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【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量变量常量的声明和初始化

0.0M 布尔类型(bool) false 字符类型(char) 空字符 引用类型(如类、接口、数组) null Tip:局部变量在方法或代码块中声明时,必须显式初始化才能使用,否则编译器会报错。...常量是静态的,意味着可以在类的实例之间共享。 常量表达式: 常量的值必须在编译时确定,并且只能使用常量表达式来初始化。...+ 10; // 使用常量进行计算 Console.WriteLine(Greeting); // 使用常量输出字符串 注意事项: 常量的声明必须在方法体之外,在类的内部进行。...常量初始化必须在声明时进行,且必须赋予一个初始值。 常量的命名通常使用大写字母,以增加其可读性和标识性。 常量的值不能在程序的执行过程中更改,任何试图更改常量值的操作都会导致编译错误。...number = MaxValue + 10; // 使用只读变量进行计算 Console.WriteLine(Greeting); // 使用只读变量输出字符串 只读变量的特点和使用方式: 只读变量的声明和初始化必须在构造函数或变量初始化器中进行

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Flutter | 求求你们了,切换 Widget 的时候加上动画吧

那这里也不多说,直接上代码,然后解释: class _AnimatedSwitcherPageState extends State { IconData...body: Container()); } } 我们定义的是一个 StatefulWidget,因为在切换 Widget 的时候要调用 setState(), 下面来说一下整个流程: 1.首先定义好我们初始化的...ScaleTransition4.给 AnimatedSwitcher 的 child 为 IconButton5.因为前面官方文档说过,如果 Widget 类型一样,只是数据不一样,那么想要动画,就必须添加...6.所以我们给 IconButton 添加了一个 ValueKey,值就为定义好的 IconData7.最后在点击事件中切换两个 Icon 就完成了 最后再看一下效果: ?...://api.flutter.dev/flutter/foundation/Key-class.html [6] ValueKey: https://api.flutter.dev/flutter/foundation

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flutter BottomAppBar实现不规则底部导航栏

本文实例为大家分享了flutter实现不规则底部导航栏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现底部导航栏并点击切换页面可简述为有三种方式 TabBar + TabBarView BottomNavigationBar...BotomeMenumBarPageState extends State<BotomeMenumBarPage { BotomeMenumBarPageState(); @override void initState() { ///初始化.../ ignore: slash_for_doc_comments /** * @param selectIndex 当前选中的页面 * @param index 每个条目对应的角标 * @param iconData...每个条目对就的图标 * @param title 每个条目对应的标题 */ buildBotomItem(int selectIndex, int index, IconData iconData,...= Colors.blue; iconSize=25; padding = EdgeInsets.only(top: 6.0); } Widget padItem = SizedBox(); if (iconData

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Flutter实战】定位装饰权重组件及柱状图案例

正文 老孟导读 :Flutter中有这么一类组件,用于定位、装饰、控制子组件,比如 Container (定位、装饰)、Expanded (扩展)、SizedBox (固定尺寸)、AspectRatio...设置固定的宽高属性: Container( color: Colors.blue, child: Text('老孟,专注分享Flutter技术及应用'),...Flexible中 fit 参数表示填满剩余空间的方式,说明如下: tight:必须(强制)填满剩余空间。 loose:尽可能大的填满剩余空间,但是可以不填满。..., fit: FlexFit.tight, child: child); } Expanded 继承字 Flexible,fit 参数固定为 FlexFit.tight,也就是说 Expanded 必须..., this.iconColor, this.title, this.suffix}) : super(key: key); final IconData iconData; final

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C++核心准则ES.28: 使用lambda表达式进行变量的复杂初始化,特别是常量变量

ES.28: Use lambdas for complex initialization, especially of const variables ES.28: 使用lambda表达式进行变量的复杂初始化...,特别是常量变量 Reason(原因) It nicely encapsulates local initialization, including cleaning up scratch variables...这种方式漂亮地封装了局部初始化,包括清理只在初始化过程中需要的临时变量,而不是生成一个不必要的非局部但却不会重用的函数。它也可以用于应该是常量但却需要某些初始化处理的变量初始化....如果可能,将条件压缩为一个由可选项(例如枚举)构成的简单集合并且不要将选择和初始化混用。 Enforcement(实施建议) Hard. At best a heuristic....寻找没有初始化变量的后面跟着为其赋值的循环的情况.

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