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Flutter】监听滚动动作 控制组件 透明度渐变 ( 移除顶部状态栏空白 | 帧布局组件 | 透明度组件 | 监听滚动组件 )

文章目录 前言 一、移除顶部状态栏空白 二、帧布局组件 三、透明度组件 四、监听滚动事件 五、完整代码示例 六、相关资源 前言 在上一篇博客 【Flutter】Banner 轮播组件 ( flutter_swiper...---- Opacity 组件可以控制该组件的透明度改变 , 修改 opacity 属性 , 可以改变组件的透明度效果 , 0 是完全透明 , 1 是完全不透明 ; /// 透明度可变组件...0 ~ 1 变化 , 如果滚动距离 >= 100 , 则透明度组件为 1 , 如果滚动距离小于 0 , 则透明度为 0 ; 注意 : 在最后设置完毕后 , 调用 setState 方法 , 更新 UI...官网 : https://flutter.dev/ Flutter 插件下载地址 : https://pub.dev/packages Flutter 开发文档 : https://flutter.cn.../docs ( 强烈推荐 ) 官方 GitHub 地址 : https://github.com/flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程

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win2d 通过 CanvasActiveLayer 画出透明度和裁剪 创建 CanvasActiveLayer 方法透明度透明度图片裁剪

本文告诉大家如果在 UWP 的 win2d 通过 CanvasActiveLayer 创建一层,在这里画出的图片有透明度或者裁剪 在 win2d 如果需要对某个元素裁剪,可以使用很多方法,本文只是告诉大家使用图层的方法裁剪...// 这里面写的代码会在这个 Layer 里面 } // 在外面写的代码不会添加到这个 layer 里面 透明度...} // 在这里写的代码是普通的 } } 这里的 CreateLayer 有很多重载,现在使用的是一个传入透明度的方法...,这里的透明度使用 [0,1] 的范围 在 using 里面画出的内容就会加上了这里设置的值,如我需要画出 0.6 的圆形 using (var canvasActiveLayer =...从代码可以看到 CreateLayer 的设计是创建一个简单的方法,在这个方法里面可以快速设置画出的界面,同时在这个方法外面将会和之前一样 透明度图片 除了直接设置透明度的值,还可以设置透明度的 Brush

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基础渲染系列(十一)——透明度

本文重点: 1、用着色器挖洞 2、使用不同的渲染队列 3、支持半透明材质 4、结合反射和透明度 这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。...现在,我们将添加对透明度的支持。 本教程是使用Unity 5.5.0f3制作。 ? (一些不完整的四边形) 1 抠图渲染 要创建透明材质,我们必须知道每个片段的透明度。...下面是透明度贴图的示例。它是纯白色的纹理,因为它是白色的,所以我们可以完全专注于透明度,而不会受到反照率模式的干扰。 ? (在黑色背景上的透明度贴图) 将此纹理分配给我们的材质只会使其变为白色。...透明度让这里变得更复杂。 实现透明性的最简单方法是使其保持二进制状态。片段是完全不透明的,或者是完全透明的。如果它是透明的,那么根本就不会渲染。这使得可以在某表面上切孔。...(Adding 代替 fading) 3.1 预乘Alpha 为了使透明度再次起作用,必须手动考虑alpha值。而且我们应该只调整漫反射,而不是镜面反射。

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设置图片的透明度从左到右渐变

一、设置图片的透明度从左到右渐变 /** * 设置图片的透明度从左到右渐变,使右边缘平滑过渡(注意只跟着x坐标变) * * @param num 范围为0-100,0为全透明...Bitmap.Config.ARGB_8888); } catch (Throwable e) { return sourceImg; } } 二、设置图片的透明度从上到下渐变.../** * 设置图片的透明度从上到下渐变,使下边缘平滑过渡(注意只跟着Y坐标变) * * @param sourceImg * @return */...sourceImg.getHeight());// 获得图片的ARGB值 //number的范围为0-100,0为全透明,100为不透明 float number = 100; //透明度数值...图片渐变的范围(只设置图片一半范围由上到下渐变,上面不渐变,即接近边缘的那一半) float range = sourceImg.getHeight() / 2.0f; //透明度渐变梯度

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FlutterFlutter 布局组件 ( Opacity 组件 | ClipRRect 组件 | Padding 组件 )

= null), super(key: key, child: child); } Opacity 组件用法 : 设置透明度 : 在 opacity 字段设置透明度值 , 取值范围 0 ~...1.0 ; 设置调节透明度的组件 : child 字段设置要调整透明度的组件 ; // 修改透明度组件 Opacity( opacity: 透明度值, child: 要调整透明度的组件..., ), 代码示例 : 修改 Image 组件的透明度为 50% 透明度 ; // 修改透明度组件 , 这里设置 50% 透明度 Opacity( opacity: 0.5, // 设置...官网 : https://flutter.dev/ Flutter 开发文档 : https://flutter.cn/docs ( 强烈推荐 ) 官方 GitHub 地址 : https://github.com.../flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook Flutter CodeLab

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Flutter&Flame游戏 - 拾捌】构件特效 | ComponentEffect 一族

操纵杆与角色移动 【Flutter&Flame 游戏 - 叁】键盘事件与手势操作 【Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式 【Flutter&Flame 游戏 - 伍】Canvas...参上 | 角色的血条 【Flutter&Flame 游戏 - 陆】暴击 Dash | 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame...生命周期回调 【Flutter&Flame 游戏 - 拾壹】探索构件 | Component 使用细节 【Flutter&Flame 游戏 - 拾贰】探索构件 | 角色管理 【Flutter&Flame...透明度效果: OpacityEffect 同样 OpacityEffect 也有 by 和 to 两个构造由于表示透明度增加了多少,和透明度变化到多少,注意透明度在 0~1 之间。...下图中的是按下 q 和 w 的效果,更改宿主的透明度,其中 q 按键使用 by 每次增加 -0.1 透明度,w 按键将透明度变化到 1 。

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