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Firebase In-App Messaging 应用内消息

iOS、Android、flutter 集成,详情可见 注意: 发送测试消息,为节省能耗,Firebase In-App Messaging 每天仅从服务器检索一次消息。...这可能会使测试难以进行,因此 Firebase 控制台允许您指定一部测试设备来按需显示消息。...iOS、Android、flutter 相关处理,详情可见 In-App Messaging 用途 通过 Firebase 控制台可以修改消息的样式、定位和推送时间 Firebase In-App Messaging...,可以通过代码修改,Android、flutter,详情可见 将该属性设置为 YES,应用内消息则无法显示,设置为 NO ,则可重新允许显示应用内消息。...使用 Firebase 控制台向消息添加操作 修改卡片、按钮文字、按钮操作、图片等等 Snip20230915_32.png 修改消息的外观和风格 iOS、Android、Flutter,详情可见

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Flutter 更新&升级

flutter SDK 的更新升级命令是 flutter upgrade 但是!!!...当然,你如果熟悉 git 操作的话,那么就可以使用 stash 来处理这个问题了。 还原好后就可以在 flutter SDK 文件夹下输入 git pull 等待文件传输完成。...git pull 这就升级完了? 当然不是,但是这时候我们就可以使用升级命令了。 flutter upgrade 如果你的网络是正常的,那么稍微等一下就可以升级完成了。...Flutter->bin->cache 删除文件夹内所有文件。 放心啦,不会出问题的,相信我没错的 这时候我们就可以使用 flutter channel stable 进行分支切换了。...当然,如果你在更新升级的时候碰到问题没法解决的话,可以给我留言,我会尽量帮助你解决问题。(前提是,你的操作步骤要记得,我才好复盘重现) 感谢大家的喜欢! 欢迎 关注、留言、分享、转发、在看。

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集成推送那点事-友盟Mob-FlutterFCM

PS:其实我还是蛮喜欢放个效果图的,至少一上来就能看到效果,But 涉密,阿哦~ 一、友盟厂商申请对应 key 由于我司账号问题,无法集入所有厂商,尴尬啊。...下创建友盟依赖的 gradle,这里注意由于我司开发者账号原因,并没能集成所有厂商: dependencies { // 友盟推送 // 基础组件库依赖(必须) Push 605 版本必须升级新版本...3.3 FCM 消息处理 在 app build 中完善下依赖: // FCM implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:17.4.4...implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-directboot:20.2.2' 随后创建一个 Service 用于处理 FCM 消息...,其实也不算啥问题吧,主要各种账号前期准备不足,后期产品调整频繁导致。

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Flutter 3.0正式发布:稳定支持6大平台,字节跳动是主要用户

3 开发周期中,团队为 Dart 完成了削减样板、提高可读性、为 RISC-V 架构提供实验性支持、升级 linter 和更新文档等工作。...具体包括将 FlutterFirebase 插件升级至 1.0 版本,添加更好的文档和工具,并推出 FlutterFire UI 等新的功能部件、帮助开发者获得可重用的身份验证与配置界面 UI。...到了 3.0 版本,官方宣布 Flutter/Firebase 集成水平进一步提升,现已支持 Firebase 的全部核心功能。...Crashlytics 分析管道也得到升级,改进了 Flutter 崩溃聚类,可帮助大家更快对问题进行分类、优先排序和修复。...为了让人们了解 Flutter 作为一个游戏框架的潜力,谷歌开发了一个 Flutter 网页弹球游戏作为演示,由 FirebaseFlutter 提供 Web 支持。

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Flutter 日志最佳实践

所以,当开发中出现问题,一个人必须通过由多个开发人创建的应用程序流程来确定根本原因。错误识别了什么问题或者添加临时修复程序可能会破坏代码的其他部分,从长远看会导致更多问题。...一个好的 Flutter 日志系统是怎样的? 在谈论 Flutter 中日志的最佳实践前,我们先看看日志本身。 结构和消息传递不当的日志使得内容难以破译。...具有合理的结构和消息传递的日志系统将帮助你监测重大错误并且修复它,不让它占用你周末时间。日志系统必须适合开发者的需求,而不是统一设置。 现在,我们看看日志等级。...1.记录适当的信息 尝试解决错误的时候,记录太多的信息让人不知所措,而信息太少又无法提供足够的信息来解决问题。与任何错误一样,错误可以追溯到 Flutter 本身的基础。...添加 firebase_crashlytics 依赖包 在你项目下运行下面命令行安装依赖包: flutter pub add firebase_crashlytics 2.

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Flutter 升级 1.12 适配教程

不同于之前的版本,1.12.x 版本对 Flutter Framework 做了较多的不兼容性升级,例如在 Dart 层: ImageProvider 的 load 增加了 DecoderCallback...但是上述的问题都不致命,因为只需要调整相关的 Dart 代码便可以直接解决问题,而此次涉及最大的调整,应该是 Android 插件的改进 Android plugins APIs 的相关变化,该调整需要用户重新调整...还没有添加到 Activity 上时可能返回 null ,同时插件不知道自己何时被引擎加载使用,而新的 API 上这些问题都得到了优化。...以前的 Flutter 插件都是直接继承 MethodCallHandler 然后提供 registerWith 静态方法;而升级后如下代码所示,这里还保留了 registerWith 静态方法,是因为还需要针对旧版本做兼容支持...3、更新之后如果对 iOS 包变大有疑问,可以查阅 #47101 ,这里已经很好的描述了这段因果关系;另外如果发现 iOS13 真机无法输入 log 的问题,可以查看 #41133 。 ?

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Flutter 3.7 新特性:介绍后台isolate通道

这是自 2018 年以来一直存在并且也是我们排名最高的问题之一。...另外一个问题是:为什么有人在后台线程中执行代码呢?因为有时您别无选择,库可能正调用后台 isolate 回调,例如 android_alarm_manager_plus。...用户之前创作都被存储在 Firebase Cloud 中,需求是用户可以用手机随时分享创作。...该 Flutter 应用启动时会开启一个后台 isolate 从 Firebase Cloud Store 下载 8K 文本提示相关图片,将图像压缩至指定规格大小导出,保存到相册,最后导出完成并发送通知...为了保证后台 isolate 正常运行,发送消息的 isolate 应该被持有,以便引擎可以在该 isolate 的事件循环上调度结果,这是通过Dart’s ports来实现的,Dart ports 存储并持有

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Flutter 2.8正式版发布了,还不来看看

性能分析 某些场景下,开发者希望能同时看到 Flutter 和 Android 的性能追踪事件,又或者是在生产模式下查看追踪事件来更好地了解应用的性能问题。...在之前的 webview_flutter 版本中,Hybrid composition 已经可用,但不是默认的。而现在它修复了先前默认以虚拟显示模式运行的许多问题。...0.1.0 # 显式依赖未经认可的插件 如果你对 webview_flutter v3.0 有任何反馈,无论是否是关于 Web 平台,请 将问题提交到 Flutter 仓库中。...我们在 Flutter 2.5 中完成了这项工作的落地,并在 Flutter 2.8 中修复了许多问题。...以下是 Flutter 团队对每个渠道的计划: Stable 渠道: 代表我们拥有的最高质量的构建。它们每季度(大致)发布一次,并针对中间的关键问题进行热修复。

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强大的Flutter App升级功能

注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本:1.12.13+hotfix.5 Dart版本:2.7.0 应用程序升级功能是App的基础功能之一,如果没有此功能会造成用户无法升级...非强制升级就是允许用户点击“取消”,继续使用App。 下面分别介绍IOS和Android升级流程。 IOS升级流程 IOS升级流程如下: ?...弹出提示框后有用户选择是否升级,如果选择“取消”,提示框消失,如果选择“升级”,判断是跳转到应用市场进行升级还是通过下载apk升级。...checkAppInfo(), borderRadius: 15, ... ) 由于环境的原因,目前源代码还无法发布到github及pub上,后续会开源,当然也可以关注我的公众号,回复“flutter...欢迎加入Flutter的微信交流群(微信:laomengit),一起学习,一起进步,生活不止眼前的苟且,还有诗和《远方》。 今天的文章对大家是否有帮助?

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Flutter 2.10 升级填坑指南

相信大家已经都在对 Flutter 2.10 版本跃跃欲试,本篇就目前升级Flutter 2.10 版本遇到的问题做一些总结提炼。...事实上按照 Flutter 每个版本的投入使用规律,应该是第三个小版本最稳,以 Flutter 目前庞大的用户量,每次正式版的发布必然带来各种奇奇怪怪的问题,一般情况下我推荐 2.10 版本等到 2.10.3...Kotlin 版本 首先就项目升级的第一个,也就是最重要的一个,就是升级你的 kotlin 插件版本,这个是强制的,因为之前的旧版本使用的基本都是 1.3.x 的版本,而这些 Flutter 2.10...image 本地 AAR 文件问题 因为前面升级了 AGP 版本,这时候就带来一个问题,这个问题仅存在于你使用的 Flutter Plugin 里的本地的 aar 文件。...Icon 做了一次升级,结果很明显这次发布不小心又挖了个坑,目前问题看起来是因为某个 issue 的回滚导致部分 icon 的提交也被回退,所以这部分只能静待 hotfix ,目前官方已经知道这个问题

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Flutter应用集成极光推送的实现示例

对于原生Android平台来说,则可以使Google提供的类似Firebase消息传递机制来实现统一的推送托管服务。...具体来说,当某个应用需要发送消息推送时,消息会由应用的服务器先发给苹果或Google的消息推送服务器,然后经由APNs或FCM(Google的消息推送框架)发送到设备,设备接收到消息后经过系统层面完成解析...虽然这些第三方推送服务使用自建的长连接,无法享受操作系统底层的优化,但它们会对所有使用推送服务的应用共享推送通道,只要有一个使用第三方推送服务的应用没被系统杀死,就可以让消息及时送达,因此并不需要考虑消息到达率的问题...jpush_flutter: 0.1.0 jpush_flutter: ^0.1.0 两种写法的区别在于,后者会自动下载更高版本的,比如说这里配制的是 0.1.0 ,当 pub 仓库中的版本升级为 0.1.3...", production: false, debug: true, //是否打印debug日志 ); } 然后,启动Flutter应用,并在打开极光开发者服务后台添加一条推送消息,选择需要推送的平台

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