最近做了几个silverlight的项目都用到了MVC的开发架构,在silverlight中,MVC、MVVM等架构都很多。各个第三方的公司在推出自己的架构的同时也专门会发布一个for silverlight的版本(如CSLA .NET 3.6支持Silverlight 2 )。 我在做项目时选用了Cairngorm这个MVC框架,因为之前我做flex开发时就用的是他,silverlight中对这个框架进行了移植,用法、思路都是一致的,这里总结了一下自己的开发经验共享出来。 两个用Cairngor
Cairngorm这个词做过flex开发的朋友应该不会陌生,Cairngorm是Flex开发中的一个MVC框架,由Adobe官方提供支持。现在Silverlight也有了Cairngorm这个框架的实现。 项目地址:http://www.codeplex.com/SilverlightCairngorm 演示地址:http://www.hanray.com/sites/SilverlightCairngormThreadSafe/SilverlightCairngormDemoTestPage.html 做
本文介绍了Flex事件机制,分为用户事件和系统事件,以及事件传播的三个阶段:捕获、目标和冒泡。同时,介绍了Flex中监听事件的四种方式:第一种是绑定event属性;第二种是使用事件侦听器;第三种是使用代码动态绑定;第四种是使用创建函数。在实际开发中,我们常用的方式就是第三种和第四种。
本文介绍了Flash Builder 4.5如何代码格式化,解决在编写大量mxml代码时格式不易控制的问题。通过安装Flex Formatter插件,可以自动对代码进行格式化,提高代码可读性。
RIA是什么东西,这是真么技术。。。我写这篇博客中,就带着这么两个问题开始收集资料
空间可视化是大数据可视化很重要的一块。以前搞过很多GIS可视化的东西,二维三维的。
Mono®项目在3月31日发布了Mono2.4和MonoDevelop 2.0版本,2009年6月3日Lluis 在博客上宣布了MonoDevelop是一个完全跨平台的IDE。Mono计划的主管Miguel de Icaza也在博客上介绍了MonoDevelop 2.2版本。 在 2003 年后期,部分Mono社区的开发者开始移植SharpDevelop到 Linux 上(SharpDevelop是个成功的 .NET 开发源代码的集成开发环境),将原本以 System.Windows.Forms 为基础的代
Flex开发中使用Ant编译.mxml成.swf后,在.swf里使用Session的解决方法
前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。
万世开头难,先来一个Hello World!吧,Adobe出了二款支持Action Script3语言的经典开发工具,即:Flash CS 与Flash Builder(以前称为Flex Builde
Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,欢迎补充。 介绍 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1 Flex SDK 3.1 是一个Flex SDK里程碑式的版本,推荐开发者使用。 http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/sdk3_fb301.html Cairngo
本文介绍了Flex事件机制,以及如何利用自定义事件在父子组件之间传递数据。首先介绍了Flex事件机制,包括Event、EventDispatcher、EventSystem、Bubbling和Capturing。然后通过一个实例,展示了如何在子组件中触发自定义事件,并通过EventDispatcher将数据传递给父组件。父组件使用EventSystem监听子组件触发的事件,然后使用dispatchEvent发送响应事件。最后,总结了使用自定义事件在父子组件之间传递数据的实现方法。
本文介绍了Flex回调函数的基本概念、实现方式和应用实例。通过实例,文章阐述了回调函数在事件处理、组件交互和跨域请求等方面的应用。同时,文章还提供了实现回调函数的基本步骤和注意事项,以帮助读者更好地理解回调函数的作用和实现方式。
做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 类库篇-用agTweener来实现动画效果 项目地址:http://www.codeplex.com/agTweener 许多做flash/flex开发的人都知道在flash中有一个Tween类来帮助程序员用编程的方式来构建动画。不用每一次都在时间轴上做。silverlight也一样在sl中有一个agTweener的第三方类库。 我的这个项目就是
用iphone或itouch登录过微薄的同学们想必都会发现:登录一些手机版网站(比如微薄时),表单中的输入框会自动放大,以方便用户输入,等输入完成后,页面会再次缩小到正常状态。 在flex开发过程中,有时也会遇到一些输入项很多的表单,可以借鉴iphone上的这种体验,基本思路就是:将整个容器放大,以适应屏幕,然后将获得焦点的文本框定位到屏幕中央。 下面是演示: 当UserName与PassWord文本框获得焦点时,表单(其实就是panel)会自动放大,并重新定位,最终将获得焦点的文本框定位在屏幕中央,以方便
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 原标题:web前端和web后端的区别详细分析 在刚开始从事web开发时,首先要选准学习方向,看是想从事前端部分还是后端程序部分。当然在工作的后期,就不会分的那
大学时,我一直觉得统计学很难,还差点挂科。 工作以后才发现,难的不是统计学,而是我们的教材写得不好。比起高等数学,统计概念其实容易理解多了。 我举一个例子,什么是泊松分布和指数分布?恐怕大多数人都说不
8月25日消息,在今年5月10日晚间召开的英特尔On产业创新峰会上,英特尔推出了面向多媒体转码、视觉图形处理和云端推理的单一GPU解决方案:代号为 Arctic Sound-M(ATS-M)的英特尔数据中心 GPU ,支持每秒150万亿次运算(150TOPS),并集成了AV1 硬件编码器。现在,这款英特尔数据中心GPU正式更名为“Flex系列”,并将于未来几个月面世。
1月5日消息,昨日晚间移动处理器大厂高通(Qualcomm) 于CES 2023展会期间宣布推出了业界首款同时支持数字座舱和ADAS的可扩展系列SoC——Snapdragon Ride Flex,进一步丰富了高通骁龙“数字底盘”产品组合。
出品 | OSC开源社区(ID:oschina2013) 今年二月份的时候,Google 推出了 “全新” 的操作系统 chromeOS Flex,在经过五个多月的早期预览阶段后,chromeOS Flex 在今天推出首个稳定版本(版本 103),稳定版本意味着所有对这个系统感兴趣的用户都可以安装使用了,可以满足用户日常使用需求。 以防大家还不太了解这个 “新” 系统,这里还是做一些简要介绍。chromeOS Flex 与常规 chromeOS 不同,你可以将 chromeOS Flex 安装在原本基于
由于最近要维护公司的项目,项目里面用到了Flex技术,所以最近一直在恶补,这篇博文就将最近的学习内容,进行一下简单的总结。 无论是做web还是桌面应用,相信大家对于界面的要求已经越来越高,界面趋于大图标,扁平化,要求不断提高用户体验度高,把握好人机交互。相应的技术也层出不穷,例如:Flex,JQuery,Ajax,HTML5+CSS3等等吧。
一、绪论 1、 前台:呈现给用户的视觉和基本的操作。 后台:用户浏览网页时,我们看不见的后台数据跑动。后台包括前端、后端。 前端:对应我们写的html、css、javascript 等网页语言作用在前端网页。 后端:对应jsp、javaBean、dao层、action层和service层的业务逻辑代码。(包括数据库) 为什么jsp是后端呢?主要是jsp的运行原理是在tomcat服务器运行的。
在回望过去,展望未来- 2024 React 生态一览表中讲到CSS时,我们提到过Tailwind CSS,并且也说会有相关的文章。
1. 学习uni-app 1.1. 概述 号称一次编写多端运行的前端框架,架构图如下 对某些不同平台的特殊功能,可以通过条件进行自动编译,也就是写两套代码,不同的环境会选择不同代码编译 1.2. 推荐
在 Uncode IDE 里,设计代码化是由两部分组成:架构设计(代码设计)代码化与 UI 设计代码化,这是一个相当复杂的领域。作为一个在前端领域的专家,我是在去年完成了 UI 设计代码的第一个版本的设计;作为半个架构专家,我则是在最近完成了部分架构设计代码化的工作。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说flex垂直居中,希望能够帮助大家进步!!!
其实,我们不妨利用玩游戏来加深对枯燥概念的学习和理解,对于日常开发会使用到的基本操作刻意练习,养成肌肉记忆。边玩边学,它不香吗?
本文根据微众银行资深数据库架构师黄蔚在 DevCon 2022 上的分享整理,主要讲述了微众银行对于 HTAP 架构的探索和实践情况,以及提升大规模分布式数据库运维效率的经验。
安装在 Oracle Flex 集群 配置中的 Oracle Grid Infrastructure 是一个可扩展、动态、健壮的节点网络。
恩智浦日前预告了其带有NPU的“ i.MX9”平台,并发布了低功耗,基于Cortex-A35的i.MX8ULP和启用了Azure Sphere的i.MX8ULP-CS SoC —均具有“ Energy Flex”电源管理和“ EdgeLock”安全性。
微信小程序云开发是腾讯云和微信团队联合开发的,集成于微信小程序控制台的原生Serverless 云服务,解决了Serverless架构对端的“最后一公里”问题,通过集成端SDK,配合云开发后台的API网关,为开发者提供了一站式后端云服务。云开发支持多种客户端,帮助开发者统一构建和管理资源,免去了开发中服务器搭建、极大简化了URL配置、鉴权管理等流程,让微信小程序开发者专注于业务逻辑的实现,而无须理解后端逻辑及服务器运维知识,门槛更低,效率更高。只需要一名开发人员就可以完成所有的工作。
导读:1月15日,首届OCP中国技术研讨会在深圳召开,本次会议是由腾讯云和OCP国际社区合办。在大会现场,腾讯专家工程师蔡克文在OCP技术研讨会上发表名为《腾讯云T-Flex 2.0服务器框架》的演讲,以下为演讲全文。蔡克文,负责腾讯服务器的架构设计和规划,结合业务需求与部件/系统/数据中心等方面的技术发展,进行趋势研究和产品规划。 服务器的研发周期很长,普通机架服务器的系统开发往往需要1年以上的时间,才可能达到量产交付的程度. 后期不可避免会导入新兴部件, 乃至主要功能模块的迭代, 例如: 主板
机器之心报道 编辑:泽南、杜伟 针锋相对:英特尔和 AMD 几乎同时发布了新一代芯片,还怼了一把老黄。 英特尔的 13 代酷睿来了。英特尔 CEO 帕特 · 基辛格还说:「摩尔定律现在延续得很好(alive and well)」。 今天凌晨在 Intel ON 技术创新峰会上,英特尔正式推出了新处理器、新显卡,而且公司 CEO 还抛出了一个震撼人心的观点。英伟达和英特尔两家最重要的芯片公司,对行业未来的看法产生了分歧。 英伟达对算力需求暴增的回答不是摩尔定律,而是被称之为「加速计算」的概念。在黄仁勋的愿景
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
fabrication 是在pureMVC基本上做了扩展,简化了pureMVC的开发难度。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASH WEB GAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划 分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减少维护和协作的成本。这种模式非常适合人手不够,制度不健全,而且追求效率的初创公司。
最z近因为一些原因想要换份工作,通过猎头帮我投递了几家公司,收到了蚂蚁、字节和拼多多的面试邀约,先来说下面试的结果
flex是基于正则表达式,用于对字符串进行提取和分析的工具。一般情况下,flex常用语编译器前端的词法分析阶段。flex程序读取用户输入的词法单元描述文件,生成lex.yy.c文件,接着使用c语言编译器编译该文件即可。学会使用flex,可以简化我们在文本分析中的工作,利用已有的工具即可。
最新一版的微信开发者工具,把微信公众号的调试开发工作也集成了进去,可以更换开发模式。
最近逛开源社区的时候,偶尔发现了一个 MyBatis 增强框架-MyBatis-Flex ,感觉挺不错的,集合了 MyBatis-Plus、Fluent-MyBatis 的优点。
导语:恺明大神出品,必属精品。Facebook的研究员从一个新奇的角度对神经网络的表示与设计进行探索,提出了一种新颖的相关图表示方式。它有助于对现有网络架构进行更深层次的分析与性能评价。这种相关图的表示方式、实验发现等确实挺有意思,也与现有网络结构设计有一定相通之处,故推荐各位同学。
技术负债(英语:Technical debt),又译技术债,也称为设计负债(design debt)、代码负债(code debt),是编程及软件工程中的一个比喻。指开发人员为了加速软件开发,在应该采用最佳方案时进行了妥协,改用了短期内能加速软件开发的方案,从而在未来给自己带来的额外开发负担。这种技术上的选择,就像一笔债务一样,虽然眼前看起来可以得到好处,但必须在未来偿还。软件工程师必须付出额外的时间和精力持续修复之前的妥协所造成的问题及副作用,或是进行重构,把架构改善为最佳实现方式。
堂友们,大家好!我是你们的食堂老板,童欧巴。周末了,我们聊点轻松的话题,之前在社区中发现了几款不错的学习 CSS 的游戏,体验之后发现不错,和大家分享一下。
在这篇新闻中,Adobe的James Ward与InfoQ.com一起为你带来了Flex的另一种10大(Flex最新的10大)。Flex是一个开源的应用开发框架,用来构建运行在web(使用 Flash Player)或者桌面上(使用Adobe AIR)的富Internet应用。总之,Flex是一个强大易用的框架,但是今天让我们瞧瞧构建Flex应用时经常犯的错误。 对于Flex新手,请阅读InfoQ最近的Adobe Flex Basics以对该框架有一个快速的了解。下面是易犯的错误列表: 1. 使用RIA框架
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自打我有了一个写 Uncode IDE 的小目标之后,我开始寻找一些适用于 Rust 语言的 GUI 框架。对于未来而言,基于 Rust 语言写 GUI 提供了大量的优点。
Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。 运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。 2,为了一个标准。你可能听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。 Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。 Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。 Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。 虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多 1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。 2.Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。 3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。 4.由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。 5.借助Flash Lite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。 6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。
在 OOW 上发布出来关于 Oracle RAC 集群的几篇文章,可以让我们一睹 Oracle RAC集群技术的发展路线。
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