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flash,flex,actionscript的关系

Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本...Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。...早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。...虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多   1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。   ...6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。

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    文件碎片对Flash性能的影响

    一、簇(cluster) 二、文件碎片 三、参考资料 本文主要介绍文件碎片对Flash性能的影响。...阅读本文前,建议先阅读下这两篇文章:《NAND Flash基础知识简介》、《Flash写入性能下降问题》。...一、簇(cluster) 前面的文章介绍了flash里面的两个概念:block(flash的最小擦除单元)和page(flash读写的最小单元)。...文件实际占用空间大小是簇的整数倍,这在一定程度上会造成存储空间浪费(假设簇大小是1KB,文件实际大小是512B,那么它实际占用空间是1KB,浪费512B)。 ?...如果一个block被同一个文件占用,如下图所示,file1删除的时候,整个block可以直接被擦除回收,这可以避免不必要的数据搬运,有利于TF卡性能提升。 ?

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    未来是 HTML 5 还是 Flash 的时代?

    Flash开始走下坡路业界都认为是从苹果乔布斯的那篇檄文而起。没错,那篇檄文是Flash开始走下坡路的开始,后续的一系 列对Flash的不利消息又接踵而来,都给Flash造成了沉重的打击。...Adobe不再开发Android系统的Flash Player后续版本。 Adobe宣布终止开发了80%的ActionScript4.0和AVM3.0项目。...的流行;Adobe的ActionScript3.0的语法方式被Egret Engine团队在HTML5的引擎产品设计上所借鉴;Stage3D项目后续促成了Away3D和Minko等原Flash3D项目完美转型...的优势(天生就是东宫太子),响应式设计,跨操作系统,而且随着硬件计算能力的飞速进化,浏览器内核或者VM对于脚本型技术的性能瓶颈也在被逐渐抹平,在 不是特别关注性能的应用开发上这个缺点渐渐被忽略不计。...国内目前的页游市场是几百亿人民币的规模,而这个领域使用Flash Stage3D技术已经根深蒂固,从游戏创作的技术工作流程和性能要求上,HTML5的能力目前还无法达到那个高度,光从Flash Stage3D

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    ActionScript 3.0 概要

    ActionScript 3.0 将促进和发展这种性能, 提供发展强大表现和舒适的先进的高度复杂应用, 结合大型数据库以及可移值性的面象对象的代码。...AVM1, 是执行以前版本的ActionScript的虚拟机, 今天变的更加强大的flash平台使得可能创造出交互式媒体和丰富的网络应用。...ActionScript 3.0 拥有尽可能的挖掘出计算机剩余性能的新特点。规则表示支持使操作性更加强大的XML。...这种功能是在ActionScript 核心语言和空余的flash平台间建立起了一座桥梁。这将能大大的提高flash应用程序的能力以及对于核心语言来说将起到重要的补充作用。...Flash player的开发者非常兴奋能够在第一时间传递出这份语言预览, 它的新能力和改进的表现性能通过了Macromedia 实验室的试验。

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    Flex实现

    ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似它是一种面向对象编程语言。...ActionScript是Flash的脚本语言。与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。ActionScript是开发Flex应用使用的脚本语言。...2.1 ActionScript3.0概述 ActionScript3.0是运行于Flash Player运行环境的编程语言。使用新的ActionScript虚拟机AVM2。...使用新的二进制指令集,在性能上有很大的改进。同时,使用面向对象模型,扩展和提高了应用程序接口。ActionScript3.0代码被Flash Builder或者Flash中的编译器编译成二进制数据。...基于ActionScript的检测是比较好的,它可以支持到Flash播放器4,它使用一个 Flash 4 .swft来 检测当前版本,你所要做的就是在脚本里设置最小的版本变量,如果当前版本高,它会调用指定的内容

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    什么是运算符的重载?

    前言 本文要点: 什么是运算符重载 为什么要重载运算符 哪些运算符不可以重载 哪些运算符不建议重载 应该遵循哪些原则 如何重载运算符 什么是运算符重载 如果还不知道什么是重载,可以参考《什么是函数重载...例如,+可以用于将整型或者浮点型相加,如果是自定义的两个对象,你却不能直接进行相加,不过你可以通过重载运算符赋予这个运算符新的定义, 说白了,原先的很多运算符只能作用于内置类型,通过重载就可以赋予它们更多的含义...例如,我们有一个对象Water,要重载+运算符: Water& operator+(Water &b1,Water &b2) { /*do something 假设是将水的重量相加...实际上,一个运算符函数至少含有一个类类型或者枚举类型的参数 哪些不建议重载 由于重载的运算符本质是函数,因此对于那些对作用对象求值顺序有要求的运算符应该尽量避免重载,例如逻辑运算符,逗号运算符等。...因此如果想要重载后的运算符也有短路性质,你是很难期望了。 注意,这里不建议并非不能重载。

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    Web三维技术:Flash Builder+away3d平台搭建(含演示视频)

    一、开发语言和开发环境   ActionScript是 Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的 ,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言...ActionScript 是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。...和3.0两个版本,Flash播放器相当于ActionScript的编译环境,对于不同版本的ActionScript需要不同的播放器支持,如果使用了低版本的Flash Player则会出现编译无法通过。...如果你使用的是IE或者基于IE内核的浏览器,则下载基于IE的debug版Flash Player10,如果是使用Chrome或者Firefox这些非IE内核的浏览器,则下载相应的播放器。   ...3.设计编译器版本   ActionScript的编译环境就是Flash Player,Away3d 3.5需要10以下的版本的播放器的支持。

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    什么,恩智浦的flash模拟EEP是这么玩的?

    摘要 本篇笔记主要记录基于恩智浦MPC5744P的Flash模拟EEPROM存储参数和数据的算法,对官方给出的方案深入学习,并可以添加一些扩展内容。...使用Flash模拟EEPROM,主要有两个问题, 更新数据必须按块擦除。 数据不能频繁更新。 但是NXP提供一种算法可以解决这个问题,在flash里建立一种类似于文件系统的记录来解决这种问题。...读取记录 这里主要是查找记录实现,需要找到要读取的记录数据,通过查找算法,寻找到ID符合并且是最近的一次有效记录,因为可能存在多个同一ID的数据,需要找到最新的。...寿命计算 可以使用官方工具进行设计的计算,可以根据自己的实际配置参数进行计算评估,如果是绿色就证明合理,如果报红色就证明不合理,需要调整。...总结 该算法是NXP的专利,可以在NXP的片子上使用,巧妙的解决了Flash存储的问题,并且解决了寿命的问题。利用数据记录这种类似文件系统的格式,其中还设计到记录的查找算法,分固定长度和变长度。

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    html5二维动画教程,Flash二维动画制作案例教程

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Flash二维动画制作案例教程 编辑 锁定 讨论 上传视频 《Flash二维动画制作案例教程》是2009年高等教育出版社出版的图书。...二维动画制作案例教程内容简介 编辑 《Flash二维动画制作案例教程》是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培训工程指定教材之一。...Flash动画的几种实战制作方法,第五章介绍了复杂Flash动画实例的设置,第六章介绍了交互设计和Actionscript的制作方法,第七章介绍了使用Flash中组件的方法。...知识点:3D工具,使用3D工具 第六章 交互设计和ActionScript 6.1 Flash中的交互设计概述 知识点:常用的交互操作,交互设计的重要性,ActionScript 6.2 ActionScript...概述 知识点:ActionScript基本语法(点语法、斜杠语法、常数、变量、关键字、括号与分号、大小写、注释、动作、参数、数据类型),ActionScript编辑器的使用,良好的编程习惯 6.3 使用基本控制语句

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    JS中,如何提高展开运算符的性能

    本文主要讲解怎么提高展开运算的性能,在此之前先简单说说展开运算在数组中的工作原理。...4]; // => [0, 1, 2, 3, 4] [...numbers, 4]; // => [1, 2, 3, 4] 现在有一个有趣的问题,展开运算符在数组中的位置是否可以提高性能?...array]; } const numbers = [1, 2, 3]; appendToHead(10, numbers); // => [10, 1, 2, 3] appendToHead() 是一个纯函数...要在Chrome中提高展开运算符的性能,只需要将展开操作放到数组的开头就哦了。 const result = [...array, item]; 但这又是为啥,为什么会发生这种情况?...3.快速路径优化( fast-path optimization) 启动V8引擎的 7.2版本(为Chrome中的JS执行提供支持),可以对展开运算符进行新的优化:快速路径优化。

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    JavaScript与ActionScript3那些事

    接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章...先来看看二者的同性与差异性: 共同点: a)、二者语法相似,都遵循ECMAScript标准(点击查看ECMAScript5.1中文版); b)、均可在客户端上运行,是构建RIA应用的较为流行的编程语言;...差异: a)、二者操作的显示不同:JavaScript操作DOM对象,ActionScript3.0操作的是DisplayObject; b)、运行环境不同:JavaScript需要JavaScript...引擎进行解析、执行,ActionScript3需要Adobe的flash player(AVM2)进行解析; c)、ActionScript3.0引入OOP概念,可使用extends实现继承,而JavaScript...既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集的,这里以基于浏览器的应用场景来进行归纳: 1、as3获取网页传递过来的参数; 2、js与as3的相互调用; 从“渲染swf

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    XSF简单利用说明

    0x01 XSF概念 XSF即Cross Site Flash,就是使用ActionScript加载第三方的Flash文件时,攻击者能控制这个第三方的Flash文件这样就有可能造成XSF攻击,以下函数如果使用不当就很容易产生...在一些网站发帖或者评论的地方可加载FLASH文件的地方(不止flash文件),由于输入输出过滤不严格,而产生的跨站攻击。...中可以使用loadMovie函数来加载第三方文件,在ActionScript3中,已经去掉这个函数,改由loader来进行外部数据处理,在HTML中嵌入flash时候IE下和非IE下也有所不同,IE下使用...always:html和Flash页面的通讯不做任何的限制; samedomain:html和Flash同域的时候可以做通讯【这个值是默认值】; never:html和Flash禁止通讯。...allowNetworking:控制Flash与外部的网络通讯。

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    CrossBridge

    本文作者:IMWeb 黄龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 介绍 CrossBridge是Adobe FlasCC的开源版本,它提供了一个完整的C/C++开发环境,目的是把C/C...CrossBridge前身为Alchemy,它提供了一个完整的类似于BSD的C/C++开发环境,基于GCC编译器,可以把C/C++源代码编译成目标Adobe Flash Runtimes程序。...,包括Stage3D for OpenGL/DirectX GPU图形加速库; 可充分利用现有的C/C++库的文档、指南和代码实例; 支持使用C/C++创建ActionScript库(SWCs) 安装...参数: AS3NAME 在ActionScript变量的名称 AS3TYPE ActionScript变量的类型声明(例如:String) 用法示例: #include int...参数: AS3VARAS3变量 VAL c语言的值 用法实例: #include int main() { int x = 5; // 定义一个as3变量,类型是

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    FlashFlex学习笔记(1):Hello World!

    吧,Adobe出了二款支持Action Script3语言的经典开发工具,即:Flash CS 与Flash Builder(以前称为Flex Builder),这二者的关系就好Silverlight中的..._sSayContent; trace(_s); return _s; } } } 注:ActionScript与JavaScript都是从ECMAScript标准发展而来的语言,所以语法比较相似...,就不多解释了. 5.切换到开发人员工作区 偶是程序员,不是动画设计师,so,换个更习惯的环境,操作如下: Flash Cs4-->"窗口"菜单-->"工作区"-->"开发人员" ?...3.新建一个ActionScript文件,并保存为Person.cs,把刚才在Flash中写过的Person.cs代码复制到里面 其实也就是重用在Flash中写过的代码 ?...方式生成的swf文件只有15k,而Flash Builder beta2生成的swf文件居然有100K !

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    CrossBridge

    介绍 CrossBridge是Adobe FlasCC的开源版本,它提供了一个完整的C/C++开发环境,目的是把C/C++程序编译成Flash程序,运行于Flash Runtime之上。...CrossBridge前身为Alchemy,它提供了一个完整的类似于BSD的C/C++开发环境,基于GCC编译器,可以把C/C++源代码编译成目标Adobe Flash Runtimes程序。...,包括Stage3D for OpenGL/DirectX GPU图形加速库; 可充分利用现有的C/C++库的文档、指南和代码实例; 支持使用C/C++创建ActionScript库(SWCs) 安装...参数: AS3NAME 在ActionScript变量的名称 AS3TYPE ActionScript变量的类型声明(例如:String) 用法示例: #include int...参数: AS3VARAS3变量 VAL c语言的值 用法实例: #include int main() { int x = 5; // 定义一个as3变量,类型是

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    AS3与PHP通信

    URLLoader 类和原来的loadVars类似,是加载文本,2进制数据,xml,URL数据等信息的有力工具。...> 从上面的示例可以看出,as3和后台交互是多么简单,但这只是单项的交互,如果要flash向后台发送数据并传回数据该如何去做呢?这个时候你可能会把代码该成这样: 1....//actionscript code 2. var loader:URLLoader = new URLLoader(); 3. loader.data={message:"hello im flash...同时你可能还注意到了,URLRequest也管理用什么样的方式来发送 http请求,它的method属性接受一个字符参数,post或者是get。好了,现在我们来看看它们是怎么工作的: 1....2,文件的编码,这是个常见的问题,经常很多数据变成了乱码,或者解析出错,都是因为编码的问题,我的做法是确保发送的数据和后台传回的数据都是UTF-8格式(因为flash默认编码为utf-8) 最后希望这篇文章能对你有所帮助

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    5种将死的编程语言

    ActionScript是JavaScript(当前最流行的编程语言之一,因为它能用于所有的浏览器)的一个近亲。...ActionScript在ECMAScript(这是JavaScript实现标准的官方名称)中增加了一些细节;但是除了Adobe Flash,其他地方几乎没有ActionScript的用武之地。...那些以ActionScript为生的开发人员也不得不纷纷下岗。(我曾经看到过一个Flash开发人员指责另一个JavaScript开发人员毁了他的职业生涯。)...不过我们目前也不知道为什么Adobe会推出AIR,可能是想用AIR取代Flash?也可能是想要AIR和Flash相亲相爱共同发展?...随着Flash和AIR的逐渐逝去,Adobe的ActionScript也开始向世界吻别。下面是一些用ActionScript写的代码示例。

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