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Flutter 2.8 的新特性【flutter专题17】

所有这些改进使得 Google Pay 低端 Android 设备上运行时的启动延迟降低了 50%,高端设备上降低了 10%。...Profiling 以便更好地了解应用程序中的性能问题,应用程序启动时启用,2.8 版本现在会将跟踪事件发送到 Android systrace 记录器,即使 Flutter 应用程序构建在发布模式下也会发送这些事件...此外为了创建更少卡顿的动画效果,开发者可能会想要更多关于光栅缓存行为的性能跟踪信息,因为这个行为对于 Flutter 来说是比较昂贵的,可以重复使用的图片进行 blit, 而不是每一帧上重新绘制它们,...性能跟踪中的新事件流现在允许跟踪光栅缓存图片的生命周期。...,DartPad 团队会继续添加新的软件包,因此如果想查看当前支持哪些软件包,请单击右下角的信息图标。

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利用Flutter开发了一个可运行小程序的App

Flutter动画非常简单,动画对象会根据屏幕刷新率每秒产生很多个(一般是60个)浮点数,只需要将一个组件属性通过部件(Tween)关联到动画对象上,Flutter会确保每一帧渲染正确的组件,从而形成连贯的动画...Flutter主要的优势在于动画流畅,很多开发者反应比原生安卓还流畅(存疑),至少iOS上是看不到卡顿的,安卓上动画也很稳定,性能上展示了Google的硬实力。...Flutter的前端动画设计如此之优秀,国内小程序是非常重要的技术平台,是否正如“术业有专攻”将Flutter框架应用到小程序端?...另外,如果你的登录是用微信授权登录的,建议先操作第2)关联微信授权登录,这样你就不需要禁用微信登录这个功能就可以运行了。...写在最后现在一些大佬的实践(例如京东的flutter_mp开源项目)表明,完全把Flutter所有特性渲染到小程序上是不可能的,一般企业开发的时候需要有选择的、对部分页面进行flutter的渲染,部分功能运行在小程序上

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JavaScript调试和优化,深入研究谷歌Chrome浏览器开发工具(二)

在生产环境中禁用/清理控制台输出 开发中使用不同的控制台API是非常有用的,但是您可能不希望所有的日志信息出现在生产环境中,所以您可以使用工具来清理生产代码,或者使用这个简单的代码禁用控制台API:...Performance选项卡可以配置运行时性能或加载时性能。 您可以单击record按钮(黑点)或按CTRL+E来记录运行时性能的概要文件: ?...关键帧序列定义了观众将看到的运动,而关键帧电影、视频或动画上的位置定义了运动的时间。因为一秒钟内只有两到三个关键帧不会产生运动的错觉,所以剩下的帧中充满了中间帧。...当您将鼠标移动到特定的帧上时,DevTools向您展示了两个重要的细节:FPS速率,以及所有操作所花费的时间。 如果单击框架框,那么汇总、自底向上、调用树和事件日志选项卡将只显示特定框架的详细信息。...接下来,您可以通过触发中间的蓝色“执行审计……”按钮来执行审计,然后选择要执行的审计(或所有审计)的类别,最后单击Run audit。

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Flutter | 通过一个小例子带你认识动画 Animation

首先,我们知道我们的APP中充斥着各种各样的动画,有的是用 GIF,有的用的 Flare,有的是用的 Lottie...。 而对于 Flutter 原生动画来说,也是非常强大的。...动画类型 首先 Flutter 中的动画分为两类: 1.补间动画(Tween)2.基于物理的动画 其中我们常用的就是补间动画,补间动画的含义,引用「Flutter 中文网」的解释: “介于两者之间”的简称...「Animation」 的状态有如下几种: 1.dismissed:一般情况,动画会从这个状态开始2.forward:运行时可能是这个3.reverse::运行时也可能是这个4.completed:完成的时候会变成这个...6.upperBound:上界,该动画可以获得的最大值,以及该动画已完成时候的值,不能为空。7.animationBehavior:配置禁用动画时[AnimationController]的行为。...Tween 本身只是定义了如何在两个值之间插值,如果想要当前具体值,还是需要一个动画的,这里有两种方法来获得当前状态的具体指: 1.evaluate:这种方法适合用于已经写好动画,并且动画运行时重新

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Flutter 手势探索】我的第二本小册来了

这就很容易达到一个瓶颈期: 绘制不会画、手势不太懂、动画不会做、布局一团糟。...Flutter 的手势响应主要是 GestureDetector 提供的回调,让使用者有处理事件的 可能性。工具非常公平,它对于所有人都是一样的,但它具体可以干什么,这完全取决于使用工具的人。...对于广大的编程者而言,语言和框架也仅是工具,它对于所有人都是平等的。而我们的 经验和技法 就是解决问题中积累的认知和思想,在读码中见证的风采与境界。 4....【3】第 11 ~ 15 章 是结合源码调试分析的手势竞技核心内容,主要分析了单击和双击两个手势检测器的工作流程,第 13 章,通过简单的漫画场景分析了双击和单击手势检测器调试存在的竞争情况。...第 15 章 探索了 Listener 组件触发事件的源头,能让我们对 Flutter 中 RenderObject 的点击测试有个认知,了解 Flutter 中的触点事件是如何分发, Listener

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Flutter 2.5正式版发布,带来重大更新

经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方昨天发布了Flutter 2.5版本。...然而着色器预热只是卡顿的来源之一,之前的版本处理来自网络、文件系统、插件或其他 isolate 的异步事件都可能会中断动画,这是另一个卡顿的来源。...例如,我们可以文本选择以及能够处理键盘事件后停止它的事件传播。...借助DevTools,我们可以Frames图表中看到页面被渲染的完整渲染过程,并且可以应用程序呈现时填充到此图表中,从此图表中选择一个帧就可以导航到该帧的时间线事件,我们可以使用这些事件来帮助诊断应用程序中的着色器编译卡顿问题...Visual Studio Code 测试运行器还添加了新的装订线图标,显示测试的最后状态,可以单击以运行测试(或右键单击以获取上下文菜单)。

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基于JS的高性能Flutter动态化框架MXFlutter

代码,可以 MXFlutter 的运行时库上渲染出 Flutter 的UI class JSPestoPage extends MXJSWidget { constructor() {...MXFlutter 事件 JS 侧 buildWidget 时,我们会对 function 事件,生成自增的唯一 callbackID,并与 widgetID 组合拼接成 widgetID/callbackID...动画参数VM层配置一次,动画开始后Flutter层闭环循环rebuild,形成动画效果,这个是比较通用的做法了。...Flutter层,如果Widget树中节点有MXScriptWidget,则在对应节点上创建MXFlutterWidget自定义控件 两个子树可以相互对应获得局部刷新,callback回调,动画支持...完美支持Dart Flutter语法 定义所有Flutter 中同名Widget类,构建Widget的参数类,支持相同的Build方式,SetState触发刷新,事件响应函数 Callback函数自动生成

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使用Firefox开发工具做性能审计

DevTools 配置 Firefox DevTools具有许多选项,这些选项有助于开发人员定制其体验,例如在Web控制台启用时间戳选项,或禁用HTTP缓存,该HTTP缓存用于模拟在具有dev工具打开的所有页面中的第一负载性能...“处理运行时性能时,我们需要关注JavaScript和CSS(特别是CSS动画),这样我们就能够看到代码在哪里花费了大部分时间,以及什么导致了瓶颈。” 让我们看看网络监视器和性能工具。...当HTML文档和所有相关样式表、图像和frames被完全加载时,事件负载就会触发。...这个单线程负责运行浏览器正在执行的所有工作,如布局呈现、计算样式和收集垃圾。 还有一些方法,如setTimeout、诸如单击、加载和资源获取等事件,都是由单个线程执行的。...当录音在运行时,这张表就像一个带有活值的FPS表。 FPS图显示了分析期间FPS的最大值、最小值和平均FPS值。所有这些值都可以快速地告诉您是否存在性能瓶颈。

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同时搞定Android和iOS的Dart语言(1):Dart初探

它允许几乎所有Flutter都用Dart编写。这不仅使得Flutter运行速度更快,而且所有东西(包括所有的组件)都可以定制。...Dart可以更容易的创建60fps的流程动画与转场。。Dart可以没有锁的情况下分配对象和垃圾回收。并且,与JavaScript类似,Dart没有使用抢占式调度和共享内存(所以并不需要锁)。...所有的布局使用一种语言,聚集一处。Flutter很容易提供高级工具,使布局更简单。 Dart语言非常容易学习,因为Dart有静态语言用户和动态语言用户所熟悉的特征。...Dart语言中,所有的东西都是对象,无论是变量、数字、函数等都是对象。所有的对象都是类的实例,所有的类都继承自Object类。这一点与Java语言类似:一切皆为对象。...弱类型(动态类型语言):变量的数据类型在运行时确定,而且变量的数据类型在运行时可以变化。

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Flutter】362- 让前端开发者失业的技术,Flutter Web 初体验

Flutter 是一种新型的 “客户端” 技术。它的最终目标是替代包含几乎所有平台的开发:iOS,Android,Web,桌面;做到了一次编写,多处运行。...但是当 Dart 以 AOT 模式运行时,Dart 性能要高于 JavaScript。...单击 “计算机 - 属性 - 高级系统设置”,单击“环境变量”。“系统变量” 栏下单击“新建”,创建新的系统环境变量(或用户变量,等效)。 ?...安装完成之后, AVD (Android Virtual Device Manager) 中,点击工具栏的 Run。模拟器启动并显示所选操作系统版本或设备的启动画面。代表了正确安装。 ?...会检测你的环境,并安装所有的依赖,直至:No issues found!

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Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方昨天发布了Flutter 2.5版本。...然而着色器预热只是卡顿的来源之一,之前的版本处理来自网络、文件系统、插件或其他 isolate 的异步事件都可能会中断动画,这是另一个卡顿的来源。...例如,在下面的测试中,播放 20 秒动画 GIF 从需要 400 多次 GC 变为只需要 4 次。更少的主要 GC 意味着涉及图像出现和消失的动画将减少卡顿,并消耗更少的 CPU 和功率。...例如,我们可以文本选择以及能够处理键盘事件后停止它的事件传播。...Visual Studio Code 测试运行器还添加了新的装订线图标,显示测试的最后状态,可以单击以运行测试(或右键单击以获取上下文菜单)。

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Flutter 2.8 release 发布,快来看看新特性吧

所有这些改进使得 Google Pay 低端 Android 设备上运行时的启动延迟降低了 50%,高端设备上降低了 10%。...Profiling 以便更好地了解应用程序中的性能问题,应用程序启动时启用,2.8 版本现在会将跟踪事件发送到 Android systrace 记录器,即使 Flutter 应用程序构建在发布模式下也会发送这些事件...image.png 此外为了创建更少卡顿的动画效果,开发者可能会想要更多关于光栅缓存行为的性能跟踪信息,因为这个行为对于 Flutter 来说是比较昂贵的,可以重复使用的图片进行 blit, 而不是每一帧上重新绘制它们...,性能跟踪中的新事件流现在允许跟踪光栅缓存图片的生命周期。...最初是 Flutter 2.5 和 Flutter 2.8 中添加了对问题的回归和修复,这是重新设计处理特定于设备的键盘输入的方式,重构 Flutter 处理文本编辑方式来达到补充的目的,所有这些都是键盘输入密集型桌面应用程序所必需

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【译】Profiling Flutter Applications Using the Timeline

保存 & 分享 Traces 单击save按钮将使浏览器下载包含跟踪的JSON文件。您可以bug报告或电子邮件中共享跟踪。...Event summary 单击事件将在底部的窗格中显示事件摘要。摘要的Events部分特别有用,因为它尝试连接所有逻辑上相关的持续时间事件。这些关系是使用下面描述的流事件推断出来的。...Flutter框架和引擎已经为所有框架相关的工作负载添加了流事件。通过这种方式,您可以更容易地隔离与特定框架相关的所有工作(跨多个线程)。...当您单击相关流的链接时,跟踪查看器将选择并突出显示所有连接的流。...Flow Events 流事件用于逻辑地连接持续时间事件(可能在多个线程上)。在跟踪查看器中,它们显示为箭头。默认情况下,流事件会使跟踪视图非常混乱,并且被禁用

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一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)

对话编辑器 对话管理器 对话管理器是您场景中的一个GameObject,它协调所有的对话系统活动并保存对话系统的运行时数据。...在对话期间禁用播放器控制。 2、对话编辑器 ⑴对话数据库 对话数据库是一个资产文件。若要创建对话数据库,请执行以下操作: 单击对话管理的Create按钮。...我们还选择勾选主复选框,它告诉对话编辑器actor的主检查器部分显示它,而不只是在所有字段中显示它。 ⑽Watches观看 在运行时,一个Watches选项卡将替换Templates选项卡。...On Start 开始 组件启动(例如,在场景启动时)。 On Enable 启用 组件已启用。 On Disable 禁用 组件被禁用。...关于所有参与者、项、位置、变量和对话的信息都存储Lua表中。 您可以通过指定Lua条件和脚本来控制对话,通常是通过使用指向和单击菜单。

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Flutter&Flame 游戏 - 叁】手势操作与键盘事件

本系列文章一览: 【Flutter&Flame 游戏 - 壹】开启新世界的大门 【Flutter&Flame 游戏 - 贰】操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作...| 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame游戏 - 捌】装弹完毕 | 角色武器发射 【Flutter&Flame游戏...键盘事件 Flutter 作为跨平台的开发框架,本身有键盘的监听行为。Flame 中的键盘事件也只是对 Flutter 原生的一层封装而已,还是非常好理解的。...,这些和 Flutter 原生的事件基本一致。...这里来简单瞄一眼单击事件 onTap 的触发,可以看出本质上还是 GestureDetector onTap 中触发 game.onTap 方法的。所以这里的手势和键盘事件也不是什么新知识。

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VBA专题10-21:使用VBA操控Excel界面之禁用和启用控件、组和选项卡

学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect 内置控件 通过分别使用enabled属性和getEnabled属性,可以设计时永久地或者在运行时动态地禁用(和启用)内置控件。...也可以设置自已的条件来在运行时决定是否禁用某个内置控件。...ThisWorkbook模块中的SheetActivate事件处理代码: Private Sub Workbook_SheetActivate(ByVal Sh As Object) 'Excel...每个过程都调用RefreshRibbon过程来使所有的三个控件无效。参见下面的RefreshRibbon过程。是否启用(或禁用)某控件取决于RefreshRibbon中参数传递的值。...一旦使这些控件无效,就调用GetEnabledAttnSh过程,遍历共享这个相同回调的所有无效的控件。如果控件的id与参数值匹配,就启用该控件。否则,禁用该控件。

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Flutter 3.7更新详解

现在你可以按照类或者内存类型对当前的内存分配进行分析,可以在运行时分析哪些代码调用了哪些部分的内存,也可以对比两个不同时间点的内存快照之间的差异来了解内存使用的细节。...它已经添加至了所有的文本选择,但是你也可以通过 magnifierConfiguration 禁用或者自定义。...我们迁移到此 API 的 Flutter 框架的 benchmarks 中,将 90% 的帧构建时间减少了 30% 以上,最终用户将体验到更流畅的动画和更少的卡顿。...应用在图片的多路过滤器上 应用在自定义着色器上 一个例子是,Flutter 框架现已使用这个 API 以优化 Android 上的页面切换动画的性能,几乎减少了帧光栅化一半的时间且减少了卡顿,而且支持这些刷新率的机器上动画可以达到...由于新加入了这些变化,用户可以 120Hz 的 iOS 设备上感受到更一致和流畅的动画效果。

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Flutter技术与实战(5)

Animation 是 Flutter 动画库中的核心类,会根据预定规则,单位时间内持续输出动画的当前状态。...启动动画时,使用 repeat(reverse: true),让动画来回重复执行。 监听动画状态。动画结束时,反向执行;动画反向执行完毕时,重新启动执行。...像其他语言一样,Dart 也有一个巨大的事件循环,不断的轮询事件队列,取出事件(比如,键盘事件、I\O 事件、网络事件等),主线程同步执行其回调函数,如下图所示。...因为搞不清楚哪些代码可能会在运行时用到,因此使用反射后,会默认使用所有代码构建应用程序,这就导致编译器无法优化编译期间未使用的代码,应用安装包体积无法进一步压缩,这对于自带 Dart 虚拟机的 Flutter...热重载 热重载是指,不中断 App 正常运行的情况下,动态注入修改后的代码片段。而这一切的背后,离不开 Flutter 所提供的运行时编译能力。

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Flutter TolyUI 框架#04 | 侧栏菜单设计

但在交互过程,菜单项的某些视觉表现也存在共性,比如 悬浮事件动画效果、宽度拖拽 等功能。所以对于条目来说,如何在封装共性时,提供给开发者个性化的构建方式,是一个挑战。...设置为 AnimTickType.hove,你也可以设置为 null 来禁用动画。...该案例会禁用过渡动画,整个体看起来简洁清爽: 自定义的逻辑也不过 40 行代码,将 MenuMate 和 DisplayMate 作为自定义函数。...如何自定义菜单项:仿哔哩哔哩 如下所示,哔哩哔哩桌面端应用侧栏导航没有圆角着色,动画触发的事件悬浮时,文字颜色由黑渐变到粉色,取消激活时从紫色渐变到黑色。...自定义菜单项 菜单项是一个右圆角矩形,激活变化时,宽度、颜色、字号会动画渐变。这里通过三个 Tween 对动画数值进行计算。

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