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FluttersetState更新原理和流程

分析 Flutter状态类: StatelessWidget:无状态类,没有状态更新,界面一经创建无法更改; StatefulWidget:有状态类,当状态改变,调用setState()方法会触发StatefulWidget...也就是只有当我们类是有状态类时候才能进行状态刷新,setState也是在State(有状态类)类里 解析 :framework.dart文件State类 调用 setState() 必须是没有调用过...BuildOwner 类 scheduleBuildFor方法 BuildOwner类是widget framework管理类,它跟踪那些需要重新构建 widget。...Flutter渲染机制—UI线程文中小节[2.1]介绍Engine::ScheduleFrame()经过层层调用,最终会注册Vsync回调。..._active=false 时候直接返回 管理类 1.告诉管理类方法自己需要被重新构建: owner.scheduleBuildFor(this) 调用 window.scheduleFrame()

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Flutter 状态管理方案:setState、BLoC、ValueNotifier、Provider

这是 Flutter SDK 中 ValueNotifier 实现: /// A [ChangeNotifier] that holds a single value. /// /// When [value...最后比较 上述三种实现(setState、BLoC、ValueNotifier)非常相似,只是处理加载状态方式不同。...如下是他们比较方式: setState ↔︎ 最精简代码 BLoC ↔︎ 最多代码 ValueNotifier ↔︎ 中等水平 所以 setState 方案最适合这个例子,因为我们需要处理单个小部件各自状态...在构建自己应用程序时,你可以根据具体情况来评估哪个方案更合适 小彩蛋:实现 Drawer 菜单 跟踪当前选择选项也是一个状态管理问题: 我首先在自定义 Drawer 菜单中使用本地状态变量和 setState...Flutter & Firebase Udemy 课程中有深入介绍。

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告别setState()! 优雅UI与Model绑定 Flutter DataBus使用~

Flutter开发中,大家都绕不开Widget刷新,setState()是最简单用法。...但随着当app交互变得复杂,setState出现次数便会显著增加,每次setState都会重新调用build方法,这势必对于性能以及代码可阅读性带来一定影响。...如何优雅解决这个问题,不得不提到StreamBuilder,StreamBuilder是Flutter中异步构建核心组件。许多著名开源框架例如Bloc皆是基于此实现。...其实Flutter中还提供了一个强大组件SteamBuilder来协助我们处理控件刷新构建。 ---- StreamBuilder ? ?...这样Widget构建完全由Stream触发,控件无需自行setState,它构建完全由数据驱动,是一种响应式编程。也是许多开源框架例如Bloc等核心原理。

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【- Flutter 性能 -】都 2021 年了,你动画还在用 setState

其根本原因是在较高层级进行了 setState ,导致其下树被遍历,在这种情况下执行动画,是不可取。我们需要做是降低更新元素节点层级。...更新还是要靠 setState。但比起上面的那个setState ,这里 setState 影响就小很多。...builder (下图),可以看出回调这个 child 仍是传入 child,这样不会构建 Shower 组件,也不会触发 Shower 组件对应 State build 方法,一切动画需要都在...---- 这样来看,AnimatedBuilder 似乎也没有什么神秘,了解了这些,再去看 Flutter 框架中封装各种动画组件,你就会豁然开朗,这便是知一而通百。...总结一下,并不是说 setState 不好,而是用时机对不对。AnimatedBuilder 本质上也是使用 setState 进行触发更新,所以看待问题不要片面和激进。

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Widget中state到底是什么

在上一篇文章Widget,构建Flutter界面的基石中,我们深入理解了Widget是Flutter构建界面的基石,,也认识了Widget、Element、RenderObject是如何互相配合,实现图形渲染工作...Flutter在底层做了大量渲染优化工作,使得我们只需要通过组合、嵌套不同类型Widget,就可以构建出任意功能、任意复杂度界面。...setState方法通知Flutter框架:“我这儿数据变啦,请使用更新后_imageInfo数据重新加载图片!”。...StatelessWidget是静态,一旦创建则无需更新;而对于StatefulWidget来说,在State类中调用setState方法更新数据,会触发视图销毁和重建,也将间接地触发每个子Widget...这里你可能会有疑问,如果我在一个默认不可变场景下使用StatefulWidget,那么我肯定不会主动调用setState方法啊,如果我不主动调用setState,那么不就不会影响StatefulWidget

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Flutter State生命周期

2.2.1实测 写个有状态类并混入WidgetsBindingObserver配合监听特殊状态及其一个按钮,调用setState, 给生命周期方法新增打印: import 'package:flutter...点击按钮打印: I/flutter (16141): 状态刷新 setState // count也+1了,说明重新调用过build。...2.2.2流程图 图解主要部分: 1.构建(build); 2.如果用户调用setState时则状态刷新,重新build; 3.如果销毁先停用然后dispose销毁再结束; 构造函数 构造函数不属于生命周期...build 构建 会在以下场景调用: initState()之后; didUpdateWidget()之后; setState()之后。 didChangeDependencies()之后。...didUpdateWidget 组件更新 当组件状态改变时候就会调用didUpdateWidget(),比如调用setState(), 在widget重新构建时,Flutter framework

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Flutter | 启动,渲染,setState 流程

组件树在构建完毕后,回到 runApp 实现中,当调完 attachRootWidget 后,最后一行会调用 WidgetsFlutterBainding 实例 scheduleWarmUpFrame...,这可以保证在绘制过程中不会触发新重绘。..._inDirtyList = true; } 复制代码 当调用 setState 后: 1,首先调用 markNeedsBuild 方法,将 element dirty 标记为 true,表示需要重建...到此,setState 中最核心就是触发了一个 请求,在下一次屏幕刷新时候就会回调 onBeginFrame,执行完成之后才会调用 onDrawFrame 方法。...上屏,会将绘制出bit数据发送给GPU .....///// } } 复制代码 以上,便是 setState 调用大概过程,实际流程会更加复杂一点,例如在这个过程中不允许再次调用 setState

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Stateful 组件生命周期​

Framework会在多种情况下调用此方法: 调用 initState 方法后。 调用 didUpdateWidget 方法后。 收到对 setState 调用后。...此方法可以在每一帧中调用,此方法中应该只包含构建组件代码,不应该包含其他额外功能,尤其是耗时任务。...生命周期五:didUpdateWidget 当组件 configuration 发生变化时调用此函数,当父组件使用相同 runtimeType 和 Widget.key 重新构建一个新组件时,Framework...非常重要几个概念 下面介绍几个非常重要概念和方法,这些并不是生命周期一部分,但是生命周期过程中产物,与生命周期关系非常紧密。...setState setState 方法是开发者经常调用方法,此方法调用后,组件状态变为 dirty,当有数据要更新时,调用此方法。

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原来Flutter代码是这样运行在原生系统!快来了解Flutter标准模板,感受原生系统中Flutter魅力!

,从而加深你对构建Flutter应用关键概念和技术理解。...setState方法是Flutter以数据驱动视图更新函数,会通知Flutter框架:我这儿有状态改变,赶紧给我刷新界面!...而Flutter框架收到通知后,会执行Widget#build,根据新状态重建界面。 状态更改一定要配合使用setState。...通过该方法调用Flutter会在底层标记Widget状态,随后触发重建。示例即使修改_counter,若不调用setStateFlutter框架也不会感知到状态变化,因此界面也不会有任何改变。...在这个函数中,通过调用setState更新_counter属性同时,也通知Flutter框架其状态发生变化。

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Flutter生命周期

Flutter生命周期分为两个部分,一个是Flutter本身组件生命周期,一个是平台相关生命周期。...调用 「deactivate」 之后,然后将 「State」 对象重新插入树另一个位置。 此方法可以在每一帧中调用,此方法中应该只包含构建组件代码,不应该包含其他额外功能,尤其是耗时任务。...生命周期五:didUpdateWidget 当组件 「configuration」 发生变化时调用此函数,当父组件使用相同 「runtimeType」 和 「Widget.key」 重新构建一个新组件时...非常重要几个概念 下面介绍几个非常重要概念和方法,这些并不是生命周期一部分,但是生命周期过程中产物,与生命周期关系非常紧密。...setStatesetState」 方法是开发者经常调用方法,此方法调用后,组件状态变为 「dirty」,当有数据要更新时,调用此方法。

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干货 | 携程火车票Flutter最佳实践

Flutter是由谷歌开源跨平台框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量原生用户界面。...二、 Provider对MVVM架构实践 在Flutter开发过程中,特别是一些业务复杂页面,为了代码结构清晰,模块逻辑解耦,我们一般采用是模块化编程思想。...1)我们业务代码更专注数据,只要更新Model,UI就会自动更新,不用在状态改变后再去手动调用setState()来显示更新页面。...当调用 setState() 时,RenderObject 就会往上父节点去查找,根据 isRepaintBoundary是否为 true,会决定是否从这里开始往下去触发重绘,来确定要更新哪些区域。...收集了Flutter开发过程中常见并且大量发生问题,并提供了相应解决方案。 在复杂业务和长列表上面体验,确实 Flutter 优于 React Native。

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Flutter入门三部曲(2) - 界面开发基础

改变状态后,需要通过setState来重新构建widget,就是会重新调用build方法,来得到状态同步。...如果这个属性不是true的话,调用setState会报错。 注意:你可以在调用setState前,检查一下这个变量。...在此方法取消订阅并取消所有动画,流等 10. mounted is false state对象被移除了,如果调用setState,会抛出错误。...后续过程中,一定要注意这个Context使用。 注意:这里其实还有另外一个方法,来得到这个BuildContext。...[image.png] Flutter是受React启发,所以Virtual Domdiff算法也参考过来了(应该是略有修改),在diff过程中如果节点有Key来比较的话,能够最大程度重用已有的节点

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Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 )

animation.addListener ; setState 方法 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法 , 以便重新调用 build 方法进行布局渲染 , 否则 UI..., 结尾不能有分号 /// 特别注意 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法 ..addListener(() { /// 调用 setState...方法后, 更新相关状态值后, 自动调用 build 方法重构组件界面 setState(() { // 获取动画执行过程中值 animationValue..., 结尾不能有分号 /// 特别注意 : 动画如果生效, 必须在监听器中调用 setState 方法 ..addListener(() { /// 调用 setState...方法后, 更新相关状态值后, 自动调用 build 方法重构组件界面 setState(() { // 获取动画执行过程中值 animationValue

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widget简介

Flutter 从 React 中吸取灵感,通过现代化框架创建出精美的组件。它核心思想是用 widget 来构建 UI 界面。Widget 描述了在当前配置和状态下视图所应该呈现样子。...在写应用过程中,取决于是否需要管理状态,你通常会创建一个新组件继承 StatelessWidget 或 StatefulWidget。...•createElement():正如前文所述“一个Widget可以对应多个Element”;Flutter Framework在构建UI树时,会先调用此方法生成对应节点Element对象。...此方法是Flutter Framework隐式调用,在我们开发过程中基本不会调用到。•debugFillProperties(...) 复写父类方法,主要是设置诊断树一些特性。...在 State 中,你可以动态改变数据,在 setState之后,改变数据会触发 Widget 重新构建刷新,而下方代码中,是通过延两秒之后,让文本显示为 *"这就变了数值"*。

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Widget生命周期和渲染原理

我们知道,在需要修改数据更新UI时候,只要调用setState然后在其中更改数据,这样UI就可以随之改变了,这是因为setState函数可以触发widget销毁重建,也就是会触发statebuild...接下来我们看一下setState源码: 可以看到,除了断言,这里面实际上就调用了一行代码: _element!....好,现在我们知道了通过setState来根据数据自动调整UI原理了,因此,原则上我们是可以不调用setState而直接给element调用markNeedsBuild函数来实现UI更新,即: 在StatefulWidget...Widget渲染原理 关于Widget渲染,我在Widget,构建Flutter界面的基石中有过介绍,本文也是依次为基准,再做一些拓展介绍。...StatefulElement; 在StatefulElement构建函数中,调用了widgetcreateState函数来创建State,并且给创建出来State对象element和wiget

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Flutter入门三部曲(2) - 界面开发基础

改变状态后,需要通过setState来重新构建widget,就是会重新调用build方法,来得到状态同步。...如果这个属性不是true的话,调用setState会报错。 注意:你可以在调用setState前,检查一下这个变量。...在此方法取消订阅并取消所有动画,流等 10. mounted is false state对象被移除了,如果调用setState,会抛出错误。...后续过程中,一定要注意这个Context使用。 注意:这里其实还有另外一个方法,来得到这个BuildContext。...image.png Flutter是受React启发,所以Virtual Domdiff算法也参考过来了(应该是略有修改),在diff过程中如果节点有Key来比较的话,能够最大程度重用已有的节点

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flutter为什么会分为StatefulWidget 与 StatelessWidget ?

这是因为 Widget 需要依据数据才能完成构建,而对于 StatefulWidget 来说,其依赖数据在 Widget 生命周期中可能会频繁地发生变化。...setState 方法是 Flutter 以数据驱动视图更新关键函数,它会通知 Flutter 框架:我这儿有状态发生了改变,赶紧给我刷新界面吧。...而 Flutter 框架收到通知后,会执行 Widget build 方法,根据新状态重新构建界面。 状态更改一定要配合使用 setState。...通过这个方法调用Flutter 会在底层标记 Widget 状态,随后触发重建。...于我们示例而言,即使你修改了 _counter,如果不调用 setStateFlutter 框架也不会感知到状态变化,因此界面上也不会有任何改变 image.png Flutter 对这个机制做了优化

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