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Flutter:如何用我自己的概率生成随机布尔值?

Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以用于快速构建高性能、美观的移动应用程序。在Flutter中,可以使用随机数生成器来生成随机布尔值。

要使用自己的概率生成随机布尔值,可以使用Dart语言提供的Random类。以下是一个示例代码,演示如何使用自定义概率生成随机布尔值:

代码语言:txt
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import 'dart:math';

void main() {
  bool randomBool(double probability) {
    Random random = Random();
    return random.nextDouble() < probability;
  }

  // 生成概率为0.7的随机布尔值
  bool result = randomBool(0.7);
  print(result);
}

在上述代码中,我们定义了一个randomBool函数,接受一个概率值作为参数。函数内部使用Random类生成一个0到1之间的随机数,如果生成的随机数小于概率值,则返回true,否则返回false。

这样,我们可以根据自己的需求传入不同的概率值来生成随机布尔值。在实际应用中,可以根据业务需求来确定概率值,例如用于实现某种随机事件的触发或者控制。

关于Flutter的更多信息和学习资源,你可以参考腾讯云的Flutter产品介绍页面:Flutter产品介绍

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