首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Exoplayer offline -下载消耗的数据大于文件大小

Exoplayer是一个开源的Android媒体播放器库,它提供了强大的功能和灵活的配置选项,用于在应用程序中播放音频和视频文件。Exoplayer offline是Exoplayer的一个特性,允许用户在没有网络连接的情况下下载和播放媒体文件。

当使用Exoplayer offline下载媒体文件时,有时会出现下载消耗的数据大于文件大小的情况。这可能是由以下几个因素引起的:

  1. 压缩算法:Exoplayer在下载媒体文件时可能会使用一种压缩算法,该算法可以将文件压缩为较小的大小以节省存储空间。在下载完成后,Exoplayer会解压缩文件以进行播放。因此,下载消耗的数据可能会大于文件的实际大小。
  2. 元数据和索引:Exoplayer在下载媒体文件时可能会同时下载一些元数据和索引信息,以提供更好的播放体验和功能。这些额外的数据可能会增加下载消耗的数据量。
  3. 错误校验和修复:Exoplayer可能会在下载过程中执行错误校验和修复操作,以确保下载的文件的完整性和正确性。这些操作可能会导致下载消耗的数据大于文件大小。

尽管下载消耗的数据大于文件大小,但这并不意味着存在问题或错误。Exoplayer的设计目标是提供高质量的媒体播放体验,并在下载和播放过程中进行一些优化和处理操作,以提供更好的性能和功能。

对于Exoplayer offline的应用场景,它适用于需要离线播放媒体文件的场景,例如在没有网络连接的情况下观看视频或听音乐。用户可以提前下载所需的媒体文件,并在没有网络连接时进行播放,从而提供更好的用户体验。

腾讯云相关产品中,可以使用腾讯云对象存储(COS)来存储媒体文件,并使用腾讯云移动直播(Live)或腾讯云点播(VOD)来实现媒体文件的在线播放和离线下载功能。腾讯云对象存储(COS)是一种安全、低成本、高可扩展的云存储服务,适用于存储和管理各种类型的媒体文件。腾讯云移动直播(Live)和腾讯云点播(VOD)则提供了丰富的媒体处理和分发功能,可以满足不同场景下的需求。

腾讯云对象存储(COS)产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/cos

腾讯云移动直播(Live)产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/live

腾讯云点播(VOD)产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/vod

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

YouTube开源播放器中文使用指南

支持更多的视频格式,包括MediaPlayer不支持的DASH、SmoothStreaming。 支持 Widevine功能,这个功能可以下载和播放经过Google加密的视频文件。...缺点 相比于Android原生的MediaPlayer,ExoPlayer将显著的消耗更多的电量 集成ExoPlayer将对你的APP包体增加几百KB的大小 叁·支持设备的情况 ExoPlayer...的使用 我们只要按照下面的步骤就能简单的将ExoPlayer使用起来了: 1、添加对ExoPlayer库的依赖 2、创建一个SimpleExoPlayer实例 3、将播放器关联到播放渲染的View上...() } 在app module的build.gradle中添加对ExoPlayer的依赖: implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer...JavaVersion.VERSION_1_8 } 创建播放器实例 ExoPlayer提供了一个工厂类ExoPlayerFactory用来实例化不同的ExoPlayer的对象。

4K20

Android ExoPlayer 音画同步代码分析

小于 90ms 用户不能接受的偏差 用户不可接受:小于-185ms & 大于 90ms 1.3 音画同步的核心逻辑 主流音画同步以Audio Master 或者独立时钟的方式,音频保持匀速播放,通过音频播放的时间进度控制视频播放的方式...在有些业务中的音频输出和ExoPlayer是分开的,我们要考虑如何通过音频播放器去同步ExoPlayer中的视频渲染器,但有ExoPlayer具备高度的可扩展性,我们可以通过自定时钟的方式去同步ExoPlayer...的视频播放,当然前提是熟悉ExoPlayer的音画同步的调用流程。...,真正的计算逻辑相对而言更复杂一些,最终目的都是要保证1秒内消费掉 sampleRate *channelCount * bitDepth 的数据量。...返回值大于0后放弃调用此方法,否则延迟(Latecy)可能导致新的不同步问题。

1.5K20
  • ExoPlayer 自适应流切换分析

    在ExoPlayer中,MergingMediaSource 中的同一类型(视频类型、音频类型、字幕类型等)的数据,由于缺乏必要的码率参数, 无法将相似Format的Track数据合并为一组,因此使用的...三、自适应流切换分析 3.1 原理图 在不同网速时自动切换为兼容当前bitrate的媒体流,匹配条件一般在自适应流的清单文件中就已经提前设定了,保证当前网络的bitrate大于清单协议中媒体流的最低bandWidth...: bandWidth: 网络带宽,也就是下载的速率,但是在清单文件中一般表示的是支持该数据流的最低下载速率。...DefaultBandWidthMeter进行测试,具体原理是监控数据的某一段时间的下载流量,计算出平均网速。...//如果选择的码流大于当前的,但是buffering的数据不够去安全的切换,因此还是选择当前Track newSelectedIndex = previousSelectedIndex

    1.7K30

    企鹅FM(Android) 播放成功率从 2 个 9 到 3 个 9 的蜕变

    完善的错误信息统计,播放是一个复杂的行为,牵扯到数据的预加载,加载,解码和最终给到系统AudioTrack播放,当支持了分片加载和缓存后这个模型就变得更加复杂,于是错误是不能避免的,但最重要的是,如何通过错误的统计上报...因为发起请求的逻辑封装在播放器底层,所以为了实现分片下载和缓存的策略,增加了一层本地的Http代理。...其次、C/C++层的逻辑一旦出异常,堆栈极其难以定位到原因,而且就算定位到了,FFmpeg带来的问题也比较棘手。再次、处理数据就必须经过多次jni传递,这降低了效率。 本地代理带来的结构上的冗余。...引入本地代理是因为腾讯视频SDK的请求部分是写死的,无法在其中再加入我们自身的比如文件头zip压缩和分片下载缓存的逻辑。...,剔除掉了不必要的逻辑后,代码更加的简洁,而且数据的路径也更加简短,这提升了可维护度和降低了出错概率。

    3.9K01

    看点视频秒开优化:解码器复用优化方案篇

    随着短视频的流行,用户在碎片化场景下消费的视频内容越来越多。短视频本身时长较短,首帧体验尤为重要。随着预加载、预下载、IP直通车等传统优化手段使用,首帧体验有了明显提升。...只看这两个数据,总体指标已经比较优秀,但从首帧耗时分布来看,长尾机型首帧依然较差,且大于1s。 根据手Q版本大盘数据,首帧分布情况如下: ?...从上图来看,大于1s的首帧占比约11%,这部分耗时主要集中在长尾中低端机。...1.4 首帧优化已进入深水区 为了进一步寻找优化空间,我们将首帧流程进行拆解,目前已有的预换链、ip直通车、预下载等优化手段基本和业界内对齐。...以ExoPlayer文章中数据为例,播放器在数据准备好后还有一段耗时不容忽略,其中 Galaxy S8播放1080p的H.264视频,音视频解码器初始化总和耗时高达170ms,占启动总耗时的60%(170ms

    6.1K126

    4款知名播放器比较:ijkPlayer、VLC、SmartPlayer、ExoPlayer

    ,180°和270°四个视频画面渲染角度设置; [渲染镜像]支持水平反转、垂直反转模式设置; [等比例缩放]支持图像等比例缩放绘制(Android设置surface模式硬解模式不支持); [实时下载速度更新...]支持当前下载速度实时回调(支持设置回调时间间隔); [解码前视频数据回调]支持H.264/H.265数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持...AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [扩展录像功能]支持和录像SDK组合使用。...ExoPlayer ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...; VLC对点播的支持比较好,但是工程庞大,接入或二次开发难度比较大; SmartPlayer对RTSP和RTMP直播播放支持非常优秀,毫秒级延迟,稳定性比较好; ExoPlayer不太适合直播,视频解码无法接入软解

    8.6K70

    Android 音频播放速率调整实现

    最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。...ExoPlayer 最终选择的是google的exoPlayer来实现,api类似MediaPlayer,但也有些差异,下面贴出关键播放控制部分的代码。....ExoPlayer; import com.google.android.exoplayer2.ExoPlayerFactory; import com.google.android.exoplayer2....PlaybackParameters; import com.google.android.exoplayer2.Player; import com.google.android.exoplayer2...mediaPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context, trackSelector); //创建一个DataSource对象,通过它来下载多媒体数据

    1.2K10

    Ijkplayer、ExoPlayer、VLC播放器综合比较

    ,目前完全的跨平台播放器很少,VLC是最受欢迎的一种播放器;目前累计下载13亿次,是真真正正的全球播放器; VLC的整体框架是设计成一套module的管理机制,将功能分类并抽象成modules。...不会,两个原因: Android 5.0 之后Android的Codec架构做了依次重大调整,放弃了AwesomePlayer ,使用NuPlayer架构,ExoPlayer 没有做过多的兼容; ExoPlayer...exoplayer; 如果你的播放场景比较简单,播放的视频源比较单一,例如短视频,建议选择exoplayer; 如果你的播放场景比较复杂,有直播场景,特别是涉及到播放过程中码流的切换,还是选择ijkplayer...这儿我简单阐述一下,因为ExoPlayer主要是采用硬解码和系统提供的部分软解码,软解码非常有限,我们知道硬解码是通过GPU工作的,提供相应的GPU指令来操作GPU实现解码的功能; 我们初始化播放器的时候...,这时候会触发GPU重新生成一个dev node,在这个过程中不会平滑执行的,存在花屏的情况; 而软解码是通过CPU工作的,我们将运算矩阵送入CPU计算,得到相应的原始数据,这个过程中,只是包含计算,不需要操作底层的

    8.7K20

    Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

    你可以将FFmpeg与ExoPlayer结合使用,通过FFmpeg来解码RTSP流,并将解码后的数据传递给ExoPlayer进行播放。...这个MediaSource将负责使用FFmpeg来拉取和解码RTSP流,并将解码后的数据(通常是PCM音频和YUV或RGB视频帧)传递给ExoPlayer的渲染器。...渲染解码后的数据:ExoPlayer的渲染器(如SimpleExoPlayer.VideoRendererEventListener和SimpleExoPlayer.AudioRendererEventListener...]支持当前下载速度实时回调(支持设置回调时间间隔); [解码前视频数据回调]支持H.264/H.265数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC...实时下载速度反馈: 大牛直播SDK提供音视频流实时下载回调,并可设置回调时间间隔,确保实时下载速度反馈,以此来监听网络状态,开源播放器不具备此能力;12.

    1.4K10

    音视频全链路技能分析之音视频消费侧技能树

    那是先缓存到本地播放读本地数据,还是网络加载时存储,播放还是读网络数据。这是两种思路,看你的需求。如果你只是想做简单一点的边下边播,那就播放多少下载多少。...如果复杂一点的,建议本地代理方式,这种方式就是直接下载视频到本地,播放器通过本地搭建的Socket服务读取本地已经下载好的文件部分。...加载控制: 播放器播放视频会加载数据,有一定的加载策略的,以ExoPlayer而言,LoadControl就是ExoPlayer的加载控制策略接口,原理就是已加载的buffer size设置在 Min...还是要讲一些ExoPlayer,大家看到ExoPlayer的时候,看到代码量还是挺多的,那是因为每一种封装格式都需要逐行解析。...(3)TextureView总是使用GL合成,而SurfaceView可以使用硬件overlay后端,可以占用更少的内存带宽,消耗更少的能量。

    1.6K30

    音视频领域火爆的开源项目

    :音视频后期加工的库; libswresample:音频采样数据格式转化; libswscale:视频像素数据格式转换; libavdevice:控制各种设备的输入输出,如果需要外接设备的话,一般情况下用不到...推流; 8.ExoPlayer https://github.com/google/ExoPlayer ExoPlayer是google开源的一个播放器库,是基于MediaPlayer的一个扩展,核心原理是分离音频和视频流...,然后基于MediaCodec硬解码解析数据,目前的稳定性比较好,而且效率较高;如果你的视频源本身比较简单或者播放过程中不涉及码流的切换等等,建议还是选择ExoPlayer,播放效果更佳; 9.MediaSDK...https://github.com/JeffMony/MediaSDK 这是本人开发的一个视频边下边播的工具; 封装了ijkplayer、exoplayer、mediaplayer 三种播放器;...实现了视频下载队列化处理,m3u8和非m3u8视频下载; 实现m3u8、非m3u8视频边下边播功能; 本地代理实现边下边播功能; 10.AndroidVideoCache https://github.com

    2.1K10

    Android FFmpeg系列07--音画同步

    不过实际上受限于各种原因,音画总是不同步的,可能的原因如下: 一帧的播放时间难以精确控制;比如视频帧受限于解码性能、渲染性能等导致一帧耗时大于1 / fps 异常、误差会随时间逐渐积累;比如一帧音频帧播放耗时约等于...pts; 解码播放时,根据音频、视频时间戳及参考时钟来调整播放(如果数据帧的pts大于当前参考时钟上的时间,则sleep直到参考时钟到达数据帧的时间;如果数据帧的pts小于当前参考时钟上的时间,则尽快消费数据或者直接丢弃数据...ffplay,exoplayer都是如此 音画同步的关键在于计算视频和音频时间的diff和计算最终的delay,在ffplay.c源码中通过如下函数计算 static double compute_target_delay...: 回到Android端,要实现音画同步一个可参考源码的例子是exoplayer 这里说说AudioTrack来播放音频pcm数据,要计算audio playback position主要有的两种api...,不支持的时候会返回0; 在音频管道初始预热阶段,可能无法连续更新时间戳; 该接口不应该太频繁调用,频繁调用会导致CPU负担,电量损耗过大;exoplayer中是每500ms查询一次 AudioTrack

    1.6K40

    Android虚拟机的JIT编译器

    Android虚拟机的演变 4.4版本前,使用的是Dalvik虚拟机 5.0版本以后,使用的是Art虚拟机 Dalvik虚拟机 原理 Dalvik是基于寄存器的虚拟机,读取和保存数据会比基于栈的JVM在运行时快很多...基于寄存器的虚拟机允许更快的执行时间,但代价是编译后的程序更大 新的Dex字节码格式 合并多个class字节码文件 减少常量池大小 减少文件的IO操作,提高类的查找速度 减少文件大小 dex的优化格式...和时间的消耗 由于热点代码的Monitor一直在运行,也会带来电量的损耗 5.0-7.0的Art虚拟机 在5.0-7.0(Android N)之间,Android提出了ART虚拟机的概念,而运行的文件格式也从...把ProfilingInfo写到磁盘文件中 最低的消耗 减少Wakeup的次数 写入最少的信息 使用混编模式的原因 部分用户只使用APP的部分功能。...在JIT的过程中,生成Offline的Profile Offline Profile的文件格式 使用AOT增强过后的编译器(dex2oat) 编译所使用的Daemon Service 只在充电或者系统

    1.5K40

    FFmpeg开发笔记(四十八)从0开始搭建直播系统的开源软件架构

    由于直播系统不仅涉及到音视频数据的编解码,还涉及到音视频数据的实时传输,因此直播领域采用的网络技术标准比较高,实现起来也比一般的WEB系统复杂。...对于一般开发者来说,直播的来源方和直播的观看方之间,还要加上一层用于中转音视频数据的云平台。那么在硬件层面,就构成了直播系统的概念结构,如下图所示。...有关OBS Studio的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《使用OBS Studio开启RTMP直播推流》。...有关SRS的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《Linux环境安装SRS实现视频推流》。...有关ExoPlayer的详细用法参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书的“14.3.3  新型播放器ExoPlayer”。

    20910

    Circoletto可视化Blast结果

    最早是浏览 HomBlocks 这个工具的github主页时候发现这个工具的。最近可能会有这个需求,回过头仔细看一下这个工具的用法。...工具提供 网页版(online visualization tool) http://tools.bat.infspire.org/circoletto/ 本地版(software package for offline...use) https://github.com/infspiredBAT/Circoletto 各有优缺点:网页版对上传文件大小有限制,最大文件20M;本地版安装依赖Bioperl,Blast,Circos...最简单的用法:直接上传Blast结果,然后点运行就可以(输出结果png或者svg格式可选) 网页版提供一个Blast的输出结果作为例子,下载下来上传运行,结果 ?...自己运行blast,然后上传结果 #构建数据库 makeblastdb -in database.fasta -dbtype nucl -parse_seqids -out database_name

    1.1K10

    Redis持久化 AOF

    性能问题 RDB经常fork子进程保存数据到磁盘上,当数据集比较大的时候,fork是非常耗时的,可能导致redis客户端不能及时响应客户端有,也会消耗内存,IO性能消耗。...相对来说AOF是可以避免丢数据(这个跟他的保存策略有关系),RDB由于是把内存的所有数据都要同步到磁盘,加上也是一个cpu密集操作,fork子进程也会消耗内存,所以是一个重操作,AOF只是一个追加日志的方式所以就比较轻量...如果之前没有重写过,以启动时aof文件大小为准 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 限制允许重写最小aof文件大小,也就是文件大小大于64mb的时候,进行重写 aof_current_size.../aof_base_zize>auto-aof-rewrite-percentage 当前aof文件大小大于配置参数aof最小文件大小 增长率大于配置参数的增长率 AOF 优点 使用AOF 会让你的...AOF 缺点 对于相同的数据集来说,AOF 文件的体积通常要大于 RDB 文件的体积。 根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会慢于 RDB 。

    40920
    领券