如果在Windows平台上运行,请下载.zip压缩包文件,如: 下载好以后,将压缩包重命名为Eigen3,并解压,存放于指定位置,如:E:\Codes_Program\Eigen3。 2....在Visual Studio(VS)中新建一个项目,并输入测试代码: #include #include #include <Eigen/Geometry...),对应绕x轴,绕y轴,绕z轴的旋转角度 Eigen::Vector3d euler_angle(roll_arc, pitch_arc, yaw_arc); // 使用Eigen库将欧拉角转换为旋转矩阵...euler_angle); cout << "rotation matrix2 =n" << rotation_matrix2 << endl << endl; // 使用Eigen将旋转矩阵转换为欧拉角...依次选择:Debug | x64 -> VC++目录 -> 包含目录,并在包含目录中输入Eigen3文件夹的位置,如: E:\Codes_Program\Eigen3 5.
配置sqlite 首先从sqlite官网下载sqlite的二进制文件和源代码。 然后解压缩。...把包含二进制文件的那个压缩包解压之后,打开Visual Studio Developer Command Prompt 进入到包含二进制文件的那个目录里面 执行下面的命令 lib /def:sqlite3....def /machine:ix86 就能生成sqlite3.lib 在Visual Studio中配置sqlite3 首先要在工程文件夹下面创建一个叫做sqlite3的文件夹, 把sqlite3....h和sqlite3.lib以及sqlite3源码的一大堆东西拷贝进来 然后在visual studio中点击 项目->属性->链接器->附加库目录 添加刚刚那个sqlite3文件夹 然后在 c/c++
本文介绍在Windows电脑的Visual Studio软件中,配置C++语言最新版netCDF库的方法。...随后,打开解压缩文件夹中的cxx4文件夹,将其中所有不是以test_开头的、且是以.h结尾的头文件选中(可以在右侧的搜索栏中搜索.h字样,然后批量选择),添加到项目的头文件中;如下图所示。 ...首先,复制上面这个字段,随后打开项目的属性,选择“C/C++”一栏中的“预处理器”,然后将这个字段复制到“预处理器定义”中即可。 接下来,执行大家的代码。...如果不报错、可以执行,那么大功告成;如果运行代码后,弹出来一个小的提示窗口,说找不到某个.dll文件,那么大家到可执行文件安装路径中的bin文件夹,将这个里面所有.dll结尾的文件复制,然后粘贴到Visual...Studio项目文件夹下即可。
本文介绍在Visual Studio 2022中配置、编译C++计算机视觉库OpenCV的方法(再介绍一次,上次忘记设置原创了)。...2 Visual Studio环境配置 接下来,我们基于Visual Studio 2022下载、安装与使用提到的方法,新建一个项目,其名称与路径大家可以自行设置。 ...接下来,按照Visual Studio调用已配置好的C++库的方法提到的方法,分别进行OpenCV库的附加包含目录、附加库目录与附加依赖项的配置。 ...随后,将这一文件的路径复制到附加依赖项中;如下图所示,我这里准备配置Debug版本的OpenCV库,因此就选择了名称最后面带有字母d的.lib格式文件。...Studio中运行上述代码。
MSMP安装地址 安装MPI后,打开Visual Studio, 右击项目->属性,进行配置: VC++目录->包含目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include...;” (替换为你的安装目录) VC++目录->库目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include\x64;”(替换为你的安装目录) 右上角->配置管理器->活动解决方案平台...运行库,选择:多线程调试(/MTd); 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项,添加:“msmpi.lib;” 链接器 -> 常规 -> 附加库目录添加$(MSMPI_LIB64) 关于如何执行 在Visual...Studio2019中点击运行生成, 项目名.exe 在 项目名.exe 所在文件夹下 (假设它在D:\Temp\111\Project1\x64\Debug),command窗口 下执行 (这里设置...5个进程) mpiexec.exe -n 5 Project1.exe 如果你的MSMPI在全局配置存在问题,那么请在mpiexec.exe文件夹目录下执行如下命令: mpiexec.exe -n 5
文章目录 一、将解决方案添加到源代码管理 二、首次将代码上传到 GitHub 三、GitHub 项目展示 一、将解决方案添加到源代码管理 ---- 在 " 解决方案资源管理器 " 中 , 右键点击解决方案..., 选择 " 将解决方案添加到源代码管理 " 选项 ; 添加之前的 解决方案 前是没有 锁 图标的 ; 添加完成后 , 解决方案全会有 锁 标记 ; 二、首次将代码上传到 GitHub ----...在 " 团队资源管理器 " 中 , 点击 " 同步 " 按钮 , 跳转到 推送 界面 , 在 推送 界面中, 选择 " 发布到 GitHub " 选项 , 一般情况下不需要特殊操作 , 直接点击
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | 使用..., 此处涉及到 打开一个 " 生成文件项目 " ; 打开后 , 由于没有头文件依赖 , 无法编译 ; 二、解决方案 ---- 右键点击解决方案 , 选择属性 , 在 NMake 的 包含搜索路径 中..., 配置对应的 这里配置 D:\001_Develop\001_SDK\Sdk\ndk\android-ndk-r10e-windows-x86_64\android-ndk-r10e\platforms
本文介绍在Visual Studio软件中配置C++ 环境下线性代数运算库Armadillo的方法。 ...点击上图所示位置后,将弹出一个新的下载界面;Armadillo库的源代码将随后自动下载。 接下来,我们在Visual Studio软件中新建一个项目。 其中,模板选择“空项目”。 ...接下来,在Visual Studio软件中,选择“生成”→“配置管理器…”。 随后将弹出如下所示的窗口。这里确保下图中红色框内的两项都选择为x64,且“配置”一项选择为Debug即可。 ...接下来,在Visual Studio软件中,首先在左侧的文件列表中选中项目(即下图中红色框内部分),随后选择“项目”→“属性”。 ...随后,在Visual Studio软件中选择“生成”→“生成解决方案”选项。
本文针对Linux(主要是Ubuntu,其他发行版类似),整合一些Python开发相关的配置,仅供刚入坑Linuxer参考。...Sublime只适合用来写较小的Python脚本,对于Django项目、Flask项目等支持不好,而且Sublime没有一个很好的集成终端的插件,也没有调试功能; (4)VSCode和Vim比较: Vim通过配置...IntelliJ IDEA Keybindings:可以提供和Pycharm一样的快捷键绑定的插件,也就不用担心从Pycharm转VSCode的时候要重新记忆快捷键了; (2)各种颜色主题(可以在商店中搜索...以下是笔者的配置文件: { "editor.fontSize": 16, //设置编辑器字体大小 "terminal.integrated.fontSize": 15, //设置集成终端的字体大小
/vcbuild.bat nosign Debug [9iu1fe3tvh.png] 3,配置nodejs环境变量 这里最好是通过我的电脑->属性->环境变量的方法设置环境变量,在cmd中配置环境变量只是暂时有效...[mnokz38fbi.png] 4,创建VS工程,并设置项目配置(主要是引用node库) 创建一个c++空工程 配置属性->常规: 配置属性->常规->目标文件扩展名: .node 配置属性->常规...->配置类型: dll 配置属性->调试: 配置属性->调试->命令:$(NodeRoot)\$(Configuration)\node.exe 配置属性->调试->命令参数:run.js (通过run.js... 来加载node插件) 配置属性->C/C++->常规 : 附加包含目录:$(NodeRoot)\deps\v8\include;$(NodeRoot)\deps\uv\include;$(NodeRoot...)\src 配置属性->链接器->常规: $(NodeRoot)\$(Configuration) 配置属性->链接器->输入: 添加node.lib 5,添加工程代码(以github helloworld
1.首先安装flutter sdk,这个去官网安装即可。 2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...第一个坑: 由于没有改镜像地址,gradle默认从maven的国外源站开始下载,所以会导致一直timeout,一直timeout,所以需要修改配置文件: 这是位于 D:\flutter\flutter_windows..._3.3.9-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle 下的配置文件,叫做flutter.gradle 打开之后是这个样子: 大概是一千行代码 我们要改的地方是这里...于是又是一顿debug 发现还是需要加上一些额外的配置: maven { allowInsecureProtocol = true url 'xxx'
Java后端技术所推送文章,为本人原创、网上收集或其他作者投稿,对于网上收集部分除非确实无法确认,我们都会注明作者和来源。部分文章推送时未能与原作者取得联系。若...
2.安装 Java SDK Java SDK 下载 配置环境变量: 如上其实就是将 Java SDK 的 bin 目录添加到环境变量中,这样我们就可以在任意目录下使用 Java 命令了。...tab=download 下载完成之后,解压到任意目录下,然后将 Flutter SDK 的 bin 目录添加到环境变量中: 4.安装 Android Studio Android Studio 下载地址...推荐从官网下载,先不用 Toolbox App 5.配置 Android Studio 5.1.安装 Flutter 插件和 Dart 插件 5.2.其它配置 6.用 Android Studio 创建一个...doctor -v: Visual Studio - develop for Windows Visual Studio not installed; this is necessary for Windows...development:未安装Visual Studio;这是Windows开发所必需的。
flutter-第1章-配置环境 本文针对Windows系统。 一、安装Android Studio 从Android Studio官网下载最新版本,一直默认安装就行。...二、安装Visual Studio Code 从https://code.visualstudio.com/下载最新版本的Visual Studio Code,一直默认安装就行。...安装好之后打开,在插件商店中搜索flutter,安装Flutter插件。...下载好后解压,将其中bin目录添加到系统环境变量中。 选择高级系统设置。 添加刚才的bin目录。 打开cmd或者powershell或者terminal,运行flutter doctor。...四、安装Visual Studio 到https://visualstudio.microsoft.com/downloads/下载最新社区版的Visual Studio。
具有Add-to-App的多个Flutter实例 从与许多Flutter开发人员的交谈中我们了解到,您中的许多人没有启动全新应用程序的奢侈心意,但您可以通过将Flutter添加到现有的iOS和Android...例如,以下内容显示您的应用程序中已引发溢出异常,该异常会在Visual Studio Code中弹出一个选项,用于调试DevTools中的问题。...您可以在公告中阅读更多有关最新更新的内容: IntelliJ插件M51 IntelliJ插件M52 IntelliJ插件M53 IntelliJ插件M54 Visual Studio代码扩展 Visual...图片发布 经过两年的开发,对Dart的LSP(语言服务器协议)支持现已作为默认方式提供给Dart分析器,以将其集成到Flutter扩展的Visual Studio Code中。...您可以在以下公告中阅读完整列表: Visual Studio代码插件v3.16 Visual Studio代码插件v3.17 Visual Studio代码插件v3.18 Visual Studio代码插件
Visual Studio 的早期版本中有一个高级保存功能,但是升级到 Visual Studio 2019 之后这个功能就不在菜单项里面了。 本文将带你把它找出来继续使用。...---- 第一步:工具 -> 自定义 打开 Visual Studio 2019,然后进入“工具 -> 自定义”菜单项。对于英文版本,是“Tools -> Customize”菜单项。...为了照顾英文版,我也放出英文版的界面: 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/make-advanced-save-out-in-visual-studio.html
文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019...版本 , 在 Unity Hub 中安装开发环境时 , 安装失败 ; 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 ---- 在 Preferences 对话框中的 General 选项卡 中 , 将 Script
为了继续提高 Flutter 的工作效率,我们对 Visual Studio Code 的 Flutter 扩展进行了更新,该扩展将 Dart DevTools 直接带入的 IDE 中,在移动文件时会自动更新了导入语句...image 最后,TimePicker它具有全新的风格。 ? image 如果您想使用它,这是一个使用 Flutter构建的有趣的 Web 演示。...在Visual Studio Code 中预览嵌入式 Dart DevTools 此版本中最大的工具更新是 Visual Studio Code 扩展,它提供了一项新功能的预览,使得开发者能够将 Dart...image 使用新的 dart.previewEmbeddedDevTools 设置启用此功能,上面的屏幕截图显示了直接嵌入到 Visual Studio Code 中的 Flutter Widget...image 现在,“Network” 页面会将计时信息以及你的状态和内容类型等其他信息添加到应用中的 network calls 中。
你需要以下工具: Android Studio(Android SDK 管理器和模拟器) Visual Studio Code + Flutter 扩展(或 Android Studio) Node.js...本文中的示例和说明基于 Visual Studio Code,但如果你选择使用 Android Studio,则仍然可以继续学习。...如果没有看到 Chrome,请在运行以下命令刷新设备列表菜单后重新启动 Visual Studio Code。...要将网络支持添加到 weather app,你需要在 weather_flutter_app 项目的顶级文件夹中运行以下命令: 1flutter create . create 命令将对该程序进行一些修改...代码编辑器中的Index.html文件 通过在 weather-app-nodejs-server 的根目录中运行以下命令来启动 Node.js 服务器: 1npm start 从 Visual Studio
配置环境变量作为一个前端开发人员,对于环境变量的配置还是会生疏一些在开始菜单的搜索功能键入「env」,然后选择 编辑系统环境变量。...系统变量中检测是否有Path 如果有则在最后将 你刚刚解压的目录下的bin 文件目录 加入Path 的条目中点击编辑后,在最后新增一个条目,这样就配置好了通过输入 where flutter dart...来验证刚刚配置的环境变量是否生效flutter doctor检测电脑环境使用 flutter doctor检查电脑现有环境这里提示我电脑无安卓环境,根据提示下载Android studio后进行运行安装...cmdline-tools component is missing这里需要Android studio 中 选择 SDK Manager 图片选择 SDK Tools ,找到cmdline-tools...下面的visual Studio 报错是因为 项目里没有安装 visual Studio 这个错误不影响 ,如果想要消除,可以根据提示指引进行安装。Network resources资源问题。
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