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【Android UI】Canvas 画布 ⑨ ( Canvas 绘图坐标系平移实例 )

画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘图坐标系平移实例 ---- 在 Canvas#onDraw 中进行绘制 , Canvas...到状态栈中 , // 将当前坐标保存到 状态栈 中 canvas.save(); 调用 Canvas#translate 方法 , 将 Canvas 画布进行平移操作..., Canvas 绘图坐标系 由 原来的位置 分别向 X 轴和 Y 轴平移 111 像素 , 平移后 Canvas 的绘图坐标系 变为新的位置 ; // Canvas 绘图坐标分别在 X..., 其左上角与 Canvas 自身坐标系 原点重合 ; Canvas 平移后 , 画布向右下角移动 , Canvas 的绘图坐标系就是下图中的红色范围 ; 下面的 组件 背景是黄色的 , 黄色范围就是组件的轮廓...canvas.restore(); } } 展示效果 : 黄色部分是 组件范围 , 蓝色矩形是 第一次绘制的 , 红色矩形是 Canvas 画布平移后 第二次绘制的 ;

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Fabric.js 拖拽平移画布

不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。 本文就粗略分析一下这个原理。...当松开鼠标,也要获取松手那刻鼠标所在位置,然后设置元素的位置。...把鼠标点击,鼠标所在的位置记录下来。之后移动,再通过鼠标新出现的位置和点击的位置对比,就能计算出鼠标移动了多少距离,然后再调整画布移动的距离即可。...刷新完画布,就把上一个点(x和y坐标)改成最新的:this.lastPosX = e.clientX 和 this.lastPosY = e.clientY ,给下次移动鼠标提供一个参考值,方便计算。...以上就是在 fabric.js 中拖拽画布的方法。 代码仓库 ⭐拖拽移动画布

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Flutter 中创建一个绘图画布

原文链接:Creating a Drawing Canvas in Flutter - 原文作者 Zaki 本文采用意译的方式 在 Flutter 中创建绘图应用程序是一个有益的过程,可以将用户交互和图像渲染相结合...在本文,我们将手把手构建一个简单的绘图画布,在画布上用户可以在画布上使用手指自由绘画并选择不同颜色的画笔。...类: DrawingPainter 目的:自定义画家类是基于 DrawingPoints 列表在画布绘图。...总结 现在,我们使用 Flutter 成功地创建了一个基础的绘图应用!这个应用允许我们在屏幕上选择颜色来绘制,并且清空绘制。...我们可以通过添加更多的特性来扩展,比如调整画笔的大小,保存绘图或者添加更加复杂的手势。 这个教程为在 Flutter 中创建交互式图形应用程序提供了坚实的基础。

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​canvas 高级功能(上)

你将看到在使用多种绘图样式如何节省时间,以及如何转换和操作绘图来使其更激动人心。本文内容非常精彩,我希望这些内容能够拓宽你的眼界,帮助你学会画布的高级功能。 1....在画布中,绘图状态指的是描述某一刻2D渲染上下文外观的整套属性,从简单的颜色值到复杂的变换矩阵(transformation matrix)及其他特性。...context.fillRect(50, 50, 100, 100); // 红色正方形 那么,当你保存绘图状态,实际上发生了什么呢?...在画布中进行平移使用的是translate方法,实际上它移动的是2D渲染上下文的坐标原点,而不是所绘制的对象。...例如,如果在执行平移之前将画布旋转45度,那么你会在45度角上进行平移。所以如果绘图出现错误,那么请先检查顺序!

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【Android UI】Canvas 画布 ⑧ ( Canvas 绘图坐标系 2x2 矩阵 | Canvas 绘图坐标系 3x3 操作矩阵 )

又称为 Layer 栈 ; Canvas 画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘图坐标系 2x2 矩阵 ---- 在 Canvas...; Canvas 绘图坐标系 可以通过调用 Canvas#translate 平移 , Canvas#rotate 旋转 , Canvas#scale 缩放 , Canvas#skew 扭曲斜拉 等方法...进行改变 ; 二、Canvas 绘图坐标系 3x3 操作矩阵 ---- Canvas#translate 平移 , Canvas#rotate 旋转 , Canvas#scale 缩放 , Canvas...* * 返回一个新矩阵和画布当前变换矩阵的副本。...* * @deprecated {@link #isHardwareAccelerated() 硬件加速的} * 画布在传递到视图或可绘制可能有任何矩阵, * 因为它是在层次结构中创建此类画布的位置由实现定义的

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【Android UI】Canvas 画布 ⑤ ( Canvas 坐标系 | Canvas 绘图坐标系变换示例 )

文章目录 一、Canvas 绘图坐标系变换示例 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈 ; Canvas 画布中 ,...有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘图坐标系变换示例 ---- Canvas 绘图坐标系 原始位置如下 , 下面的矩形就是组件本身...栈中只有该 第一图层 元素 , 保存的就是当前 Matrix 矩阵信息 ; 状态栈 中有一个元素 , 就是 Canvas 原始的坐标系信息 ; 调用 Canvas#translate() 方法 , 平移后的画布如下..., 蓝色轮廓是平移后的 Canvas 画布 ; 下面的 黑色区域 ( 原本的 Canvas 范围 ) 蓝色区域 ( 平移后的 Canvas 范围 ) 都在 第一图层 中 ; 在上面的基础上...; 再次调用 Canvas#translate 方法 , 再次将 Canvas 画布进行平移 , 新的 Canvas 画布范围变为了 红色矩形 区域 ; 在上面的基础上 , 调用 Canvas#saveLayer

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Android OpenGL开发实践 - 基于OpenGL ES 2.0的Android相机实时图片涂鸦实现思路

世界坐标系 它是OpenGL内部的绘图区域的坐标系,x、y的取值范围都是-1~1,坐标原点在绘图区域的中心,见下图,假设绿色区域是一个OpenGL的绘图区域: ?...有了涂鸦画布后,就可以将涂鸦内容画到涂鸦画布上,然后对每一个新的相机预览帧,直接将整个画布画上去,将画布画上去只需要调用一次OpenGL绘图方法: ?...这里有一点需要注意的是,假设涂鸦画布的实际尺寸是600*600,它随人脸进行缩放后,它的实际尺寸仍然是600*600,只不过显示的时候被缩放了,因此在将触摸点转换成涂鸦画布上的对应点,仍要按涂鸦画布是...因为如果涂鸦画布实际尺寸设置得很大,相当于画布的分辨率很高,这样画出的东西就比较精细,从而耗时也会增加,而进行显示放大不会增加涂鸦画布的实际尺寸,只相当于把一个小的东西在显示扯大了,会稍微变模糊一些。...至此,涂鸦画布的坐标系转换就讲完了 涂鸦画布平移、旋转及缩放 下面这部分讲解如何实现涂鸦画布随人脸平移、旋转及缩放,前面提到过,Vertex Shader会对每个要画的点都调一次,因此对每个点做对应的变换

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HTML5(六)——Canvas 高级操作

一、canvas 转换 canvas 转换常用的几种方法介绍,如下: 方法 描述 scale() 缩放当前绘图至更大或更小。 rotate() 旋转当前绘图。...translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 transform() 替换绘图的当前转换矩阵。 setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。...canvas.getContext("2d") ctx.scale(2,2) ctx.fillStyle="red" ctx.fillRect(0,0,200,200) 1.2、translate - 画布平移...eg:绘制两个一样的矩形,一个在平移前绘制,一个在平移后绘制,代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas") var ctx = canvas.getContext...eg:如果我们想把 imageData 中一个像素变为红色,可以改变第一和第四位信息,代码如下: var imageData = ctx.createImageData(100,100) imageData.data

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HTML5(六)——Canvas 高级操作

一、canvas 转换 canvas 转换常用的几种方法介绍,如下: 方法 描述 scale() 缩放当前绘图至更大或更小。 rotate() 旋转当前绘图。...translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 transform() 替换绘图的当前转换矩阵。 setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。...canvas.getContext("2d") ctx.scale(2,2) ctx.fillStyle="red" ctx.fillRect(0,0,200,200) 1.2、translate - 画布平移...eg:绘制两个一样的矩形,一个在平移前绘制,一个在平移后绘制,代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas") var ctx = canvas.getContext...eg:如果我们想把 imageData 中一个像素变为红色,可以改变第一和第四位信息,代码如下: var imageData = ctx.createImageData(100,100) imageData.data

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HTML5中Canvas元素的使用总结 原

HTML5中Canvas元素的使用总结     Canvas提供了开发者自定义绘图的接口,我们可以公国getContext()函数来获取绘图上下文进行绘制操作,这个函数中可以传入两个参数,其中第1个参数设置绘图上下文的类型...,想要在裁剪区域外绘制使用restore函数来还原绘图上下文。...4.进行画布转换     画布也可以进行一些简单的变换操作,例如旋转,缩放等等。需要注意,对画布的操作不会影响到已经绘制到画布上的内容,之后绘制的内容会受到影响。...translate(x,y)函数用来对画布进行平移,参数x,y分别设置水平和竖直方向的平移量。...e:设置水平平移 f:设置垂直平移 需要注意,如果你多次调用transform,每次的transform变换都将在上一次的基础上进行。

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Android画布Canvas--save方法和saveLayer方法的区别

Canvas里面牵扯两种坐标系:Canvas自己的坐标系、绘图坐标系,当Canvas画布被创建,Canvas的坐标系就被创建了,并且此坐标系是固定不变的,就是(0,0)到Canvas的宽高,而我们使用...Canvas的平移,旋转等方法实际上操作的是绘图坐标系 Canvas的坐标系 它就在View的左上角,做坐标原点往右是X轴正半轴,往下是Y轴的正半轴,有且只有一个,唯一不变 绘图坐标系 它不是唯一不变的...、rotate、scale、skew来进行改变的 由于绘图坐标系中Matrix的改变是不可逆的,所以产生了状态栈和Layer栈,它们分别运用于save方法和saveLayer方法,使得绘图坐标系恢复到保存的状态...layer上面进行 当我们调用restore 或者 restoreToCount 更新到对应的图层和画布上 正因为save方法不会创建图层,所以当我们使用Xfermode,ColorFilter,...Alpha应当使用saveLayer(刮刮卡效果)

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【Android UI】Canvas 画布 ⑦ ( Canvas 绘制显示区域 | Canvas 绘制矩形源码分析 )

Canvas 绘制显示区域 二、Canvas 绘制矩形源码分析 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈 ; Canvas 画布中..., 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘制显示区域 ---- Canvas 绘制 , 并不是由 Canvas 进行绘制 , 具体...所在的 坐标系 , 该 绘图坐标系 表示具体绘制的元素要画到哪个位置 , 该 绘图坐标系 是通过对 Canvas 自身坐标系 进行若干次的 平移 , 旋转 , 缩放 得来的 ; 调用 Canvas#translate..., Canvas#rotate , Canvas#scale 方法 , 可以改变 Canvas 的绘图坐标系 ; Canvas 自身坐标系 有一个很重要的作用 就是 确定画布范围 , 之后所有的绘制内容只能显示这个画布范围内的元素...nativeCanvas, float left, float top, float right, float bottom, long nativePaint); 绘制矩形

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【Android UI】Canvas 画布 ④ ( Canvas 坐标系 | Canvas 自身坐标系 | Canvas 绘图坐标系 )

画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 自身坐标系 ---- Canvas 自身坐标系 , 指的是 自定义组件 View 或...---- Canvas 绘图坐标系 的 坐标原点 位置 , 可以认为是 Paint 画笔开始绘画的位置 ; Canvas 绘图坐标系 不是一成不变的 , 该 坐标系 与 Matrix 矩阵 相关 ,...当矩阵发生变化时 , 绘图坐标系也会进行相应的改变 ; Matrix 矩阵可以通过如下函数修改 : Canvas#translate() : 平移画布 Canvas#rotate() : 旋转画布 Canvas...#scale() : 缩放画布 Canvas#skew() : 扭曲画布 上述 Matrix 矩阵的变化是不可逆的 , 因此这里需要保存 Matrix 矩阵变化前后的状态 , 状态栈 就是用于保存这种变化的数据结构..., 调用 Canvas#restore() 或 Canvas#restoreToCount() 函数 后 , 在该图层绘制的内容才会 更新到 Canvas 画布中 ;

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FabricJS gotchasFabricJS陷阱

FabricJS gotchas 其他文章见:Fabric.js中文文档导航 这个页面包含了第一次接触fabricJS的人打开的最常见问题的列表。...Objects are no more selectable – setCoords(对象不再是可选择的-setCoords) Fabric包含两组坐标以快速知道物体在画布上的位置。...当用户与对象交互或结束变换(例如拖动)fabricJS会自动更新这些坐标。在所有其他情况下,开发人员必须调用对象.setCoords()以便在渲染位置识别对象。 最常见的症状是对象不可选择。...当将字符串转换为数字FabricJS不会检查类型也不进行转换,这是由于某些代码的副作用,而不是要依赖的功能。 在将值分配给需要数字的属性之前,请使用parseInt和parseFloat。...FabricJS确实将对象缓存为图像以加快渲染速度。如果您想让fabricJS知道某些更改并且需要重绘特定对象,请使用set方法。

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JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布绘图

你可以通过设置width与height属性来确定画布尺寸(单位为像素)。 新的画布是空的,意味着它是完全透明的,看起来就像文档中的空白区域一样。 标签允许多种不同风格的绘图。...如果我们沿水平方向将画布平移两次,每次移动 10 像素,那么所有的图形都会在右方 20 像素的位置重新绘制。...但是如果我们先旋转 20 度,然后平移原点到(50,50),此次的平移会发生在已经旋转过的坐标系中,因此会有不同的方向。变换发生顺序会影响最后的结果。...当一条路径画完,它可以被fill方法填充或者被stroke方法勾勒轮廓。 从一张图片或者另一个画布上移动像素到我们的画布上可以用drawImage方法实现。...在一个画布上展示动画,clearRect方法可以用来在重绘之前清除画布的某一部分。 习题 形状 编写一个程序,在画布上画出下面的图形。

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socket+fabricjs 实现画板同步

实施 1.首先把配置弄好,装好socket.io和express,这里的fabricjs由于下载太慢了我用的文件。...; server.listen(3000) console.log('http://127.0.0.1:3000') 复制代码 这里打印一下地址方便访问 3.先用prompt+时间戳来区分user,用fabricjs...(canvas.toJSON()需要在括号里带上这个自定义属性不然序列化后的数据会没有自定义属性), scoket监听对应的命令需要做对应的操作(mousedown、mousemove、mouseup...bruchColor: brush.color, }, }); drawing = false; } }); 复制代码 6.画布上的对象操作也需要判断自定义的...,发送命令和监听命令不要造成死循环了,对于操作比较影响性能的需要使用canvas.renderAll()重绘,不然会很卡顿。

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