一个标记,并在标记环中记录原来标记的值。 5.goto-char 将位点设置为由参量指定的位置。 6.insert-buffer-substring 将一个来自缓冲区的文本域拷贝到当前缓冲区。 7.mark-whole-buffer C-x h 8.set-buffer 将Emacs的注意力转移到另一个缓冲区,但是不改变显示的窗口。 9.get-buffer-create, get-buffer 寻找一个已指定名字的缓冲区,或当指定名字的缓冲区不存在时就创建它。 chapter5 更复杂的函数 5.1 copy-to-buffer函数的定义 (defun copy-to-buffer (buffer, start, end) "...." (interactive "BCopy to buffer:\nr") (let ((oldbuf (current-buffer))) (save-excursion (set-buffer (get-buffer-create buffer)) (erase-buffer) (save-excursion (insert-buffer-substring oldbuf start end))))) 5.2 insert-buffer函数的定义 (defun insert-buffer (buffer) "Insert after point the contents of BUFFER. Puts mark a
几个小时前宣布,Emacs 29 的分支现在从 master 分支中切掉了!这意味着该emacs-29分支从现在起将不再接收任何新功能,而只会接收错误修复。
本文是对Mastering Emacs作者 Mickey Petersen 的采访
“曾经的我对技术一窍不通,但现在我已经掌握编程能力、开始努力争取自己的计算自主权。虽然还有很长的路要走,但我至少已经迈开了步伐。”
很多人都说想学 Emacs,但很多人在短暂的接触后就退缩了。这并不是因为 Emacs 不好,也不是 Emacs 复杂。我相信,问题在于人们其实并不想“学习” Emacs,而是他们想习惯 Emacs 的传统。他们想了解那些神秘的键盘快捷键和不熟悉的术语。他们想按照他们认为的“使用目的”来使用 Emacs。
IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)是一种伟大的工具,可以使开发者的生活更轻松。我简直不敢想象,没有它们的工作会是什么样子。
Cackle 是一个代码 ACL 检查器,用于增加供应链攻击的难度。Cackle 通过 cackle.toml 进行配置。在配置文件中,您可以定义 API 的类别,例如 net、fs 和 process,对其调用进行限制。然后,您也可以指定允许使用的 API。运行时,Cackle 会检查您的依赖树中是否有使用未经许可的受限 API 的依赖包。
打开多个文件时,你也就打开了多了缓冲区。缓冲区的两个格式:隐藏的和活动的列出两个缓冲区的命令:
于是,在我学习了一段时间的 Rust 之后,我便不断地往系统的底层探索。在那之前,另外一门合适的语言大抵是 Golang,不过我偏向于认为 Golang 是一个 Web 应用或者普通应用的开发语言,而非一个系统编程语言。
作者 | Renato Athaydes 译者 | Sambodhi 策划 | 褚杏娟 IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)是一种伟大的工具,可以使开发者的生活更轻松。我简直不敢想象,没有它们的工作会是什么样子。 但是,它们为我们提供的帮助并非无偿,而我也正遭受着这种后果。我使用 2019 年左右生产的、性能不佳的 MacBook Air ,在它上面运行我最喜欢的 IDE、Jetbrains 的 IntelliJ IDEA 社区版,但整个经历
完成机器视觉系统的搭建、校准并且确认其可以采集检测目标的图像后,就可以集中精力开发各种图像分析、处理以及模式识别算法。为了设计准确性和鲁棒性都较高的算法,并提高其执行速度,一般需要事先对整幅图像或部分像素进行操作,使图像尺寸或形状更适合计算机处理。某些时候还要对图像进行算术和逻辑运算,以消除噪声或提高图像的对比度。这些前期的图像操作或运算不仅会在空间域增强图像,还能极大地提高后续算法的执行速度及其有效性。
相信大家看过《简明Vim教程》也玩了《Vim大冒险》的游戏了,相信大家对Vim都有一个好的入门了。我在这里把我日常用Vim编程的一些技巧列出来给大家看看,希望对大家有用,另外,也是一个抛砖引玉的过程,也希望大家把你们的技巧跟贴一下,我会更新到这篇文章中。另外,这篇文章里的这些技巧全都是vim原生态的,不需要你安装什么插件。我的Vim的版本是7.2。
存储映射I/O能将磁盘文件映射到存储空间的一个缓冲区。从而实现从缓冲区读,写文件。这样,就可以在不使用read和write的情况下执行I/O。使用存储映射来进行I/O操作一般有三个方面的应用。
可参考: MappedByteBuffer以及ByteBufer的底层原理 概述 Bytebuffer分为两种:间接地和直接的,所谓直接就是指MappedByteBuffer,直接使用内存映射(java的话就意味着在JVM之外分配虚拟地址空间);而间接的ByteBuffer是在JVM的堆上面的。间接缓冲区就是我们通常说的堆缓冲区。 直接缓冲区 java内部是使用 DirectByteBuffer 来实现的。 堆缓冲区java内部是使用 HeapByteBuffer 来实现的。 class DirectB
emacs是一款功能强大的编辑器,与其说是一款编辑器,它更像一个操作系统。emacs带有内置的网络浏览器、IRC客户端、计算器,甚至是俄罗斯方块。当然,emacs需要在图形化界面的Linux中使用。
jed命令是由Slang所开发,其主要用途是编辑程序的源代码。它支持彩色语法加亮显示,可以模拟emacs,EDT,wordstar和Brief编辑器。
”打补丁“的方法可以修复程序bug,给程序添加新功能,“打补丁”的对象可以是文件、内存、数据、代码......
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第11部分。它涵盖了后处理堆栈的创建。
返回值:>0 返回读入的字节数; ==0 连接已中止; <0 返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码
UNIX/Linux 的缔造者们将数据的 来源和目标 都抽象为 文件,所以在 UNIX/Linux 系统中 一切皆文件
ed命令 是单行纯文本编辑器,它有命令模式(command mode)和输入模式(input mode)两种工作模式。ed命令支持多个内置命令,常见内置命令如下:
主要介绍vim, nano, emacs,KWrite,Kate,GNOME 10.1 vim Unix系统最初的编辑器 10.1.1检查vim软件包 先搞明白你所用的Linux系统是哪种vim软件包
上一篇《不可不知的Linux中三种缓冲模式》中说到了三种缓冲类型,这一篇主要讲与缓冲相关的函数,这些函数可以修改默认的缓冲类型,及在实际中可能遇到的问题。
ByteBuf需要提供JDK ByteBuffer的功能(包含且不限于),主要有以下几类基本功能:
NIO 有三大核心部分:Channel( 通道) ,Buffer( 缓冲区), Selector( 选择器)
vim是Vi IMproved,是编辑器Vi的一个加强版,一个极其强大并符合IT工程师(程序员、运维)习惯的编辑器。如果你是一名职业的SE,那么一定在寻找一款出色的能够自由定制、满足灵活编辑功能的编辑器。那么答案,就是vim或者Emacs。而这一套连续的博文,就为您介绍vim编辑器。至于另一款强大的编辑器Emacs,我们会在今后的一个系列博文中看到。
java 1.4版本推出了一种新型的IO API,与原来的IO具有相同的作用和目的;可代替标准java IO,只是实现的方式不一样,NIO是面向缓冲区、基于通道的IO操作;通过NIO可以提高对文件的读写操作。基于这种优势,现在使用NIO的场景越来愈多,很多主流行的框架都使用到了NIO技术,如Tomcat、Netty、Jetty等;所以学习和掌握NIO技术已经是一个java开发的必备技能了。
接上期:第一章 Oracle Database In-Memory 相关概念(IM-1.1)
基于存储的硬件设备操控的是固定大小的数据块儿,用户请求的是任意大小的或非对齐的数据块儿。
在过去N年里,缓冲区溢出一直是网络攻击中最常被利用的漏洞。 看一下缓冲区是如何创建的,就能知道原因所在。
有没有发现,基本上所有的C语言入门书籍,或者是我们的教程里面,第一个C语言程序实体,都是“Hello Word!”;我不知道这是不是行业的“潜规则”,总之,它把无数的程序员带进了计算机的世界,步入了代码的大坑里,所以你好,世界!
在Netty中ByteBuf是一个非常重要的类,它可以以高效易用的数据结构方式来满足网络通信过程中处理数据包内字节码序列的移动。
深入理解Netty原理之前,先来了解下Netty的核心组件工作原理,通过一个简单的Netty服务程序示例我们可以了解到Netty的核心组件主要有启动类与事件轮询类,Channel组件,通过多线程编程异步返回事件结果的ChannelFuture,同时可以看到被回调执行的Handler执行链是如何工作的,最后分析Netty自定义实现的一个高性能数据缓冲对象原理使用.
作为一名在 Windows 下使用了多年 gVim 的少年,已然把它在我需要的地方都收拾得服服贴贴,可以说 Vim 经过配置配置,上得厅堂下得厨房,基本能满足我的所有幻想。
这是渲染系列的第19篇教程。上一章节涵盖了 realtime GI, probe volumes, 和LOD groups,这一节我们来试一下另外一种缩减DrawCall的方法,合批。
有没有发现,基本上所有的C语言入门书籍,或者是我们的教程里面,第一个C语言程序实体,都是“Hello World!”;我不知道这是不是行业的“潜规则”,总之,它把无数的程序员带进了计算机的世界,步入了代码的大坑里,所以你好,世界!
管理员在进行系统操作的时候,不可避免地会对文本进行修改,如进行各种服务程序配置文件的改动,使程序对用户提供不同的服务效果。在本章我们向大家介绍Linux上常见的编辑器ed、vi、emacs,同时以vi为例,讲解Linux中的文本编辑,为大家成为优秀的系统管理员打下基础。
网络数据的基本单位总是字节,Java NIO 提供了ByteBuffer作为它的字节容器,但是其过于复杂且繁琐。
封面图片来自:mysql官方文档,8.0版本,InnoDB Architecture。
内存损坏是指攻击者以一种程序不希望发生的方式,根据攻击者自己的意愿修改了程序的内存。通过破坏程序内存,攻击者可以使程序行为异常:他可能使程序泄漏敏感信息,执行自己的代码或使程序崩溃。大多数系统级漏洞利用都涉及某种内存损坏。
这是关于渲染的系列教程的第13部分。上一部分涵盖了半透明阴影。现在我们来看一下延迟着色。
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