animation.addListener ;
setState 方法 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法 , 以便重新调用 build 方法进行布局渲染 , 否则 UI..., 结尾不能有分号
/// 特别注意 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法
..addListener(() {
/// 调用 setState...;
setState 方法 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法 , 以便重新调用 build 方法进行布局渲染 , 否则 UI 界面不会刷新 ;
" 设置状态监听器 " 代码示例...});
五、布局中使用动画值
----
在 build 方法中返回的布局组件中 , 使用上述监听器中获取的动画值 animationValue , 该值是
0 ~ 300 之间的浮点数 ;
这里使用动画值作为正方形组件的宽高..., 结尾不能有分号
/// 特别注意 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法
..addListener(() {
/// 调用 setState