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使用PWM实现语音播放

采样位数:指音频幅度最大值最小值分为了多少阶,比如满幅度是3.3V,如果是8Bit位数,那么每一阶就是3.3V/256 = 12.89mv,采样位数越高,声音细节越好。...我这里使用32KHz的PWM,用16KHz 8Bit PCM格式的音频数据,8Bit的数据对应一个Byte,16KHz采样,1秒种占用存储空间就是16K Byte,F429有2M Byte的Flash存储空间...接下来处理音频: 这里使用音频PCM格式,是未进行压缩编码的原始数据,可以直接给PWM输出。...音频处理的软件有许多,只要能把格式转为PCM即可,下面是我用Cool Edit这款软件做的音频格式转换。 选择菜单 文件-->批量转换 ? 选择新的采样率和采样位数。 ? 选择PCM格式。...设置输出目录后运行批处理完成转换。 ? 完成后的音频文件用WinHeX这个软件打开。 ?

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Android开发笔记(一百八十九)利用LAME录制MP3音频

然而无论是普通音频的amr和aac格式,还是原始音频pcm格式,都不能在电脑上直接播放,也不能在苹果手机上播放,因为它们属于安卓手机的定制格式,并非通用的音频格式。...若想让录音文件放之四海而皆能播放,就得事先将其转为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持MP3转换,不过借助第三方的LAME库,能够将原始音频转存为MP3文件。...MP3的转换过程又有两种形式,一种是把PCM文件转成MP3文件,另一种是在录音原始数据直接转存为MP3文件,也就是边录边。...由于PCM保存着原始音频数据,该格式的文件较大,一次性转成MP3较费时间,因此通常采取边录边以便提高转换效率。...具体而言,则需构建录音线程,在其构造方法中初始化LAME;然后开启录音线程,同时启动MP3码线程,录音线程由AudioRecord获得原始音频数据,马上转交给MP3码线程处理;录音结束,也给MP3

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使用 AudioTrack 播放音频轨道

本期内容: PCM 介绍 AudioTrack API 介绍 使用 MediaCodec 解码及播放音频轨道 结束语 02 PCM 介绍 PCM (Pulse-code modulation 脉冲编码调制...由于计算机只能识别数字信号,也就是一堆二进制序列,所以麦克风采集到的模拟信号会被模数转换转换,生成数字信号。最常见的方式就是经过 PCM A/D 转换。 A/D 转换涉及到采样,量化和编码。...03 AudioTrack API 介绍 在 Android 中,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer,使用 MediaPlayer 你不需要关心文件的具体格式,也不需要对文件进行解码...暂停播放 public void pause() 暂停播放数据,尚未播放的数据不会被丢弃,再次调用 play 将继续播放。 6....extractMimeType 设定为 "audio/" ,其它代码解码视频相同。

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音频基础知识 - PCM 浅析

PCM浅析 最近有个需求:对音频裁剪,裁剪条的纵坐标必须是音频音量,以帮助用户更好的选择音频区域,所以就需要快速准确的提取出音频的音量列表。...音频基础知识 声音的本质是空气压力差造成的空气振动,振动产生的声波可以在介质中快速传播,当声波到达接收端(比如:人耳、话筒),引起相应的振动,最终被听到。 ? 声音有两个基本属性:频率振幅。...当声波传递到话筒,话筒里的碳膜会随着声音一起振动,而碳膜下面是一个电极,碳膜振动时会触碰电极,接触时间的长短跟振动幅度有关(即:声音响度),这样就完成了声音信号到电压信号的转换。...计算机不能直接处理连续的模拟信号,所以需要进行A/D转换,以一定的频率对模拟信号进行采样(就是获取一定时间间隔的波形振幅值,采样后模拟出的波形原始波形之间的误差称为采样噪音),然后再进行量化和存储,就得到了数字音频...数字音频:通过采样和量化获得的离散的、数字化的音频信号,即:计算机可以处理的二进制的音频数据。 相反的,当通过扬声器播放声音,计算机内部的数字信号通过D/A转换,还原成了强弱不同的电压信号。

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音频知识(四)--格式转换

经过上文音频知识一的数模转换介绍,我们了解,模拟信号转换为数字信号就称为数模转换,需要进行的步骤:采样,量化,编码。...其中编码部分音频裸就是pcm数据,而编码如果通过不同的算法,就被保存为不同的格式,比如wav,mp3等等。 在我们后续的AI算法中,通常会统一音频文件的采样率,文件格式等,方便模型训练。...因为wav是最常见的一种格式,所以今天主要介绍各种格式转换为wav的方法。 WAV:是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件。.../output wav 单个silk文件wav sh converter.sh 2.slik wav pcmwav PCM:PCM信号是未经过任何编码和压缩处理的数据。...FLACMP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息. def conv_flac2wav(flac_path,save_path): flac_data,

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【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 ( 容器 | 媒体流 | 数据帧 | 数据包 | 编解码器 | 复用 | 解复用 )

, 视频 , 字幕流 等信息 , 将这些信息整合在一起 , 按照特定规则放置在容器文件中 , 使用 MediaInfo 打开一个 mp4 格式的视频文件 , 在 " 容器格式和一般信息 " 一栏中 ,..., 在播放 , 先使用解码器解码 , 然后再播放 ; 生成文件需要使用编码器 , 编码后存储到文件中 ; 3、数据帧 数据帧 ( Data Frame ) : 媒体流 由 若干 数据帧构成 ; 压缩格式中...YUV 图片 , 音频帧是 PCM 格式的 ; 4、数据包 数据包 ( Data Packet ) : 将 数据帧 压缩后就是 数据包 , 数据帧是未压缩的原始数据 , 数据包压缩后的数据 ; 生成容器文件....264 视频帧 视频解码过程 : H.264 视频帧 -> H.264 解码器解码 -> YUV 格式的图像 音频数据编码过程 : PCM 音频数据 -> ACC 编码器编码 -> AAC 音频帧...音频数据解码过程 : AAC 音频帧 -> AAC 解码器解码 -> PCM 音频数据 5、编解码器 编解码器 ( Codec ) : 数据帧 ( 原始数据 ) 数据包 ( 压缩数据 ) 之间的转换工具

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音视频八股文(3)--ffmpeg常见命令(2)

由于保留了原始编码格式,因此输出文件的封装格式输入文件相同。同时,在第一个命令中使用了 -vn 参数指定只输出音频流,而在第二个命令中使用了 -an 参数指定只输出视频流。...在第一个命令中,我们保留了原始编码格式,并直接将视频流复制到输出文件中;而在第二个命令中,我们强制将视频流转换为 H.264 编码格式。同时,在第二个命令中还省略了音频部分,使用了 -an 参数。...在第一个命令中,我们保留了原始编码格式,并直接将音频流复制到输出文件中;而在第二个命令中,我们强制将音频转换为 MP3 编码格式。同时,在第二个命令中还省略了视频部分,使用了 -vn 参数。...由于重新编码视频流需要消耗大量的计算资源和时间,因此在使用 -r 参数应该谨慎考虑是否有必要重新编码视频流。...) 这里我们使用了 -b:v 参数指定输出视频流的比特率为 400kpbs,由于没有使用 -b:a 参数指定音频流的比特率,因此默认情况下音频流也会被重新编码。

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音频基础知识

PCMPCM 流就是原始收录声音,数据会保存到一串 buffer 中,这串 buffer,就采用了 PCM 格式存储的。...②、回声消除(Acoustic Echo Canceller) 在视频或者音频通话过程中,本地的声音传输到对端播放之后,声音会被对端的麦克风采集,混合着对端人声一起传输到本地播放,这样本地播放的声音包含了本地原来采集的声音...①、混音条件 两路音视频流,必须符合以下条件才能混合: 格式相同, 要解压成 PCM 格式。 采样率相同,要转换成相同的采样率。...模拟音频信号转换为数字信号需要经过采样和量化,量化的过程被称之为编码,根据不同的量化策略,产生了许多不同的编码方式,常见的编码方式有:PCM 和 ADPCM,这些数据代表着无损的原始数字音频信号,添加一些文件头信息...三要素:采样频率、量化位数、声道数 、音频编码三类方法 波形编码是尽量保持输入波形不变,即重建的语音信号基本上原始语音信号波形相同,压缩比较低; 参数编码是要求重建的信号听起来输入语音一样,但其波形可以不同

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【FFmpeg】ffmpeg 命令行参数 ③ ( ffmpeg 音频参数解析 | 设置音频帧数 | 设置音频码率 | 设置音频采样率 | 设置音频通道数 | 设置音频编解码器 | 设置音频过滤器 )

音频输出长度 有些过时 ; 新版本的 ffmpeg 中 , 推荐使用 -t 参数 结合 视频 或 音频 的帧率 来间接控制输出的帧数 ; 需要 精确控制 输出帧数 , 使用 -aframes 参数...; 需要 精确控制 输出时间 , 使用 -t 参数 ; 2、-aframes 参数示例 - 输出 100 帧音频 执行 ffmpeg -i input.mp4 -aframes 100 output.mp3...输出到 output.mp3 音频文件中 , 使用 libmp3lame 编码器将 aac 格式的音频转为 mp3 格式的音频 ; 转换前的 input.mp4 视频 中的 音频 通道数为 2 是 立体声...| 设置统计信息 -stats 参数 | 设置同步时钟类型 -sync 参数 ) 博客 ; 多个 音频滤镜 可以组合在一起 , 形成一个 " 音频滤镜链 " , 音频滤镜 之间 使用 逗号 隔开 ,..., 进行 音频 重采样 ; 设置 " 音频滤镜链 " 会 降低 音频播放性能 , 尤其是 正在 处理高质量或高采样率的音频 ; 使用 复杂的 " 音频滤镜链 " , 建议关闭不必要的程序和功能 ,

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音视频八股文(3)--ffmpeg常见命令(2)

由于保留了原始编码格式,因此输出文件的封装格式输入文件相同。同时,在第一个命令中使用了 `-vn` 参数指定只输出音频流,而在第二个命令中使用了 `-an` 参数指定只输出视频流。...在第一个命令中,我们保留了原始编码格式,并直接将音频流复制到输出文件中;而在第二个命令中,我们强制将音频转换为 MP3 编码格式。同时,在第二个命令中还省略了视频部分,使用了 `-vn` 参数。...12-ffmpeg命令封装 保持编码格式 * 将视频文件 `test.mp4` 中的视频数据和音频数据分别以原始编码格式拷贝到输出文件 `test_copy.ts` 中: ``` ffmpeg -i...由于重新编码视频流需要消耗大量的计算资源和时间,因此在使用 `-r` 参数应该谨慎考虑是否有必要重新编码视频流。...) ``` 这里我们使用了 `-b:v` 参数指定输出视频流的比特率为 400kpbs,由于没有使用 `-b:a` 参数指定音频流的比特率,因此默认情况下音频流也会被重新编码。

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Android音频编辑之音频转换PCMWAV

声道数和采样位数下的PCM编码 6. 音频文件解码 7. PCM文件WAV文件 现在先给出音频编辑的效果图,看看能不能提高大家的积极性~,哈哈 ? ? ?...这种压缩Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。...WAV也可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WAV,但这不表示WAV只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在WAV中,和AVI一样,只要安装好了相应的Decode...因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。...PCM文件WAV文件 现在我们得到了解码后的PCM文件,但是它是不可直接播放的,因为不带音频相关的格式信息,下面我们将PCM和指定的音频相关格式信息去转换得到一个可播放的WAV文件: /** * PCM

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音视频技术助力政府采购之音视频编码采集

音频的采集过程主要通过设备将环境中的模拟信号采集成 PCM 编码的原始数据。...1.1、音频采样 当声波传递到话筒,话筒里的碳膜振动时会触碰电极,接触时间的长短跟声音响度有关,这样就完成了声音信号到电压信号的转换。后面经过电路放大后,就得到了模拟音频信号。...1.2、音频量化 要将这样的信号转为 PCM ,需要将声音量化,我们一般从如下几个维度描述一段声音: 采样频率:即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。...CD 音频使用 44100 Hz 的采样率,为什么是 44100 这个数字,这个是历史原因:最早的数字录音是使用一台录像机加上一部 PCM 编码器,当时使用的是 PAL 录像制式,场频 50 Hz,可用扫描线数...所以当我们对一段音频的采样率不太确定时,根据录制的音频文件的大小,时间,采样率和采样精度等参数,也可以反推出采样率的值。 2、视频采集 在了解了音频的基础知识后,我们对应的去介绍视频。

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音频编码:入门看这篇就够了丨音视频基础

前掩蔽是指人耳在听到强信号之前的短暂时间内,已经存在的弱信号会被掩蔽而听不到。同时掩蔽是指当强信号弱信号同时存在,弱信号会被强信号所掩蔽而听不到。...适用于语音聊天的音频消息场景。 PCM音频原始数据的基础格式;AAC 则在短视频和直播场景广泛使用。这里,我们只详细介绍一下 PCM 和 AAC。...但这并不意味着 PCM 就能够确保信号绝对保真,它只能做到最大程度的无限接近原始声音。要计算一个 PCM 音频流的码率需要数字音频的三要素信息即可:码率 = 采样率 × 量化位深 × 声道数。...这样,前面各模块得到的边带信息一起,就能构成 AAC 码流了。 AAC 系统包含了增益控制、滤波器组、心理声学模型、量化编码、预测、TNS、立体声处理等多种高效的编码工具。...解码,该模块将比例因子的整数表示转换为实际值,然后将未缩放的逆量化频谱乘以相关比例因子。

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FFmpeg 使用教程

SwrRessample 该模块可用于音频重采样,可以对数字音频进行声道数、数据格式、采样率等多种基本信息的转换。...PostProc 该模块可用于进行后期处理,当我使用AVFilter的时候需要打开该模块的开关,因为Filter中会使用到该模块的一些基础函数。...mp4 output.mp4 从WAV音频文件中导出PCM裸数据 ffmpeg -i input.wav -acodec pcm_s16le -f s16le output.pcm 将两路声音进行合并...AVStream 对流的抽象 AVCodecContextAVCodec对编解码格式以及编解码器的抽象 AVPacketAVFrame对于编码器或者解码器的输入输出部分,也就是压缩数据以及原始数据的抽象...3.4 调用FFmpeg解码用到的函数分析 avformat_open_input 根据所提供的文件路径判断文件的格 式,其实就是通过这一步来决定使用的到底是哪一个Demuxer。

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C++音视频处理:处理音频和视频数据的编码和解码

C++音视频处理: 处理音频和视频数据的编码和解码引言音视频处理在现代多媒体应用中起着重要的作用。C++是一种强大且广泛使用的编程语言,提供了许多用于处理音频和视频数据的库和工具。...本文将介绍C++中常用的音频和视频编码解码技术,以及相关的库和工具。音频编码和解码音频编码是将原始音频数据压缩为较小的数据表示形式的过程,而音频解码是将压缩的音频数据解压缩为原始音频数据的过程。...PCM: Pulse Code Modulation是一种无损音频编码格式,用于存储原始音频数据。PCM数据可以直接通过音频采样率和位深度进行处理。...当涉及实际应用场景,可以使用FFmpeg库来展示C++中音频和视频数据的编码和解码操作。...FFmpeg库将输入的WAV音频文件解码为PCM数据,并将PCM数据写入输出文件"output.pcm"中。

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(强烈推荐)移动端音视频从零到上手

采集 采集是推流的第一个环节,是原始的音视频数据的来源.采集的原始数据类型为音频数据PCM,视频数据YUV,RGB...。 1.1....数据格式: iOS端设备采集的原始数据为线性PCM类型音频数据 其他: 还可以设置采样值的精度,每个数据包有几帧数据,每帧数据占多少字节等等....前掩蔽是指人耳在听到强信号之前的短暂时间内,已经存在的弱信号会被掩蔽而听不到 同时掩蔽是指当强信号弱信号同时存在,弱信号会被强信号所掩蔽而听不到。...,以及 libavformat 一个音频视频格式转换库。...音视频同步并播放 深入研究 iOS视频渲染 AudioQueue实现音频流实时播放实战 当我们拿到解码后的音视频帧,首先要考虑的问题就是如何同步音视频,在网络正常的情况下是不需要做音视频同步操作,因为我们

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多媒体-图片、音频、视频压缩

(image, 1.0)读取数据,返回的数据大小为140K ,但更改压缩系数为0.5再读取数据,返回的数据大小只有11K #两者差了14倍 ,大大压缩了图片的数据量,而且清晰度并没有相差多少,图片的质量并没有明显的降低...因此, 在读取图片数据内容,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation, 并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。...Snip20161207_2.png #include "lame.h" //经过转化,音频文件的大小得到了很大的压缩 //这里的转化,隐藏了两个参数 :原始路径cafPathStr 输出路径...mp3PathStr #pragma mark - cafmp3 - (void)audio_PCMtoMP3 { @try { int read, write; FILE...*pcm = fopen([cafPathStr cStringUsingEncoding:1], "rb"); //source 被转换音频文件位置 fseek(pcm, 4*1024,

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音频基础知识

PCM技术就是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术,即对声音进行采样、量化的过程,经过PCM处理后的数据,是最原始音频数据,即未对音频数据进行任何的编码和压缩处理。...形象来说,采样频率是指将模拟信号转换成数字信号的采样频率,也就是单位时间内采样多少点。 拿声音来说,采样频率可以是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准。...压缩 PCM数据是最原始音频数据,完全无损,所以PCM数据虽然音质优秀但体积庞大,为了解决这个问题先后诞生了一系列的音频格式,这些音频格式运用不同的方法对音频数据进行压缩,其中有无损压缩和有损压缩两种...无损压缩:将数据压缩之后,通过解码还能还原成原始数据一模一样的数据为无损压缩。...nteger Or Floating Point 整形或者浮点型,大多数格式的PCM样本数据使用整形表示。 交错模式 数字音频信号存储的方式。

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