.NET 提供了一个简单的 API 来移动一个文件夹 Directory.Move(string sourceDirName, string destDirName)。...不过如果你稍微尝试一下这个 API 就会发现其实相当不实用。...一旦 B 文件夹是存在的,那么这个时候会抛出异常。 然而实际上我们可能希望这两个文件夹能够合并。 .NET 的 API 没有原生提供合并两个文件夹的方法,所以我们需要自己实现。
Flutter 已经提供了组件来实现国际化,下面是实现国际化的步骤: 在 MaterialApp.supportedLocales 中添加支持的语言: MaterialApp( title: 'Flutter...添加系统国际化支持 前面说到 Scaffold 不要添加 AppBar 数据,否则报错,填上看其异常信息: Scaffold( appBar: AppBar(), body:...其实它是系统组件的国际化资源,所以修复以上异常的方法是引入 MaterialLocalizations,在pubspec.yaml文件中添加包依赖: dependencies: flutter:...99%的概率会引入,但我们要知道这个并不是必须的。...通过这两个参数判断当然系统语言是否在支持的范围内,如果支持则返回系统语言,不支持则返回默认语言。 使用此方法也可以实现所有英语区域的国家使用英语,而国内、香港、澳门等使用中文。
•assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效 在开发过程中, 除非条件为真,否则会引发异常。(断言失败则程序立刻终止)。..., 而Object声明的对象只能使用Object的属性与方法, 否则编译器会报错。...= null; } Dart函数声明如果没有显式声明返回值类型时会默认当做dynamic处理,注意,函数返回值没有类型推断: typedef bool CALLBACK(); //不指定返回类型,此时默认为...如果没有提供默认值,则默认值为null。...这些函数被称为异步函数:它们只会在设置好一些耗时操作之后返回,比如像 IO操作。而不是等到这个操作完成。 async和await关键词支持了异步编程,允许您写出和同步代码很像的异步代码。
copy(destPath:string):bool; #将此文件copy到指定位置 #如果目标位置已经存在文件则直接覆盖。 #如果此是目录,则直接返回失败。...#@return 如果拷贝成功则返回true, 否则返回false move(destPath:string):bool #将此文件、目录移动到目标位置,如果目标位置已经存在文件则直接覆盖。...#如果是一个文件,则返回NULL。 isDirectory():bool; #判断是一个文件还是一个目录。 #@return 如果是一个目录则返回True,否则返回False。...#打开文件,并将文件内容以二进制返回, 之后关闭文件。 #如果文件读取失败, 或此文件是一个目录则返回一个NULL。...#如果写入文件失败,则返回false, 否则返回true。 getCreateTime():i64; #获取文件的创建时间。
为什么采用dart Flutter采用Dart语言进行开发,而并非Java,Javascript这类热门语言,这是Flutter团队对当前热门的10多种语言慎重评估后的选择。...您可以在Flutter应用程序运行时对其进行更改,重新加载应用程序的代码,将其从之前的操作位置继续下去。一次热重载通常用不到一秒钟。...=运算符 如果 ??= 运算符前面的变量为null,则赋值,否则不赋值 var param1 = "hello", param2 = null; param1 ??...length); // null print(str2.length); // 报错 ..运算符(级联操作) 使用..调用某个对象的方法(或者成员变量)时,返回值是这个对象本身,这样就能方面实现链式调用...async和await往往是成对出现的,如果一个方法中有耗时的操作,你需要将这个方法设置成async,并给其中的耗时操作加上await关键字,如果这个方法有返回值,你需要将返回值塞到Future中并返回
类型对象 name,也可以通过指定具体的类型 String name = 'kuky',如果没有初始化变量,则默认值为 null,类型为数字的变量默认值同为 null(同 java 不同,java 中...,直接指定即可,map['three'] = 3,若查找的键不存在,返回 null 参数化定义 var map = {'one': 1, 'two': 2} Runes...= a; // 如果 b 的值是 null 则将 a 赋值给 b,否则保持不变 var c = size?....x; // 如果 size 为 null 则返回 null,否则返回 size.a 的值 5....super.toString() // 如果 expr1 不为 null 则返回 expr1 否则返回 expr2 6. Cascade Notaion(..) 级联操作符 (..)
然后,我们通过 result.stderr 属性获取标准错误信息,并判断是否为空。如果标准错误信息不为空,则打印错误信息;否则,打印命令执行成功的消息。...通过这些示例,我们可以更好地理解如何在 Flutter 应用程序中调用外部命令,并处理命令执行的结果。这将为我们开发功能丰富的应用程序提供更多可能性和灵活性。...如果命令执行过程中出现异常,我们将捕获到的异常信息打印出来。通过这些进阶用法的示例,我们可以更好地掌握如何在 Flutter 应用程序中异步执行外部命令,并处理可能出现的错误和异常情况。...避免常见的陷阱忽略错误和异常:在执行外部命令时,可能会出现一些错误和异常情况,如果我们忽略了这些错误和异常,可能会导致应用程序出现不可预料的问题。因此,建议始终捕获可能发生的异常,并根据需要进行处理。...通过遵循以上最佳实践,并避免常见的陷阱,我们可以更加有效地利用 ProcessResult,并编写出高质量和可靠性的 Flutter 应用程序。这将为我们的应用程序提供更好的用户体验,并提高开发效率。
@NonNull FlutterShellArgs getFlutterShellArgs(); //6、获取静态缓存的EngineId,如果没有就返回空,通过intent的cached_engine_id...//如果返回null则框架会自动新建一个FlutterEngine引擎实例,默认就是自动新建,我们可以重写复用等。...//透明则通过getWindow().setBackgroundDrawable设置为透明,否则保持NormalTheme的暗黑适配纯色背景。...//步骤3、前面小节FlutterActivity的onCreate中调用 void onAttach(@NonNull Context context) { //确保host不为空,否则抛出异常...//不存在就看getCachedEngineId是不是不为null,是就不会要恢复,即此条件false,反之恢复。
所谓Flutter异常,指的是Flutter程序中Dart代码运行时发生的错误。...对于同步异常,可以使用try-catch机制来进行捕获,而异步异常的捕获则比较麻烦,需要使用Future提供的catchError语句来进行捕获,如下所示。...通常,此页面反馈的错误信息对于开发环境的问题定位还是很有帮助的,但如果让线上用户也看到这样的错误页面,体验上就不是很友好比较了。...目前为止,我们已经对应用中出现的所有未处理异常进行了捕获,不过这些异常还只能被保存在移动设备中,如果想要将这些异常上报到服务器还需要做很多的工作。...而 Android 的配置工作则相对繁琐些。
MaterialApp按照如下的规则匹配路由: 路由为/,home不为null则使用home。 使用routes指定的路由。...如果上面都不匹配则调用onUnknownRoute。...如果initialRoute设置为icons1,此时routes中并不存在名称为icons1的路由,调用onGenerateRoute,如果onGenerateRoute返回路由页面,则加载此页面,如果返回的是...null,且home不为null,则加载home参数指定的页面,如果home为null,则回调onUnknownRoute。...通常情况下,如果用户的语言正好是App支持的语言,那么直接返回此语言,如果不支持,则返回一个默认的语言,用法如下: MaterialApp( localeListResolutionCallback
/gradlew flutter:assembleDebug 可能会提示命令不存在,那么直接通过 gradlew flutter:assembleDebug 来运行,等它自动跑完后,打开根目录下的 settings.gradle...*不要以为官网的都对,官网讲的也不是完全可信的,时不时给你来个坑就能卡你老半天。...': return GreetFlutterPage(); // 默认的路由值为 '/',所以在 default 情况也需要返回页面, 否则 dart 会报错,这里默认返回空页面..., // 如果发生异常,通过 result.error 返回异常信息 // Flutter 通过 invokeMethod().then(...success(true) } // 如果未找到对应的方法名,则通过 result.notImplemented 来返回异常 else
同步的 try-catch 和异步的 catchError,为我们提供了直接捕获特定异常的能力,而如果我们想集中管理代码中的所有异常,Flutter 也提供了 Zone.runZoned 方法。...而 Android 的配置工作则相对繁琐些。...如果帧绘制时间正好是 16.67 的整数倍,比如 50,则代表它花费了 3 个 VSync 信号周期,即本来可以绘制 3 帧,但实际上只绘制了 1 帧; 如果帧绘制时间不是 16.67 的整数倍,比如...,而 Flutter 开发人员则负责应用层业务及 App 内大部分渲染工作。...Flutter 的依赖抽象为依赖 Flutter 模块所封装的原生组件,而 Flutter 对原生的依赖则抽象为依赖插件所封装的原生行为。
File file = File(await _getFilePath()); // 获取相应的文件 if (text == null || text.isEmpty) {...Fluttertoast.showToast(msg: '请输入内容'); // 内容为空,则不写入并提醒 } else { // 内容不空,则判断是否已经存在,存在先删除,重新创建后写入信息...} else { setState(() => _fileContent = ''); // 文件不存在则清空显示文本信息,并提示 Fluttertoast.showToast...key 不存在则返回 null var value = sp.getString(shareKey); if (value == null) { Fluttertoast.showToast...,则不再创建,否则重新创建,factory 关键词看第一章 if (_instance == null) _instance = DatabaseUtils.
throw new NullPointerException(); return obj; } 也就是说如果值为null,则直接抛空指针异常。...= null; } 实现简单直白,相当于将obj != null的判断进行了封装。该对象如果存在,方法返回true,否则返回false。...我们可以配合设置(或获取)默认值来解决。 orElse方法 orElse方法:如果有值则将其返回,否则返回指定的其它值。...orElseThrow方法 orElseThrow:如果有值则将其返回,否则抛出Supplier接口创建的异常。...如果Optional中的值本身就为null,则返回空,否则返回处理过后的值。
如果应用程序有多个Navigator,关闭对话框需要使用 Navigator.of(context, rootNavigator: true).pop(result) 而不是 Navigator.pop...所有的属性都需要手动设置,不是自动获取的。...下面的2个按钮根据应用程序支持的语言显示相应的语言,比如显示中文方法如下: 在pubspec.yaml中配置支持国际化: dependencies: flutter: sdk: flutter...,调用showBottomSheet抛出异常。...context代表的就不是按钮组件。
: Flutter Application: 创建一个 Flutter 应用工程 Flutter plugin : 这是为了给 Android 和 iOS 提供插件应用(暴露的借口)的时候使用 Flutter...声明到变量如果没有初始化,那么值为null,并且之后可以赋值为不同的类型。如果初始化赋值了那么变量的类型就确定了。 final:声明一个只能赋值一次的变量。 可以先声明,之后赋值。...Flutter 里面取外面的值只需要在字符串里面添加${}即可。 如果在字符串中需要/n而不是换行,那么直接在字符串前面添加r就可以了。...= : 如果这个变量的值为空的时候则进行赋值,否则就不进行赋值。 ?? : 如果左边有值返回左边,否则就返回右边。...} 这里闭包会一直持有count,count会一直存在不会被释放。这里func2是返回的一个新的对象,所以会重新开始。
,则修改视图背景,否则返回异常。...而如果只需要为子 Widget 提供读能力,直接使用 Provider 即可。...而如果我们想写数据,则需要通过获取到的资源数据,调用其暴露的更新数据方法(本例中对应的是 increment),代码如下所示。...这些问题的确认都需要先通过性能图层进行初步分析,而一旦确认问题存在,接下来就需要利用 Flutter 提供的各类分析工具来定位问题了。...* 如果红色竖条出现在 GPU 线程图表,意味着渲染的图形太复杂,导致无法快速渲染;而如果是出现在了 UI 线程图表,则表示 Dart 代码消耗了大量资源,需要优化代码执行时间。
"999" ///表示如果 AA 为空,返回999 AA ??...中所有的基础类型、类等都继承 Object ,默认值是 NULL, 自带 getter 和 setter ,而如果是 final 或者 const 的话,那么它只有一个 getter 方法,Object...); 只有条件为真才正常,否则直接抛出异常,一般用在开发过程中,某些地方不应该出现什么状态的判断。...更多相关可查阅 《Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理)》 Flutter 中 Widget 不可变,每次保持在一帧,如果发生改变是通过 State 实现跨帧状态保存,而真实完成布局和绘制数组的是...Flutter 中的 Dart 的线程是以事件循环和消息队列的形式存在,包含两个任务队列,一个是 microtask 内部队列,一个是 event 外部队列,而 microtask 的优先级又高于 event
(value); 4.2 其它方法 isPresent() 如果值存在则返回 true,否则返回 false 。...present =nonNull.isPresent(); get() 获取 Optional 中的值,如果为空会抛出 NoSuchElementException 异常 Optional<String...,返回 Optional, 否则指定一个 Optional orElseGet(Supplier) 如果 Optional 的值存在,返回 Optional, 否则指定一个执行 Supplier 函数来获取值...extends Throwable>) 如果 Optional 的值存在,返回 Optional, 否则抛出一个指定 Supplier 函数提供的异常 4.3 Java 9 中的新 API or(Supplier...不单单返回具体的值,而可以函数式的返回 Optional stream() 将 Optional 和 Stream 打通 ifPresentOrElse(Consumer) ifPresent 方法提供了有值后的消费逻辑而没有值的逻辑没有提供入口
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