导语 | 本文将从选型、简介和运行原理三大部分为你介绍Flutter的相关概念,希望能站在框架设计和实现原理的高度,带领大家去理解Flutter区别其他跨平台解决方案的关键所在。 一、为什么选择Flutter 随着无线时代的来临,怎么样用最标准化的手段能够让更多的人开发这个页面、怎么样能够提供像H5一样标准的页面,成为大前端时代开发者们最关心的事情。 我们把时间线拉长,来看看移动端跨平台技术经过了一个怎样的发展史:下面主要介绍在这个发展过程中跨平台技术有了哪些进步或者做了哪些优化。 Ion
美团外卖商家端基于 FlutterWeb 的技术探索已久,目前在多个业务中落地了App、PC、H5的多端复用,有效提升了产研的整体效率。在这过程中,性能问题是我们面临的最大挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍美团外卖商家端在 FlutterWeb 性能优化上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序,并且兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。flutter的开发语言是Dart,如果您使用过Java或JavaScript之类的语言,则能够很快上手,甚至有一些Flutter应用是没有编程经验的人写的!在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
前言 我所说的传统的方式是指,用 Java 或者 Kotlin 写安卓,用 Object-C 或者 Swift 写 IOS。 回想我 2014 年上大学的时候,老师跟我们说最近两年移动端特别的火,出去特别好找工作,万万没想到,到了 2016 年,我所在的实验室的学长去找安卓的工作就已经很难了。 现在都 2018 年了,作为一个本科生找安卓或者 IOS 就更难了,虽然移动市场不会消失,但是用户或者开发者来说,原生移动应用都有天生的痛点。 对于用户来说,原生应用在使用之前需要花大量的流量去下载,而且还暂用大量
自从Flutter 创建以来,Flutter就致力于打造一个能够构建精美的、可高度定制的、并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案,以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力。今天,Flutter 对 Windows 生产版本的正式支持是对这一愿景实现的重要标志。它使 Windows 开发者也能享受到移动开发的相同生产力和功能。
Flutter Web 稳定版本发布至今也有一年多了,经过这一年多的发展,今天就让我们来看看作为大前端时代的乱流,Flutter Web 究竟有什么不同之处,「本篇分享主要内容是目前 Flutter 下少有较为全面的 Web 内容」。
从事移动开发这么多年, 各种跨平台技术层出不穷.从最初的基于web的phonegap/cordova到后来的原生组件渲染react-native/weex,再到现在的flutter通过自己开发了一套原生控件渲染,可以说用户体验已经和原生开发相差无几了.
昨天北风摇曳,我们等来了flutter2.8的更新,看他的介绍,说是更快速、更高效,
Flutter 2.5 正式版已于2021年9月8号发布!这是一次重要的版本更新,也是 Flutter 发布历史上各项统计数据排名第二的版本。我们关闭了 4600 个 Issue,合并了 3932 个 PR,它们分别来自 252 个贡献者和 216 个审核者。回顾去年 – 我们收到来自 1337 个贡献者提交的 21072 个 PR,其中有 15172 个被合并。在详述本次更新的内容之前,我们想强调,Flutter 的首要工作始终是高质量交付开发者们所需要功能。
Flutter中,可以像Web开发一样使用iconfont,iconfont即“字体图标”,它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而显示不同的图片。
Flutter是google推出的,一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行Android和IOS开发。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
谷歌对 Flutter 的定位是提供一个便捷的工具包,从而在任何设备上得到出色的绘制体验,所以对于每个 release 版本,将会努力确保 Flutter 能快速,美观,高效和开放地支持每个平台,而在今天发布到 release 分支的 1.20 版本中,主要也是关于以上这四个方面的改进。
大家都知道小程序的逻辑层和视图层是分离的,视图层不执行业务逻辑,只负责呈现结果,所以很适合做这样的改造尝试。我们选用的Native框架是Flutter,它可以在安卓ios双端跨平台运行。
北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
相信不少人昨晚熬夜奋战,观看了Flutter Engage大会,Flutter团队也正式官宣了Flutter 2。从Flutter 1.0正式版到Flutter 2差不多有两年多一些的时间。但在这么短的时间里,Flutter团队在765个贡献者的贡献下共关闭了24541个issue,合并了17039个PR。从9月份的Flutter 1.22开始,团队在298个贡献者的贡献下共关闭了5807个issue,合并了4091个PR。
跨平台技术包括 docker、浏览器、jvm、node、deno、electron、web container 等,他们都是跨平台(操作系统)的方案,跨平台有优点也有缺点,缺点就在于 api 的设计比较难,node、deno、java 等都有自己的一层 api 设计;api 一致性的保障也比较困难;其次就是扩展方式复杂一些(jvm 的 jni、node 的 c++ addon 等)。
云监控产品中心 10月功能发布总览: 应用性能观测 APM 1.支持 PHP 和 Python 语言探针部署,具体接入步骤可查看官网接入指南: https://cloud.tencent.com/document/product/1463/57860。 2.调用查询支持业务标签搜索。 用户可根据按业务类型在上报数据时自定义标签 ,例如订单标签,购物车标签等,当用户订单出现异常,您可以快速到订单调用情况,包括响应时间、执行结果、服务状态等。 [点击查看大图] 例如在上报 PHP 应用数据时自定义标
Flutter 是一种新型的 “客户端” 技术。它的最终目标是替代包含几乎所有平台的开发:iOS,Android,Web,桌面;做到了一次编写,多处运行。掌握 Flutter web 可能是 Web 前端开发者翻盘的唯一机会。
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 Google I/O大会的主题演讲上正式发布,继Flutter 2.10支持Windows 之后,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
随着移动应用的需求越来越大,许多企业开始将焦点转移到移动应用的开发上。通过引入新技术、新平台和新框架,移动应用开发者能够创建划时代的移动应用。
Flutter 1.12 是 1.9.x 的版本在经历 6 次 hotfix 之后,才带来的 stable 大版本更新。该版本解决了 4571 个报错,合并了 1905 份 pr,同时本次发布也是 Flutter 一年内的第五个稳定版本。
其实,Flutter设置App的应用名称和图标是要分开来操作的,Android和iOS是分开设置对应的App名称和图标的,这一点一定要注意。也可以把Android和iOS的应用名称和图标分开设置,可以设置不一样,但是毕竟一个App为了保证一致性,还是不要这样做,老老实实保证Android和iOS两个端的应用信息保持一致吧。
老孟导读:Flutter 1.17版本重磅发布,下面就让我们来欣赏下新版本的内容吧。
欢迎来到 Flutter 2.8!该版本包含了 207 位 contributors 和 178 位 reviewers 的内容,其中一共有 2,424 个合并的 PR,并 Closed 了 2976 个问题。
一. 背景 企业微信的跨平台之路 企业微信作为跨android、ios、mac、pc、web五个端,超千万行代码的超大型工程,每一个需求迭代周期,都需要5端同步开发、发版,不管是对于开发,还是产品、设计、测试来说,都是一个巨大的挑战。 企业微信初期架构设计上就将底层网络、db以及大部分业务逻辑都抽离到c++实现,以供多平台复用。但是UI还是各平台独自处理,从开发的角度来看,移动端的android、ios,电脑端的mac、pc,同样的界面布局,却需要写两套逻辑代码,因此,ui的跨平台诉求是我们的一大痛点
1.Android&IOS双端开发线开发周期较长, 为了尽快推出产品,减少开销、缩短开发周期、提高开发效率, 从而产生跨平台方案;
距离Flutter正式版出来已经有很长的时间了,目前大家对于Flutter的呼声也是很高,就算是平时不了解移动开发的朋友们也开始好奇Flutter究竟是个什么东西。就连我朋友的老板都开始问,公司产品能不能换成Flutter来开发?
众所周知,Java 和 Objective-C 是开发高质量 Android 和 iOS App 的首选。大多数开发人员通过这些编程语言制作足够健壮的 APP。
ConvexBottomBar是一个底部导航栏组件,用于展现凸起的TAB效果,支持多种内置样式与动画交互。你可以在https://appbar.codemagic.app上找到在线样例。
又到了Flutter稳定版发布的时候了--我们非常自豪地宣布Flutter 3! 仅仅三个月前,我们宣布Flutter支持Windows。今天,我们很高兴地宣布,除了Windows之外,Flutter现在在macOS和Linux上也是稳定的!
注:设置AppBar之后,单独在build内设置这行代码会失效 SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(SystemUiOverlayStyle.light);
Flutter 2.10 版已正式发布!虽然⾃ 上次稳定版本发布 以来还不到两个⽉,即使在这么短的时间内,Flutter官方也已处理和关闭了 1843 个 Issue,合并了来⾃全球 155 位贡献者的 1525 个 PR。
本文主要内容整理自 GMTC 2019 分享《基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践》 https://gmtc2019.geekbang.org/presentation/1711 一、前言 ---- 小程序自诞生以来,经过两年多的发展,成为了微信开发者生态中最具有生命力的一环,为外部开发者开辟了全新的想象空间。然而,小程序带来的改变绝不仅限于微信之外,小程序技术栈的确立,又对微信客户端的研发产生了怎样的影响? 二、微信客户端的跨平台实践 ---- 微信客户端团队,早在 2012 年的时候就已经开始
Flutter是一个跨平台的UI工具包,它的设计目的是允许跨iOS和Android等操作系统的代码重用,同时也允许应用程序直接与底层平台服务对接。其目标是让开发者能够交付在不同平台上感觉自然的高性能应用,在尽可能多的代码共享的同时,拥抱存在差异的地方。
随着移动App开发成本越来越高,近几年,移动跨平台开发的呼声层出不穷,如FaceBook的推出React-Native,大受欢迎,但其性能并不如人意。
Flutter是谷歌在2018年2月份的谷歌IO大会上推出的一款跨平台的UI框架,可以快速的在Android和IOS平台上构建高质量的原生用户界面。可以与你现有代码一起工作,并且是完全开源的。
作者:haigecao,腾讯 CSIG Web 开发工程师 在线教育团队(简称:OED)已经将 Flutter 这样技术在业务中落地了,做为 IMWeb 前端团队的我们也要进行一些尝试。本文从前端角度进行 Flutter 开发的概况描述。主要是为了让您了解和感受一下:Flutter to Web 的实例、Flutter 为什么会出现、Flutter 设计实现原理、Flutter 技术特点和优势。 前言 OED的客户端团队在 2019 年上半年 ,就已经把 Flutter 落地到企鹅辅导的业务中
这里整理了日常使用vscode开发flutter相关的插件,也有部分通用类型的插件
Flutter 是谷歌推出的开发移动UI框架,可以快速的在IOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
启动 Flutter 应用 , 在 Launcher 主界面中 , 点击 Flutter 应用图标 , 之后出现白屏 1 ~ 5 秒 , 才能显示 Flutter 界面 ;
Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别
在前面的几期给大家介绍了flutter的安装以及一些简单的配置,还运行了helloword
然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
一年一度的谷歌大会又开始了,谷歌对 Flutter 的投入力度又加大了,所以更得好好学 Flutter 了。和尚在做新闻列表方面的 Demo 时,想到会在列表中展示多种不同 item 样式,今天特意借助上一篇关于 ListView 的小例子 稍微调整一下,测试 ListView 中多种 item 样式展示方式。
声网Agora跨平台开发工程师卢旭辉带来了《Flutter2 渲染原理和如何实现视频渲染》的主题分享,本文是对演讲内容的整理。
大家好,我是郭树煜,Github GSY 系列开源项目的作者,系列包括有 GSYVideoPlayer 、GSYGitGithubApp(Flutter\ReactNative\Kotlin\Weex)四大版本,目前总 star 在 17 k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程序等相关的开发,算是一个大前端的选手吧。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云