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macOS下利用dSYM文件crash文件内存地址转换为可读符号

对应于Windows下的pdb文件,macOS下的crash文件解析需要用到dSYM文件。这个文件正常情况下可能不会生成,需要在XCode进行设置。...当程序崩溃时,通过symbolicatecrash对crash文件和dSYM文件的符号进行映射,即可将crash文件内存地址转换为可读的字符串。以前的博文中也进行过总结,但是并没有具体实践。...倒是发现了一些链接转而求其次使用了其他方法,就是不全文解析crash文件。而是解析我们感兴趣的内存地址的符号。其方法是:先找到Image的load address,如下: ?    ...这里我的程序在内存的加载位置为0x10c680000(尖括号的字符串是程序的UUID)。再次找到我们感兴趣的内存地址,如下: ?      再次运行命令: ?    ...至于为什么不能全文解析crash文件暂时还不清楚。

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PHP大文件读取操作

不过这种函数有个严重的问题是它会把文件一次性地加载到内存,也就是说,它会受到内存的限制。因此,加载大文件的时候是绝对不能使用这种方式的。我们还是先看看这种方式加载的例子。...memory size of 134217728 bytes exhausted 上述三种形式的文件加载读取方式都是不能加载这么大的文件的,当然,你也可以修改 php.ini 的相关配置让他们能够加载成功...feof($fileHandle)) { echo fgetc($fileHandle); } fclose($fileHandle); // SplFileObject $fileObject...上面三种读取方式都有一个要注意的点是,我们文件读取后不应该再保存到变量,应该直接打印显示、入库或者写到其他文件。...还是那句话,内存留给真正需要它的地方,这种大文件,最好还是进行硬盘的IO操作。

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1-STM32嵌入LUA开发(控制小灯闪耀)

今天因为想让STM32完美的处理字符串,所以就想着让STM32嵌入lua,本来想用f103c8t6,但是一编译就提示内存不足...... 所以单片机的型号选择的 ?...\ 我下载到了RBT6的芯片上测试的 先说一下最终实现的效果吧,就是用lua语言控制单片机的PC13  每间隔500Ms反转一次 实现功能的部分 static int lua_led_on(lua_State...现在说一下移植(赋值粘贴修改)的步骤 参考文章 https://blog.csdn.net/tinyfar/article/details/73727484 首先是下载Lua的源码 http://www.lua.org...return 0; } //刷新句柄关联的缓冲区 int _sys_ensure(FILEHANDLE fh) { return 0; } //返回文件当前长度 long _sys_flen...*name, int fileno, unsigned maxlength) { return 0; } //一个字符写入控制台 void _ttywrch(int ch) { } int

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java开发系统内核:创建文件操作API

我们现在的系统没有硬盘,因此所有信息都存储在磁盘里,在内核加载时,引导扇区程序就会把磁盘上相关数据全都拷贝到内存里,于是所有文件内容在系统启动后,会从磁盘转存到内存。...*fhandle; }; FILEHANDLE用来表示文件的句柄对象,buf用来指向文件内容在内存的位置,size用来指定文件大小,pos指定文件开始读取的位置。...在TASK结构体,我们增加了一个FILEHANDLE类型的指针,它将用来指向一组文件句柄。...,然后根据传入的文件名,使用file_loafile函数将对应文件的内容加载到缓冲区,如果给定的文件可以查找到的话,文件数据的缓冲区,文件的大小,文件读取的起始文章等信息会存入到文件句柄对象,并把句柄对象的地址当做返回值...ijk.txt,当软盘被虚拟机加载后,文件的内容会拷贝到内存

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spring boot 使用ConfigurationProperties注解配置文件的属性值绑定到一个 Java

@ConfigurationProperties 是一个spring boot注解,用于配置文件的属性值绑定到一个 Java 。...功能介绍:属性绑定:@ConfigurationProperties 可以配置文件的属性值绑定到一个 Java 的属性上。...通过在上添加该注解,可以指定要绑定的属性的前缀或名称,并自动配置文件对应的属性值赋值给的属性。...类型安全:通过属性绑定,@ConfigurationProperties 提供了类型安全的方式来读取配置文件的属性值。它允许属性值直接绑定到正确的数据类型,而不需要手动进行类型转换。...当配置文件的属性值被绑定到的属性上后,可以通过依赖注入等方式在应用程序的其他组件中直接使用这些属性值。属性验证:@ConfigurationProperties 支持属性值的验证。

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NumPy 秘籍中文第二版:五、音频和图像处理

在以下秘籍,我们将使用 NumPy 对声音和图像进行有趣的操作: 图像加载到内存映射中 添加图像 图像模糊 重复音频片段 产生声音 设计音频过滤器 使用 Sobel 过滤器进行边界检测 简介 尽管本书中的所有章节都很有趣...图像加载到内存映射中 建议文件载到内存映射中。 内存映射文件仅加载大文件的一小部分。 NumPy 内存映射类似于数组。 在此示例,我们生成彩色正方形的图像并将其加载到内存映射中。...然后使用memmap()函数图像文件的图像数据加载到内存映射中: img.tofile('random_squares.raw') img_memmap = np.memmap('random_squares.raw...tofile() 此函数数组写入文件。 memmap() 给定文件名,此函数从文件创建 NumPy 内存映射。 (可选)您可以指定数组的形状。...只需使用urllib2标准 Python 模块下载文件并将其加载到 SciPy 即可。 让我们下载一个 WAV 文件并重复 3 次。

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Halcon学习(三) Halcon基本操作:获取时间与文本操作

( : : FileName, FileType : FileHandle) 第一个参数是文件的路径和名称,第三个是文件的句柄,这两个参数很好理解。...打开一个新的文件,以ASCII格式写入。不存在文件创建一个。...fwrite_string()用以写入文件,包含2个参数: fwrite_string( : : FileHandle, String : ) 第一个参数就是open_file()的输出,第二个参数为要写入的字符串...:5 and 1.00000 当要输出的内容不是单个的字符串、数字或变量的时候,要用[]括起来,剩下的和C++的输出流有相似的地方,字符串’’,字符串与变量或数字区分用“,”只是在C++我们使用流运算符...fnew_line(FileHandle)用以换行 举个例子: open_file ('F:/统计.txt', 'output', FileHandle) fwrite_string(FileHandle

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驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩

在前面的文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》我们封装了两个函数KernelMapFile()函数可用来读取内核文件,GetAddressFromFunction()函数可用来在导出表寻找指定函数的导出地址...挂钩的目的就是要为特定函数增加功能,挂钩的实现方式无非就是替换原函数地址,我们以内核函数ZwQueryDirectoryFile()为例,ZwQueryDirectoryFile例程返回给定文件句柄指定的目录中文件的各种信息...,FileInformationClass,ReturnSingleEntry,FileMask,RestartScan);return status;}接着就是如何挂钩并让其中转到我们自己的代码流程的问题...调用MmMapLockedPages()将此段内存提交为锁定状态,最后就是调用RtlCopyMemory()新函数地址写出到内存实现替换,最后释放MDL句柄即可,这段代码如下所示,看过驱动读写篇的你一定很容易就能理解...\\C:\\Windows\\System32\\ntdll.dll");// 内存映射文件status = KernelMapFile(FileName, &hFile, &hSection, &pBaseAddress

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【Android 逆向】壳技术简介 ( 动态加载 | 第一代壳技术 - DEX 整体加固 | 第二代壳技术 - 函数抽取 | 第三代壳技术 - VMP Dex2C | 动态库壳技术 )

) ---- 第一代壳技术 : DEX 字节码文件整体加密 使用自定义 DexClassLoader 加载 DEX 文件 第一代壳的特征 : 在内存 , DEX 文件是整体的连续的内存块 , 如果找到了...DEX 文件的起始地址 , 可以很容易整个 DEX 文件 dump 下来 ; DEX 脱壳加载方案 : 文件加载 : 通过监控文件访问记录 , 也可以找到 DEX 文件 ; 内存加载 : 内存的...关键代码抽取到外部 , DEX 加载到内存后 , 不是完整的 DEX 文件 , 即使整个 DEX 文件 DUMP 下来之后 , 其中的一些被抽取出来的关键代码无法看到 , 也就是 DEX 文件的关键或方法是空的...; 第二代壳的特征是 内存的 DEX 数据不是连续的 ; DexHunter 工具 可以遍历内存中所有信息 , DEX 完整的拼接出来 , 得到一个完整的 DEX ; 保护的粒度由 DEX...细化为每个函数 ; 破解者可以 DEX 文件拿到 , 但是其中的关键函数是空的 ; 四、第三代壳技术 ( Java 函数 -> Native 函数 ) ---- 第三代壳技术 : Java

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第十三章:图片资源打包器(TexturePacker)TexturePacker介绍TexturePacker 下载使用TextureAtlaspack文件格式

减少内存 OpenGL ES 纹理的宽高都是需要2次幂数,在加入内存后,使用TexturePacker 打包后,它会变成一张512*512的纹理,进而减少了内存的使用。 - 3....加快渲染速度 OpenGl ES 渲染图片,是需要使用glDrawaArray ,一张纹理调用一次,所有纹理使用TexturePacker打包后,会减少glDrawArray的使用,进而加快渲染速度...打包后 TextureAtlas API定义:TexturePacker封装的一个,用于加载TexturePacker打包的图片。...功能用途: public TextureAtlas (FileHandle packFile, FileHandle imagesDir, boolean flip) 第一个参数:传入pack文件...第二个参数:图片路径 第三个参数:是否翻转 常用方法: public Sprite createSprite (String name) 此方法返回一个Sprite类型的方法,默认返回pack文件打包的第一个

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驱动开发:内核远程线程实现DLL注入

,需要注意的是该函数在微软系统未被导出使用时需要首先得到该函数的入口地址,NtCreateThreadEx函数最终会调用ZwCreateThread,本章在寻找函数的方式上有所不同,前一章通过内存定位的方法得到所需地址...在目标进程的内存空间中分配一段可执行代码的内存空间,注入代码写入其中。 通过GetProcAddress函数获取目标进程已有的一个导出函数的地址,如LoadLibraryA等函数。...在目标进程创建一个远程线程,获取到的导出函数地址作为线程的入口点,并将DLL路径等参数传递给导出函数。 远程线程在目标进程运行,并调用导出函数。...导出函数会将DLL加载到目标进程的内存,并返回DLL的句柄。 远程线程继续执行注入代码,利用DLL的句柄和GetProcAddress函数获取目标函数的地址,从而实现DLL注入。...(pBuffer == NULL) { ZwClose(FileHandle); return 0; } // 从头开始读取文件 LARGE_INTEGER byteOffset;

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驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩

在前面的文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》我们封装了两个函数KernelMapFile()函数可用来读取内核文件,GetAddressFromFunction()函数可用来在导出表寻找指定函数的导出地址...挂钩的目的就是要为特定函数增加功能,挂钩的实现方式无非就是替换原函数地址,我们以内核函数ZwQueryDirectoryFile()为例,ZwQueryDirectoryFile例程返回给定文件句柄指定的目录中文件的各种信息...调用MmMapLockedPages()将此段内存提交为锁定状态,最后就是调用RtlCopyMemory()新函数地址写出到内存实现替换,最后释放MDL句柄即可,这段代码如下所示,看过驱动读写篇的你一定很容易就能理解...MmUnmapLockedPages(pNewAddress, pMdl); IoFreeMdl(pMdl); return TRUE; } Hook核心代码如下所示,为了节约篇幅,如果您找不到程序的核心功能...\\C:\\Windows\\System32\\ntdll.dll"); // 内存映射文件 status = KernelMapFile(FileName, &hFile, &hSection

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