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如何优雅的在react-hook中进行网络请求

运行上述代码后,会发现其中的console会一直循环打印,我们知道useEffect函数会在render更新后也就是原来的(componentDidUpdate)进行调用。...这里我们在函数中调用了setData设置接口返回数据,触发页面的更新机制,就造成了死循环。...,依赖中数据发生变化的时候,hook就会重新执行,如果依赖为空,hook认为没有数据发生变更,在组件更新的时候就不会在此执行。...search"到数组中,重新运行代码后,点击按钮就可看到我们的数据已经正确更新了。...useReducer在很多时候可以用来替换useState, 接受两个参数(state, dispatch)返回一个计算后的新state,已达到更新页面的效果。

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FlatList ListView SectionList 下拉刷新 上拉加载 彻底解决

至于 FlatList SectionList 自带的上拉加载功能,根本就是骗人的。 不满屏就回调,上拉若干次后则不再回调 等等,且不想再吐槽。 其实就是个小问题,解决就行了。...每个项目的风格只会存在一套。又不是每个地方都需要设置,拿到源码,刷刷的改几个字就可以了嘛。封装这些功能,真不如做个健身操来的实在 ?...1.1.2 --------------- github 源码已经更新。...但是 npm 还没有更新 ----------------------------- 更新 ----------------------- 只更新了 github 源码 更新内容 修复了有时上拉加载还会加载两次的问题...根据需求 仔细想想还是给个使用 demo 吧 /// 使用此刷新 FlatList 不用考虑刷新的状态和控制刷新的状态。

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React Native 性能优化指南

所以涉及数据嵌套层级过多时,比如说你 props 传入了一个两层嵌套的 Object,这时候 shouldComponentUpdate 就很为难了:我到底是更新呢还是不更新呢?...而且可以显著减小 CodePush 热更新包的体积(热更新包里,图片占用 90% 以上的体积)。...这两个库目的就是替代 React Native 官方提供的? 手势库和? 动画库,除了 API 更加友好,我认为最大的优势是:手势动画是在 UI Thread 运行的。...我们可以看出 VirtualizedList 才是主演,下面我们结合一些示例代码,分析它的配置。 2、列表配置 讲之前先写个小 demo。...我们可以调节这两个参数来平衡渲染速度和响应速度。但是,调参作为一门玄学,很难得出一个统一的「最佳实践」,所以我们在业务中也没有动过这两个属性,直接用的系统默认值。

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React Native基础&入门教程:以一个To Do List小例子,看props和state

还有一点值得注意的地方,是引入了FlatList组件来对todoList数据源进行渲染。...FlatList是官方提供的用意显示列表的组件,老版本的ListView已经被标记为弃用了(deprecated)。FlatList组件对列表的渲染做了许多性能优化和功能增强。...另外,todoList的每一,我们用level来表示待办的某种等级,用detail表示它的内容,用isChecked来表示它是否完成。 但是做了这么多,我们还啥都没看到呢。...todoList中每项的key值是给FlatList作为唯一标识用的。 另外,在setState句子中,我们会构造一个新的变量,然后一把setState,而不是去修改原有的state。...简单的说,因为RN在底层大量使用了比较对象是否变化的逻辑,如果挨个便利对象的每个属性,而且对象很复杂的话,这个比较的逻辑是很慢的。但是,比较两个对象的引用是否相等却很容易,直接一个表达式就可以了。

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梯度下降法及其Python实现

因此构建损失函数J(θ)(目的是通过求解minJ(θ),得到在最优解下的θ向量),其中的每一 都表示在已有的训练集上我们的拟合函数与 y之间的残差,计算其平方损失函数作为我们构建的风险函数(这里采用最小二乘法构造损失函数...批量梯度下降算法(BGD) 单个特征的迭代如下: a为步长,如果太小,则找到函数最小值的速度很慢,如果太大,则可能会错过最小值,而使得函数值发散。...使用梯度下降法,越接近最小值时,下降速度越慢。计算批量梯度下降法时,计算每一个θ值都需要遍历计算所有样本,当数据量比较大时这是比较费时的计算。...1)在每次迭代时,调整更新步长a的值。随着迭代的进行,a越来越小,这会缓解系数的高频波动。同时为了避免a随着迭代不断减小到接近于0,约束a一定大于一个稍微大点的常数项。...也就是随机选择样本来更新回归系数。这样做可以减少周期性的波动,因为样本顺序的改变,使得每次迭代不再形成周期性。

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批量梯度下降法(BGD)、随机梯度下降法(SGD)和小批量梯度下降法(MBGD)

从数学上理解如下:   (1)对目标函数求偏导:   其中 i=1,2,…,m 表示样本数, j=0,1 表示特征数,这里我们使用了偏置 x(i)0=1 。   ...对于一个样本的目标函数为: 优点:   (1)由于不是在全部训练数据上的损失函数,而是在每轮迭代中,随机优化某一条训练数据上的损失函数,这样每一轮参数的更新速度大大加快。...(2)可能会收敛到局部最优,由于单个样本并不能代表全体样本的趋势。   (3)不易于并行实现。...其思想是:每次迭代 使用 ** batch_size** 个样本来对参数进行更新。 优点:   (1)通过矩阵运算,每次在一个batch上优化神经网络参数并不会比单个数据慢太多。   ...下图显示了三种梯度下降算法的收敛过程: 4 梯度下降算法的调优方法(目的:加快收敛速度) 当选择好了使用BGD、SGD、MBGD其中一个梯度下降方式后,对下降梯度算法需要进行调优,那么应该从哪些方面进行调优

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React Native学习笔记

高效性得益于Virtual DOM机制,DOM需要更新时,创建一个虚拟树即Virtual Dom代表所需状态,将其与之前的Virtual Dom通过Diff算法进行比对,只渲染被改变的内容,避免了JS引擎判断调用负责渲染的...性能问题 React Native框架具有APP轻量、支持动态更新、跨平台等优势,也存在兼容性和性能问题。...一.页面初次加载速度慢 ? 由上图可知,RN页面初次加载的主要时间消耗在JS Init +Requir上,这主要就是JS Bundle加载的时间。 (一)JS Bundle分包 ?...React列表的每一都会带有一个key属性,在React进行虚拟dom diff时,作为每个列表项的标记。 ?...(三)ReactNative FlatList RN新版本中推出的List,其实就是官方实现的复用列表节点的List,性能显著提升。

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我的第一个RN项目——趣闻

或者点我 整体功能跟之前小程序和 Android 项目的大差不差,主要包括四大模块:新闻、段子、历史上的今天和小爱同学(图灵机器人)。后面会对每个模块进行大致的介绍。 新闻模块 ?...并支持点击单个新闻查看新闻详情。 段子模块 ? 功能:查看最新的段子数据,支持下拉刷新和上拉加载更多查看往期的段子数据。 历史上的今天模块 ?...一些稍微简单的,比如配置环境,创建项目的我就不多说了,自己百度就可以直接查到,后文也会附上相关的链接。...react 和 react-native 创建项目的时候就下载了。 native-base 比起原生的控件,样式上好看很多,并且提过了其他的控件,比如 Card、 Head等。...FlatList 列表使用 navigation 进行跳转,navigation not defined FlatList属于自定义组件,如果需要使用 navigation 跳转,需要将 navigation

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npm的介绍

包名) npm help 查看使用帮助 npm 命令 --help 查看具体命令的使用帮助(npm uninstall --help) 解决npm被墙问题 npm存储包文件的服务器在国外,有时候会被墙,速度很慢...#走国外的npm服务器下载jQuery包,速度比较慢 npm install jQuery; #使用cnpm就会通过淘宝的服务器来下载jQuery cnpm install jQuery; 如果不想安装...则以后所有的npm install都会通过淘宝的服务器来下载 总结与思考 npm(Node Package Manager)是 Node.js 的默认软件包管理器,它使开发人员能够方便地在项目中添加、更新和删除依赖...便于管理依赖 npm 是一个很好的依赖管理工具,它可以让开发人员轻松地管理和更新目的依赖。它提供了一个集中的位置来查找和安装模块,同时也使得分享代码和模块变得更加容易。...此外,他们还应该经常更新目的依赖,以确保应用程序的安全和稳定性。 综上所述,npm 是一个非常有用的软件包管理器,它使开发人员更容易地管理和更新目的依赖,并提供了一个丰富的生态系统。

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一个让 git clone 提速几十倍的小技巧

不知道大家有没有遇到比较大的项目,git clone 很慢很慢,甚至会失败的那种。大家会怎么处理的呢? 可能会考虑换一个下载源,可能会通过一些手段提高网速,但是如果这些都试过了还是比较慢呢?...能下载单个 commit 的原理 我们知道了 git 是通过某一个 commit 做为入口来关联所有的 object,那如果我们不需要历史自然就可以只下载一个 commit。 ?...这就是我们下载了单个 commit 却依然可以创建新的分支、commit 等的原理。...总结 遇到大的 git 项目的时候,可以通过添加 --depth 参数使得速度极大提升,历史 commit 越多,下载速度提升越大。...希望大家在不需要切换到历史 commit 和分支的场景下可以用这个技巧来提升大项目的 git clone 速度

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MySQL数据库优化二三事

100%的数据库都是可以优化的,CPU降低,资源争用小,系统就会更加稳定;IO压力降低,SQL执行速度加快,磁盘寿命也会更长。...SQL 语句执行的很慢,那是每次执行都很慢呢?还是大多数情况下是正常的,偶尔出现很慢呢?我们得分以下2种情况来讨论: 在数据量不变的情况下,这条SQL语句一直以来都执行的很慢。...索引缓冲区(key_buffer_size)配置:是对MyISAM表性能影响最大的一个参数,key_buffer_size指定索引缓冲区的大小,它决定索引处理的速度,尤其是索引读的速度。...存储:机械磁盘 or SSD(当然是SSD更快),单个大磁盘 or 多个小磁盘组合使用(单个1T的磁盘应该没有2个500G磁盘的组合快,因为磁盘的转速都是固定的,两个磁盘相当于可以并行的读取)。...limit越大,效率越低,可改成延迟关联,这是大数据量单表查询中最有效最常用的优化方法; 避免使大表的join; 对大数据的更新要分批次更新,不要一次更新太多数据(否则可能造成阻塞,锁争抢); 减少与数据库的交互次数

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使用 Visual Studio 编译时,让错误一开始发生时就停止编译(以便及早排查编译错误节省时间)

---- 如果你只是觉得你的项目或解决方案编译很慢而不知道原因,我推荐你安装 Parallel Builds Monitor 插件来调查一下。...你可以阅读我的一篇博客来了解它: Visual Studio 使用 Parallel Builds Monitor 插件迅速找出编译速度慢的瓶颈,优化编译速度 - walterlv 一个优化比较差的解决方案可能是下面这个样子的...图中这个项目的编译时长有 1 分 30 秒。...其中有一是“Stop Build on First Error”,打开之后,再出现了错误的话,将第一时间会停止。...本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/cancel-building-if-error-occurred-in-visual-studio.html

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