配置iOS模拟器
启动Xcode,进入Xcode > Preferences > Components,并安装iOS模拟器组件。这将允许我们在macOS上运行和测试iOS应用程序。...模拟器并安装应用程序:
flutter run
Flutter将自动检测并列出所有可用的iOS模拟器设备。...可以将该文件提交到App Store进行审核和分发。
如果想要在真实的iOS设备上运行该应用程序,则需要一个付费的Apple开发者账户,以及对代码进行签名和配置。该过程比在模拟器上运行略微复杂一些。...但依然报最开始的错误, 可见可能和cocoapods的安装没直接关系,还是签名的问题
对于ios开发,为了安全,签名是必不可少的..否则只能在Mac上面用模拟器玩一玩,无法安装到手机上..这点和安卓不一样...,并添加设备
通过USB连接手机, 在iPhone上搜索 隐私和安全性,打开开发者模式(需要重启手机)
要在 iOS 17 设备上进行调试,需要 Xcode 15。