配置iOS模拟器
启动Xcode,进入Xcode > Preferences > Components,并安装iOS模拟器组件。这将允许我们在macOS上运行和测试iOS应用程序。...配置Flutter开发环境在macOS的终端中,运行以下命令来启用iOS平台支持:
flutter config --enable-ios
启动模拟器
在Flutter项目目录下,运行以下命令来启动iOS...模拟器并安装应用程序:
flutter run
Flutter将自动检测并列出所有可用的iOS模拟器设备。...如果想要在真实的iOS设备上运行该应用程序,则需要一个付费的Apple开发者账户,以及对代码进行签名和配置。该过程比在模拟器上运行略微复杂一些。...但依然报最开始的错误, 可见可能和cocoapods的安装没直接关系,还是签名的问题
对于ios开发,为了安全,签名是必不可少的..否则只能在Mac上面用模拟器玩一玩,无法安装到手机上..这点和安卓不一样