动态加载 ExtJS 类库 ExtJS 是一个非常优秀的 JS 框架, 由于 ExtJS 自身非常庞大, 用于开发测试的 ext-all-debug.js 文件达到了 3.24M , 如果是再加载带注释的...ext-all-debug-w-comments.js 则更是达到了 6M , 可以说是非常庞大了, 因此动态加载 ExtJS 是很有必要的, 接下来就介绍如何对 ExtJS 做动态加载。...配置 Ext.Loader 启用动态加载 ExtJS 中的动态加载是由 Ext.Loader 来完成的, 默认不启用动态加载, 所以接下来需要做的事配置 Ext.Loader 启用动态加载, 在上面模板的...从图中可以看出, 现在只加载了css和少量的脚本, 并没有加载 ExtJS 额外的组件。...结论 从上面的测试可以看出, 动态加载 ExtJS 是可以的, 但是文件有点儿多, 仅仅创建一个简单的窗口就需要加载 100 多个文件, 所以最终的建议是将所需要的 ExtJS 组件单独编译成一个文件或者直接使用
版本 7.4.0 classic 效果 展开 折叠 源码 覆盖panel组件updateCollapseTool方法修改折叠按钮图标 updateCollapseTool: function ()...collapseTool.setIconCls('x-fa fa-outdent') } } } 覆盖panel组件createReExpander方法修改展开按钮图标...result.expandTool.setIconCls('x-fa fa-indent'); return result; } EXT源码 ext-classic/src/panel/Panel.js // 更新折叠按钮图标...placeholder is focused, focus the expander tool. // TODO: When https://sencha.jira.com/browse/EXTJS
. // 如果是远端查询模式,则设置store remoteFilter=true,此项将影响store应用过滤时是否重新加载数据 if (isRemote) { store.setRemoteFilter...filters.endUpdate(); ... }, AbstractStore.js onFilterEndUpdate: function() { ... // 如果是远端过滤,则需要重新加载数据...suppressNext) { // 加载数据 me.load(); } } ... }
概述 mapboxGl中多图标的实现可以在style中指定sprite来实现,但是在实际使用的时候会出现sprite之外的图标需要引用,此时通过map.addImage()来实现,但是如果存在多个图标的时候...,因为map.addImage()需要先通过map.loadImage()先加载图标,而map.loadImage()是一个异步的,使用起来就有点麻烦。...本文希望通过再再加sprite来实现一次性添加图标。
版本 extjs7.x classic material主题 效果 修正前,window标题中关闭图标可见,tools图标看不见 修正后,tools正常显示图标 原因 检查元素发现图标样式继承了neutral
在extjs文件中定义loadOrderDetail()函数,并在该函数中向后端程序发送请求,获取订单详细信息。...在extjs文件中定义renderOrderDetail()函数,并在该函数中将获取到的订单详细信息渲染到页面上。...总之,通过以上几个步骤,我们就能够实现在用户点击按钮时加载新页面的功能了。当然,具体的实现方式还需要根据具体业务需求进行调整。
Extjs的窗口是可以加载自己的HTML的,但这样两个页面就相当独立了,传参是个问题 ,网上也没有很好的解答清楚,猫猫今天就说清楚这个模式的传参要点。
appFolder:应用程序的路径,这里是scripts/app autoCreateViewport:默认值为false,在这里要设置为true,让它自动加载\Script\app\View目录下的...Ext.Loader.setConfig({ enabled: true, paths: { 'Ext.ux': 'scripts/extjs...53, id: "North", items: [ { xtype:'component',cls:'logo',html:'ExtJs...important; } 接着在工具来的最右边加一个退出按钮,用图标显示。先将图标文件(logout.png)复制到images目录。...图标定义了scale为large,表示显示的是32*32的大图标。单击按钮会将页面转到Account控制器的Logout方法。
最近突发奇想,想用html+css来做一些加载图标,计划做成一个系列吧。这第一集,就从MIUI开始,先来复刻一下MIUI的加载时的icon。...一、原效果 [MIUI原生加载icon] 为了这个效果我可是把手机分身给删了~(希望大家看过可以点一个小小的赞) 二、实现效果 [用HTML+CSS做出来的效果] 三、源码 如果直接用的话,改:root
前言 上篇文章主要讲了图标组件Icon的实现,主要包括了两种常用的图标。今天就讲一下如何在Icon中加载本地的svg图标。 开篇还是将Icon实现结构图放出来,今天只看svg这条支线。...上图为BuildAdmin全屏图标的svg文件,可以看到内容是xml,然后最右边是svg表示一个全屏图标。所以我们需要将svg文件加载到Icon中,使其作为图标被使用。...这里的include中指定svg的目录,test是目标svg的正则表达式,symbolId是加载的svg图标的新命名,在原本svg的name之前,加了一个 local- 前缀。 2....然后就是在main.ts中调用加载方法,完成svg文件到图标的加载。 3....这样,这个Icon引用了lang.svg,最终被渲染成了svg,图片右上角的图标也是svg文件加载的。
文章目录 一、加载 Flutter 内置的图标 三、完整代码示例 三、相关资源 四、Icons 图标参考 ( 超长截图 | 材料设计图标完整展示 ) 一、加载 Flutter 内置的图标 ---- Flutter...中的图标组件 Icon , 专门用于显示图标 ; Flutter 中内置了一些默认图标 , 可以在 https://material.io/resources/icons/ 界面进行查询 ; 使用 Icon...组件加载 Flutter 内置图标时 , 所在的 dart 源码文件中 , 需要导入材料设计包 , import 'package:flutter/material.dart'; 使用 Icon 示例...: Center( // 加载 Flutter 内置图标 child: Icon(Icons.threed_rotation, size: 200,), ), 运行效果 : 三、完整代码示例...( 超长截图 | 材料设计图标完整展示 ) ---- Flutter 中内置的图标名称与下图中的大致类似 , 不完全一样 , 但基本名称差不多 ;
效果图 实现思路 首先通过HTML+CSS实现加载动画的静态效果; 根据需求给每个动画设计不同的动画效果。...例如第一个加载图标的静态绘制 1、首先确定动画的盒子宽高; 2、设置盒子中每一个长方形的宽高以及定位(注意:此处需要将长方形的旋转中心点移动到长方形的右侧边终点,方便后期以该点旋转。)...0.9; } } 进行动画绑定 .circle-line text{ animation: circle 1.5s linear infinite; } 动画绑定完成,发现所有的整个图标一起显示消失
/Extjs_Intellisense.js"> <script type="text/javascript" src="..
要动态加载登录窗口,需要先设置好加载路径,因而在onReady函数前面加入以下代码: Ext.Loader.setConfig({ enabled: true, paths: {...'Ext.ux': 'scripts/extjs/ux' } }); 代码中,enabled为true,表示开启动态加载,paths对象里面定义的就是加载路径,在这里定义了Ext扩展的加载路径为...“scripts/extjs/ux”。...接着上面的代码下加入一个请求登录窗口的代码: Ext.require('Ext.ux.Login'); 这样,Ext就会自动去加载登录窗口了。
接着在分页工具栏添加3个按钮,其中添加用户、删除用户使用图标显示,而重置密码则直接使用文字按钮。...要在按钮显示图标,最好的方式使用样式,因而,先切换到app.css,添加以下样式: .user-add{ background:url("..
先在解决方案ExtJS\ux目录下创建一个DataView目录,然后在Ext JS包中examples\ux\DataView目录下,将DragSelector.js文件复制到该目录。为什么要这样?...因为动态加载是根据类名来找文件的,注意Ext.ux.DataView.DragSelector的类名,在ux目录下,多了一个DataView,因而需要添加DataView目录。...如果是希望在删除后重新加载页面,可以将commitChanges方法修改为load方法,重新加载数据。
这是ExtJS 4新添加的模型的功能,相当实用。 模型定义好以后,就要定义了Store了。Store除了要定义用户的外,因为要设置用户角色,所以还要定义用户角色的Store。...配置项autoLoad表示自动去加载数据,不需要手动去加载了。 在proxy中的api配置项,为4个操作固定好了提交地址,提交的都是Users控制器的方法。...现在,要考虑怎么加载这个控制器了,并将视图添加到面板了。...现在切换到主面板控制器MainPanel.js,在用户管理的activate事件中,删除alert语句,调用getController方法加载控制器并调用控制器的init方法就行了,代码如下:
要记住,扩展要写在Scripts\ExtJS\Ux目录下,因为在路径的设置中,扩展目录是指向这里的。在该目录下创建一个名为PicManager.js的脚本文件。...Ext.widget("picmanager"); panel.add(view); 这里一定要注意,create方法的第一参数必须为字符串,这样,Ext才会去自动加载类文件...也不能使用widget方法去创建,因为类还没注册,Ext不知道别名为picmanager指向的是那个类,也就不会去自动加载了。...如果不使用这样的方式,可在控制器中加入requires配置项,指定要加载该类,不过这与初衷相违了。...就这样页面就暂时加载出来了。
现在要完成目录的编辑操作。因为目录的编辑只是改变目录名称,因而使用Cellediting插件就可完成工作。要完成这个不难,首先在目录树的定义中加入以下语句隐藏列...
继上一节中简单的实现了登录之后http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/04/20/3033296.html,现在我...
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