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为什么静态方法不能使用this

JVM的运行时数据区中有个虚拟机栈(或Java栈),它的里面是由栈帧'叠加'而成.栈帧由局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址等组成. 那么我们就从局部变量表角度解答下这个问题. 下面是测试代码,一个静态方法query,一个普通方法shadow,这两个方法的参数和函数体完全一样. // 静态方法 public static void query(String year) { int month = 12; String address = "Jiangsu"; System.out.println(address); } // 普通方法 public void query方法的局部变量表,如下 shadow方法的局部变量表,如下 我们发现,非静态方法shadow的局部变量表中有this,而在静态方法query的局部变量表没有this. 普通方法,它的局部变量表的第一个槽存放了this, 而静态方法的局部变量表没有存放this.

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PHPstatic静态变量的使用方法详解

php的变量作用范围的另一个重要特性就是静态变量(static 变量)。静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果。 <? 要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 w3sky 定义为静态(static)的: 如下: <? 静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种自己调用自己的方法。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去,没有出口.务必确保 有方法来中止递归。 以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止: 静态变量与递归函数的例子: <? PHP function foo(){ static $int = 0;// correct static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression

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    Flutter 和 Dart 取消 Future 的 3 种方法

    本文将引导您了解 Flutter 和 Dart 取消 future 的 3 种不同方法使用异步包(推荐) async包由 Dart 编程语言的作者开发和发布。 一个演示价值超过一千字: 代码 1.通过执行以下操作安装异步包: flutter pub add async 然后运行: flutter pub get 2.main.dart 的完整源代码(附解释 Colors.red : Colors.indigo), ), ); } } 使用 timeout() 方法 这种方法既快速又简单。但是,它不是很灵活。 使用timeout()方法,您可以限制Future的时间(例如 3 秒)。如果 future 及时完成,它的值将被返回。 结论 你已经学会了不止一种方法来取消 Flutter 的Future。从其中选择一个以您的应用程序实现,以使其处理异步任务时更加健壮和吸引人。

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    应用开发,我为什么选择 Flutter 而不是 React Native ?

    为什么我更倾向于 Flutter 一段时间以来,React Native 一直是全球领先的跨平台开发框架。而且 Flutter 出现之前,React Native 可谓无可匹敌。 开发高性能应用 应用性能方面,Flutter 同样明显领先于 React Native。几乎所有性能测试Flutter 的性能都比 React Native 更好。 例如,使用 Flutter 时,应用动画的运行速率可以达到每秒 60 帧。 对于混合应用开发,将代码、原生组件以及库集成至新架构时,React Native 会带来更高的复杂性。 使用 React Native 时,开发人员往往只能以手动操作相应的应用市场中发布自己的产品。 Flutter 则提供强大且定义明确的命令行界面。 总结 尽管 React Native 与 Flutter 正面对抗可谓各擅胜场,但 Flutter 拥有更丰富的内置支持、工具与说明文档选项。

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    为什么 build 方法放在 State 而不是 StatefulWidget

    B9%B3%E5%8F%B0%E7%9A%84%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F.html 博客还有更多精彩文章,也欢迎加入 Flutter 交流群。 为什么 build 方法放在 State 而不是 StatefulWidget 呢?其中前2点是源代码的注释给出的原因,最后一点是我的一点个人理解。 试想一下,如果 build 方法放在 StatefulWidget ,则 AnimatedWidget 的 build 方法需要带一个 State 参数,如下: abstract class AnimatedWidget 闭包 this 指向异常 假设 build 方法 StatefulWidget ,StatefulWidget 的子类写法如下: class MyWidget extends StatefulWidget 如果 build 方法 State ,代码如下: class MyWidget extends StatefulWidget { final Color color; const MyWidget

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    你必须掌握Flutter添加资源文件的方法

    Flutter ,需要在根目录下的 pubspec.yaml 文件配置资源的路径,资源才能被打包使用。现在,看看如何配置资源吧。 1. 使用:Image.asset(“images/pic.png”) 1.2 添加依赖插件图片资源 1.添加依赖插件 pubspec.yaml 文件的 dependencies 下添加依赖插件。 2.注册依赖插件的资源同样需要在 pubspec.yaml 文件的 flutter 下的 assets 下添加所要用到的依赖插件的图片路径。 ', ), 使用第三方库资源的时候,需要加上包名。 2.添加字体资源 字体资源的添加格式如下,同样是 pubspec.yamlflutter: fonts: // 一组字体的名称 - family: Schyler fonts

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    Java为什么不同的返回类型不算方法重载?

    : 那为什么返回类型不能做为方法签名的一部分呢? 匹配原则3:自动装/拆箱匹配 接下来将第二匹配原则的 long 方法也删除掉,实现代码如下: public class OverloadExample { public static void 匹配原则4:按照继承路线依次向上匹配 此时将第三匹配原则的 Integer 方法删除,剩下代码如下: public class OverloadExample { public static 匹配原则5:可变参数匹配 最后将代码方法删除的只剩一个可选参数,实现代码如下: public class OverloadExample { public static void main( 总结 同一个类定义了多个同名方法,但每个方法的参数类型或者是参数个数不同就是方法重载。方法重载的典型使用场景是 String 的 valueOf 方法,它有 9 种实现。

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    Flutter之网络请求封装

    应用开发,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于项目中方便快捷的使用网络请求。 创建 RequestClient 用于封装 dio 的请求,类的构造方法初始化 dio 配置: RequestClient requestClient = RequestClient(); class 数据解析 返回数据解析 移动开发,开发者习惯将返回数据解析成实体类使用,接下来将介绍如何结合 dio 完成数据解析的封装。 _convertRequestData 方法,将请求 data 数据先使用 jsonEncode 转换为字符串,再使用 jsonDecode 方法将字符串转换为 Map。 开发过程中常用的网络请求为 get 和 post,为了方便调用, RequestClient 添加 get 和 post 方法,如下: Future<T?

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    Flutter网络请求和数据解析

    一:前言 - 什么是反射机制,Flutter为什么禁用反射机制? ----       Flutter它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。 反射机制简单来说就是动态获取类或者对象的属性,对于任何一个类,我们都能够知道这个类有哪些方法和属性。对于任何一个对象,我们都能够对它的方法和属性进行调用。 > toJson() => _$UserToJson(this); }       注意:还有一个关键词@JsonKey,比如我们的接口返回一个字段A,但是模型我们想使用字段B代替接口返回的A,那我们就可以使用 我们举一个很现实的例子,就像你iOS,服务端接口给您返回一个id,你项目使用OC的情况下是没办法model中直接使用id接收的,因为关键字冲突,所以我们会处理成ID或者别的去接收,大概就是这么个情况 三:网络请求和JSON序列化 ----         Flutter的网络请求插件,不得不提的使我们的Dio,Pub上好评率很高,并且GitHub也收获了近万Star。

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    flutter如何解析json

    使用flutter开发应用时,有时候我们使用异步请求返回的数据,但是异步请求返回的数据是json格式的,flutter不像js一样可以直接将js转换为对象,从而直接使用。 那flutter如何解析或者说是使用json数据呢? flutter解析json数据,是指使用 dart:convert 库内置的 JSON 解码器,将 JSON 字符串解析成自定义对象的过程。 但在flutter需要如下操作,这些操作是使用flutter的基本功所有必须要熟练掌握,有如下步骤: 1、将json数据交个JSON.decode将其转化为一个Map类型的数据。 如何转化为自定义的对象,这里有一个通用方法,先根据自己要使用的数据定义自定义类,自定义类定义工厂函数,函数内部将Map需要的数据赋值给实例对象。 将map数据传入自定义类的工厂函数 其次还讲解了嵌套对象的解析方法,针对嵌套对象增加对应的自定义类,修改最大的类解析对应属性时调用对应的类的工厂函数。 最后演示了解析数组对象的方法

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    使用 singledispatch Python 追溯地添加方法

    Python 是当今使用最多流行的编程语言之一,因为:它是开源的,它具有广泛的用途(例如 Web 编程、业务应用、游戏、科学编程等等),它有一个充满活力和专注的社区支持它。 这个社区是我们 Python Package Index(PyPI)中提供如此庞大、多样化的软件包的原因,用以扩展和改进 Python。并解决不可避免的问题。 本系列,我们将介绍七个可以帮助你解决常见 Python 问题的 PyPI 库。今天,我们将研究 singledispatch,这是一个能让你追溯地向 Python 库添加方法的库。 虽然可以进入类并添加一个方法,但这是一个坏主意:没有人希望他们的类会被添加新的方法,程序会因奇怪的方式出错。 相反,functools 的 singledispatch 函数可以帮助我们。 本系列的下一篇文章,我们将介绍 tox,一个用于自动化 Python 代码测试的工具。

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    使用Flutter开发的抖音国际版实例代码详解

    简介 最近花了两天时间研究使用Flutter开发一个抖音国际版. 个人感觉使用Flutter开发app快得不要不要的额. 两天就基本可以开发个大概出来. 最主要是热重载,太方便实时调整UI布局了. : _kFontFam); } 此次采用Flutter开发安卓、IOS等 app确实方便,主要为将tiktok的数据使用http下载下来. import 'package:http/http.dart' new Body.fromJson(json['body']) : null; errMsg = json['errMsg']; } Map<String, dynamic toJson( 环境上,切记使用国内镜像,另外调式需要配合代理即可。 地址:https://github.com/WangCharlie/douyin 总结 到此这篇关于使用Flutter开发的抖音国际版的文章就介绍到这了,更多相关flutter抖音国际版内容请搜索ZaLou.Cn

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    Hanlpubuntu使用方法介绍

    HanLP的一个很大的好处是离线开源工具包,换而言之,它不仅提供免费的代码免费下载,而且将辛苦收集的词典也对外公开啦,此诚乃一大无私之举.我安装的时候,主要参照这份博客: blog.csdn.net id=50938796 不过该博客主要介绍的是windows如何使用hanlp,而ubuntu是linux的,所以会有所区别.下面我主要介绍的是unbuntu的安装使用. 安装eclipse 终端输入 sudo get-apt install eclipse-platform实现一键安装,然后应用程序找到eclipse 图1.jpg 下载hanlp  访问hanlp 具体的流程可以参照网址: jingyan.baidu.com/article/ca41422fc76c4a1eae99ed9f.html 导入配置文件 将hanlp.propertie复制至项目的bin目录

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    Flutter实现网络请求的方法示例

    Flutter网络请求数据并且展示效果图: ? 数据接口 数据是使用的聚合数据的API,影讯API合集,大家可以注册个账号,申请使用一下,像这样 ? 添加依赖 pubspec.yaml文件添加所需要的第三方依赖库 environment: sdk: " =2.1.0 <3.0.0" dependencies: flutter: cupertino_icons: ^0.1.2 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter 网络请求过程分析 static netFetch : 1.一次性生成 通过我们的项目根目录下运行flutter packages pub run build_runner build,我们可以需要时为我们的model生成json序列化代码。 执行序列化只需执行 //把json数据转化为了bean对象 var filmBean = TodayFilmBean.fromJson(json); 使用GridView最终展示结果 DataResult

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    Nacos源码为什么使用了String.intern方法

    最近阅读Nacos的源码,还真看到代码中使用String类的intern方法,NamingUtils类中有这样一个方法: public static String getGroupedName(final ,就是拼接一个GrouedName的字符串,但为什么最后调用了一下intern方法呢? JDK1.7,StringTable的长度可以通过一个参数指定: -XX:StringTableSize=99991 所以,使用intern方法时需要慎重。 总结 本篇文章的写作的思路纯粹来源于阅读开源框架源码的一行代码,但如果仔细想一下为什么会如此使用,发掘背后的原理和相关的知识点,也是很有意思的。 面试系列 《面试题:聊聊TCP的粘包、拆包以及解决方案》 《面试题:重写equals方法为什么通常会重写hashcode方法?》 《面试官:如何找出字符串无重复最长子串?》 《还不懂Java的泛型?

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    Flutter之Json数据解析

    Flutter 开发,Json 数据解析一直是一个痛点,特别是对于从 iOS、Android 或者 Java 转过来的开发者来说尤为明显,在上述平台上开发者习惯了将 Json 数据解析为对象实体然后进行使用 基于 Flutter 现状,方便开发时的调用,可以将 Json 转换为字典后再手动映射到对象实体字段里,这样使用时就可以直接使用对应实体类对象,但是这种方法会导致开发过程写很多冗余代码,因为每一个类都要手动去写对应的映射代码 ,最终达到项目中快速使用的效果。 Json 数据转换为实体字段使用了 jsonConvert.convert 其定义 json_convert_content.dart 。•XxxToJson 将实体数据转换为 Map 字典。 优化 上面已经讲解了使用插件生成实体类后如何进行 Json 数据解析的基本使用,但是实际项目开发过程中会存在一定的问题,实际项目开发接口返回的数据格式一般是这样的: { "code": 200,

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    那些初学者实践 Flutter 最常出现的错误

    哔哩哔哩漫画APP实践Flutter 也有大半年时间了,我针对线上收集到的错误进行分析,挑选出了一些有一般代表性的错误,列本文,可供实践 Flutter 的初学者们作为一点参考。 示例代码 某个方法里获取网络数据,为了更好的提示用户,会先弹一个 loading 窗,之后再根据数据执行别的操作... // show loading dialog on request data showDialog 其实,类似的XXX.of(context)方法 Flutter 代码里很常见,比如 MediaQuery.of(context)、Theme.of(context)、DefaultTextStyle.of 典型错误三:ScrollController 里薛定谔的 position 获取ScrollController的position、offset,或者调用jumpTo()等方法时,常出现StateError 而 Dart 的类型系统,虽然dynamic可以代表所有类型,赋值时,如果数据类型事实上匹配(运行时类型相等)是可以被自动转换,但泛型里 dynamic 是不可以自动转换的。

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    flutter的多线程

    今天我们来学习下flutter的多线程Isolate的用法。 下面我们会通过如何解析JSON数据来学习isolate的使用,json解析app是非常常见的。 compute是dart为我们封装好的快速使用方法。下面我们再试试另外一种更加灵活的使用方式。 什么情况下我们需要让我们的代码background呢 我们可以通过以下方法来测试下: 以profile模式低配置的设备上运行 调整数据的大小,看看我们的UI是否卡顿或者丢帧 这样做会耗费很多时间,一般来说如果解析 也就是说我们能够安全的使用flutterIO操作相关的API,dart已经都给我们封装好了。 结论 使用worker isolate, 我们使用compute就能快速实现,flutter2.8(Dart 2.15)我们compute的速度已经得到优化,简单场景无需我们再自定义使用Isolate

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    echartsreact的引入使用(俩种方法

    小于5.0版本的可以使用以下方法: 先安装: npm i echarts@4.0.4 --save npm i echarts-for-react --save 1.原始echarts 导入 import npm i echarts --save import React, { Component } from "react"; // 注意这里 跟4.0相比 只是这里使用了require,使用import x、y,使用left,right,top,bottom:20或'20%'为值的属性表示, //涉及到x、y的地方都可以使用方法尝试 backgroundColor: ' interval: 'auto', // onGap: null, inside : false, // 控制小标记是否grid 坐标轴小标记 show: false, // 属性show控制显示与否,默认不显示 inside : false, // 控制小标记是否grid

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    Flutter混编工程之通讯之路

    Flutter,SDK提供了platform_channels来进行跨端通信,它的整体架构如下所示。 提供了Flutter调用原生方法的能力。 具体的方法调用处,使用MethodChannel的invokeMethod来调用具体的函数,和MethodChannel本身一样,也是通过Name标志符来调用的,参数以Map的形式进行传递。 首先,我们Flutter构建这样一个列表,用于展示一个信息List,信息的来源是原生侧,所以,Flutter界面的initState,我们创建一个名为stringCodecDemo的BasicMessageChannel ❞ 另外,不管是Flutter,还是原生代码,都是可以通过Channel来向对方通信的,以BasicMessageChannel为例,原生和Flutter侧,都可以调用send函数来发送消息,也都可以设置

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