参阅书籍: 《Flutter跨平台开发入门与实践》-- 向治洪(著) 6. 高级组件 6.1 可滚动组件 对于列表和长布局的显示溢出问题,可以使用Flutter提供的可滚动组件来处理。...在实际使用过程中,Flutter提供了SliverList、SliverGrid等可滚动组件的Sliver版本。...bool addRepaintBoundaries = true,//是否将列表项包裹在RepaintBoundary组件中,默认值为true,可以避免列表项的重绘,提高渲染的性能。...6.5.2 自绘组件 在Flutter中创建自绘组件需要用到CustomPaint和CustomPainter两个类:CustomPaint在绘制阶段提供一个Canvas,即画布;CustomPainter...,可以在shouldRepaint()中判断依赖的状态是否改变,如果已改变,则返回true并执行重绘操作,反之则返回false不执行重绘; 2)绘制应尽可能多地进行分层 因为复杂的自绘组件都是由很多功能构成的
默认情况下,Flutter会根据具体平台分别使用不同的ScrollPhysics对象,应用不同的显示效果,如当滑动到边界时,继续拖动的话,在iOS上会出现弹性效果,而在Android上会出现微光效果。...默认情况下,Flutter会根据具体平台分别使用不同的ScrollPhysics对象,应用不同的显示效果,如当滑动到边界时,继续拖动的话,在iOS上会出现弹性效果,而在Android上会出现微光效果。...(当选择将列表项包裹在 RepaintBoundary 时,在滚动过程中可以避免重绘,如果此列表项需要自己维护 KeepAlive 状态,那么此参数需为 false) addSemanticIndexes...默认情况下,Flutter会根据具体平台分别使用不同的ScrollPhysics对象,应用不同的显示效果,如当滑动到边界时,继续拖动的话,在iOS上会出现弹性效果,而在Android上会出现微光效果。...(当选择将列表项包裹在 RepaintBoundary 时,在滚动过程中可以避免重绘,如果此列表项需要自己维护 KeepAlive 状态,那么此参数需为 false) addSemanticIndexes
前言 当组件内容超过当前显示视口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter则会提示Overflow错误。...为此,Flutter提供了多种可滚动组件(Scrollable Widget)用于显示列表和长布局。...当可滚动组件滚动时,将列表项包裹在RepaintBoundary中可以避免列表项重绘,但是当列表项重绘的开销非常小(如一个颜色块,或者一个较短的文本)时,不添加RepaintBoundary反而会更高效...在itemBuilder中,如果显示到最后一个时,判断是否需要继续获取数据,然后返回一个Icon。...gridDelegate: new SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: 2, //Grid按两列显示
Flutter 提出了与布局边界对应的机制——重绘边界(Repaint Boundary)。...在重绘边界内,Flutter 会强制切换新的图层,这样就可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容置于同一图层引起不必要的重绘。...五、Flutter的基础 StatelessWidget Widget 采用由父到子、自顶向下的方式进行构建,父 Widget 控制着子 Widget 的显示样式,其样式配置由父 Widget 在构建时提供...用这种方式构建出的 Widget,在创建时,除了这些配置参数之外不依赖于任何其他信息,换句话说,它们一旦创建成功就不再关心、也不响应任何数据变化进行重绘。...在滚动发生变化而列表项又很多时,这样的计算就会非常频繁。
Flutter中的ListView与Android中的ListView具有同等功能。...Sliver的延迟构建模型请参见本系列文章《Flutter SingleChildScrollView 滚动控件》中的基本概念处。 本文示例效果图(全) ?...当ListView在一个无边界(滚动方向上)的容器中时,shrinkWrap必须为true。...addRepaintBoundaries 是否将列表项(子控件)包裹在RepaintBoundary组件中,包含之后可以避免列表项重绘。...ListView.builder适合列表项比较多(或者无限)的情况,因为只有当子组件真正显示的时候才会被创建,也就说通过该构造函数创建的ListView是支持基于Sliver的懒加载模型的。
那么,Flutter是怎么完成组件渲染的呢?这需要从图像显示的基本原理说起。 ?...我们的显示器的CRT电子枪会按照上图中的方式,从上到下一行行扫描,扫描一行完成之后,显示器上就显示一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描。...在计算机系统中,图像的显示需要CPU、GPU和显示器一起配合完成:CPU负责图像数据计算,GPU负责图像数据渲染,而显示器则负责最终图像显示。...为了解决这一问题,Flutter提出了与布局边界对应的机制——重绘边界(Repaint Boundary)。...在重绘边界内,Flutter会强制切换新的图层,这样就可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容置于同一图层引起不必要的重绘。 ? 重绘边界的一个典型场景是ScrollView。
可滚动组件 当组件内容超过当前显示视口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter 就会提示 Overflow 错误,为此,Flutter 提供了多种可滚动组件,用于显示列表和长布局; 可滚动组件都直接或间接的包含一个...默认情况下,Flutter 会根据具体的平台分别使用不同的 ScrollPhysics 对象,应用不同的显示效果,在 IOS 上会出现弹性效果,而在 android 上则会出现微光效果,如果你想在所有的平台下使用同一个效果...IOS 平台会自动切换为 CupertinoScrollbar ViewPort 视口 在很多布局中都有 ViewPort 的概念,在 Flutter 中,术语 ViewPort (视口) ,如无特别说明...,则是指一个 Widget 的实际显示区域; 例如,一个 ListView 的显示区域的高度是 800 像素,虽然其列表项总高度可能远远超过 800 像素,但是 ViewPort 任然是 800 像素...,被包裹的可以避免列表重绘,但是列表重绘的开销非常小(如一个颜色块,或者一个较短的文本) 时,不添加 RepaintBoundary 反而会更加高效。
除了程序名外,在应用发布后,它将作为 Android 应用的包名,以及 iOS 应用的 Bundle ID。如果你可能发布此应用,最好现在就指定好它,应用发布后将无法更改。你的域名应该是唯一的。...右边第二列显示了所在框架的重载次数。如果重载次数过多,会显示一个黄色旋转圆圈。最右一列显示了进入当前页面后 widget 的重载次数。...对于未重载的小部件,将显示一个灰色圆圈,否则将显示一个灰色旋转圆圈。 “截图中的应用性能较差,通过重载分析器,你可以找到导致性能差的线索。重载分析器不是一个性能诊断工具,但它和性能有关。...未在屏幕上显示的 widget 发生了重载。例如,一个延伸到屏幕外的 ListView,或者未给延伸到屏幕外的列表设置 RepaintBoundary,会导致重绘整个列表。...在项目视图中,右键点击 android 文件夹,然后选择 Open Module Settings。
StateLessWidget 在 Flutter 中,Widget 采用由父到子、自顶向下的方式进行构建,父 Widget 控制着子 Widget 的显示样式,其样式配置由父 Widget 在构建时提供...换句话说,这些 Widget 创建完成后,还需要关心和响应数据变化来进行重绘。在 Flutter 中,这一类 Widget 被称为 StatefulWidget(有状态组件)。...图片的显示方式有很多,比如资源图片、网络图片、文件图片等,图片格式也各不相同,因此在 Flutter 中也有多种方式,用来加载不同形式、支持不同格式的图片。...组合与自绘,何种方式定义Widget 在 Flutter 中,自定义 Widget 与其他平台类似:可以使用基本 Widget 组装成一个高级别的 Widget,也可以自己在画板上根据特殊需求来画界面。...其实,在 Flutter 中也有类似的方案,那就是 CustomPaint。 CustomPaint 是用以承接自绘控件的容器,并不负责真正的绘制。既然是绘制,那就需要用到画布与画笔。
CListCtrl自绘有3种方法: 第一种:使用WM_ERASEBKGND消息 + NM_CUSTOMDRAW消息配合自绘 WM_ERASEBKGND消息中绘制背景色,比如偶数行为灰色,奇数行为白色。...; // 列表视图显示文字的颜色 COLORREF clrTextBk; // 列表视图显示文字的背景颜色 } NMLVCUSTOMDRAW, *LPNMLVCUSTOMDRAW; NMCUSTOMDRAW...switch(lplvcd->nmcd.dwDrawStage) // 绘画阶段 { case CDDS_PREPAINT : // 在绘画前阶段 { *pResult=CDRF_NOTIFYITEMDRAW...; // 返回列表项绘画通知 return; } case CDDS_ITEMPREPAINT: // 在列表项的绘画前阶段 { lplvcd->clrText=RGB(0,0,0);...要想知道列号,建立一个CHeaderCtrl*指针,然后就能知道有多少列了。 要想知道某一项的矩形,比如行1,列2的矩形。直接使用GetSubItem(1,2)就可以了。
这需要从图像显示的基本原理说起。计算机系统中,图像的显示需要CPU、GPU和显示器一起配合完成:CPU负责图像数据计算,GPU负责图像数据渲染,而显示器则负责最终图像显示。...CPU把计算好的、需要显示的内容交给GPU,由GPU完成渲染后放入帧缓冲区,随后视频控制器根据垂直同步信号(VSync)以每秒60次的速度,从帧缓冲区读取帧数据交由显示器完成图像显示。...“泥潭”而无法自拔。...在重绘边界内,Flutter会强制切换新的图层,这样就可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容置于同一图层引起不必要的重绘。 重绘边界的一个典型场景是Scrollview。...ScrollView滚动的时候需要刷新视图内容,从而触发内容重绘。而当滚动内容重绘时,一般情况下其他内容是不需要重绘的,这时候重绘边界就派上用场了。
Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别 介绍 要在 Flutter 中构建任何应用程序,我们必须创建一个小部件类,它是 Flutter 应用程序的构建块。...小部件的状态 状态是在构建期间同步读取小部件类的信息 - 也就是说,当小部件显示在屏幕上并且如果信息在其生命周期内发生更改时可能会发生变化。...Flutter 内置了几个小部件,它们都分为有状态和无状态小部件。 无状态小部件 在 Flutter 应用程序运行期间,无状态小部件无法更改其状态。这意味着在应用程序运行时无法重绘无状态小部件。...有状态的小部件可以在应用程序运行时多次重绘自己。 当我们描述的 UI 部分动态变化时,有状态小部件很有用。如果我们创建一个按钮小部件,每次用户单击该按钮时都会更新自身,这就是一个有状态小部件。...它将被渲染一次并且不会自行更新setState() 有一个内部并且可以在输入数据更改时重新渲染setState() 静态小部件 动态小部件 除非发生外部事件,否则无法在运行时更新 可以在运行时根据用户操作或数据更改进行更新
目前看 Flutter to Web 作为业务容灾的策略还是可以的,总是优于 APP Crash 或者 影响范围非常大的 BUG 导致用户无法使用的情况出现。...应该说,类 Flutter 的自绘引擎方案在未来会有机会大放异彩。 站在前端的角度上,我们尝试着在组件化和工程化的方向找到自己在 Flutter 生态中的定位。...CPU 拿到需要上屏的数据做处理和加工,处理完成之后交给 GPU,GPU 在渲染之后将数据放入帧缓冲区,随后随着控制同步信号 (VSync)以周期性的频率,从缓冲区内读出数据,在显示器上进行图像呈现。...在重绘边界内,Flutter 会强制切换新的图层,这样可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容虽然处于同一个层级导致的不必要的重绘。 重绘边界的一个典型场景就是 ScrollView。...GPU 显示。
我们从图像显示的基本原理说起。 在计算机系统中,图像的显示需要CPU、GPU和显示器一起配合完成:CPU负责图像数据计算,GPU负责图像数据渲染,而显示器则负责最终图像显示。...CPU把计算好的、需要显示的内容交给GPU,由GPU完成渲染后放入帧缓冲区,随后视频控制器根据垂直同步信号(VSync)以每秒60次的速度,从帧缓冲区读取帧数据交由显示器完成图像显示。...为了解决这一问题,Flutter提出了与布局边界对应的机制——重绘边界(Repaint Boundary)。...在重绘边界内,Flutter会强制切换新的图层,这样就可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容置于同一图层引起不必要的重绘。 重绘边界的一个典型场景是Scrollview。...ScrollView滚动的时候需要刷新视图内容,从而触发内容重绘。而当滚动内容重绘时,一般情况下其他内容是不需要重绘的,这时候重绘边界就派上用场了。
2.2.1 Flutter页面可交互加载时长采集原理 在Flutter中,最终的UI树其实是由一个个独立的Element节点构成。...2.3 渲染卡顿和帧率 Google对卡顿定义:界面呈现是指从应用生成帧并将其显示在屏幕上的动作。要确保用户能够流畅地与应用互动,应用呈现每帧的时间不应超过 16ms,以达到每秒 60 帧的呈现速度。...如下图所示: GPU线程的绘制性能情况在图表的上方,CPU UI线程的绘制情况显示在图表下方,蓝色垂线表示已渲染的帧,绿色色垂线代表的是当前帧。...与检查多视图叠加渲染的checkerboardOffscreenLayers 参数类似,Flutter 也提供了检查缓存图像的开关 checkerboardRasterCacheImages,来检测在界面重绘时频繁闪烁的图像...以酒店订单填写页为例,此页面采用了CRN的架构,在已有各类容器层面和框架层面的优化之后,我们重点对页面内重绘做了治理,并将重绘治理做到了极致,主要涉及到上图中的“5. 首屏首次渲染”和“7.
备注:(1)TS 可以一定程度上帮助 JS 添加一些静态检测,但本质上依旧是无法达成这样的效果;(2) 关于入门成本这个问题,如果您想深入,我相信这都不会成为问题。...CPU 拿到需要上屏的数据做处理和加工,处理完成之后交给 GPU,GPU 在渲染之后将数据放入帧缓冲区,随后随着控制同步信号 (VSync) 以周期性的频率,从缓冲区内读出数据,在显示器上进行图像呈现。...在重绘边界内,Flutter 会强制切换新的图层,这样可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容虽然处于同一个层级导致的不必要的重绘。 重绘边界的一个典型场景就是 ScrollView。...GPU 显示。...这里描述一下合成的概念,所谓合成就是因为我们绘制的页面结构复杂,如果直接交付给绘图引擎去进行图层渲染,可能会出现大量的渲染内容重绘,因此,需要先进性一次图层合成,就是说先把所有的图层根据大小、层级等规则计算出最终的显示效果
在Flutter中,我们也有对应的列表Widget,就是ListView。 注意:在Flutter里面想要实现滑动效果,都需要在组件外部包裹滚动的视图。...在Flutter中我们可以使用GridView来实现,使用方式和ListView也比较相似。...SliverGrid用来实现网格效果,SliverPadding用来进行填充,SliverSafeArea设置内容显示在安全区域(比如不让齐刘海挡住我们的内容)。...Flutter官方文档中提到,ListView的默认构造器建议在需要展示的元素个数较少时使用,在展示的元素数量较多时,建议使用ListView.builder() 方法构造视图。...比如视图滚动到底部时,我们可能希望做上拉加载更多;比如滚动到一定位置时显示一个回到顶部的按钮,点击回到顶部的按钮,回到顶部;比如监听滚动什么时候开始,什么时候结束; 在Flutter中监听滚动相关的内容由两部分组成
这样的需求,在iOS中是用UITableView实现的;而在Flutter中,实现这种需求的则是列表控件ListView。...在Flutter中,有一个专门的控件CustomScrollView,用来处理多个需要自定义滚动效果的Widget。...flexibleSpace 可以让背景图显示在SliverAppBar下方,高度和SliverAppBar一样; 而在创建SliverList时,通过 SliverChildBuilderDelegate...在Flutter中,因为Widget并不是渲染到屏幕的最终视觉元素(RenderObject才是),所以我们无法像原生的iOS或Android一样,向持有的Widget对象获取或设置最终渲染相关的视觉信息...在Flutter中,ScrollNotification通知的获取是通过NotificationListener来实现的。
一般不会只显示部分列表项 LBS_NOREDRAW 列表框的大小在显示后不会改变,但是可以通过发 WM_SETREDRAW消息来取消这一风格 LBS_NOTIFY 当用户单击或双击时会发送一条消息到父窗口...(长度为32位) LB_GETITEMHEIGHT 获取列表项的高 LB_GETITEMRECT 获取列表项边界矩形的大小 LB_GETLOCALE 获得当前列表的区域,可以通过该区域决定正确的排序规则或者显示排序后的文本...LB_GETSEL 获得列表项的选择状态,被选中时大于0,未被选中时为0,发生错误时小于0 LB_GETSELCOUNT 在多选模式下获取当前被选中的项总数 LB_GETSELITEMS 在多选模式下...,当使用滚动条使显示内容发生变化时,这个索引也会发生改变 LB_INITSTORAGE 需要加入大量列表项时使用 LB_INSERTSTRING 添加列表项,但是与LB_ADDSTRING不同的是,加入后新字符串不参加排序...LB_SETCARETINDEX 在多选模式下,设置给定索引值的矩形设置为焦点矩形,如果该值没有显示,那么滚动条将会自动滚动到相应行 LB_SETCOLUMNWIDTH 在多列模式下设置所有项的的列宽
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