Flutter中的Locale
类与iOS中的NSLocale
和Android中的Locale
类似,它们都用于表示应用程序的当前区域设置。这些类提供了访问特定于地区的日期、时间、数字和货币格式等功能。
Locale
类封装了与特定地区相关的信息,如语言代码、国家代码和地区代码。它用于本地化应用程序,以便根据用户的区域设置显示相应的内容。NSLocale
类提供了访问用户设备的当前区域设置信息的功能,包括语言、地区和货币等。Locale
类用于表示特定的地理、政治或文化区域。它包含了语言代码、国家代码等信息,用于本地化应用程序。Locale
类提供了一个统一的API,使得开发者可以在iOS和Android平台上使用相同的代码来处理本地化。Locale
类允许开发者根据用户的区域设置动态地更改应用程序的显示内容,如日期格式、货币符号等。Flutter中的Locale
类主要包含以下类型:
en
表示英语,zh
表示中文。US
表示美国,CN
表示中国。US
也可以表示美国东部时区。import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
const Locale('en', ''), // English
const Locale('zh', 'CN'), // Chinese (China)
],
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Locale Example')),
body: Center(
child: Text('Current locale: ${Locale.of(context).toString()}'),
),
),
);
}
}
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDeerequisites: [
DefaultMaterialLocalizations.delegate,
DefaultWidgetsLocalizations.delegate,
],
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
MyLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
const Locale('en', ''), // English
const Locale('zh', 'CN'), // Chinese (China)
],
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Locale Example')),
body: Center(
child: Text(MyLocalizations.of(context).greeting),
),
),
);
}
}
class MyLocalizations {
static const List<Locale> supportedLocales = [
const Locale('en', ''),
const Locale('zh', 'CN'),
];
static final Map<String, Map<String, String>> _localizedValues = {
'en': {
'greeting': 'Hello!',
},
'zh_CN': {
'greeting': '你好!',
},
};
static MyLocalizations of(BuildContext context) {
return Localizations.of<MyLocalizations>(context, MyLocalizations);
}
static Future<MyLocalizations> load(Locale locale) async {
if (_localizedValues.containsKey(locale.toLanguageTag())) {
return MyLocalizations();
}
return await initializeMessages(locale);
}
static Future<MyLocalizations> initializeMessages(Locale locale) async {
// 在这里加载本地化字符串
return MyLocalizations();
}
}
通过以上信息,您可以更好地理解Flutter中的Locale
类以及其在iOS和Android中的对应实现,并能够解决一些常见的本地化问题。
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