首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android 12 构建更现代应用 Widget

android:attr/colorAccent" /> … 您可以看到,当设置了主题属性之后,Widget 直接从系统壁纸中提取了主色,并将其应用于深色和浅色主题背景...12 引入新 API,相信不久之后就会看到越来越多应用采用新 API 构建出更现代 Widget 使用体验。...构建界面,并将其转换为远端视图显示到 Widget ,同时还能用到前文中提到 Android 12 新 API,并尽可能让其向后兼容。...定义内容时,不再使用 XML 语法,而是使用 Compose 语法,要显示内容将会被转换为远端视图展示 AppWidget 。...,但它仍是一个独立框架,由于受到远端进行构建限制,您不可能重用在 Jetpack Compose UI 定义组件。

1.9K20

Win10Android Studio配置flutter

1.首先安装flutter sdk,这个去官网安装即可。 2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要package,这时候就开始有很多坑了。...第一个坑: 由于没有改镜像地址,gradle默认从maven国外源站开始下载,所以会导致一直timeout,一直timeout,所以需要修改配置文件: 这是位于 D:\flutter\flutter_windows..._3.3.9-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle 下配置文件,叫做flutter.gradle 打开之后是这个样子: 大概是一千行代码 我们要改地方是这里...AS 当然还有其他各种小问题,但是这个是最致命也是最耗时

2.2K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Emoji表情Android JNI兼容性问题详解

起因 最近遇到一个问题,把某个字符串计算MD5,之后把该字符串加密与MD5一起上传到服务端,服务端解密后重新计算md5发现与上传MD5不一致,而出问题字符串无一例外都有Emoji表情。...但我自己弄个带表情字符串上传却没有什么问题。 最终确认这是Android 5.1以下 jstring – char数组 时出问题。下面通过一个示例来还原这个过程。...Android 7.1.2测试机上,native层输出结果为[f0, 9f, 92, 8b] ,与Javabyte数组是一样,但是Android 4.4.4测试机上,输出结果为[ed, a0...\uD83D\uDC8B其实是UTF-16大端表现形式,对于大于0xFFFF(0x10000~0x10FFFF)Unicode,转换为UTF-16步骤如下: 将Unicode减去0x10000,结果将是一个长度为...UTF-8规则是,对于占N个字节符号(N 1),第一个字节前N位都是1,N+1位是0,后面的字节前2位为10,然后把Unicode二进制位填入空缺二进制位,空出位置补0。

1.2K31

UnityAndroid 触发home,回收覆盖UnityPlayerActivity上层activity问题

分析 将打包apk解析出AndroidManifest.xml发现,UnityPlayerActivityAndroidManifest.xmllaunchMode是singleTask,发现问题了...修改之后,重新运行项目,相同操作,问题还是存在;于是我又重新反编译解析出apkAndroidManifest.xml,惊讶发现:AndroidManifest.xmlUnityPlayerActivity...给UnityPlayerActivity加上launchMode,然后重新unity打包apk,发现历史总是惊人相似,结果还是不行 解决 发现上面的两个方法都不行,回到问题本质,就是singleTask...> 代码中发现了个问题,于是我尝试了,把UnityPlayerActivity切换成其他activity是不会打包成singleTasklaunchMode,所以,其实unity打包是只针对UnityPlayerActivity...这样做就可以跳过被home回收问题了。

4.1K52

Android如何指定SnackBar屏幕位置及小问题解决

Android指定SnackBar屏幕位置 Snackbar 常以一个小弹出框形式,出现在手机屏幕下方或者桌面左下方,并且是屏幕所有层最上方。...如果要指定它在屏幕出现位置,可以把SnackBar放置android.support.design.widget.CoordinatorLayout内。...RelativeLayout里添加CoordinatorLayout如下: <android.support.design.widget.CoordinatorLayout android:layout_width...Snackbar位置显示一点小问题 compile 'com.android.support:design:23.4.0' Android Studio 新建项目会默认有个展示Snackbar方法,...总结:如果长期显示顶部可以用Github项目,否则用design库就行 总结 以上就是这篇文章全部内容了,希望本文内容对大家学习或者工作具有一定参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对

4.2K20

Android Gradle 插件】组件化 Gradle 构建脚本实现 ③ ( Gradle 构建脚本实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 )

Gradle 构建脚本实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 |...创建组件化应用 | 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 Gradle 构建脚本 , 需要实现 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 , 主要涉及如下两个方面 : build.gradle...构建脚本 切换设置 , 切换 应用 / 依赖库 ; AndroidManifest.xml 清单文件 切换设置 , 设置 启动 Activity 项 ; Android Gradle 插件】组件化..., 每个应用 只能有一个 启动 Activity , 如果有多个肯定会报错 ; 组件化 : 模块化模式 : 正常模式 , 依赖库不可独立运行 , 作为依赖库使用 , 此时 依赖库不能存在启动...构建脚本实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ---- 模块下 build.gradle 构建脚本 " android#sourceSets#main " 层级下

2K50

关于Cocos2d-x 3.0正式版 粒子问题在IOS上正常显示,Android下有问题解决方式

前几个Cocos2d-x论坛上,有人提到粒子系统问题。。这里列举一下解决方法: 或许到时候大家用粒子效果时候也会发现这个问题,如今把这个问题解决办法说出来。...至于原因我也不知道是引擎问题还是个人问题,在用Xcode进行开发时候IOS跟Mac天生对游戏Z轴不敏感,你怎么用Z轴都没关系。...甚至不用设置都OK,可是编译到了Android平台就不行了,也不知道引擎内部是什么原理,Android天生对Z轴敏感。这个问题非常难描写叙述,也非常难理解。...(PS:原因就是添加子对象Z轴关系要处理好)。 总结: addChild不要偷懒。加个zOrder。

46920

Flutter 专题】63 图解 Flutter 集成极光 JPush 小结

我们每天都在接收各种推送消息,而最初 Flutter 推送主要是与原生交互进行;现阶段极光推出了 Flutter JPush,虽不如原生强大,但日常需求均可满足,和尚尝试集成了 Flutter...【推送设置】设置 Android/iOS 基本信息,和尚以 Android 为例,注意应用包名为 ApplicationID; ? 【应用信息】获取 AppKey 等关键参数; ?...初始化 原生开发各类三方插件几乎均须在 Application 初始化,同样 Flutter 也需要先调用 JPush.setup 进行初始化;其中 channel 可自定义,和尚未从源码获取准确消息...,个人理解与高版本 Android Channel 通道类似; 初始化成功之后即可获取消息推送,只是暂不能处理; final JPush _jPush = JPush(); @override...---- 和尚认为 Flutter极光推送与 Android 原生版本差异在于,大部分配置有 App 端移到了极光后台,包括图标 icon,页面处理,通知级别等;和尚仅尝试了基本消息推送及处理

2.1K31

Flutter 升级 1.12 适配教程

但是上述问题都不致命,因为只需要调整相关 Dart 代码便可以直接解决问题,而此次涉及最大调整,应该是 Android 插件改进 Android plugins APIs 相关变化,该调整需要用户重新调整...一、Android Plugins 1、介绍 Flutter 1.12 开始 Flutter 团队调整了 Android 插件实现代码, 1.12 之后 Android 开始使用新插件 API...,同时新版 API MethodCallHandler 将在 onAttachedToEngine 方法中被初始化和构建 onDetachedFromEngine 方法释放;同时 Activity...onAttachedToEngine 方法构建 MethodCallHandler 并且 setMethodCallHandler ,之后同步保留 registerWith 方法实现 onAttachedToEngine...image 4、如下图所示,1.12.x 升级 iOS Podfile 文件也进行了调整,如果还使用旧文件可能会到相应警告,相关配置也在下方贴出。 ?

2.7K20

现有项目集成flutter排坑指南

flutter.jar了,那么问题来了。...flutter1.7.8版本之前说法1是正确flutter1.7.8之后,说法2是正确。因为flutter1.7.8之后libapp.so一位大哥替代了一群小弟。...解决办法就是构建那个aar,使用zip解压之后,去lib里面找那个libapp.so,然后copy到你lib下面就OK啦,libapp.so只有release模式才使用得到,因此debug下面不需要放这个...五、CI构建问题 无论你本地玩得多六六六,最终你还是要去持续集成,因此我们需要考虑如果在蓝盾/RDM上构建的话,需要准备些什么,换句话说,原来(原生)基础上,我们多做一些什么呢?...7、2x,3x图似乎加载不了,那是因为你使用了中文,flutter会把资源反倒一个mainifest,它是一个map,如果使用中文,mapkey就和路径对不上了,找不到化,就会找默认图啦,也就是一倍图

4.4K94

【Rust blog】Rust + Flutter 高性能跨端尝试

除此之外,得益于 Rust 跨平台加持,Rust 部分代码可在种种场合复用。 这篇文章旨在记录作者尝试结合 Rust 和 Flutter 过程,且仅为初步尝试。..., IOS 是静态链接进最终程序之中,需要对构建 `staticlib` 支持; Android 是通过动态链接在运行时装在进程序运行空间,需要对构建 `cdylib` 支持。... Build Settings Other Linker Flags 添加 force_load 参数。 ?...这是由于 Dart 通过动态方式调用了该库相关函数,但在编译期间静态分析时候,这些都是未曾被调用过无用函数,就被剪裁掉了。要通过 force_load 方式解决这个问题。...而 Rust 也最近版本中提供了 async/await 语法支持,如何优雅把两部分结合起来,这是一个问题

2K10

关于Flutter 2.5稳定版你知道多少?

详述本次更新内容之前,我们想强调,Flutter 首要工作始终是高质量交付开发者们所需要功能。 Flutter 2.5 带来了一些重要性能和工具改进,以帮助开发者们追踪应用性能问题。...如果你要构建 iOS 应用,我们还有最后一项性能更新:该版本,使用 Apple Silicon M1 Mac 构建 Flutter 应用可以直接在 ARM 架构 iOS 模拟器 (#pull/85642...你可以 DevTools 框架图中看到这一点,该图表重构之后已经支持了实时展示;当你应用正在渲染时,它们数据会被填入该图中。从这个图表中选择一个构建帧,就可以跳转到该帧时间线事件。...有了这个新功能,DevTools 可以检测到你因着色器编译而丢失构建帧,以帮助你修复这个问题。...之后版本,现有的 Dart 和 Flutter 测试运行器将被移除,而采用新 Visual Studio Code 测试运行器。

3.6K20

Flutter 1.17版本重磅发布

Flutter 1.17,还增加了新Animations软件包,该软件包提供了实现新Material motion规范构建动画。...我们鼓励您测试自己应用程序可访问性,并且还通过一些建议最佳实践更新了此版本文档。 国际化方面,我们一直研究一些影响三星键盘输入法问题,这些问题影响了各种东亚语言文本输入。...如果您Android调试启动时间让您失望,请尝试一下。 如果您以Android为目标,则需要注意另一个变化是,当创建新Flutter项目时,AndroidX是唯一选择。...在此版本,-flux创建--androidx标志现在是唯一可用选项。虽然可以继续使用Flutter编译不使用AndroidX现有应用程序,但现在是迁移到新库绝佳时机。...重大变化 与往常一样,我们尝试每个Flutter新版本尽量减少重大更改数量,同时仍在平衡我们能力,以确保Flutter提供直观,灵活API来支持新平台上新用法。

2.5K10

Flutter 3更新详解

macOS 平台默认使用通用二进制文件 Flutter 3 Flutter macOS 桌面应用会被构建为通用二进制文件,从而原生支持使用 Intel 处理器 Mac 电脑和搭载 Apple...欢迎大家尝试 Surface Duo 模拟器示例,其中包含了 Flutter Gallery 一个特别派生版本,以便了解 Flutter 双屏实际运行情况: 支持 iOS 可变刷新率 Flutter...在为此优化构建基准测试,此用例下栅格化时间提升了 一个数量级。今后版本,我们计划为更多场景应用此优化。...我们基准测试,这使得帧构建平均时间提速 约 20%。 第 3 版发布之前,光栅缓存准入策略只查看图片中绘制算子数量 (假设任何具有多个算子图片都应该进入缓存)。...Impeller 我们一直致力于解决 iOS 和其他平台上早期卡顿问题 Flutter 3 ,您可以 iOS 上预览一个名为 Impeller 实验性渲染后端。

3.5K20

Flutter Notes|记录开发过程中常用命令

而今 Flutter 重新开始,也要尝试掌握一波命令行玩法,万一哪儿天可以向鸡老大秀一波呢~ 期待鸡老大对我 666~ 常用命令汇总 对于不熟悉,或者忘记了有哪儿些好用命令,可以直接查询帮助手册:...upgrade: Flutter 升级软件包。 uploader:管理 pub.dev 上软件包上传者。 version:获取 pub 版本。...aot:为应用程序 Dart 代码构建提前编译快照。 apk:构建 Android APK 文件。 appbundle:构建一个 Android App Bundle 文件。...bundle:构建 Flutter 资源目录。 ios:构建 iOS 应用程序(仅适用于Mac OS X主机)。...flutter build apk --obfuscate --split-debug-info=[保存地址] --target-platform android-arm,android-arm64,android-x64

1.1K21

谷歌移动UI框架Flutter入门

Flutter是谷歌移动UI框架,可以快速iOS和Android构建高质量原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。...全世界,Flutter正在被越来越多开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源。它也是构建未来Google Fuchsia应用主要方式。...Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统构建方式。 什么是Flutter?...搜索框搜索Flutter并下载,在下载前Android Studio会询问是否同意下载Dart插件,我们允许即可。...然而点击运行之后,有些同学会发现Android Studio停留在了这个界面。 ? 再也没有变化过,这不禁让人感到奇怪,这么长构建时间,它到底干什么?

1.7K10

为什么说Flutter让移动开发变得更好?

尽管最初持有保留意见,但我决定尝试一下 – 结果Flutter一周内彻底改变了我对移动开发看法。 下面是我学到东西。...之后一家代理公司工作,接触到了不同技术和架构,包括Kotlin,Dagger,RxJava,MVP,MVVM,VIPER等,这些对我Android开发确实有帮助。...Flutter创建布局只需要扩展各种Widgets并重载几个方法。 接下来我会比较FlutterAndroid构建这些功能时差异。...使用Flutter可以一次性完成上面的步骤并把值绑定到UI上。 现在无需处理Android数据绑定,比如设置监听器或处理生成绑定代码。 Android构建这些基本东西非常繁琐。...但让我告诉你一点:使用Flutter之后,你将开始理解目前Android开发存在问题,并且很明显Flutter设计更适合现代,响应式应用程序。

2K10

谷歌 Flutter 1.17 发布

Flutter 1.17相同时间范围内但带外交付,Flutter团队还交付了新Animations软件包,该软件包提供了实现新Material motion规范构建动画。...Google字体易于Flutter应用中使用 Google字体允许开发人员在其应用轻松地尝试和使用fonts.google.com任何字体。...国际化方面,Flutter团队一直研究一些影响三星键盘输入法问题,这些问题影响了各种东亚语言文本输入。...另一方面,如果您Android调试启动时间让您失望,请尝试一下。 如果您以Android为目标,则要注意另一个变化是,现在创建新Flutter项目时,AndroidX是唯一选择。...在此版本,- androidx标志到flutter create现在是唯一可用选项。尽管不使用AndroidX现有应用程序可以继续使用Flutter进行编译,但现在是迁移到新库好时机。

3.5K10
领券