其次,你的原生项目要有Podfile文件,如果没有你可以通过命令行,进入到原生应用目录中,然后创建Podfile: KKdeMacBook-Pro:~ kaye$ cd Desktop/NativeFultter...└── NativeFlutter_module/ #原生工程 └── Podfile 打开我们刚才在原生项目中创建的Podfile文件,将下面两句代码添加到里面: flutter_application_path...Flutter,并且完成跳转的工作了,效果如下: image.png 另外,官方还给了另外一种使用隐式FlutterEngine的方式创建FlutterViewController,这种方式,我们不需要预先创建...,会有些延迟,所以官方不是很推荐隐式创建FlutterEngine的方式。...文件中的main()入口,我们也可以运行不同的入口,通过使用runWithEntrypoint,传入一个字符串参数,以使用其他的dart入口(入口在lib/main.dart文件中),但是请注意,除main
首先在ios项目中执行命令: $ pod init 这样会在ios项目中生成一个名为Podfile的文件。...所以如果没有进行build,或者build失败就会导致文件缺失。...但是我们并没有使用任何flutter plugin,所以不存在这个文件,但是CocoaPods不知道为什么一定要这个文件,所以导致一直编译失败。...参考官方文档,可以使用隐式flutter engine来启动,将ViewController的代码修改如下: import UIKit import Flutter class ViewController...因为创建FlutterViewController时都会隐式的创建新的flutterEngine,这也导致了一个问题,每次启动页面都需要等待一段时间。
将Flutter模块嵌入到现有应用程序中 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式: 使用CocoaPods和已安装的Flutter SDK(推荐)。...下面的两种方式是将 Release frameworks 添加到 iOS 应用程序,因此编译的时候设备不能选择模拟器,否则编译失败。 编译成功: ? 选择模拟器编译失败: ?...修改iOS应用程序中 Podfile 文件,如果没有则手动创建,内容如下: flutter_application_path = '.....然后,从应用程序目录再次运行pod install。 podhelper.rb脚本将插件Flutter.framework和App.framework嵌入到项目中。...还有一种方式是是使用隐含的FlutterEngine,使用隐含的FlutterEngine会明显增加显示Flutter UI的时间,通常不建议这样做,如果很少显示 Flutter 屏幕,没有好的方法来确定何时启动
二、iOS 集成 通过 Cocoapods ,将 Flutter 模块编译成一个库,再到原生项目中进行引入和使用即可 在 Podfile 中添加两行配置 # 指定我们刚刚创建的 Flutter 模块的路径...,执行一次 pod install ?...flutterEngine.run() 但是,我发现这样写并没有起任何作用,在 Flutter 的官方 issue 上也有人提到这个问题: 【setInitialRoute is broken for...: nil) 虽然这么写可以实现这个功能,但是会有明显的类似卡顿的现象,因为使用这种方式去创建 FlutterViewController 之前,会隐式创建和启动一个 FlutterEngine,而我们弹出...这样 Flutter模块 的开发效率极其低下,那有没有办法可以让我们像之前开发 Flutter 项目时那样进行 热重载 呢?
,那么cocoapods的安装将是非常慢,所以,强烈建议将默认的 RubyGems 源替换为淘宝的 RubyGems 镜像,这样速度要快很多,更多信息可以参考 RubyGems 镜像 - 淘宝网。...开头的代表是隐藏文件 $pod setup 执行以上命令后,需要一点时间来完成,耐心等待。如果安装失败那么 ~/.cocoapods 里面是空的,就需要以下两个命令重新setup。...$ pod install只会按照Podfile的要求来请求类库,如果类库版本号有变化,那么将获取失败。但是 $ pod update会更新所有的类库,获取最新版本的类库。...详情如下: pod install :优先按照podfile.lock 中的依赖库信息更新pod依赖库。如果没有podfile.lock,再按照podfile中的依赖库信息更新pod依赖库。...原因在于我本地的pod仓库已经很久没有更新,本地并没有3.8.1版本的SDWebImage依赖库的说明文件(podSpec文件)。此时需要执行pod repo update命令过来更新本地的依赖库。
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin" 运行 flutter doctor 命令 通过运行以下命令来查看当前环境是否需要安装其他的依赖(如果想查看更详细的输出,增加一个...flutter doctor 安装配置遇到的问题: image.png 处理办法: 到idea - plugin 中下载安装dart和Flutter,重启idea ,然后终端重新执行 flutter...打开终端 cd 到Flutter测试文件夹 flutter create --template module my_flutter 2) Podfile 添加下面代码( my_flutter是模块文件夹名称...),然后cd 到 项目文件夹 执行 pod install ##Flutter工程路径 #flutter_application_path = '.....界面 5) 修改模块的默认代码,位置: my_flutter - lib- main.dart ,替换为下面代码 image.png // Copyright 2018 The Flutter team
正常情况下,我们一般会对主工程进行pod install安装一些主工程需要的第三方库,制作Framework的过程中发现有些地方其实也是需要使用这些第三方,pod已经生成了workspace,这就需要编写...主工程 我们将Framework工程拷贝到主工程文件目录中 ? 工程目录 编写Podfile 注意!...下面就要开始编写Podfile文件了 # Uncomment the next line to define a global platform for your project # platform...转模型 pod 'SVProgressHUD', '~> 2.0.3' pod 'BlocksKit' #将delegate转换为block的库 end target...后直接执行pod install 这时候再打开workspace文件就会看到 ?
经过了Android端的开发,我们已经把插件的基本功能全部摸清楚,在项目中也正常的跑通了,按道理来讲,现在只需要了解一下双端开发差异,将kotlin的代码转换为swift端的代码,还有这些功能涉及到的权限申请重新在...一、xcode文件目录 还是右键项目目录,鼠标放在Flutter选项上,再点击子选项open iOS module in Xcode,即可看到ios的代码文件。...Frameworks Pods的库 Pods Podfile(文件) Pods依赖关系说明文件 Development Pods 插件开发写代码的地方 Frameworks 保存官方提供的插件 Products...安装远程依赖 在ios中安装第三方依赖可以像flutter一样,直接在文件中配置,这里就可以直接在Pods/Podfile文件中进行配置。...文件导入 在flutter项目中,打开ios目录,新建Freamwork文件夹,并将本地的的依赖复制粘贴进来。
flutter create -t module flutter_module 还是前面开头说的,有问题多执行 flutter dotcor检查,要是没有问题,正确创建成功之后是下面的情况:...(我临时在桌面创建的,请忽略位置) 2:通过pod将Flutter模块导入项目 我们在我们项目的podfile文件中加入下面两句: flutter_application_path = '.....flutter_application_path为Flutter模块相对于podfile文件的位置。 ...在target种加入下面这句 install_all_flutter_pods(flutter_application_path) 我这里刚好有一份写demo时候的podfile文件,代码全都给出来...终端进入自己flutter项目,按照下面路径/.ios(隐藏文件)/Flutter/Generated.xcconfig 我们open Generated.xcconfig 文件就,在最上面就可以看到我们需要的
也就是说,Flutter的混编方案其实就是将Flutter模块打包成aar或者pod库,然后在原生工程像引用其他第三方原生组件库那样引入Flutter模块即可。...在原生iOS工程中执行pod init命令创建一个Podfile文件,然后在Podfile文件中添加Flutter模块依赖,如下所示。 flutter_application_path = '.....,并在原生iOS工程的根目录执行pod install命令安装所需的依赖包。...接下来,在原生iOS工程的Podfile文件添加生成的库即可。...target 'iOSDemo' do pod 'FlutterEngine', :path = './' end 重新执行pod install命令安装依赖库,原生iOS工程集成Flutter模块就完成了
,从12直接升级到最新的14版本 然后开始升级XCode 1、先卸载现有的XCode版本,避免跟新的XCode冲突 2、通过App Store安装最新版本的XCode xCode安装完成后,第一次启动,...还需要继续安装一个7G多的SDK 耗费大半天,终于升级好了,接下来开始验证公司的项目 公司有两个ios项目,一个是纯flutter的App项目,一个是原生的ios项目,升级完成后,先运行flutter的项目...://docs.getui.com/getui/mobile/ios/xcode/ 继续运行,运行失败,继续新的报错 Command PhaseScriptExecution failed with a...nonzero exit code 关于这个问题,网上的说法很多,最多的一个答案是更新文件,尝试后发现本身已经更新了 https://stackoverflow.com/a/75976213/.../3252800 那就尝试升级flutter版本,目前的版本是3.3的,这个问题,是在3.7的版本修复的,为了避免升级跨度太大,计划升级到3.7.12,最小可兼容的版本,这里必须吐槽下flutter,官方居然没有升级到指定版本的方法
一旦在podfile中设置source为某个私有repo的git地址,在进行pod update的时候就会去这个repo中进行检索,如果检索到对应的pod,会读取该Pod的podspec从而进行安装。...然后就是去新建好的项目里尽情的挥霍了:) 此时记得将所有更改放到Classes文件夹之下,然后在Example文件下执行 pod update,则可发现新的文件已经出现在项目工程的pods文件夹之下了。...这时候需要去GitLab上建立一个对应的仓库,例如: https://gitlab.com/xxx.git (替换为自己的实际git地址) 然后将代码同步到此Git上。 git add ..../xxx.git' 整个的Podfile文件看起来是这样的: ?...验证 新建一个SigleView的Project,配置好podfile后进行安装Pod,编译好运行,显示如下图: ? 至此,一次Pod拆分完成。
也就是说,Flutter的混编方案其实就是将Flutter模块打包成aar或者pod库,然后在原生工程像引用其他第三方原生组件库那样引入Flutter模块即可。...在原生iOS工程中执行pod init命令创建一个Podfile文件,然后在Podfile文件中添加Flutter模块依赖,如下所示。...iOS工程,并在原生iOS工程的根目录执行pod install命令安装所需的依赖包。...接下来,在原生iOS工程的Podfile文件添加生成的库即可。...``` target 'iOSDemo' do pod 'FlutterEngine', :path => './' end ``` 重新执行pod install命令安装依赖库,原生iOS工程集成
如果我们不显式指定Podfile对应的target,CocoaPods会创建一个名称为default的隐式target,会和我们工程中的第一个target相对应。...它记录了需要被安装的 pod 的每个已安装的版本。如果你想知道已安装的 pod 是哪个版本,可以查看这个文件。推荐将 Podfile.lock 文件加入到版本控制中,这有助于整个团队的一致性。...文件指定的内容,安装依赖库,如果有Podfile.lock文件而且对应的Podfile文件未被修改,则会根据Podfile.lock文件指定的版本安装。...每次更新了Podfile文件时,都需要重新执行pod install命令,以便重新安装Pods依赖库。...当执行pod update命令时,如果Podfile中指定的依赖库版本不是写死的,当对应的依赖库有了更新,无论有没有Podfile.lock文件,都会去获取Podfile文件描述的允许获取到的最新依赖库版本
在 Mac 工作机安装虚拟机,需要通过公司安全审核。 c. 黑苹果问题:虚拟机内的 Mac 系统是没有经过授权的,会带来盗版侵权风险。...打包速度优化也将分为两个阶段进行: Pod 操作加速 Pod install/update 主要的工作是读取 Podfile,进行依赖版本控制和冲突解决,并生成 Pod 工程。...生成的相关文件存储在 Pods 目录和 Pods.xcodeproj 中。当切换回之前分支时,Podfile 经常是不会发生变化的,因此重新生成 pod 工程实属浪费。...但是这个方案也存在一些问题;私有库和第三方库更新很麻烦,每次都需要重新打包静态库,并上传到代码仓库;且很难调试源码 分布式编译:比如 distcc 分布式编译的原理是将需要编译的文件分散到编译集群的其他机器上编译...具体方案: 在切分之前缓存当前分支的 Pods Project, Flutter Project 以及编译的中间产物,Podfile.lock, linkmap 等等相关文件。
2、安装 JavaScript 依赖包 在项目根目录下创建一个名为package.json的空文本文件,内容如下: { "name": "SwiftRNProject", "version":...请打开一个终端/命令提示行,进入到项目目录中(即包含有 package.json 文件的目录),然后运行下列命令来安装: $ yarn add react-native 这样默认会安装最新版本的 React...4、配置 CocoaPods 的依赖 如果你的项目里面已经有了Podfile就直接配置,没有就创建: $ pod init Podfile会创建在执行命令的目录中。你需要调整其内容以满足你的集成需求。...调整后的Podfile的内容看起来类似下面这样,下面是原生项目podfile必须添加的: source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' # 对于Swift...$ pod install 5、创建RN组件 首先在项目根目录下创建一个空的index.js文件。然后编写你的组件。
还没有添加到 Activity 上时可能返回 null ,同时插件不知道自己何时被引擎加载使用,而新的 API 上这些问题都得到了优化。...image 2、如果条件允许可以修改主项目的 MainActivity 对象,将继承的 FlutterActivity 从 io.flutter.app.FlutterActivity 替换为 io.flutter.embedding.android.FlutterActivity...; } } 5、最后是可选升级,在 android/gradle/wrapper 下的 gradle-wrapper.properties 文件,可以将 distributionUrl 修改为 gradle...image 4、如下图所示,1.12.x 的升级中 iOS 的 Podfile 文件也进行了调整,如果还使用旧文件可能会到相应的警告,相关配置也在下方贴出。 ?...) end end # Keep pod path relative so it can be checked into Podfile.lock.
pod setup pod setup 可是,最怕的事情还是发生了,输入 pod setup 后什么也没有发生,不是说几百兆的文件等着我下载吗,难道5G真的这么快,NO,NO,NO,我并没有5G。...看到这里可以滑到底部看下 Alan的世界 的评论,原因是 CocoaPods 1.8将CDN切换为默认的规范回购源,并进行了一些增强!...CocoaPods 并且能正常使用 下面我新建一个TestDemo ,集成AFNetworking 依次输入 pod setup 、pod init 接下来就是我们正常的创建Podfile文件步骤了...激动的心,颤抖的手,一个苹果没有吃完就 clone 好了, 检测 是否安装成功 pod search AFNetworking pod search AFNetworking Creating search...后,我们的工程目录中会出现 一个 Podfile 文件 添加 Podfile 文件 3.2、编辑 Podfile 文件 在文件中输入自己需要的第三方项目库,我们以 AFNetworking 为例 platform
一个DW_AT_comp_dir属性,其值是一个以空值结尾的字符串,其中包含编译命令的当前工作目录,该编译命令以某种形式将Forelax视为主机系统,从而生成此编译单元。...最终我们通过开发脚本解决了上面的问题,通过Hook post_integrate 将脚本穿插到pod install的过程中,使整个过程顺畅自然。...3.3 开发可视化工具,集成各种功能 组件的日渐繁多,使得podfile文件操作变的复杂,打包组件bundle包变的频繁,打测试包时间变的冗长。...: 收到测试包打包完成消息后,开发人员通常发送安装包二位给测试人员进行验证。...这样就直接省去了打组件包的时间,可以更快速的打包。 让打包机支持部分源码打包,首先得配置好podfile文件,但是开发者不可能提交podfile的修改,那样的话会造成git冲突。
该选项将Flutter库打包为由AAR和POMS构件组成的通用本地Maven存储库。此选项允许您的团队在不安装Flutter SDK的情况下构建主机应用程序。然后,您可以从本地或远程存储库中分发构件。...然后,从您iOS应用程序的根目录,再次执行 pod install__。...例如,在我们的场景中,这个默认 main() 方法就没有被用上。...进入您的iOS项目目录。如果您现有的应用程序,假设叫做 MyApp, 还没有Podfile,请按照CocoaPods入门指南将 Podfile 添加到项目中。...= FlutterEngineGroup(name: "chat.flutter.tencent", project: nil) ...}创建一个用于管理Flutter引擎的单例对象。
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