BottomNavigationBar 组件是底部导航栏 , 用于设置给 Scaffold 组件的 bottomNavigationBar 字段 ;
FloatingActionButton 构造函数源码 : 在构造函数的可选参数中 , 可以查询该组件可设置的参数选项 ;
Image 组件有多个命名构造函数 , 可以从 文件 / 内存 / 网络 / Assets 中加载文件 , 分别对应不同的构造函数 ;
说一下背景,就是我们在编写 Flutter 程序的时候,我们目前是将所有的代码都编写在一个文件中,现在代码量比较少所以看上去还好,但是当代码量比较大的时候,这样的代码就会显得非常的臃肿,不利于我们的维护。
Row 组件相关参数 : Row 组件相当于线性布局 , 水平方向布局 , 组件从左到右 ;
PageView 组件构造函数 : 构造函数中的可选参数就是 PageView 组件的所有可设置选项 ;
文章目录 一、Opacity 组件 二、ClipRRect 组件 三、Padding 组件 四、完整代码示例 五、相关资源 一、Opacity 组件 ---- Opacity 组件 : 用于修改组件透明度 ; class Opacity extends SingleChildRenderObjectWidget { const Opacity({ Key key, @required this.opacity, this.alwaysIncludeSemantics = fals
代码示例 : PhysicalModel 组件裁剪 PageView 组件 , 将 PageView 组件裁剪成圆角矩形样式 ;
FractionallySizedBox 组件 : 可控制组件在水平/垂直方向上填充满父容器 ;
登录页面的主要导航是通过一个小部件实现的,该小部件使用 Drawer 菜单在不同选项中进行选择。
作为 Flutter 开发人员,我相信您在您的开发生活中至少听说过这句流行的句子:“**一切都是widget”。这是 Flutter 的口头禅,它揭示了这个非常好的 SDK 的内在力量!
文章目录 一、创建动画控制器 二、创建动画 三、设置值监听器 四、设置状态监听器 五、布局中使用动画值 六、动画运行 七、完整代码示例 八、相关资源 Flutter 动画基本流程 : ① 创建动画控制
首先来看下StatefulWidget,它是一个抽象类,当然它十分的简单。它和StatelessWidget一样它只有两个方法,都有一个createElement的方法,但是和StatelessWidget不同的是,StatelessWidget可以直接通过build方法来构建Widget,但是StatefulWidget没有build方法,所以它只能使用State的build来构建Widget。
前面说过了StatefullWidget,这节我们来说说State的生命周期,这在flutter开发中是非常重要的。
Wrap 组件 : 该组件是可换行的水平线性布局组件 , 与 Row 组件间类似 , 但是可以换行 ;
不同的平台对应的文件系统是不同的,比如文件路径,因此 Flutter 中获取文件路径需要原生支持,原生端通过 MethodChannel 传递文件路径到 Flutter,如果没有特殊的需求,推荐大家使用 Google 官方维护的插件 path_provider。
Android 端与 Flutter 端 EventChannel 注册与监听流程 :
在 Scaffold 的 bottomNavigationBar 属性设置底部导航栏 ;
通过Android Studio创建的Flutter应用模板,了解Flutter项目结构,分析Flutter工程与原生Android和iOS工程有哪些联系,体验一个有着基本功能的Flutter应用是如何运转的,从而加深你对构建Flutter应用的关键概念和技术的理解。
在本文中,我们将**探讨Flutter中的Fluid Slider。**我们还将在flutter应用程序中使用flutter_fluid_slider包来实现流体滑块和属性的演示程序。
我将带领大家尝试编写一个 Flutter 应用,感受一下 Flutter 开发的语法特点和运行效率。
我们每天都在接收各种推送消息,而最初的 Flutter 推送主要是与原生交互进行;现阶段极光推出了 Flutter JPush,虽不如原生强大,但日常需求均可满足,和尚尝试集成了 Flutter 版的 JPush;
这是因为 Widget 需要依据数据才能完成构建,而对于 StatefulWidget 来说,其依赖的数据在 Widget 生命周期中可能会频繁地发生变化。由 State 创建 Widget,以数据驱动视图更新,而不是直接操作 UI 更新视觉属性,代码表达可以更精炼,逻辑也可以更清晰。
Flutter 页面生命周期就是 Flutter 页面组件 Widget 的生命周期 ;
第一步:如下图所示,按第一个红框里所示的路径找到该文件,添加第二个红框和第三个红框里的代码;
Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别
Flutter 跟 Android 的 Activity、iOS 的 ViewController 一样都拥有自己的生命周期。在 Flutter 中几乎所有的对象都是一个 Widget,其中 Widget 又分为 StatelessWidget(即:无状态的 Widget) 和 StatefulWidget (即:有状态的 Widget),这里所说的 Flutter 的生命周期其实就是讲 StatefulWidget 的生命周期,它存在于 framework.dart 的 State 类中。
可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint 组件来画的,其实 CustomPaint 组件是对框架底层绘制的一层封装。这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些在绘制时被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。
参考:https://github.com/dylanwuzh/flutter-cupertino-date-picker
所谓时间戳,是指自格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
距离Flutter正式版出来已经有很长的时间了,目前大家对于Flutter的呼声也是很高,就算是平时不了解移动开发的朋友们也开始好奇Flutter究竟是个什么东西。就连我朋友的老板都开始问,公司产品能不能换成Flutter来开发?
上一节我们熟悉了初始化后的flutter的界面。这一节,我们就来重点了解一下这部分的内容。
移动应用程序具有多种方法来处理屏幕之间的导航,例如导航抽屉,底部导航栏,滑动选项卡等。
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” 。
设置小球坐标变量 : 其中 currentX 是距离左侧边界的距离 , currentY 是距离右侧边界的距离 ;
任何程序的动画原理都是一样的,即:视觉暂留,视觉暂留又叫视觉暂停,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
你如何修改你的应用程序,使其对用户输入做出反应? 在本教程中,您将为仅包含非交互式小部件的应用添加交互性。 具体来说,您将通过创建一个管理两个无状态小部件的自定义状态小部件来修改图标以使其可以点击。
Flutter是谷歌在2018年2月份的谷歌IO大会上推出的一款跨平台的UI框架,可以快速的在Android和IOS平台上构建高质量的原生用户界面。可以与你现有代码一起工作,并且是完全开源的。
在应用程序开发中,状态管理是一项重要的任务,用于管理应用程序的数据和状态。状态管理的目标是确保应用程序的不同部分能够共享和响应相同的数据,并保持数据的一致性和更新。
widget 的主要工作是通过实现 build 函数 来构建自身。一个 widget 通常由一些低级别的 widget 组成,flutter 框架依次的构建这些低级别的 widget,直到构建到最底层的子 widget 时,它会计算并描述 widget 的几何形状
在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是StatelessWidget?,什么是StatefulWidget?,以及StatefulWidget和StatelessWidget都有哪些最佳实践?
在 Flutter 中,NavigationRail 是一个垂直的导航栏组件,用于在应用程序中提供导航功能。它通常用于更大屏幕空间的设备,如平板电脑和桌面应用程序。NavigationRail 提供了一种直观的方式来浏览应用程序的不同部分,并允许用户轻松地切换页面或执行导航操作。
关于生命周期,我之前写过一篇文章总结过:提到生命周期,我们是在说什么?今天这个篇幅是以此文章为基准,再做一些补充。
Flutter 作为混合开发,跟native端做一些交互在所难免,比如说调用原生系统传感器、原生端的网络框架进行数据请求就会用到 Flutter 调用android 及android 原生调用 Flutter的方法,这里就涉及到Platform Channels(平台通道)
shared_preferences 是 Flutter 提供的 本地数据存取 插件 ;
上一篇文章,详细的介绍了Flutter的环境搭建,搭建完成之后,自然迫不及待看看如何创建我们的第一个Demo。
有时,您可能想要检查运行您的应用程序的设备的互联网连接。如果应用程序是使用 Flutter 开发的,您可以阅读本教程中的示例。
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