FutureBuilder 将 异步操作 与 异步 UI 更新 结合在一起 ; 它可以将 异步操作 的结果 , 异步的 更新到 UI 界面中 ;
那么当 Flutter 涉及到 Future 的时候,widget 该如何去构建呢?
FutureBuilder 本质是组件 : FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 在不同的状态下显示不同样式的组件 ;
在这篇文章中,将向大家分享异步编程Future与FutureBuilder的一些实用知识和技巧,首先会带着大家认识什么是Future?、Future的常见用法?、以及什么是FutureBuilder?,以及FutureBuilder常见的用法?等。
现在回看_FutureBuilderState#initState中对_snapshot进行初始化时: 连接状态是none,数据是提供的初始数据,没有则为null
在实际开发中,进入一个页面后执行网络请求加载数据并显示是非常普遍的,这时候我们一般会显示loading直到加载完成显示正常页面。在flutter中我们可以在initState中发起异步请求,然后将请求结果赋值给data,并setState刷新页面,在build中可以这样实现
在 Dart 中,没有多线程的概念,所谓的异步操作全部都是在一个线程里面执行的, 并且不会造成卡顿的原因就是事件循环(Event Loop),
如果没有了解过,那么可以看我这篇文章:Flutter - FutureBuilder 异步UI神器。
•future:是我们的异步请求,该异步请求必须不能在 build 方法中初始化!•initialData:如果Future 没有完成的情况下展示该数据•builder:构建我们的UI
在 app 开发中,最重要的部分是,我们需要从服务或者本地获取数据,渲染到我们的挂件中。
作为一个会做饭的程序员,每天给女朋友和自己带饭是必须的,可是每天要吃什么却是一个世纪难题!
现在的app功能越来越强大,除了基本的图文之外,还需要各种各样的其他的功能,比如视频,和直播。
从大多数应用程序获取互联网上的数据是必要的。 幸运的是,Dart和Flutter为这类工作提供了工具!
导语: Test-driven development (TDD) 在当前国内很多软件开发人员理解中比较模糊,大部分人也没有明确和有意识的去实施 TDD,因此很多人都有着不同的理解,包括我本人在实践 TDD 之前都比较排斥。不过有句话说得好:“实践是检验真理的唯一标准,任何没有经过实践就轻易下的结论都是耍流氓”(后半句话是我说的,没错) 本文记录了我在 Flutter 中实践 TDD 的一些所思所考,全文根据真实经历,没有改编,仅供参考
如果你是Android开发者,那么可能已经听说过Flutter。 这是一个相对较新,用来开发跨平台原生应用的框架。 这不是第一个移动领域用于跨平台开发的框架,但它正在被谷歌使用,得益于谷歌的实力,让Flutter有一定的可信度。 尽管最初持有保留意见,但我决定尝试一下 – 结果Flutter在一周内彻底改变了我对移动开发的看法。 下面是我学到的东西。
在移动端应用中,为用户提供一个直观的方式来更新内容是很重要的。在丰富的挂件中,Flutter 提供了一个很好的方式实现下拉来刷新应用。这个手势,对很多用户来说很熟悉,就是下拉页面来触发更新的动作,获取新的数据并更新屏幕展示。
在app中使用相机肯定是再平常不过的一项事情了,相机肯定涉及到了底层原生代码的调用,那么在flutter中如何快速简单的使用上相机的功能呢?
先谈谈任务调度 ,大部分操作系统(如Windows、Linux)的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,对于单核CPU来讲,并行执行两个任务,实际上是CPU在进行着快速的切换,对用户来讲感觉不到有切换停顿,就好比220V交流电灯光显示原理一样,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。
异步交互可能需要一个理想的机会来进行总结。偶尔,在周期结束之前可能会发出一些值。在 Dart 中,您可以创建一个返回 Stream 的容量,该容量可以在异步进程处于活动状态时发射一些值。假设您需要根据一个 Stream 的快照在 Flutter 中构造一个小部件,那么有一个名为 StreamBuilder 的小部件。
今天继续学习Flutter,学习至通过Http获取网络数据一节,跟着Flutter官方文档写demo,遇到以下问题。
不同的平台对应的文件系统是不同的,比如文件路径,因此 Flutter 中获取文件路径需要原生支持,原生端通过 MethodChannel 传递文件路径到 Flutter,如果没有特殊的需求,推荐大家使用 Google 官方维护的插件 path_provider。
老孟导读:今天分享StackOverflow上高访问量的20大问题,这些问题给我一种特别熟悉的感觉,我想你一定或多或少的遇到过,有的问题在stackoverflow上有几十万的阅读量,说明很多人都遇到了这些问题,把这些问题整理分享给大家,每期20个,每隔2周分享一次。
这个系列开始,我们将从「能用的Flutter」到「可用的Flutter」的迁移过程来讲解如何在实际项目中更好的使用Flutter,下面是第一篇。
由于中间几个月项目天天加班,导致没没时间更新,最近一段时间对前端进行了重构,加了很多页面,如登录、注册、关注、个人中心等,目前写这个纯属业余个人爱好,所以断断续续的继续在做......
FutureBuilder 是一个基于 Future 最后一次结果进行构建的 Widget。
想必大家Image组件都玩得挺6的,那么如何在Canvas上画一个图片,实现图片的放大等变换又该如何操呢?如何去监听一个图片流。这些Image组件就无法完成了。 import 'dart:ui'
有时候我们为 Text 设置 ellipsis ,却发现并没有生效,而是出现如下图左边提示 overflowed 的警告。
二维码作为信息的载体,广泛应用于我们生活的方方面面,例如:使用支付宝支付,二维码加好友,二维码推广等等,能举例的例子多不胜数,而如果你的应用支持二维码的扫描,用户和体验将会翻倍的增长,如果你是应用的开发者,欢迎来使用此二维码扫描插件!并希望能给予项目一个star,谢谢!项目地址:https://github.com/rhymelph/r_scan
本文采用Flutter官方WebView插件:https://pub.dartlang.org/packages/webview_flutter
当有一个Future(异步)任务需要展示给用户时,可以使用FutureBuilder控件来完成,比如向服务器发送数据成功时显示成功提示:
一般使用 Scaffold 组件作为界面的根布局组件 , Scaffold 组件的 floatingActionButton 属性即可设置浮动按钮 , FloatingActionButton 组件 ;
到 https://pub.dev/packages 搜索 http 组件 https://pub.dev/packages/http ;
1 SizedBox 两种用法:一是可用来设置两个widget之间的间距,二是可以用来限制子组件的大小 2 构造函数 SizedBox({ Key key, this.width, this.height, Widget child }) 3 常用属性 3.1 width:SizedBox的宽 width: 250, 3.2 height:SizedBox的高 height: 250, 3.3 child:SizedBox的子widget child: Text("
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Future 指的是在 将来 的 某个时刻 的 结果 , 可以是一个值 , 也可以是一个报错信息 ;
1 SizedOverflowBox SizedOverflowBox主要的布局行为有两点: 1 尺寸部分。通过将自身的固定尺寸,传递给child,来达到控制child尺寸的目的;undefined 2 超出部分。可以突破父节点尺寸的限制,超出部分也可以被渲染显示,与OverflowBox类似。 2 构造函数 SizedOverflowBox({ Key key, @required this.size, this.alignment = Alignment.center,
1 OverflowBox 对其子项施加不同约束的widget,它可能允许子项溢出父级 2 构造函数 OverflowBox({ Key key, this.alignment = Alignment.center, this.minWidth, this.maxWidth, this.minHeight, this.maxHeight, Widget child, }) 3 常用属性 3.1 alignment:对齐方式 alignment:Alig
说到Flutter,可能很多同学都会将它和这几个词关联起来:新兴的、移动端、动态化、跨平台、开发框架。
这是一个命名通道 , 用于 Flutter 端 与 Native 端的消息传递 ;
大家好,我是郭树煜,Github GSY 系列开源项目的作者,系列包括有 GSYVideoPlayer 、GSYGitGithubApp(Flutter\ReactNative\Kotlin\Weex)四大版本,目前总 star 在 17 k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程序等相关的开发,算是一个大前端的选手吧。
记得上一篇的写作时间还在2018年2月份,已经很久没更新了,而flutter的版本更新了好几次,自flutter 1.0正式版推出之后,一直有打算把之前的项目重写一下,因为flutter本身更新了许多新特性,老的已经是过去式了,也老有人来问我,之前的项目运行不了,是的,因为sdk太老了,而且之前的项目纯粹是练手玩。
Flutter修仙之旅,进度有点慢哈,毕竟修仙之余还得上班,今天给大家介绍Flutter中的Json幻化技巧,助大家修仙一臂之力
1 Transform 在绘制子widget之前应用转换的widget 2 构造函数 Transform({ Key key, @required this.transform, this.origin, this.alignment, this.transformHitTests = true, Widget child, }) 3 常用属性 3.1 origin:指定子组件做平移、旋转、缩放时的中心点 origin: Offset(50, 50), 3.2
使用 Flutter 提供的 RefreshIndicator 组件 , 可以实现下拉刷新的功能 ;
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
在过去的一年中,各种不同的状态管理技术被提出,但截至目前,Flutter的团队和相关社区还没有得出单一的 首选解决方案。
关于 Dart,我相信大家都知道Dart是一门单线程语言,这里说的单线程并不是说Dart没有或着不能使用多线程,而是Dart的所有API默认情况下都是单线程的。但大家也都知道Dart是有办法支持多线程和异步操作的,关于多线程和异步这两个概念是需要我们理清楚的,不能混淆它们的概念,给我们的理解造成困扰。
Dart 为单线程语言,但它提供了异步编程的方式,Future, async, await 为异步编程的类和关键字,
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