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Elixir and Pylons 中多态继承和自关联关系的创建

我们知道,在Elixir和Pylons中,多态继承和自关联关系是两个独立的概念,分别用于处理不同的情况。...而在Pylons中,多态继承通常由SQLAlchemy提供的 polymorphic 关系来实现。下面分别介绍在Elixir和Pylons中如何创建多态继承和自关联关系。...一、问题背景一位初学者在 Elixir 和 Pylons 中创建一个 Wiki 项目,并按照 Pylons 文档中的示例重写了 Wiki 的数据库架构。...Employee 模型通过 manager_id 外键和 relationship 关联实现了自关联关系,表示员工与其直接下属之间的关系。...这里需要注意的是,上述示例仅提供了基本的概念,实际应用中可能需要我们根据具体需求进行更复杂的模型定义和关联设置。希望这篇技术文章对您有所帮助。

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SQL反模式学习笔记7 多态关联

这种设计也叫做多态关联,或者杂乱关联。 多态关联和EAV有着相似的特征:元数据对象的名字是存储在字符串中的。...在多态关联中,父表的名字是存储在Issue_Type单独一列中,有时候这样的设计被称作:混合数据与原数据。...(3)有一列,用来说明这条记录的其他列是和什么相关的。 任何外键都强制一张表中所有的行引用同一张表。...合理使用反模式:应该尽量避免使用多态关联,应该使用外键约束等来确保引用完整性。 因为:多态关联通常过度依赖上层程序设计而不是数据库的元数据。...解决方案:让关系变得简单 1、反向引用,多态关联是一个反向关联 2、创建交叉表:为每个父表创建一张独立的交叉表,每张交叉表同时包含一个指向目标表的外键和一个指向对应附表的外键

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    继承和多态(2)(多态部分)

    多态的基础是动态绑定,所以要了解多态前提我们还要了解动态绑定。...从而用该父类对象的引用调用子类和父类都有的方法时调用的是子类方法,而不是正常来说的父类方法。 而在这里,出现了重写以及向上转型这些概念。所以我们得先了解它们才能再去了解动态绑定。...在实现重写和向上转型这两个前提后,用该父类对象的引用调用子类和父类都存在且同名的方法时就发生了动态绑定,使运行时期确认调用的是子类同名方法,而不是正常情况下应该调用的父类同名方法。...从而利用这个动态绑定作为基础去实现多态。 多态的实现 多态具体点就是去完成某个行为时,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。...属性没有多态性 当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性(属性即成员变量) 2. 构造方法没有多态性   向下转型 讲了向上转型之后,就有必要延伸讲一下向下转型了。

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    继承和多态

    数据类型判断   定义一个class实际上就是定义一种数据类型,该数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict完全一样   判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance...子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写    子类通过继承获得了所有父类的方法(包括__init__方法,如果父类的该方法有参数,则子类创建实例时也要传参数)   2) 当子类和父类都存在相同的方法时...,子类覆盖了父类的该方法,运行时,总是会调用子类方法,这就是就是多态   3) 继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系     而任何类,最终都可以追溯到根类object,...这些继承关系看上去就像一颗倒着的树 关于多态   调用方只管调用,不管细节,而当新增一种子类时,只要确保方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的   说白了,就是不管怎么追加子类,也不需要修改原来的代码

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    继承和多态

    刚才我们提到了,可以在已有类的基础上创建新类,这其中的一种做法就是让一个类从另一个类那里将属性和方法直接继承下来,从而减少重复代码的编写。...子类除了继承父类提供的属性和方法,还可以定义自己特有的属性和方法,所以子类比父类拥有的更多的能力,在实际开发中,我们经常会用子类对象去替换掉一个父类对象,这是面向对象编程中一个常见的行为,对应的原则称之为里氏替换原则...通过方法重写我们可以让父类的同一个行为在子类中拥有不同的实现版本,当我们调用这个经过子类重写的方法时,不同的子类对象会表现出不同的行为,这个就是多态(poly-morphism)。...Python从语法层面并没有像Java或C#那样提供对抽象类的支持,但是我们可以通过abc模块的ABCMeta元类和abstractmethod包装器来达到抽象类的效果,如果一个类中存在抽象方法那么这个类就不能够实例化...上面的代码中,Dog和Cat两个子类分别对Pet类中的make_voice抽象方法进行了重写并给出了不同的实现版本,当我们在main函数中调用该方法时,这个方法就表现出了多态行为(同样的方法做了不同的事情

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    多态和封装

    这正是多态的用武之地。 多态和方法 你收到一个对象,却根本不知道它是如何实现的----它可能是众多“形态”中任何一种。你只知道可以询问其价格,但这就够了。至于询问价格的方式,你应该熟悉。...很多函数和运算符都是多态的,你编写的大多数函数也可能如此,即便你不是有意为之。每当你使用多态的函数和运算符时,多态都将发挥作用。...引入本章后面讲讨论的抽象基类和模块abc后,issubclass本身也就是多态了! 鸭子类型 多态是Python编程方式的核心,有时称为鸭子类型。...o,然后就可以使用方法set_name和get_name了。...实际上,方法差不多就是与函数相关联的属性,如果使用属性而非全局变量重新编写起那么的类,并将其重命名为CloseObject,就可以像下面这样做: class OpenObject(): def

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    继承和多态

    这里继承和多态的概念与java的概念差不多。概念还是需要多次理解才能透彻。感觉类和实例的概念还是不能深刻理解。再次复习下吧。...Cat和Dog类似。 继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。...无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running…,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running…和Cat is running…,因此,对Dog和Cat...当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。...由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思。

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    编译时多态和运行时多态

    参考链接: Java中的运行时多态 多态分为两种情况:编译时多态和运行时多态。 如果在编译时能够确定执行多态方法称为编译时多态,否则称为运行时多态。  一、编译时多态  方法重载都是编译时多态。...根据实际参数的数据类型、个数和次序,Java在编译时能够确定执行重载方法。 方法覆盖表现出两种多态性,当对象引用本类实例时,为编译时多态,否则为运行时多态。...例如,以下声明p、m引用本类实例,调用toString()方法是编译时多态。 ...3.将例子1中Person和Man的方法名改为静态的getName()方法,会返回什么结果呢? ...父类中属性只能被隐藏,而不能被覆盖;而对于方法来说,方法隐藏只有一种形式,就是父类和子类存在相同的静态方法。

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    Java对象和多态

    封装、继承和多态 封装、继承和多态是面向对象编程的三大特性。...# 5.3 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。也就是同样的方法,由于实现类不同,执行的结果也不同!...基本类型值不允许发生改变 public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } 学习完封装继承和多态之后...抽象类使得继承关系之间更加明确: public void study(){ //现在只能由子类编写,父类没有定义,更加明确了多态的定义!同一个方法多种实现!...} 说到最后,其实数学和逻辑思维才是解决问题的最终办法! # 9.1 对象设计(面向对象、多态运用) 设计一个 Person 抽象类,包含吃饭运动学习三种行为,分为工人、学生、老师三种职业。

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    JavaSE继承和多态

    文章目录 JavaSE基础-继承和多态 一、继承 1、继承概念 2、子类访问父类 2、子类构造 3、super和this 4、继承中的初始化顺序 5、protected 关键字 6、继承方式 7、final...关键字 8、继承和组合 二、多态 1、多态概念 2、重写 3、向上转移和向下转型 4、多态的优缺点 JavaSE基础-继承和多态 一、继承 1、继承概念 继承是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段...能够降低代码的复杂度 将方法进行提取,对于不同状态进行重写,降低调用的复杂性 可扩展能力更强 如果要新增一种方法, 使用多态的方式代码改动成本也比较低,不影响原来的代码 代码的运行效率降低 属性没有多态性...,当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性 构造方法没有多态性,在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写, 就会触发动态绑定, 但是此时子类对象还没构造完成), 可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题...代码的运行效率降低 属性没有多态性,当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性 构造方法没有多态性,在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写, 就会触发动态绑定, 但是此时子类对象还没构造完成

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    Java 编译时多态和运行时多态

    根据何时确定执行多态方法中的哪一个,多态分为两种情况:编译时多态和运行时多态。如果在编译时能够确定执行多态方法 中的哪一个,称为编译时多态,否则称为运行时多态。...一、编译时多态 方法重载都是编译时多态。根据实际参数的数据类型、个数和次序,Java在编译时能够确定执行重载方法中的哪一个。...方法覆盖表现出两种多态性,当对象引用本类实例时,为编译时多态,否则为运行时多态。例如,以下声明p、m引用本类实例,调用toString()方法是编译时多态。...3.将例子1中Person和Man的方法名改为静态的getName()方法,会返回什么结果呢?...父类中属性只能被隐藏,而不能被覆盖;而对于方法来说,方法隐藏只有一种形式,就是父类和子类存在相同的静态方法。

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    【C++】继承和多态

    继承和多态 一、继承 1. 继承概念 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类/子类。...多态的概念 多态的概念: 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。...(1)多态的构成条件 那么在继承中要构成多态还有两个条件: 必须通过父类的指针或者引用调用虚函数; 被调用的函数必须是虚函数,且子类必须对父类的虚函数进行重写; 我们先简单看一下多态的使用,如以下代码:...,如下结果: 如上就是多态的简单使用,下面开始详细介绍多态的条件。...这也和下面要说的析构函数的重写有一定的关联。 虚函数重写的两个例外: 协变(父类与子类虚函数返回值类型不同) 子类重写父类虚函数时,与父类虚函数返回值类型不同。

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    java 语言【继承和多态】

    1 继承 1.1 为什么需要继承 Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是 现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑...组合 继承和组合 2 多态 2.1 多态的概念 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状 态。...此时 a这个引用调用 eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例 相关), 这种行为就称为 多态. 2.3 重写 重写(override):也称为覆盖。...属性没有多态性 当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性 构造方法没有多态性 见如下代码~ 2.6 避免在构造方法中调用重写的方法 一段有坑的代码....如果具备多态性,num的值应该是1. 所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。

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    【Java SE】继承和多态

    1.继承 1.1为什么要继承 Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑...2.多态 2.1多态的概念 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态。 对象不一样,行为就有可能不一样。...2.2多态实现条件 在java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可: 必须在继承体系下 子类必须要对父类中方法进行重写 通过父类的引用调用重写的方法 多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时...属性没有多态性 当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性 构造方法没有多态性 2.6 避免在构造方法中调用重写的方法 当在父类当中,调用子类重写方法的时候,此时,会调用子类重写的方法...如果具备多态性,num的值应该是1. 所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。

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    C# 继承和多态

    同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。...基类和派生类 一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。...多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。...静态多态性 在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。...动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。

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    接口和多态性

    可以说接口主要就是来实现多态性。 多态性又是什么呢?多个态势。举一个例子,就可以把接口和多态非常好的理解。...这就是多态性的好处。它表示一个抽象类或者接口,可以被不同的子类继承或者实现,在代码中我们使用抽象类或者接口实例化对象,而不用去那些子类一个一个实例化。...所以代码可扩展性和可维护性都很好。 多态性,就是有多个类要实现相同的功能,这个时候你应该把这个相同功能的东西拿出来做成一个接口。约束这些子类。 多态性,接口可以实现,那么抽象类呢?同样也可以实现。...我觉得抽象类和接口不同的地方除了 一个类可以实现多个接口且只能继承一个抽象类,还在于接口中不能实现方法,而抽象类可以。这个两个区别在代码加以好好应用就可以写出一手十分漂亮的代码。

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    领券