初次运行时的三棵树 初步认识了三棵树之后,那Flutter是如何创建布局的?以及三棵树之间他们是如何协同的呢?...更新时的三棵树 因为Widget是不可变的,当某个Widget的配置改变的时候,整个Widget树都需要被重建。...例如当我们改变一个Container的颜色为橙色的时候,框架就会触发一个重建整个Widget树的动作。...为了防止因子节点发生变化而导致整个控件树重新布局,Flutter 加入了一个机制——布局边界(Relayout Boundary),可以在某些节点自动或手动地设置布局边界,当边界内的任何对象发生重新布局时...在重绘边界内,Flutter 会强制切换新的图层,这样就可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容置于同一图层引起不必要的重绘。
老孟导读:首先 Flutter 是一个非常高性能的框架,因此大多时候不需要开发者做出特殊的处理,只需要避免常见的性能问题即可获得高性能的应用程序。...重建最小化原则 在调用 setState() 方法重建组件时,一定要最小化重建组件,没有变化的组件不要重建,看下面的Demo,这是一个设置页面, import 'package:flutter/material.dart...尽量不要将整个页面定义为 StatefulWidget 组件,因为一旦重建将重建此页面下所有的组件,尤其是 Switch 、Radio等组件状态的改变导致的重建,强烈建议对其进行封装。...关于 GlobalKey 的相关说明参考:https://api.flutter.dev/flutter/widgets/GlobalKey-class.html 关于ListView 的优化 ListView...,带有 builder 且其参数重有 child。
参阅书籍: 《Flutter跨平台开发入门与实践》-- 向治洪(著) 6. 高级组件 6.1 可滚动组件 对于列表和长布局的显示溢出问题,可以使用Flutter提供的可滚动组件来处理。...6.1.1 Scrollable组件 在Flutter中,一个可滚动的组件直接或间接包含一个Scrollable组件,它是可滚动组件的基础组件。...目前,可滚动组件中的大部分组件都支持基于Sliver的延迟构建模型,如ListView、GridView。...NotificationListener组件可以监听可滚动组件的整个组件树,并且监听到的信息更多,ScrollController则只能监听关联的可滚动组件的相关信息。...分层渲染可以降低视图渲染带来的性能开销。 无论是创建组合组件还是创建自绘组件,首先需要考虑如何将复杂的布局简化,把大问题拆分成若干小问题。
shrinkWrap强行评估整个内部列表,允许它请求有限的高度,而不是通常的ListView对象高度,即无穷大!...而且你滑动的快的时候列表会抖动! 重新构建嵌套列表 要了解如何使您的用户免受卡顿威胁,请等待我的第二节,下一节将使用 Slivers 而不是 ListViews 重建相同的 UI。...如何将嵌套列表迁移到 Slivers 第1步 首先,将最外面的 ListView 更改为SliverList. // Before @override Widget build(BuildContext...现在是时候重建内部列表了。...更好的是,一直滚动到下一个列表也不会产生任何特殊费用。 Flutter 会根据需要重新构建小部件,而且很快。
前面一篇文章,我们了解了如何正确的去读取状态值,这一篇,我们来了解下不同的Provider都有哪些使用场景。...,但ChangeNotifierProviders不被推荐用于可扩展的应用程序,因为它存在可变的状态问题。...它存在于flutter_riverpod包中,以提供一个简单的从package:provider的迁移组件,并允许一些flutter特定的使用情况,如与一些Navigator 2包的集成。...一个filter的示例 官方给出了一个dropdown的例子,用来演示如何根据filter来修改列表的排序。...特别是,我们将看到如何使用StateProvider来实现一个允许改变产品列表排序方式的dropdown。为了简单起见,我们将获得的产品列表将直接在应用程序中建立,其内容如下。
Flutter 将 Widget 设计成不可变的,所以当视图渲染的配置信息发生变化时,Flutter 会选择重建 Widget 树的方式进行数据更新,以数据驱动 UI 构建的方式简单高效。...,提高渲染效率,而不是销毁整个渲染视图树重建。...如果我们的根布局是一个 StatefulWidget,在其 State 中每调用一次更新 UI,都将是一整个页面所有 Widget 的销毁和重建。...这时,各自视图的滚动和布局模型就是相互独立、分离的,就很难保证整个页面统一一致的滑动效果。 Flutter 是如何解决多 ListView 嵌套时,页面滑动效果不一致的问题的呢?...问题 在ListView中,如何提前缓存子元素?
flutter packages get flutter pub get ok,接下来我们可以说说 ListBody 和 ListView 了 配合文章一同食用的代码已同步更新到 Github 地址:...如果你需要自己决定如何保留子元素的状态,那么就把 addAutomaticKeepAlives 和 addRepaintBoundaries 关了自己写去。...简单来说(翻译一下),通常在可滚动列表的容器中子项都会被装在重绘边界之内,以便列表在滚动时不需要将它们进行重绘。...在默认情况下,如果列表子元素不足以超出可视范围则不会产生可滚动行为。如超出可视范围则到达列表尽头时会停留并有水波样式出现。...此构造函数只能适用于子级数量确定的列表视图。 Ok,那我们就来看看代码是如何实现的。 其实 separated 和 builder 差别并不大,这里我只做了简单的修改就实现了分割线。
Flutter卡顿优化必备基础知识 首先,在做性能调优之前,我们应该对flutter相关基础知识有一定的了解,不然我们无从做起,首先,我们要了解flutter是干嘛的--Flutter 是谷歌2018...该线程包括开发者写下的代码和 Flutter 框架根据应用行为生成的代码。...当重建Widget树后并未发生改变, 则Element不会触发重绘,则就是Widget树的重建并不一定会触发Element树的重建。...具体如何做性能优化 首先,我们配置下环境,这里我配置这个变量debugProfileBuildsEnabled=true不然,我不知道build他具体做了些啥,观望台默认不会告诉我。...3、使用ListView.builder()而不是直接使用ListView()来构建列表。
以下文章来源于Flutter社区,作者talisk 通常来说,Flutter 技术构建的应用程序在默认情况下都是高性能的。...所以你只需要避开常见的陷阱,就可以获得优异的性能,而不需要使用复杂的分析工具对细节做优化。这些最佳建议将ben 1. 最佳实践 如何设计一个能最有效地渲染页面的 Flutter 应用程序?...特别是如何确保底层框架生成的绘图代码尽可能高效?...请参阅: 实用教程里的 长列表的处理 文档 来自社区的 AbdulRahman AlHamali 撰写的 Creating a ListView that loads one page at a time...在 Flutter Performance 窗口中,勾选 Show widget rebuild information 复选框。此功能可帮助你检测帧的渲染和显示时间是否超过 16ms。
Flutter 中的 RefreshIndicator 被设计来配合 ListView 或者其他滚动的挂件使用,通过可视化的反馈和平缓的更新动作来提升用户体验。...构建用于下拉刷新的小部件 为了实现下拉刷新,我们从可滚动挂件开始,比如 ListView 或者 ScrollView,这些将会是 RefreshIndicator 挂件的 child 内容。...这个设计可保证整个列表都符合 pull-to-refresh 的动作。...处理数据并刷新操作 在 Flutter 应用中引入一个 pull-to-refresh 特性不仅仅是视觉交互,也是关于如何高效处理数据和更新手势的操作。...热加载和高效开发 Flutter 的热加载功能彻底改变了开发效率,让我们几乎可以立马看到代码更改的结果,而无需重新构建整个程序。
---- SingleChildScrollView(可滑动 View) SingleChildScrollView 类似 Android 中的 scrollview ,且同样的只可包含有一个子元素...这种方式只适合实现少量且数量固定的列表展示需求 import 'package:flutter/material.dart'; /** * @des Listview Widget * @author...ListView.builder 当 listview 的列表项较多或数量未知时,就需要使用 ListView.builder 来构建列表了 import 'package:flutter/material.dart...ListView.separated 当 listview 的 item 间需要分割线时,我们就需要用到 ListView.separated import 'package:flutter/material.dart...---- CustomScrollView(自定义滑动 View) Sliver Sliver 是分片、分区的意思。当我们需要将不同的可滑动组件组合在一起时,就需要使用此对象来完成。
让我们探索一些设计和开发Flutter应用程序的最佳实践。 1....拆分 Widget 当调用 setState() ,所有后代 Widget 都将重建,因此,将 Widget 拆分为小的 Widget ,在真正需要改变的 Widget 上调用 setState() Scaffold...使用 ListView.builder 构建长列表 当使用无限列表或者非常大的列表时,通常建议使用 ListView.builder 以提高性能。...默认的 ListView 构造函数一次生成整个列表,ListView.builder 创建一个惰性列表,当用户向下滚动列表时,Flutter 会按需构建 Widget 15....Flutter 代码更具可读性,同时也可以提高应用程序的性能。
现代JavaScript高级小册 深入浅出Dart 现代TypeScript高级小册 Widget和布局 Flutter的布局与HTML/CSS布局方式上的写法有很大的不同,Flutter使用基于组件树的布局模型...Widgets是Flutter用户界面的基本构建块,用于描述应用程序在给定其当前配置和状态的情况下应该如何显示。通过组合不同的Widget,我们可以构建出复杂、美观的用户界面。...当状态发生变化时,StatefulWidget会自动重绘UI。常见的有状态Widget包括按钮、输入框、列表等。...ListView是一个滚动视图,可用于显示可滚动的列表。...你可以使用ListView.builder或ListView.separated来构建列表。
为此,Flutter提供了多种可滚动组件(Scrollable Widget)用于显示列表和长布局。...ListView ListView是最常用的可滚动组件之一,它可以沿一个方向线性排布所有子组件,并且它也支持基于Sliver的延迟构建模型。...当可滚动组件滚动时,将列表项包裹在RepaintBoundary中可以避免列表项重绘,但是当列表项重绘的开销非常小(如一个颜色块,或者一个较短的文本)时,不添加RepaintBoundary反而会更高效...它可以包含多种滚动模型,举个例子,假设有一个页面,顶部需要一个GridView,底部需要一个ListView,而要求整个页面的滑动效果是统一的,即它们看起来是一个整体。...因此,为了能让可滚动组件能和CustomScrollView配合使用,Flutter提供了一些可滚动组件的Sliver版,如SliverList、SliverGrid等。
CustomPainter 类 Flutter 绘制探索 4 | 深入分析 setState 重建和更新 ---- 2. shouldRepaint 无法控制的重绘 前面说过,由于 shouldRepaint...我们回想一下 Flutter 绘制探索 3 | 深入分析 CustomPainter 类 中,一个 RenderObject 对象被收录到待重绘列表中的情景。...这也就是渲染对象的上界 需要是一个 isRepaintBoundary=true 的可渲染对象。 ?...Sliver 相关 ListView 、GridView 的本质都是 Sliver 相关的组件。...同样解决方案是在绘制的组件上套一个 RepaintBoundary ,就不会出现重绘现象。目前版本,最新稳定版 Flutter 1.22.5 。 ?
Flutter 应用程序以其精美的设计和流畅的功能而闻名,但性能问题会很快破坏用户体验。借助这 10 个优化性能的专家技巧,将您的应用提升到一个新的水平。...“InheritedWidget”是一种特殊的小部件,可用于将数据向下传递到小部件树中,这有助于减少重建次数并提高性能。...“AnimationController”允许您控制动画的时间和进度,这有助于减少重建次数并提高性能。...使用“PerformanceOverlay”小部件查看应用程序性能的实时可视化。此小部件可以帮助您识别应用程序中可能导致性能问题的区域,并为您提供有关如何优化它们的想法。...flutter run --profile 或者 flutter run --release 请注意,这些只是代码的示例。
Flutter笔记 如何启动一个app Android需要在Manfest里面指定带有MAIN action与LAUNCHER category的Activity声明,而Flutter只需要一行。...方法来触发整个Widgets树的重绘,并且在重绘之前会调用传进去的(){ ... }block。...因为在Flutter看来吗,Widgets的树结构是不可以被更改的,但是如果想更改,则是通过StatefulWidgets的方法,通过setState来更改Data,触发Widgets重绘,从而替换掉之前的...就是使用Navigator与Routes来实现界面跳转,实际上是整个Widgets的替换。...Flutter没有ScrollView,合并到了ListView,通过ListView.builder创建的ListView提供了View复用的逻辑。
通过Flutter Performance查看组件渲染次数,发现整个界面都在刷新,当我们多次滑动页面后,发现很多组件都渲染了多次,如下图所示: 通过DevTools,在滑动改变顶部的透明度时,发现FPS...但是发现这个时候,这整个View都会被重绘,导致了巨大的开销,造成不必要的渲染,当前需求只是修改一个文字,没有必要整棵Widget树都去重新载入。这里需要考虑到没有合理控制刷新的范围。...RepaintBoundary就是重绘的边界,用户重绘时独立于父布局。因为它会为经常发生显示变化的内容提供一个新的layer,新的layer paint不会影响到其他的layer。...build重建,build调用频繁,应该只处理跟UI相关的逻辑,因此将一些不涉及每次渲染都必须的操作,存放在initState中,或者使用变量进行状态判断,避免每次界面元素刷新触发build重绘时都需要大量重复切不必要的计算...在长列表分页加载时,数据变更会造成整个ListView重现构建,我们就可以利用 globalkey 获得 widget 的属性,来实现 Item 复用。
此部分的核心代码是:flutter仓库下的flutter package,以及sky_engine仓库下的io,async,ui(dart:ui库提供了Flutter框架和引擎之间的接口)等package...·Widget: 存放渲染内容、它只是一个配置数据结构,创建是非常轻量的,在页面刷新的过程中随时会重建 ·Element: 同时持有Widget和RenderObject,存放上下文信息,通过它来遍历视图树...结合第一部分渲染原理我们了解到,每次定时器刷新text数字的时候,整个页面widget树都会重新build,但其实只有最底层Container中的Text内容在改变,没有必要刷新整颗树,所以这里我们的优化方案是提高...总结常见问题 提高build效率,setState刷新数据尽量下发到底层节点 提高paint效率,RepaintBoundry创建单独layer减少重绘区域 这两个我们之前的例子已经具体分析过 1....减少build中逻辑处理,因为widget在页面刷新的过程中随时会通过build重建,build调用频繁,我们应该只处理跟UI相关的逻辑 2.减少saveLayer(ShaderMask、ColorFilter
可滚动组件 当组件内容超过当前显示视口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter 就会提示 Overflow 错误,为此,Flutter 提供了多种可滚动组件,用于显示列表和长布局; 可滚动组件都直接或间接的包含一个...this.viewportBuilder, //后面介绍 }) 复制代码 axisDirection:滚动方向 physics:此属性接受一个 ScrollPhysics 类型对象,他觉得可滚动组件如何响应用户的操作...,但是列表重绘的开销非常小(如一个颜色块,或者一个较短的文本) 时,不添加 RepaintBoundary 反而会更加高效。...例如:一个页面,顶部是一个 GridView,底部是一个 ListView,需求是整个页面的滑动效果是统一的,即看起来他们是一个整体,如果单纯使用 GrdView + ListView 来实现就不能保证统一的滑动效果...因此,为了能让可滚动组件能和 CustomScrollView 配合使用,Flutter 提供了一下可滚动组件的 Sliver 版,如 SliverList,SliverGrid 等,实际上 Sliver
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