VR-Cardiomics是什么? VR-Cardiomics是一个立体的3D应用程序,它是根据领域专家和沉浸式分析开发人员之间的深入讨论所获得的特定用途需求,为不同的沉浸式环境(IE)设计的。...通过在FTVR(fish tank virtual reality)和HMD-VR(head-mounted display virtual reality)这两个独立的沉浸式环境中实现该系统,生物学家可以用前所未有的新方式与数据进行互动...在运行期间,具有类似分布模式的其他基因表达模式被计算出来,并以表格的形式提供。这些被显示为按钮,因此可以直接投射到模型上,很容易地调查与所选基因的关联性。...下图显示了在a)HMD-VR和b)FTVR的环境中,如何在主模型旁边生成第二心脏模型。这允许检测特定区域内的异常情况。 5)在18个切片中,是否存在基于两种基因表达模式差异的ROI?...如果仅仅根据两个或更多的基因表达值在18个心脏切片中的局部差异来检查,则还可以考虑在一个模型内对两个基因模式进行比较。这在下图中显示为c)HMD-VR和d)FTVR。
VRPinea独家点评:算上Unity于今年5月完成的1.5亿美元E轮融资,目前该公司估值已达到60亿美元。 Jolly Good获6.5亿日元融资,将开发VR医疗解决方案 ?...据悉,该笔资金将用于人员扩招,并面向更多地区,提供个人VR医疗和VR护理服务。 VRPinea独家点评:VR医疗近期的科技成果不少,相关行业融资是要开始了吗?...WebXR浏览器Firefox Reality登陆Oculus Quest ? 近日,Mozilla的WebXR浏览器Firefox Reality已正式登陆Oculus Quest。...该浏览器能借助Quest性能,为用户呈现最佳的VR网页浏览体验,包括观看沉浸式视频、在Mozilla Hubs中与朋友聚会等。...此外,为保护用户免受广告网络和技术公司对个人数据的跟踪和收集,Firefox Reality默认启用了增强跟踪保护功能。 VRPinea独家点评:该浏览器支持十种不同的语言,同时还支持语音搜索。
Mozilla宣布Firefox Reality将登陆Pico VR头显 近日,Mozill宣布已与Pico合作,将Firefox Reality浏览器与6DoF一体式VR设备Pico Neo 2系列结合...据悉,Firefox Reality将于2020年Q1登陆Pico Neo 2 系列VR头显。此外,Firefox Reality将支持Pico原有的头显模型。 ?...Firefox Reality具有同步Firefox火狐帐户的功能,支持用户发送选项卡、同步书签和历史记录;同时还提供了VR精选内容、高质量VR体验。...VRPinea独家点评:VR创作工具变革了传统创作模式,更加快捷!...点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
VRPinea独家点评:想知道,在5G时代第一个“吃螃蟹”的感觉如何… 日本团队演示全新VR随动座椅 ? 日本丰桥技术科学大学的北崎充晃教授及其团队,开发出能够以多种方法传达世界的VR系统。...斯坦福大学用VR展示气候变化灾难性 ? 日前,斯坦福大学研究人员用VR,向人类展示气候变化带来的危害。研究人员在实验中采用消费级VR设备,展示“斯坦福海洋酸化体验”的VR模拟内容。...VRPinea独家点评:乌鲁木齐“黄色的雪”警示:气候变化灾难性不容忽视,不管是海洋还是陆地…希望通过VR这种更沉浸的方式,提高同理心,在为时已晚之前采取行动。...Firefox Reality VR浏览器将支持7种语言 ? 近日,Firefox Reality迎来首次重大更新。...据悉,Firefox Reality 1.1支持Viveport,Oculus和Daydream等平台。 VRPinea独家点评:从仅支持英语到支持多种语言,这应该离不开市场需求的推动…
早在2018年,Chrome79 和 Firefox Reality 就已支持 WebXR 标准,而苹果可能是出于对自家 App Store 的保护,迟迟未跟进,被业内人士指责"拖累WebXR技术发展的最大障碍...图片分析一下,不难看出,涉及到的交互只有两处:棋子拖动 和 点击按钮自动求解。...为了兼容更多的终端设备,在VR设备中,用户是通过手柄的扳机键抓取(triggerdown)动作实现棋子的移动、按钮的点击,在cardboard中通过凝视(gaze)来选择并触发棋子选择移动和按钮的点击,...图片在浏览器中打开时,默认是裸眼3D模式,而如果要将手机插入到cardboard设备中,可以通过点击页面右下脚的 VR 按钮,如下图所示:图片点击后进入双目VR模式。图片3....Firefox Reality。
Mozilla发布了Firefox Reality,这是一款专为VR和AR应用设计的浏览器。...Firefox Reality是开源的,可以在各种平台上使用,这将使它成为多个公司参与AR和VR的平台。...Mozilla在周二的一篇博文中宣布,它正在开发一种专门用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用程序的新浏览器。这款名为Firefox Reality的浏览器是开源的,专为在独立耳机上使用而设计。...通过建立独立的开源浏览器来降低进入门槛,Mozilla已经为小公司提供了一种更容易与VR和AR市场接触的方式——无论是开发自己的硬件,还是构建自己的应用程序和体验。...根据这篇博文,Firefox Reality也是建立在隐私的基础上。
今日,火狐浏览器背后的非营利性机构Mozilla,发布了一款开源网络浏览器:Firefox Reality。此外,Mozilla表示,这是一款专为VR一体机和AR头显开发的WebVR 浏览器。...今日Mozilla发布的Firefox Reality就属于前者。而在今年2月初的时候,三名前Mozilla成员,为我们带来了一款WebVR独占VR浏览器Supermedium。...这是一个类似VR寻宝的体验,你可以在游戏中探索树屋,并通过寻找隐藏物体来解锁新内容体验任务。...但目前WebVR浏览器的体验还远没有那样吸引人,大多数只是在虚拟的3D空间中,浏览2D平面视图。总的来看与传统的2D网站差别不大,沉浸感方面比许多VR游戏差了很多。...此外,WebVR大大降低了开发者进入VR领域的门槛,虽然一方面可以促使大量内容的涌入,但是另一方面可能也会导致VR内容质量的下降。
纵览WebVR领域,当前运营状况良好的大概就是Mozilla旗下的Firefox Reality、谷歌旗下的Chrome以及微软的Edge等。...对于VR而言,是其市场太过小众限制了WebVR的发展,还是WebVR并非是踏入沉浸式体验的最佳入口呢?VRPinea今日将做一简要分析。 WebVR究竟是什么? WebVR究竟是什么呢?...顾名思义,就是以网页形式呈现的VR体验。 WebVR采用了JavaScrpit等编程语言来进行其程序的编写,从而保证其能够在浏览器平台上运行。...因此,WebVR上实现的VR体验往往制作成本很低,且具有能够跨平台共享的优势,用户能够在不同的平台上访问同一款体验。但同时WebVR的体验效果也较为一般,实现的功能也比较简单。 ?...但在当前市场较为小众、生态较为封闭的情况下,WebVR发展面临的困局或许不在软件,而在硬件方面。
据悉,Index头显的耳机采用悬空式设计的同时,保持了沉浸的3D声效。而Rebuff Reality在此基础上进行了优化,推出了可应用于Quest或其他VR头显的VR Ear。 ?...电鲸科技发布VR电竞平台,占地1000平方米 近日,电鲸科技在北京常营体育公园占地1000平方米的VR超大空间中展示了一个叫“电竞2.0”的VR电竞平台。 ?...即打造一个依托电子设备作为体育器械的,运动行为作为操控器的,游戏内容作为感观刺激的全新线下电子竞技运动的新模式。 VRPinea独家点评:VR电竞2.0,不仅仅是游戏,更结合了体育竞技。...Owlchemy Labs CEO Devin Reimer表示:《工作模拟器》是在VR头显还未进入C端市场时,专为VR打造的游戏。...VRPinea独家点评:继《Boneworks》首周销量超《Beat Saber》,《工作模拟器》也在全力追赶中! 点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
2 G胖:在脑机接口领域 我们比自己想象的更接近《黑客帝国》 近日,Valve创始人Gabe Newell(G胖)在接受IGN的采访中谈及了对未来游戏的看法,声称“脑机接口”的时代已经不远了。...4 Firefox Reality v9发布 新增Pico控制器和G2触控板支持 此前,Mozilla发布了专为XR设计的Firefox Reality浏览器,并纳入了对Oculus Go,Rift,Quest...日前,Mozilla发布了Firefox Reality v9。该版本主要是集中于漏洞修复和性能提升,亮点包括加强了对Pico设备从控制器到G2触控板的支持。 ?...该版本的其他更新包括:全屏用户界面、语音搜索功能、在导航栏中设置私人模式、修正了按钮的配色方案。...VRPinea独家点评:该更新增加了Pico用户的使用场景,同时也为Firefox Reality浏览器吸纳了新的用户群。
在这种情况下,设计师Andrew Coyle上手了一台Oculus Rift。在试玩了一天的VR后,他开始自己动手用Unity 3D创建一个简单的场景。...下文将详述他所提炼的一个指南(包含8个步骤),用以在Oculus中体验简单的VR场景。这个指南极易上手,不需要你具备任何VR设计经验或是关于Unity的知识哦。...然后根据下图图二,在左侧面板中找到“Other Settings”,并选中“Virtual Reality Supported”。 ? 图一 ?...Step 7 完成上述一系列操作后,点击播放按钮就可以查看你所创建的场景了。你也可以通过键盘进行操作,“W”键代表着向前走,“S”键向后走,“A”键和“D”键非别是向左和向右。...完成这一系列的操作之后,你就可以在Unity中点击播放,然后戴上头显,尽情地沉浸在自己创建的VR世界中啦。 ?
因为VR打破了视频类内容的局限,把原来仅仅只是旁观者的观众,拉进了荧幕中,让观众沉浸于此,并产生相应的情绪和感觉。早在VR还未完全兴起的2011年,BBC就开启了这方面的试水与探索。...此后,BBC陆续推出了诸多360度视频,其中最引人注目的是一部《大型强子对撞机虚拟之旅》,其在YouTube上拥有超过百万的点击量。...尤其是在音效这方面,BBC进一步改善了声音设计,并引入新的控制器交互该电影,采用“空间音效”,只为提高用户的沉浸感。...《The Turning Forest》 招兵买马,BBC对VR的野心众人皆知 与其他厂商单打独斗不同,从BBC进入VR开始,其始终拉着一些志同道合的小伙伴一起,像BDH也好,Rewind也罢,在VR方面都是小有成就的...BBC Reality Labs主要负责拓展BBC在VR领域开展的一些项目,同时也会探索如何利用VR/AR技术从整体上提升BBC的业务。
谷歌的这一举措随即引发了“移动 VR”的爆发。 随着Oculus、HTC、索尼等公司相继推出一系列VR产品和设备,VR在2016年进入了第四阶段——产品成型爆发期。...Coiffet)在1993年世界电子年会上发表的Virtual Reality Systems and Applications一文中提出“VR技术的三角形”,简明表示了VR技术最为突出的“3I”特征[...目前,三大VR头戴式显示设备厂商Oculus、索尼、HTC Valve都一致采用了虚拟现实手柄作为标准的交互模式,虚拟现实手柄拥有六个自由度的空间跟踪功能,并且带有按钮和振动反馈。 ?...增强现实(augmented reality,AR)与VR的融合技术称为“混合现实”(mix reality,MR),它也是VR领域的重点研究内容。...在VR应用中,用户进入一个他认为是“真实”的虚拟世界中,而这个虚拟世界与现实完全隔离;在AR应用中,用户能够看到虚拟信息叠加在现实世界中,这些虚拟信息是对现实的一种补充或增强。
P君也不例外,从1月到12月,P君所在的VR行业也发生了许多大事呢。本文,P君就带大家一起回顾一下,看看VR在这一年的际遇!...与Pico合作,将Firefox Reality浏览器与Pico Neo 2系列结合。...2月 在疫情最严重的时候,各行各业都受到了影响,VR领域也不例外。但即使在这种情况下,高通依然发布全新XR2头显,HTC也发布了一体式VR和短焦分体式VR两款概念机,此外还有更多好消息。...除以上所述,还有很多VR消息,想了解的小伙伴可点击《辛勤的五月里,VR行业又收获了哪些成果呢?》阅读哦!...6月的消息远不止于此,就像国内出台政策扶持AR/VR行业等,悉数收于《逐渐炎热的6月里,VR行业也在蒸腾而上》,小伙伴们可点击查看呦。
新兴技术发展越来越快,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)和扩展现实(XR)也不例外。这些缩略词有什么含义吗?以上几种用到了类似的技术。如,3D和AI都是必须的。...下面来聊聊这几种技术的概念和定义到底是什么呢? 虚拟现实(Virtual Reality VR) 虚拟现实(VR)是一种(给人)沉浸式体验,也被称为计算机模拟现实。...VR与AR VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,你看到的是一个100%的虚拟世界,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像,以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付...混合现实(Mixed Reality MR) 混合现实(MR),也被称为hybrid reality,是指真实和虚拟世界融合后产生的新的可视化环境,在该环境下真实实体和数据实体共存,同时能实时交互。...VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。
VR Awards的主办方AIXR(国际XR学会)表示,今年将与沉浸式技术周 (ITW)合作,于12月1日在荷兰鹿特丹举行颁奖典礼。...与往年一样,VR Awards设置了多个类别的奖项,涵盖了沉浸式行业下包括VR游戏、硬件、企业和医疗保健在内的不同分支。去年,VR地下城游戏《Demeo》斩获了“年度VR游戏奖”的殊荣。...今年,又有哪些优秀的VR游戏进入决赛呢?让我一起来看看吧。...在游戏中,两个敌对的派系将在两种游戏模式中争夺控制权。其中,Team Deathmatch模式是传统的团队竞赛模式。...版提高了游戏的恐怖感,将压抑瘆人的战斗氛围直接拉满,搭配物理实体的武器和战斗物品,分分钟让玩家沉浸在游戏中。
文 | 小花和小北 (VRPinea 1月20日讯)回看2020一整年,VR游戏那叫一个层出不穷啊,从上半年疫情期间推出的VR游戏天花板《半条命:爱莉克斯》,到下半年的VR游戏黑马《恐鬼症》,质量那是没的说...值得一提的是,玩家还可以在非VR模式下体验该游戏的魅力。游戏中,罗伦斯和狼女神霍洛在一段旅程之后选择了定居,并开了一家澡堂。由于常常抵挡不住美食的诱惑,所以在食物上的花费很多,这让商人罗伦斯很是头疼。...荣誉勋章:超越巅峰》,是一款能为玩家提供沉浸式体验的动作游戏。...多人模式在欧洲的许多地方都有,并且具有竞争模式,玩家可自行选择独自作战还是团队合作,甚至争抢设备、设置定时炸药。...首次加载会很慢,有时还会出现严重的画面撕裂感,还有一些BUG非常影响游戏体验感,就比如进入到行窃地图的时候,下车时无法切换跑步、蹲跳等模式,要自己点击设置才能跳转过来。
什么是云XR (AR/VR/MR/SR) 虚拟现实(VR),传统的实现方式是通过计算机模拟虚拟环境,从而给人一种环境沉浸感。与传统视频相比,VR带来了前所未有的沉浸式体验。...云XR (Cloud XR)是一种全新的模式:智能终端、宽管道、云应用。...VR、AR、全息技术在除夕的春晚直播中给观众带来了震撼新奇的视觉体验。 此后,XR技术在国内网络直播演出中的应用越来越频繁。...XRnow 该平台基于ISAR XR云渲染方案,允许AR和VR应用托管在云端(亚马逊AWS等。),在云端运行,然后通过流媒体的方式在AR/VR设备中显示。...此外,XRnow可以流式传输完整的云XR功能,体验就像在本地运行一样。还表示:XRnow是我们与亚马逊AWS欧洲的原型团队合作开发的,将共同推动产品进入市场。
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。...裸眼模式 除了VR模式下的体验方式,这里还考虑了裸眼下的体验浏览网页的方式,在PC端如果探测的用户选择进入VR模式,应让用户可以使用鼠标拖拽场景,而在智能手机上则应让用户可以使用touchmove或旋转倾斜手机的方式来改变场景视角...webvr-manager.js 这是WebVR的方案适配插件,它提供PC端和移动端的两种适配方式,通过new WebVRManager()可以生成一个VR图标,提供VR模式和裸眼模式的不同体验,当用户在移动端点击按钮进入...WebVR场景开发 ---- WebVR网页的基本原理其实是通过浏览器的WebVR API获取用户输入,进而控制相机的视角,在VR模式下通过VR控制器和VR分屏器以二分屏+gyroscope(使用水平陀螺仪...)的方式显示画面,裸眼情况下提供全屏+touchmove/gyroscope。
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