of the module return module.exports; } ... // Object.prototype.hasOwnProperty.call __webpack_require...打包后生成的代码,可以直接在浏览器的控制台运行,大致的意思就是,webpack实现了一个webpack_require来实现自己的模块化,把代码都缓存在installedModules里,代码文件以对象传递进来...console.log(ast.program.body) } 新建build.js //!.../lib/webpack') //类实例化 new webpack(options).run() 执行node build.js,打印ast body部分的内容 [ Node { type: '.../expo.js' }, trailingComments: [ [Object] ] }, Node { type: 'ExpressionStatement', start
浏览器是不认识的,因此接下来需要实现require和exports 具体步骤: 生成bundle文件main.js的路径filePath bundle文件的内容, 注意第一段生成的代码var _expo...eval(code) })(localRequire,exports,graph[module].code) 第二个参数exports是一个空对象传入,装载导入的方法/对象,第三个参数是...es6转换后的代码,通过eval去执行,遇到require和exports,会在参数里找 输出文件的代码 //接收参数对象,生成自执行函数 savefile(code){ //!..., //如果不序列化,参数是对象=> // (function(){ // })([object Object]) //处理参数对象 const..., //如果不序列化,参数是对象=> // (function(){ // })([object Object]) //处理参数对象 const newModules=JSON.stringify
这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。...比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。...第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性)。该对象只有在脚本运行完才会生成。...data对象具有默认导出的default属性,其他属性具有指定exports的名称及其对应的值。...只有导出他们的模块才能修改其值。 当我们给myCounter增加一个值的时候会抛出一个异常: myCounter是只读的,不能被修改。
❝注意 0.60 版本之后的主项目文件是.xcworkspace,不是.xcodeproj。 ❞ 然后用xCode打开build,成功后模拟器就会出现APP,打开即可进入 ?...Object.defineProperty(module.exports, 'WebView', { configurable: true, get() { invariant...Object.defineProperty(module.exports, 'NetInfo', { configurable: true, get() { invariant...这是我们传入的cb(回调函数),获取原生组件属性 function getNativeComponentAttributes(uiViewClassName: string): any { const...哈哈 另外欢迎收藏我的资料网站:前端生活社区:https://qianduan.life,感觉对你有帮助,可以右下角点个在看,关注一波公众号:[前端巅峰]
属性的值,那么我们使用ESM导出了多个变量,只能都添加到一个对象上来导出,注意看其中两点: 1.添加属性没有直接使用esm_exports.xxx的方式来添加,而是使用Object.defineProperty...方法,并且只给属性定义了取值函数get,没有定义赋值函数set,这意味着esm_exports的这个属性的值是不能被修改的,这其实是CommonJS和ESM的一个不同点:ESM导出的接口不能修改,而CJS...;// 返回一个指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括 Symbol 值作为名称的属性)组成的数组 var __hasOwnProp = Object.prototype.hasOwnProperty...同时会设置新添加属性的属性描述符,设置取值函数get,返回值为from对象的该属性值,因为没有设置get,所以添加的属性值也是不能被修改的。...简单来说就是创建了一个新对象,把esm_exports的属性都添加到新对象上,但是访问该新对象的属性时实际上最终访问的还是from对象的该属性值,相对于一个代理对象,然后对外导出该新对象。
] }; 配置解析: entry:打包的入口文件定义 plugins:通过插件引入来处理,用于转换某种类型的模块,可以处理:打包、压缩、重新定义变量等 loader - 处理浏览器不能直接运行的语言...和library属性 因为在一般SPA项目中,使用webpack无需关注这两个属性,但是如果是开发类库,那么这两个属性就是必须了解的。...window 对象。...libraryTarget: “commonjs” : 当 library 加载完成,返回值将分配给 exports 对象,这个名称也意味着模块用于 CommonJS 环境(node环境) libraryTarget...* @return data Object 复制后生成的对象 */ deepCopy: function (data) { return JSON.parse(JSON.stringify
// Commonjs是通过module.exports导出对外的变量或接口, // 通过require()来导入其他模块的输出到当前模块作用域中。...define === 'function' && define.amd) { define(['b'], factory); } else if (typeof module === 'object...exports上,加载模块其实就是查找对象属性;ES Module「不是对象」,是「编译时加载」,使用export显示指定输出,再通过import输入。...编译时遇到import就会生成一个只读引用,等到运行时就会根据此引用去被加载的模块取值,所以不会加载模块所有的方法。...Commonjs的require()不能加载ES Module模块,只能使用import()加载;ES Module的import命令可以加载Commonjs模块,但只能整体加载,不能加载单一的输出项。
然后用xCode打开build,成功后模拟器就会出现APP,打开即可进入 image.png ⚠️:一定不要升级xCode高版本,跟我的版本保持一致最好,因为高版本xCode的voip唤醒激活会出现电话界面...Object.defineProperty(module.exports, 'ListView', { configurable: true, get() { invariant...Object.defineProperty(module.exports, 'WebView', { configurable: true, get() { invariant...Object.defineProperty(module.exports, 'NetInfo', { configurable: true, get() { invariant...这是我们传入的cb(回调函数),获取原生组件属性 function getNativeComponentAttributes(uiViewClassName: string): any { const
这个变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性。...比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。而 ES Modules 不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码。...对象访问; UMD:在 AMD 或 CommonJS 通过 require 引入后访问; output 中有一个属性叫做 libraryTarget,被用来指定如何暴露你的模块的属性。...你可以这样尝试赋值给一个变量或者指定对象的属性: // 加载完成后将模块赋值给一个指定变量(默认值) { libraryTarget: 'var', ... } // 赋值为指定对象的一个属性...bundle,以确保和各模块系统兼容,那么可以这样尝试: // 内容分配给 module.exports 对象,用于 CommonJS 环境 { libraryTarget: 'commonjs2
* module对象的属性: 1. id: 模块的标识符,通常是带有绝对路径的模块文件名 2. filename: 模块的文件名,带有绝对路径 3. loaded:布尔值,表示模块是否已经被加载完成成...4. parent:一个对象,表示调用该模块的模块 5. children:一个数组,表示该模块要用到的其它模块 6. exports:一个对象,表示模块对外输出的值它使用module.exports...导出的是值的映射(或者说是值的引用),导入值是只读的,不能进行修改,因为会影响到原模块 // a.js // 这种是静态导入 import {a, b} from '....,用来引用其它模块,也可以调用require.async函数来异步调用模块 // 第2个参数为exports,是个对象,当定义模块时,需要通过向参数exports添加属性来导出模块API // 第3个参数...module是一个对象,它包含3个属性:uri模块完整的路径;dependencies,模块的依赖;exports,模块需要被导出的API,作用同第二个参数 define(function(require
比如,每个对象都有一个内部属性[[Prototype]],你不能直接访问这个属性,但可以通过Object.getPrototypeOf()方法间接的读取到它的值。...该方法返回值被用作属性值。默认为undefined。 set:一个给属性提供setter的方法,如果没有setter则为undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。...密封 所以, 密封之后不仅不能添加新属性,也不能重新配置或者删除任何现有属性(虽然可以改属性的值) 冻结 Object.freeze()会创建一个冻结对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用Object.seal...属性赋值,通过obj.prop = ''prop"形式 如果在原型链上存在一个名为P的只读属性(只读的数据属性或者没有setter的访问器属性),则拒绝 如果在原型链上存在一个名为P的且拥有setter...如果原型链中存在一个同名的只读属性,则无法通过赋值的方式在原对象上添加这个自身属性,必须使用定义操作才可以。
plugins: [ new HtmlWebpackPlguin({ inject: true, filename: 'index.html', // 只能是文件名,不能是...在src新建其他工具函数,例如在之前我们所用到的timerChunk分时函数 timerChunk.ts分时函数 // timerChunk.ts // 分时函数 module.exports = (sourceArr...memorize(factory); const f = (...args: unknown[]) => fac()(...args); return f; }; hasOwn.ts判断一个对象的属性是否存在...(descriptors)) { // todo 根据name取出对象属性的每个descriptor const descriptor = descriptors[name];...但是其他两种貌似是ok的 npm 发布组件 我们现在将这包发布到npm上吧 npm run build 生成dist包,并且修改package.json文件的main,指定到dist/umd/index.js
= '前端西瓜哥'; // 或 exports.userName = '前端西瓜哥'; 每个文件都可以访问到一个 module 对象,其下的 exports 属性是一个空对象,你可以给它加上属性,.../user'); require 方法能够找到对应模块文件,提取出它的 module.exports 对象,引入到当前模块中。.../user.js'; // 将 export 组装成对象,包括 export default,对应 default 属性名 import * as obj from '....ESM import 的变量是只读的,等价于用 const 声明;CommonJS 则随意用声明关键字,var、let、const 都可以。...= 'object' ?
build,当调用normalModule.build()则会设置该属性,表明是经过模块构建的。...vue&tyep=template,compilation对象中有modules属性用来存储构建过程中产生的所有模块。...,此时只是缓存模块的定义,该模块尚未执行和注册 installModules: 存储已经注册的模块,map结构 key:moduleId value:对象,该对象的exports属性是关键,用来存储当前模块对外暴露的变量...对象上定义一个属性,值得注意的是,这里只定义了getter __webpack_require__.d = function (exports, name, getter) { // __webpack_require..., get: getter}); } }; esm规范中,模块导出的值是只读的,重新赋值会报错;因此这里没有定义setter,默认是undefined在严格模式下给exports的属性赋值会报错
布尔值true或false 字面量 限制变量的值就是该字面量的值 any 任意类型 unknown 类型安全的any void 没有值或undefined never 没有值 不能是任何值 object...{ // 直接定义的属性是实例属性,需要通过对象的实例去访问: // const per = new Person(); // per.name // 使用static开头的属性是静态属性...(类属性),可以直接通过类去访问 // Person.age // readonly开头的属性表示一个只读的属性 // 定义实例属性 name: string = 'jeskson';...接口中的所有的属性都不能有实际的值 接口只定义对象的结构,而不考虑实际值 在接口中所有的方法都是抽象方法 interface myInter{ name: string; sayHello()...,任意类型 使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型。
,而interface更多的时候描述一个对象类型更狭义一些,他们都可以定义对象类型 不同点 type 定义好了的数据,不能重载,且扩展属性需要使用交集扩展& interface可以重载,扩展属性需使用extends...or 只读属性[readonly] 我们想一个对象的属性可有可无,或者一个对象属性不能修改 /*** * * 对象属性修饰符 ?...readonly id的属性不能修改 对象索引类型 通常我们一个对象的key是字符串或者是索引,那么正确定义对象索引的类型就如下面 /** * 对象属性索引类型 */ interface params3...number]) { console.log(a,b,c) } // getStrArr(strArr);// 类型 "readonly ["a", "b", 3]" 为 "readonly",不能分配给可变类型...,那么它就再也不能赋值其他值了,比如 ... const objkey5:result = 'e'; // error 不能将类型“"e"”分配给类型“"a" | "b" | "c" | "d"” Extract
==0){ sum = '' + f + sum; } return sum;}实现Object.freezeObject.freeze冻结一个对象,让其不能再添加/删除属性,也不能修改该对象已有属性的可枚举性...、可配置可写性,也不能修改已有属性的值和它的原型属性,最后返回一个和传入参数相同的对象function myFreeze(obj){ // 判断参数是否为Object类型,如果是就封闭对象,循环遍历对象...// 设置只读 }) // 如果属性值依然为对象,要通过递归来进行进一步的冻结 myFreeze(obj[key]); } } }}...然后通过new Module实例化的方式创建module对象,将模块的绝对路径存储在module的id属性中,在module中创建exports属性为一个json对象// 使用tryModuleLoad...canTraverse[type]) { // 处理不能遍历的对象 return; }else { // 这波操作相当关键,可以保证对象的原型不丢失!
这个变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性。...模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。 2.AMD CommonJS 是针对服务端的模块化解决方案,为何它不能用于前端呢?...因为 module.exports 对象中的 num 属性本来就有值的拷贝了,此方法并不能证明值的拷贝是由 CommonJS 的底层实现的。...ES6 模块输出的是值的引用: JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。...另外,原模块导出的变量在 main.js 中表现为一个只读常量,也就是说我们不能在 main.js 中对它重新赋值,这会报错: import { num,obj } from '.
插件机制 在webpack中,插件可以完成更多 loader 不能完成的功能,webpack内部以插件的形式提供了灵活强大的自定义 api 功能,其本身暴露了webpack在运行的整个生命周期钩子函数,...import只能作为模块顶层的语句出现,不能出现在 function 里面或是 if 里面。 import 的模块名只能是字符串常量。...Use Webpack for apps, and Rollup for libraries 但这不是一个绝对的规则,事实上有许多网站和应用程序使用 Rollup 构建,同样的也有大量的类库使用了 webpack...执行打包流程 // package.json "scripts": { "build": "webpack && rollup -c" } npm run build 5. 文件结构目录 ?...__webpack_require__.o(exports, name)) { /******/ Object.defineProperty(exports, name, { enumerable
本文介绍在写c++插件时,简单又常用的写法,其实本质上,写插件的难处在于底层的能力和对libuv、v8的了解。话不多说,直接看代码。...func->PrototypeTemplate()->Set(isolate, "protoField", Number::New(isolate, 1)); // 设置对象属性 func...2)); func->InstanceTemplate()->Set(isolate, "add", FunctionTemplate::New(isolate, Add)); // 设置函数对象本身的属性.../build/Release/test.node'); const demo = new Demo(); console.log('demo对象:', demo, '\n'); console.log(.../test.cc" ] } ] } 看起来非常简单,大概的流程如下 1 npm install -g node-gyp 2 node-gyp configure 3 node-gyp build
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