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它来了!Flutter3.0发布全解析

Flutter 3完成了我们从以移动为中心到多平台框架的路线图,提供了对macOS和Linux桌面应用的支持,以及对Firebase集成的改进,新的生产力和性能特性,并支持Apple Silicon。...img The journey to Flutter 3 我们创办Flutter的初衷是试图彻底改变应用开发:将网络的迭代开发模式与硬件加速图形渲染和像素级控制相结合,而这在以前是游戏的专利。...我们的目标是让你能够灵活地充分利用底层操作系统,同时尽可能多地分享你选择的用户界面和逻辑。...Flutter由Dart驱动,这是一种用于多平台开发的高生产力、可移植的语言。...向大家推荐下我的网站 https://xuyisheng.top/ 专注 Android-Kotlin-Flutter 欢迎大家访问 本文原创公众号:群英传,授权转载请联系微信(Tomcat_xu)

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    一文带你了解 Google IO 2022 精彩汇总与个人感想

    I/O 最关心的还有 Jetpack 和 Compose 相关的信息,目前 Android Jetpack[1] 已经包含了 100 多个库、工具和指南,本次相关介绍有: Room 2.5 开始使用 Kotlin...协程的还使用提供了 Java 的替代方案; Navigation 通过 navigation-compose 成到 Jetpack Compose 中;所有 Navigation 工件都已在 Kotlin...Jetpack Compose 的详细内容, 请查阅文末链接 ❞ Flutter Flutter 本次也是作为 I/O 的主角之一,本次发布的 Flutter 3, 完成了 Flutter 从以移动为中心到多平台框架的路线图...,本次大会主要是提供了 「macOS 和 Linux 桌面应用相关的支持,以及对 Firebase 集成的改进、提高生产力和性能以及对 Apple Silicon 的支持等等」。...、Flutter游戏 https://juejin.cn/post/7096647457592852493 基于 Flutter 和 Firebase 实现的小游戏 I/O Pinball https

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    圆桌讨论:大规模移动开发

    对于 Android,我们使用 Android Studio 和 Kotlin 进行开发,使用 Firebase Test Labs 进行集成测试。...我们的 Android 团队 Firebase Test Labs 用于对设备进行测试。...Citymapper,Jorge Cohen: 我们所有的移动工程师都在一个团队中,每个平台都有一个子团队。任何工程师都可以在应用程序的任何部分工作,从而使不同的特性和产品之间能够共享背景。...有时,当有多个高优先级的项目需求时,这会使项目管理更加困难。如果出现这样的情况,我们可以把一些工程师分配给某些任务,或者重新评估我们的优先事项。...我们研究过 Kotlin 多平台和 Swift,用于我们的 B2B SDK 中的跨平台逻辑,但它们感觉还不够成熟。

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    Kotlin for Java Developers 学习笔记

    强制抛出 NPE elvis 的优先级比加减法低 val x: Int? = 1 val y: Int = 2 val z1 = x ?: 0 + y // 1 val z2 = x ?...表示表达式可以为 null 成员引用 可以往变量中存储 Lambda 表达式,但是不可以存储一个函数,在 Kotlin 中,函数和 Lambda 是两回事,如果一定要把函数保存到变量中,可以使用函数引用...中,== 默认比较它们的 equals,而 === 比较它们是不是同一个引用 在 Java 中,== 比较是否是同一个引用,需要使用 equals 来比较它们 class Foo(val first:...,而在 Kotlin 中, class A这种写法默认不会产生这样的引用,即相当于 Java 中的 static class A 如果需要这样一个对外部类的引用,可以使用 inner class A,并通过...有一个子类 kotlin.MutableList,而 kotlin.MutableList 会用 java.util.ArrayList 来实现 使用只读类型,例如 List,可以防止自己意外地调用

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    Android|模块化探索抽取 basic 简化子 module 冗余

    三、原则 力求以少量的模块组成尽可能多的产品,并在满足要求的基础上使产品精度高、性能稳定、结构简单、成本低廉,模块间的联系尽可能简单; 模块的系列化,其目的在于用有限的产品品种和规格来最大限度又经济合理地满足用户的要求...大刀阔斧的改完,很正常的遇到些问题,例如: Android 重构 | 统一管理 Gradle 依赖版本 Q:每个子 module 下都有些基本依赖,难道每个子 module 都要写一次?...1. basic 改造 鉴于上面已经进行了简要分析,这里直接附上改造后的代码: apply plugin: 'kotlin-android' apply plugin: 'kotlin-android-extensions...versionName androidRoot.versionName // 仅保留中文资源 resConfigs "zh" // 启用多...主 module 引用调整 apply plugin: 'com.android.application' apply from: "..

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    《Android编程权威指南》之Android与MVC篇

    创建新类 New → Kotlin Class/File (Data Class),kt数据类很方便,比起 java,省去了很多代码。...data class Question(@StringRes val textResId: Int, val answer: Boolean) Kotlin 数据类: 只保存数据的类,关键字为 data...通常是Activity、Fragment 或 Service 的一个子类。 ❝ MVC数据控制流与用户交互❞ 注意,模型对象与视图对象不直接交互。...目录 New > Vector Asset,选择 Local file (SVG, PSD) 找到要导入的文件并进行任何调整,点击下一步再到 Finish 针对所有像素密度测试 Android 模拟器 Firebase...questionBank.size updateQuestion() } ❝ 1❞ 挑战练习:从按钮到图标按钮 将普通的 Button 替换成 ImageButton 即可,图片资源引用的话

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    java微服务架构有哪些_漂浮服务区后端

    其数据存储服务涵盖了结构化的对象存储和非结构化的文件存储(也包括 CDN),并且,Parse 提供了完善的账户系统和数据访问控制,而且提供了强大的数据关联(一对一、一对多、多对多等)和查询能力。...1.3 Google + firebase 简介: 2014年10月22日,谷歌收购了软件工具提供商Firebase,后者的产品可以方便工程师在移动应用和网站之间存储和同步数据。...最高能处理百万级的并发和TB级的数据传输,数据发生更改,同步敏感颗粒度基本达到10毫秒级别。...Firebase用法也足够简单,页面完全是标准HTML代码,数据读取和展现使用JSON API就可以完成, Firebase其重点在于解决不同设备/平台间的数据同步,采用的机制类似于 zookeeper...按照 CloudKit API 的说明文档,这种引用的关联是可以做到反向查询和级联删除的,不过笔者好奇的是,对于一对多的关联模型,级联删除该怎么才能做到呢?

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    我们弃用 Firebase 了

    Firebase:不那么好的地方 另一方面,Firebase 也有不少地方让我们犹豫: Firebase 要求使用谷歌 /GSuite 登录——我们喜欢分散我们的供应商和服务。...我还注意到,无法在 Firebase Storage 仪表板上下载文件了;必须导航到单独的 GCP 平台。 我无法在 Firebase 仪表板上下载这个文件。...在最近的 Firebase 项目中,我在想我们是否应该推出自定义的服务。我相信,谷歌不会介意开发人员放弃 Firebase 而单纯使用 GCP。...这很棘手,因为 80 个端点并不算多,而且 Firebase 至今没有提供一种简洁的方法,让我们可以只部署更改后的 Cloud Function。...其开发体验令人愉快,特别是行级安全,那与 Firestore 规则类似,但更为强大。Supabase 正基于 Deno 开发他们的无服务器函数套件,这表明他们对优秀的技术很重视。

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    是时候使用Kotlin编程了

    新特性 1,空安全 在Kotlin中,对象声明分为可空引用和非空引用两种。其中非空引用的定义如下: 而可空引用需要使用安全符“?”...例如: 通过函数调用给可空引用赋值,返回的必须也是可空引用,这就在编译期间杜绝了空指针异常。...例如: 4,协程 协程(coroutine),又称微线程,是一种无优先级的子程序调度组件,由协程构建器(launch coroutine builder)启动。...多平台支持 2.3.2 多平台环境搭建 2.3.3 特定平台申明 2.3.4 标准库支持 2.3.5 JVM特性 2.3.6 JavaScript特性支持 2.4小结 第3章 Kotlin快速入门 3.1...10.1.2 类成员引用 10.1.3 函数引用 10.1.4 属性引用 10.1.5 构造函数引用 10.1.6 KClass反射 10.1.7 对象序列化Json 10.2 注解 10.2.1 注解声明

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