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获取本机字节顺序(端序、尾序)

字节顺序简单的理解就是一组数据在内存中排列的数据,分大/小端顺序,其详细的介绍可以参考维基百科,本文主要介绍的是如何通过调试查看内存中变量的储存数据以及如何通过代码实现判断本机字节顺序。...查看内存中变量的存储顺序 我们经常使用的电脑是 intel x86 架构的 CPU,其使用的是小端序,在使用 VS 调试程序的过程中我们就能看出变量在内存中排布的方式。...图片 在代码中打印一个变量在内存中的起始地址,然后从内存窗口中搜索到该地址,查看地址中存放的数据。...图片 通过代码判断本机字节顺序 维基百科上也介绍了哪些 CPU 是使用的是大端序、哪些是使用的小端序,而如果我们不清楚 CPU 型号时,可以通过编写一个程序来获得,第一种方式是将一个 4 字节的数值截断为...(大端序数据),那么我们的 CPU 就是大端序,反之则是小端序。

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Oracle数据顺序问题

关于Oracle中结果集数据顺序问题,在《Oracle读取数据顺序问题》中曾通过实验说明过,最近在整理一些案例,碰巧看到了这篇《Ordering of Result Data (Doc ID 344135.1...)》,正如文中所说,强调一点,Oracle中数据检索没有默认顺序。...如果语句中没指定顺序数据就按照读取数据块的顺序返回。像索引这种预先排序的数据源返回的就是有序的数据,像全表扫描这种返回的就是无序的数据。...如果SQL的执行计划改变了,就是数据访问路径改变了,数据返回的顺序,很可能就会不同。 如果想让Oracle返回有序的数据,唯一的操作,就是指定order by子句。...因为hash聚合不能保证返回数据顺序,不同语句可能返回不同的顺序。11g下默认值是TRUE。

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数据结构--线性表顺序存储(顺序表)

特点: 线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素。...作用: 线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系。...顺序存储的实现: 一维数组存储顺序表中的数据 缺点: 大小固定,使用前需要分配地址,因此当表长变化较大时,难以确定合适的存储规模。插入删除操作复杂性太高。 优点: 元素访问的时候O(1)访问。...实现代码: #include #define MaxSize 10000 //顺序表借助数组实现,然后必须要规定大小才能分配地址。...宏定义 using namespace std; template class SeqList { private: T data[MaxSize]; // 存放数据元素的数组

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数据结构 - 顺序

一个线性表是某类元素的一个集合,还记录着元素之间的一种顺序关系。线性表是最基本的数据结构之一,在实际程序中应用非常广泛,它还经常被用作更复杂的数据结构的实现基础。...图b这样的顺序表也被称为对实际数据的索引,这是最简单的索引结构。 顺序表的结构与实现 ✍ 顺序表的结构 ?...但是由于数据元素存储区域是表对象的一部分,顺序表创建后,元素存储区就固定了。...✍ 元素存储区替换 一体式结构由于顺序表信息区与数据区连续存储在一起,所以若想更换数据区,则只能整体搬迁,即整个顺序表对象(指存储顺序表的结构信息的区域)改变了。...分离式结构若想更换数据区,只需将表信息区中的数据区链接地址更新即可,而该顺序表对象不变。

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数据结构-顺序

1.线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串......但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储 2.顺序表 2.1概念及结构 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存...在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般可以分为:                                     1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。 2....动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。  2.2 接口实现 静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空 间开多了浪费,开少了不够用。...所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间 大小,所以下面我们实现动态顺序表。

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数据结构 | 顺序

* data; //数据 size_t size; //实际有效数据数 size_t capacity; //容量 }SL; 可以看到 顺序数据类型使用了 typedef 重命名,这样做的好处是方便后续切换...顺序数据元素类型,比如现在存储的是 整型 ,后续想存 字符型 ,直接把 int 换成 float 就行了 本文的 顺序表 是动态的 ,因此不需要预设大小,需要多少空间就申请多少就行了,顺序表 本质上是数组...free(ps->data); //直接释放顺序数据域 SeqListInit(ps); //代码复用 释放完空间后,原指针要置空,下标和容量要归零 ,这里直接调用前面的初始化函数就行(偷个懒) 打印...(SL* ps) //销毁顺序表 { assert(ps); free(ps->data); //直接释放顺序数据域 SeqListInit(ps); //代码复用 } void SeqListPrint..."); scanf("%d", &y); SeqListErase(&s, SeqListFind(&s, y)); break; default : printf("选择错误

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数据结构 || 顺序

‍♂️本专栏将不断更新数据结构相关的代码演示,喜欢可以关注一下作者。 本文是对数据结构的顺序表的删除指定若干个元素算法的演示。...1.代码存在逻辑错误,即算法的设计思路不能完美实现删除的需求。 2.算法的效率很低,会浪费很多的时间。...1 2 3 4 5 DeleteK函数中传递的参数为DeleteK(L,1,2) 得到的初始顺序表如下 第一步count = 1,执行for循环操作后,顺序表就长成了这样,再接着执行for...循环的操作的话,我们 期望得到的是,这样的一个顺序表 但是实际上得到的是这样子的一个顺序表。...输出最后的顺序表,如图所示 2.1 删除算法的改进 Status DeleteK(SqList &a,int i ,int k){ //本过程中顺序存储结构的线性表a中删除第i个元素起的k个元素

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数据结构】顺序

顺序表和链表 顺序顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存 储。在数组上完成数据的增删查改。 下面我们实现动态顺序表: 1.... //将顺序表中的指针类型起别名 typedef int SLDataType; //创建一个结构体顺序表,存放顺序表的头指针,顺序表的长度,顺序表的容量...SL* psl, size_t pos, SLDataType x); //删除pos位置的元素 void SLErase(SL* psl, size_t pos); //修改数据...: 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N) 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。...例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。

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数据结构】顺序

总结: 能够存储数据(如顺序表、链表等) 存储的数据方便查找 通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在一起。按照我们的方式任意对数据进行增删查改等操作。 数据结构有很多,今天在这里讲的是顺序表。...顺序顺序表的概念及结构 线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合 如何理解逻辑结构和物理结构? 顺序表的分类 顺序表和数组的区别 顺序表的底层结构是数组,是对数组的封装,实现了常用的增删查改等功能。...SLDataType; typedef struct Seqlist { SLDataType* a; int size;//顺序表中有效数据的个数 int cap;//顺序表当前的空间大小 }...a, newcapscity * sizeof(SLDataType)); if (tmp == NULL) { perror("realloc"); return ;//程序发生错误

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Java Mybatis使用resultMap时 属性赋值顺序错误的坑

然后测试数据中ids字段为null,查询出来时却发现ids的值和outputField的值是一样的。但如果ids的字段有值,就可以正确赋值。...全属性构造函数的参数顺序是和类中属性声明顺序一致的 在把数据库字段映射到实体类的时候发现实体类没有默认无参构造函数,就会把数据库中的字段按照全属性构造函数参数的顺序依次赋值给实体类的属性。...但如果实体类的属性定义顺序数据库中字段顺序不一致,就会出现赋值错误的情况。 然后再为outputField字段赋值时调用了set方法 这样就出现了两个不同名但同值的属性。...解决办法: 1 修改属性顺序保持一致 2 为实体类加上@NoArgsConstructor和 @AllArgsConstructor注解 使其可以生成无参数构造函数即可 之前生成时 顺序都保持了一致,还真没发现这个问题

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数据结构_顺序

物理结构上:不一定是连续的,通常是以数组或链表的形式存储 顺序表 用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改。...:存储的数据从0开始,依次连续存储 // 静态的顺序表 // 问题:开小了,不够用。...;//给顺序表存储的数据类型int取别名,便于在后期见到之后就知道是定义的顺序表存储的类型 // 动态的顺序表 typedef struct SeqList { SLDataType* a; int...printf("%d ", psl->a[i]); } printf("\n"); }有一个断言,如果没有顺序表(没有顺序表的地址),那么就是一个错误 断言 当指针一定不能为空时,才能用断言,“指针一定不能为空...,产生错误 { psl->size--; } }这里如果进行尾删的话,直接减小size的大小就可以,容量、数据之类的都没有必要修改 size的大小就标定着数据的多少,顺序表不会进行超过size大小的操作

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数据结构---顺序

顺序顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元,依次存储线性表中的各个元素、使得线性表中再逻辑结构上响铃的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系...1.实现顺序表 代码实现 public class SequenceList{ //存储元素的数组 private T[] list; //记录当前顺序表中的元素个数...测试 创建一个容量为 2 的顺序表 在其中插入 3 个元素 public static void main(String[] args) { //创建顺序表对象 SequenceList...如果我们发现数据元素的数量不足数组容量的1/4,则创建一个是原数组容量的1/2的新数组存储元素。...,时间复杂为 O(n) ; remove(int i) : 每一次删除,都需要把 i 位置后面的元素移动一次,随着数据量N的增大,移动的元素也越多,时间复杂度为 O(n) ; 由于顺序表的底层由数组实现

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数据结构——顺序

栈 定义:只能在表的一端(栈顶)进行插入和删除运算的线性表 逻辑结构:一对一关系 存储结构 - 顺序栈 - 链栈 运算规则:只能在栈顶运算,且访问结点时依照后进先出(LIFO)或先进后出(FILO...出栈 - 读栈顶元素值 - 建栈 - 判断栈空 - 判断栈慢 - 清空栈 - 销毁栈 栈的表示和操作的实现 [在这里插入图片描述][在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 顺序栈的...: "; cout << StackLength(S) << endl; // 获取栈顶元素测试 Gettop(S, e); cout << "栈顶元素为: " << e <<endl;...: 1 2 3 7 顺序栈的长度为: 4 栈顶元素为: 7 顺序栈的长度为: 4 弹出的元素为: 7 栈中元素为: 1 2 3 顺序栈的长度为: 3 清空成功!...顺序栈的长度为: 0 销毁成功!

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