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关于其他介绍

c++列表初始化 可以将列表初始化用在初始化当中 Stock s1 = {"name",100,45.0}; Stock s2{"name1"} Stock s3{} 前俩个声明,与我们定义构造函数匹配...就像应尽可能将const引用和指针用作函数形参一样,只要方法不修改成员,我们都应将其声明为const。 构造函数和析构函数小结 构造函数是一种特殊成员函数,在创建对象时调用。...构造函数名称和名相同,但是通过函数重载,可以创建多个同名构造函数,条件是参数列表不同(函数重载我会在后面笔记再强调),通常,构造函数用于初始化对象成员,初始化应与构造函数参数列表相匹配。...就像对象被创建时调用构造函数一样,当对象被删除时候,程序将调用析构函数,每个只有一个析构函数。...析构函数没有返回类型,也没有参数,其名称为名称前加上~。 例如:~bozo,如果构造函数使用了new,则必须使用delete析构函数

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Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画类型 | Flutter 动画核心 )

文章目录 一、Flutter 动画类型 二、Flutter 动画核心 三、相关资源 Flutter Animation 动画 : Flutter 动画类型 为 Widget 组件添加动画 为动画添加监听器...动画类型 ---- Flutter 动画类型 : ① 补间动画 ( Tween Animation ) : 定义动画 开始与结束状态 , 以及动画运行 时间曲线 , 由 Flutter 自动计算出动画整个过程...; ② 物理动画 : 该动画 基于物理原理 , 运行机制与真实世界类似 ; 如从高处抛出球 , 根据高度 , 抛出速度 , 重力加速度计算球运行曲线 ; 二、Flutter 动画核心 ----...Animation : Flutter 动画最核心 , 用于生成动画中间过渡值 ; 组成 : Animation 动画由值和状态组成 ; 动画值 : 该值就是动画执行过程中计算值 , 该值可能会按照某种曲线变化..., 也可能单调变化 ; 动画状态 : 状态标记当前动画执行顺序 ( 从到到尾 / 从尾到头 ) ; 监听 : 动画执行过程中可以添加监听器 , 监听动画执行状态 ; 参考文档 : https:

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Hutool监听文件工具demo

前言 实际业务中可能会有这样一些需求,就是需要监控某个文件或者目录文件变动,如果有变动需要做某些操作,看到hutool中对这这部分做了封装,用起来更加简单了,觉得还是非常实用,记录一下 官网说明...很多时候我们需要监听一个文件变化或者目录变动,包括文件创建、修改、删除,以及目录下文件创建、修改和删除,在JDK7前我们只能靠轮询方式遍历目录或者定时检查文件修改事件,这样效率非常低,性能也很差...PostConstruct public void monitor() { File file = FileUtil.file("D:\\test.xlsx"); //这里只监听文件或目录修改事件...Console.log("Overflow:{}-> {}", currentPath, obj); } }); //设置监听目录最大深入...,目录层级大于制定层级变更将不被监听,默认只监听当前层级目录 watchMonitor.setMaxDepth(3); //启动监听 watchMonitor.start

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深入理解python实例变量变量

aa.w不是一个叫aa实例里面的w属性,而是aa,他里面的w属性,这句话其实等于 class aa:         w=20                     # a.w = 13    #...他们是___变量 a.t = 14                 #实例a里面的属性t值# a.q = 15                #原理同上# print a.t, a.q #程序继续增加如下...他们是___变量 aa.m = 30           #同aa.w=20那句话一样,只不过用这种方式增加属性,而不用从头再把那个写一遍, 这句话其实等于 class aa:         m=20...#m和n在上面的程序里已经被aa添加了,所以结果是什么应该显而易见了# #要解决以上问题,首先得清晰何时才有了变量,实例有了实例变量?...#其次要深入理解变量作用,实例变量存在范围和谁相关!

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Java 和对象,如何定义Java中如何使用Java中对象,变量

对象是一个你能够看得到,摸得着具体实体    如何定义Java中:  1.重要性:所有Java程序都以class为组织单元  2.什么是是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法...)  3.组成:属性和方法  4.定义一个步骤:      a.定义名        b.编写属性          c.编写方法      public class 名 {   ...5    引用对象方法:对象.方法       phone.sendMessage() ; //调用对象senMessage()方法  成员变量和局部变量  1.成员变量     在中定义,用来描述对象将要有什么...  2.局部变量      在方法中定义,在方法中临时保存数据  成员变量和局部变量区别  1.作用域不同:        局部变量作用域仅限于定义他方法        成员变量作用域在整个内部都是可见...可以有同名局部变量  4.两变量同名时,局部变量具有更高得优先级(就近原则)

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Flutter】Dart 面向对象 ( 定义 | 继承 | 私有变量 | 可选参数 | 默认参数 | 初始化列表 )

文章目录 一、 Dart 面向对象 二、 定义 三、 继承 四、 私有变量 五、 可选参数与默认参数 六、 初始化列表 七、 完整代码示例 八、 相关资源 一、 Dart 面向对象 ---- OOP...基本特点 : 封装 : 将现实中存在事务封装成 ; 继承 : 使用现有功能 , 无需重写现有变量及方法 , 只实现扩展内容 ; 多态 : 子类对象可以赋值给父类型变量 ; 中定义内容...使用 class 关键字 , 定义 Dart , 所有的 Dart 默认继承 Object , 其中定义两个变量 , 定义一个标准构造方法 , 构造方法中使用 this.name 表示自有参数...(String name, int age): super(name, age); } 四、 私有变量 ---- 以下划线开始变量是私有变量 ; // 私有变量, 以下划线开始变量是私有变量...父构造器也是初始化列表 // 除了父构造方法之外 , 还可以在子类构造方法体之前初始化示例变量 // 不同初始化实例变量之间使用逗号隔开 /

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Flutter 滚动监听及实战appBar滚动渐变实现

介绍 在 Flutter 中滚动监听一般可以采用两种方式来实现,分别是ScrollController和NotificationListener这两种方式。...在一对多情况下,我们可以使用其他方法来实现读取滚动位置。...滚动通知 Flutter 中很多地方使用了通知,如可滚动组件(Scrollable Widget)滑动时就会分发滚动通知(ScrollNotification),而Scrollbar正是通过监听ScrollNotification...: print("滚动到边界"); break; } 其中ScrollStartNotification和ScrollUpdateNotification等都是继承ScrollNotification...NotificationListener时继承StatelessWidget额,左右我们可以直接在放置在Widget 数中,通过里面的onNotification可以指定一个模板参数,该模板参数类型必须是继承自

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python私有变量

1.私有变量和私有方法 1)_xx 以单下划线开头表示是protected类型变量。即保护类型只能允许其本身与子类进行访问。...若内部变量标示,如:当使用“from Mimport”时,不会将以一个下划线开头对象引入。 2)__xx 双下划线表示是私有类型变量。...(就是说这些是python内部定义变量名) 4)python默认成员函数和成员变量都是公开,没有像其他类似语言public,private等关键字修饰。...**情况就是当变量被标记为私有后,在变量前端插入名,在名前添加一个下划线"_",即形成了_ClassName__变量名.** Python内置类属性 __dict__ : 属性(包含一个字典,...由数据属性组成) __doc__ : 文档字符串 __module__: 定义所在模块(全名是'__main__.className',如果类位于一个导入模块mymod中,那么className

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Flutter区别于其他技术关键是什么?

后来RN对Web标准进行了功能裁剪,于是用户体验更接近于原生了,但是由于进行了功能裁剪,所以RN对业务支持能力还不到浏览器5%,因此仅适用于中低复杂度低交互页面。...可以看到,Flutter关注如何尽可能快地在两个硬件时钟Vsych之间计算并合成视图数据,然后通过Skia交给GPU渲染:UI线程使用Dart来构建视图结构数据,这些数据会在GPU线程进行图层合成,随后交给...当然,Google公司选择Dart作为Flutter开发语言,我想还有其他更有说服力理由: Dart同时支持即时编译JIT和事前编译AOT。...ScrollView滚动时候需要刷新视图内容,从而触发内容重绘。而当滚动内容重绘时,一般情况下其他内容是不需要重绘,这时候重绘边界就派上用场了。...小结 Skia和Dart是构建Flutter底层关键技术,也是Flutter区别于其他跨平台方案核心所在。 跨平台方案局限就是真正多端一致性很难完全保证。

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我眼中变量

变量是数据建模过程中标准变量选择流程,只要做变量选择,都需要做变量。不仅仅是回归模型需要变量,聚类分析中同样也需要进行变量。...要清楚是,变量并不是回归模型附属,它做只是变量选择。 为什么非要进行变量? 建模变量数量不同,变量筛选耗时也会不同。...变量思路 依据变量间相关性强弱程度,将相关性强变量归为一,然后在每类中选择一个较典型变量去代表这一变量,这样,变量数量便可以大大降低。...如果非要说两者联系,那便是因子分析中取主成分方法之一是主成分分析,当然还有很多取主成分其他方法,例如极大似然法等等。 ?...变量如何选择变量 变量后,需要从每一中选取出能够代表该类那一个变量,我做法是: 优先考虑让业务经验丰富的人去挑选; 如果不懂业务,从技术角度,需依据聚代表性指标1-R^2进行筛选

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Python变量和成员变量使用注意点

后来联想到java变量也有实例变量,因此翻阅了相关资料,发现python也有类似的变量和实例变量,比如下面的代码中: class A: x = 0 def __init__(self...): self.y = 0 x就是变量,y就是实例变量。...明明x和y都是变量,在第二组print中为什么a.x和b.x一样,但是a.y和b.y就是不一样呢? 想了半天悟了一个道理。。。就是对于python来说,变量的确是所有共有的东西。...但是那是在我们用同一个引用情况下,比如对于[]对象append方法就是公用一个变量了;但是对于赋值语句来说,如果在中对变量使用了赋值语句,那么python就会生成一个该对象副本,以后操作都是基于这个副本而不会对原来对象造成影响...这样就解释通上面的现象了。 那么为了杜绝自己忘记变量和实例变量区别导致本不想公用变量时候公用了变量,最好办法就是在每个中使用变量时候重新初始化一下,这样就不会导致意外了。

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