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ggplot2自定义各类文本颜色

❝本节来介绍一个修改文本颜色的绘图案例,在实际数据分析的过程中某些情况下我们需要为轴文本和图例文本来添加不同的颜色,但是由于在ggplot2中无默认的参数来实现这一功能,在此小编使用另一种巧妙的方法来实现这一需求..."C6", "C7", "C8", "C9", "C10", "C11", "C12"))) # 为不同的Cluster生成颜色映射...pal_simpsons("springfield")(12))) %>% deframe() color <- c("#788FCE", "#E6956F", "#A6BA96") # 定义颜色向量...legend.key.width = unit(0.5, "cm"), legend.position = c(0.4, 0.1)) # 设置图例位置 ❝可以看到Y轴文本根据不同的...Cluster生成了不同的颜色,同时图例文本颜色也与图例色块保持了一致,强迫症可以得到满足了。

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Flutter 专题】64 图解基本 TextField 文本输入框 (一)

和尚最近在学习基础的 Flutter Widget,原因在于很多基础的组件有很多容易忽视的注意事项,了解并熟悉后对整体的开发认知会有所提升;今天和尚学习一下 TextField 文本输入框;...this.onTap, // 点击时回调 }) 分析源码可得,TextField 是有状态 StatefulWidget,有丰富的属性,自定义化较高...decoration 为边框修饰,可以借此来调整 TextField 展示效果;可以设置前置图标,后置图片,边框属性,内容属性等,和尚会在后续集中尝试;若要完全删除装饰,将 decoration 设置为空即可...inputFormatters 为格式验证,例如原生 Android 中通常会限制输入手机号或其他特殊字符,在 Flutter 中也可以借此来进行格式限制,包括正则表达式;使用时需要引入 package...controller 文本控制器,监听输入内容回调; TextEditingController controller = TextEditingController(); @override void

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Flutter 专题】65 图解基本 TextField 文本输入框 (二)

/ 是否颜色填充文本框 this.fillColor, // 填充颜色 this.errorBorder, // errorText 存在时未获取焦点边框...prefix… 是文本框前置组件,prefixIcon 为前置图标,固定在文本输入框前边,与 icon 位置不同,其样式通过 IconTheme 调整;prefixText 为前置预填充文本,例如手机号前...filled 为文本框是否颜色填充,只有 true 时,filledColor 才生效; return TextField(decoration: InputDecoration(fillColor:..., style: BorderStyle.solid)))); 和尚测试发现 UnderlineInputBorder 和 OutlineInputBorder 对于设置 border 边框颜色无效...---- 文本输入框确实有很多细节需要研究和尝试,和尚仅初步了解,有待深入研究;且和尚建议时常升级 Flutter 版本,可能对于同一个 Widget 会有或多或少的更新,如有问题请多多指导

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ggplot2优雅的自定义文本颜色

❝今天来主要介绍如何在不引入外部几何对象的前提下在图形的原有的基础上「自定义修改轴文本颜色」,也许恰好您正好有此特殊需求,希望对各位观众老爷有所帮助;下面来看具体案例; ❞ 加载R包 library(tidyverse...arrow = arrow(length = unit(0, "npc"),type="closed")) ❝可以看到此处我们使用的「geom_text」在图形内部添加文本并定义颜色...,那如果我们要在图形外部修改轴文本颜色该如何操作,当然有更加简单的方法请往下看 ❞ 构建数据 df % arrange(id) %>% mutate(id=as.character...,'cm'), legend.key.height=unit(0.3,'cm'), legend.position="top") 一个基础的条形图而已,下面我们就在此基础上修改Y轴文本颜色...,如果我们想自定义任意文本颜色那,继续往下看 自定义个数 x_cols <- rep(c("#EDB749","#4A452A","#3CB2EC","#9C8D58"),time=c(6,5,11,8

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Flutter 专题】137 图解自定义 ACEFoldTextView 折叠文本

和尚在学习 Flutter 过程中,有特别需求是对于文本过长的内容需要展示固定行数,而在文本右下角有提示用户点击展开和收起;和尚尝试自定义一个可折叠收缩的 ACEFoldTextView; ACEFoldTextView...和尚首先简单梳理了一下设计流程,如下图所示; 当文本内容所占据行数小于等于限制的最大行数时,默认展示整个文本内容,不会有【展开/收起】; 当文本内容所占据行数大于限制的最大行数时,默认展示最大行数内容...透明渐变【展开/收起】 和尚整体通过 Stack 层级嵌套方式在右下角显示可点击的【展开/收起】文本区,为了提高显示效果,并防止完全遮挡内容文本,和尚尝试了两种方式来实现颜色透明度渐变; 1.1...ShaderMask 着色器 和尚之前有重点介绍过 ShaderMask 着色器,可以对子 Widget 进行颜色处理,包括遮罩层特效展示;和尚设置了一个 LinearGradient 线性渐变...ACEFoldTextView 有了前面两步的基础,和尚将其结合起来,生成自定义 ACEFoldTextView;通过 LinearBuilder 约束子 Text 延迟加载;通过 LineMetrics

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flutter  TextField换行自适应的实现

无论哪种界面框架输入文本框都是非常重要的控件, 但是发现flutter中的输入框TextField介绍的虽然多,但是各个属性怎么组合满足需要很多文章却说不清楚, 再加上控件版本变更频繁很多功能的介绍都是比较陈旧的属性....现在就需要一个类似微信的输入文本框, 这样一个非常实用的效果flutter要如何实现?...先明确这种输入文本框有哪些功能点? 能够自定义各种间距.主要是控件外边距(margin); 内间距(padding); 能够自定义样式....输入边框(圆角(radius),描边(border),颜色); 字样(大小,颜色), 提示字样(hint); 自适应. 字号变大控件高度也变高同时保持指定的内外边距. 最重要的功能: 多行文本....如果以数值方式指定控件最大高度很容易发生文本被截断的现象. 1,2,3在flutter中是非常方便的, decoration属性可以满足几乎一切自定义样式. 4,也不麻烦, 现在的keyboardType

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Flutter 从 TextField 安全泄漏问题深入探索文本输入流程

一、CWE-316 事实上如果你使用 TextField 作用密码输入框,这时候你很可能会在安全合规中遇到类似 CWE-316 的警告,主要原因在于:Flutter 在进行文本输入时,和原生平台通信过程中...之后我们通过 TextField 的 controller 清空输入文本,销毁当前页面,跳转到空白页面下后,同时在 Flutter devTool 上主动点击 GC 清理数据,最后再回到终端执行 find...这就需要聊到 Flutter 里的文本输入实现流程。...二、文本输入流程 Flutter 作为跨平台框架,它的文本内容输入主要是依赖平台的通道实现,例如在 Android 上就是通过 InputConnection 相关的体系去实现。...,同时本身也实现了 ListenableEditingState.EditingStateWatcher 接口,该接口当有文本输入时会被调用; 简单介绍完这些对象的作用,我们回到文本输入的流程上,当用键盘输入完内容时

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Flutter』常用组件 按钮、图片

1.前言 经过上一篇文章的学习,我们大家可以了解到布局相关的组件,但是在实际开发中,我们还需要使用到其他的组件,比如按钮、图片、文本输入框等等,这些组件都是我们在开发中经常使用的,所以本篇文章我们就来学习一下这些常用组件...OutlineButton(现在称为OutlinedButton):这个按钮有一个边框,但没有背景色。当按下时,边框和文字颜色会变化,适用于需要强调边框而非背景色的场景。...MaterialButton:这是一个更通用的按钮组件,可以高度自定义,包括形状、颜色、阴影等。 DropdownButton:这是一个下拉按钮,允许用户从一系列项中选择一个。...通常用于表单或需要选择性输入的界面。 PopupMenuButton:这个按钮在用户点击时会显示一个弹出菜单。它常用于应用的工具栏中,提供额外的选项。...InkWell:虽然不是一个标准的按钮组件,但它可以用来给几乎任何widget添加水波纹效果,从而制作自定义按钮。

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Flutter lesson 8:输入框,时间日期选择

输入框 TextField TextField 是Flutter中的用户输入框,属性挺多的,不同的配置出不同的效果,就像是HTML中的 input 一样。..., //输入文本位置 this.textDirection, //输入的文字排列方向,一般不会修改这个属性 this.autofocus = false, //是否自动获取焦点 this.obscureText...一起使用,在达到最大长度时是否阻止输入 this.onChanged, //输入文本发生变化时的回调 this.onEditingComplete, //点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调没有参数...(String){} this.inputFormatters, //对输入文本的校验 this.enabled, //输入框是否可用 this.cursorWidth = 2.0, //光标的宽度...this.cursorRadius, //光标的圆角 this.cursorColor, //光标的颜色 this.keyboardAppearance, this.scrollPadding

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