成功执行后,会在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下,创建一个flutter-debug.aar的包文件
本文部分配图及源码最近基于 Flutter 2.2.3 版本进行了修正更新发布。目的是为了弄清 Flutter 在安卓端应用层的整个编译来龙去脉,以便编译过程中出任何问题都能做到心里有数,另一个目的是为了能够在应用层定制 Flutter 编译。全文比较长,图文并茂,由工程结构深入到源码解析。
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
Flutter是一个新的跨平台开发的工具,博主也玩了一段时间,一步步的踩着坑摸石头过河,这其中受尽了各种各样的坑,各种谷歌,stackoverflow,Flutter官网等查资料,然而有些问题还是不能及时解决,于是就自己尝试着慢慢的摸索除了一些解决方案,在这里就系统的整理一下分享给大家,只希望大家给个鸡腿吃吃,今晚的晚餐就靠大家支持了!
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 Android 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个属性的配置。
1.grade配置Error: Could not find com.android.tools.build:gradle:2.2.1.
该文介绍了如何将Android NDK代码迁移到Android Studio中,以支持断点调试、自动补全等功能,并总结为使用Android Studio进行C++开发的步骤和注意事项。
问题环境描述 : 在 电脑 A 上创建了 Flutter 应用 , 上传到了 GitHub 中 , 然后在 电脑 B 上下载该源码 , 编译时报如下错误 ;
Flutter 插件 " image_picker " 需要调用 AndroidX 中的相机相关 API , 在 Android 应用中需要添加 AndroidX 相关依赖 ;
Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。
尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。
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为了积极拥抱新技术并优化RN的性能问题,所以决定在新业务需求中引入Flutter技术栈
Gradle在android开发中应用地十分广泛,但相信有很多同学并不很了解gradle 本文主要介绍了使用gradle的一些实用技巧,帮助读者增进对这个熟悉的陌生人的了解 主要包括以下内容
在 2019 年,Flutter 推出了多个正式版本,支持的终端越来越多,使用的项目也越来越多。Flutter 正在经历从小范围尝鲜到大面积应用的过程,越来越多的研发团队加入到 Flutter 的学习热潮中,京东作为互联网大厂之一也积极参与了 Flutter 的跨端方案研究。本文将介绍京东在 Flutter 上的应用方案和相关优化成果。
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
不知大家有没有思考过,当我们使用IDE写了一个Demo类,并执行main函数打印 hello world时都经历了哪些流程么?
我们知道,JavaScript是动态类型的语言,这意味着它不会在编译期检查类型。而相对来说,Kotlin和Java都是静态类型的。
1、如果选择,stable,我们遇到的情况是,IOS上接入之后是跑不了的。切到master上就OK了。
在我接到这个需求,需要统计开发人员提交代码自测率的时候,从其他渠道和gradle推荐了解到的实现方式都是jacoco,然后也上网查了不少的资料,网上的资料都非常老了,gradle插件依赖的不是1.+就是2.+,gradle依赖还是4.4左右,所以导致一个问题,也是浪费了我很多时间的问题:网上的资料已经跟不上时代了,然而没有一篇最新的、最正确的jacoco+Android集成实践的博文,来给有这方面有诉求的同学指引方向,在我费尽千辛万苦终于找到突破口并实现了之后,决定记录这个问题,为日后有需求的同学点一盏明灯!
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
前置条件: 1. 正确安装jdk,并配置好JAVA_HOME、PATH。(我这里安装的是jdk1.8) 2. 正确安装好eclipse。(我的eclipse版本是: Neon Release (4.6.0)) 步骤: 1. 首先去下载spring的源码 https://github.com/spring-projects/spring-framework/releases。 因为我的jdk版本是1.8,所以我这里下载的版本是4.3.2。 下载完成之后解压到本地目录。 2. spring源码的编译需要grad
前言 不知你是否遇到这样的情况?千辛万苦上开发了一个版本,好不容易上线了,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,怎么办?难道又要重新打包App、测试,发布新个版本?就为了修改一两行的代码? 莫慌,这种问题其实可以分分钟解决。如果你学会了这项黑科技——热修复。 在用户使用App的时候,不知不觉,这个Bug就被修复了。 莫慌 热修复:热修复(也称热补丁、热修复补丁,英语:hotfix)是一种包含信息的独立的累积更新包,通常表现为一个或多个文件。这被用来解决软件产品的问题(例如一个程序错误)。——维基
最近对之前项目里面依赖的Flutter模块进行了一次升级。因为从1.x升级的时候3.0的flutter需要安卓原生适配compilesdkversion,所以我们APP使用的Flutter版本为2.8.1,现在app的构建版本升上来了,于是对之前的Flutter进行了升级。
戏接上文,kotlin升级没想到啊还有一个大坑。我们之前说了我们使用的agp版本是7.0.3,在这个版本的R8竟然会出现kotlin混淆的bug。
Freeline简介 Freeline是蚂蚁金服旗下一站式理财平台蚂蚁聚宝团队15年10月在Android平台上的量身定做的一个基于动态替换的编译方案,5月阿里集团内部开源,稳定性方面:完善的基线对齐,进程级别异常隔离机制。性能方面:内部采用了类似Facebook的开源工具buck的多工程多任务并发思想:端口扫描,代码扫描,并发编译,并发dx,并发merge dex等策略,在多核机器上有明显加速效果,另外在class及dex,resources层面作了相应缓存策略,做到真正增量开发,另外引入并优化buck的
Android Tools 主页 ,大概是2016年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。)。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。 android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序
1. 简介 Flutter Boost 是闲鱼团队开发的一个 Flutter 混合开发框架,项目背景可以看看闲鱼的这篇文章:码上用它开始Flutter混合开发——FlutterBoost。 文章中主要讲述了多引擎存在一些实际问题,所以闲鱼目前采用的混合方案是共享同一个引擎的方案。而 Flutter Boost 的 Feature 如下: 可复用通用型混合方案 支持更加复杂的混合模式,比如支持主页Tab这种情况 无侵入性方案:不再依赖修改Flutter的方案 支持通用页面生命周期 统一明确的设计概念 Flu
Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译,让开发者在开发NDK程序时可以进行联机调试,大大的提高了开发者开发NDK程序的效率,如果想详细了解在cmake下定位调试bug的可以看一下笔者以前发布过的文章。
支持 Java 8 语言功能需要一个名为 Jack 的新编译,Jack 仅在 Android Studio 2.1 和更高版本上才受支持。因此,如果要使用 Java 8 语言功能,则需使用 Android Studio 2.1 开发应用。
一. 我们先说一下提升Gralde编译速度. 针对这个问题, 先讲一下配置相关设置提升编译速度.
但其实 babel 也能编译 ts 代码,那用 babel 和 tsc 编译 ts 代码有什么区别呢?
https://docs.spring.io/spring-native/docs/current/reference/htmlsingle/#getting-started-buildpacks
在Flutter中它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。相信大家都看到这么一条,就是Flutter不支持反射,那首先有一点需要我们明白的。什么是反射?不知道大家看到这个问题的时候,有多少人脑子里面是一下子能闪出反射的概念的,我们首先还是说说,什么是反射机制。
关于Android Gradle更多详细内容已经出书《Android Gradle权威指南》,大家可以购买,看更多没有介绍的知识点和内容,购买链接如下
我们经常导入以前的小demo或者网上的项目时,进行编译的时候偶尔会遇到如下错误信息"No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android"错误。
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
前言 Tinker简介 Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。 Tinker已知问题 1) Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件; 2) 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码 3) 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响; 4) 不支持部分三
由于内容比较多,所以拆分了两部分来讲解。欢迎点赞和关注给作者一些动力感谢感谢。如果有任何的想法和创意都可以直接和我联系讨论。整体内容主要分为六部分来介绍:
安装Flutter的时候一定没看文档,由于你懂的原因,国内使用Flutter需要配置镜像。为PUB_HOSTED_URL和FLUTTER_STORAGE_BASE_URL配置下指定地址。目前来有两个镜像可供选择:
在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。
一个录音小工具,github地址,https://github.com/ThinkerJack/flutter_record。
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下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
Kotlin,由 JetBrains 于 2011.07 推出,一款面向 JVM 在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。
这是一本Android开发的工具书,里面的提到的工具基本上是每个Android开发者必备的技能,买这本书的起因是看到有介绍Gradle和性能优化。里面提到的很多工具之前都是用过,所以看得很快,只care自己不熟知的,所以这篇读书笔记是对自己不熟的地方的整理和摘录。
作者:AWeiLoveAndroid 链接:https://www.jianshu.com/p/399c01657920 本文由作者 AWeiLoveAndroid 授权发布。 在 Google
使用混合开发就不能像之前一样直接上来就创建一个 Flutter 项目,而是要使用 Flutter模板
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