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FlutterFlutter 手势交互 ( 点击事件处理 | 点击 onTap | 双击 | 长按 onLongPress | 点击取消 | onTapDown | 抬起 onTapUp )

, 抬起 组成 , 如果后一直没有松开 , 就变成了长按操作 , 此时单击事件自动取消 ; 如果后滑出了 child 组件 , 则自动变为点击取消事件 ; onTapDown : 单击事件...I/flutter: 点击 2021-03-02 20:26:54.073 15660-15678/com.example.flutter_cmd I/flutter: 点击抬起 2021-03-.../com.example.flutter_cmd I/flutter: 点击 2021-03-02 20:26:58.229 15660-15678/com.example.flutter_cmd.../flutter: 长按 2021-03-02 20:27:02.233 15660-15678/com.example.flutter_cmd I/flutter: 点击 2021-03-02 20...I/flutter: 长按 2021-03-02 20:27:04.465 15660-15678/com.example.flutter_cmd I/flutter: 点击 2021-03-02

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Flutter遇到节流与防抖的思路和流程优化

Flutter是跨平台的免费开源UI框架,iOS和Android可以共用一套代码。 Flutter是基于Dart语言编写的。...在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一关于节流与防抖的思路对流程进行了优化。 节流与防抖 函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。...而函数防抖是指频繁触发的情况,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,司机才开车。...Flutter的节流 函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。...在js的环境中,我们一般使用定时函数setTimeout进行防抖处理。同样的原理,在Flutter中,我们会原则定时函数(或者叫延时函数进行处理)。

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小明加密通道进入_门禁系统跟闸机通道的区分是什么?功能是一样吗

目前市场上的产品,有一控1门,一控2门、一控4门等,即一个控制器,控制4个门,每个门配1个读卡器、1个电控锁、1个房内开门按钮。...门禁的工作过程系统的工作过程是:经过授权的感应卡近距离接近读卡器后,信息传送到控制器,控制器的CPU将读卡器传来的数据与存储器中的资料进行比较处理后,会出现三种可能结果。...如果需要从房间内出来时,开门按钮开关,控制器收到信息后向电控锁发出指令,电控锁打开。闭门器自动辅助门扇的关闭。 三辊闸、摆闸、翼闸结合门禁系统可用于出入口管理,刷卡进闸或者刷卡出闸。...一般我们会用门禁控制器来控制闸机的开关信号,当有人进入的时候,我们在入口刷门禁的读卡器,此时,我们的门禁系统根据门禁卡的卡号来识别是否为合法卡,是否可以授权通过,通过门禁系统CPU比对成功后,闸机通道接收到一个控制信号,打开闸机的开关,允许刷卡人员进入...选择闸机通道刷卡门禁系统,其中一个很重要的原因是闸机比较耐用,抗冲撞能力比较强,人们在刷卡通过速通门的时候,常常会比较快,在闸机没有通过信号提示的时候,就会走到闸机前,要求通过。

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Flutter 即学即用系列博客——02 一个纯 Flutter Demo 说明

运行项目 2.1 点击 IDE 运行按钮运行 ? 依次表示 flutter 要安装的设备,启动的 flutter 页面,以及运行按钮。 点击运行按钮之后可以看到设备上面显示如下界面: ?...我们将这里面的 Flutter Demo Home Page 改为 My Home Page。 然后 command+s 进行保存。 这时控制台会自动打印热重载信息。...3.2 命令行运行热重载功能体现 通过 flutter run 运行的 flutter 项目。控制台会有下面提示: ? 上面说了要热重载改变 r 键,要热重启, R 键。...这边网上也有找了一,不过文章位置说的是放到目的地,其实应该放在原始位置,让 IDE 去 unzip 到目的地。至少这边放到目的地 IDE 还是去重新下载了。...而且下载后提示压缩包错误,估计是下载不完全或者其他的,这边就把之前单独下载的压缩包替换了一,然后再运行就可以了。

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Flutter》-- 4.Flutter组件基础

Flutter中真正代表屏幕显示元素的类是Element。 在大多数场景,可以宽泛地认为Widget树就是指UI组件树或UI渲染树。...4.3.2 按钮组件 Materail组件库中常见的按钮组件: RaisedButton:默认是带有阴影和灰色背景的按钮后阴影会变大; FlatButton:默认是背景透明并不带阴影的按钮后会有背景色...; OutlineButton:默认是一个带有边框、不带阴影且背景透明的按钮后边框颜色会变亮,同时会出现背景和阴影效果; IconButton:一个可点击的图标按钮,不支持文字,默认没有背景,点击后会出现背景...所有Materail组件库的按钮都有两个相同点:一是时会有水波动画,另一个是都有一个onPressed属性来设置单击回调。...Flutter默认包含了一套Materail Design的字体图标,使用前需要在pubspec.yaml文件中进行如下配置: ... flutter: Uses-material-design:

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Flutter&Flame 游戏 - 贰陆】pinball 源码分析 - 游戏主页

isGameOver 的状态,才会显示分数面板。 ---- 另外可以 注意到,这里使用了两个 Bloc 中的数据: StartGameBloc 和 GameBloc 来获取当前游戏状态。...---- 界面显示如下,在游戏结束后,点击左上角按钮,会弹信息框对该项目进行介绍: 提示框对应的组件,可以详见源码在的 MoreInformationDialog ,这和游戏本身关系不大,就不赘述了。...---- 其中 ReplayButtonOverlay 结束游戏中的 Replay 按钮。...---- 另外,从中我们能学到一个非常实用的小知识:在移动端通过 Game 对象可以发送下键盘的事件。这样在移动端,可以通过扭的事件,来发送键盘事件,这样在游戏中只需要考虑键盘事件即可。...下一篇我们将继续分析 pinall 的源码,看一如何选择角色、如何弹出 how to play 的信息面板。

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开始使用-初尝胜果 顶

本页介绍如何“测试驱动器”Flutter:从我们的模板创建一个新的Flutter应用程序,运行它,并学习如何使用Hot Reload进行更改。...创建新的应用 选择File>New Flutter Project 选择 Flutter application程序作为项目类型,然后下一步 输入项目名称(例如myapp),然后下一步 点击Finish...只需对源代码进行更改,告诉IDE或命令行工具即可重新加载,并查看模拟器,仿真器或设备中的更改。  ...3.要查看您的更改,请调用Save All(cmd-s / ctrl-s),或单击Hot Reload按钮(带有闪电图标的按钮)。 您应该几乎立即在运行的应用程序中看到更新的字符串。...只需对源代码进行更改,告诉IDE或命令行工具即可重新加载,并查看模拟器,仿真器或设备中的更改。

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