在跨平台开领域被 JS 一统天下的今天,Dart 语言的出现无疑是一股清流。作为后来者,Dart语言有着不少 Java、Kotlin 和 JS 的影子,所以对于 Android 原生开发者、前端开发者而言无疑是非常友好。
到 https://pub.dev/packages 搜索 http 组件 https://pub.dev/packages/http ;
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。
不管是客户端的逻辑错误导致的,还是服务器的数据问题导致的,只要出现了异常,我们都需要一个机制来通知我们去处理。
reFlutter是一款功能强大的逆向工程分析工具,该工具主要针对的是Flutter应用程序。该框架使用了已编译且重新封装的Flutter库来帮助广大研究人员对Flutter应用程序进行逆向工程分析。
应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
当我们查看 Flutter 源码的时候会发现源码中有大量的 、 代码,比如 List 的源代码
FutureBuilder 本质是组件 : FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 在不同的状态下显示不同样式的组件 ;
dynamic:该类型具有所有可能的属性和方法,一个变量被 dynamic 修饰,相当于告诉系统,我知道这个类型到底是什么。使用后再编译时不会推断数据的类型,但是运行时会推断。
数据库存储是我们常用的存储方式之一,对大批量数据有增、删、改、查操作需求时,我们就会想到使用数据库,Flutter中提供了一个sqflite插件供我们用于大量数据执行CRUD操作。本篇我们就来一起学习sqflite的使用。
在 App 中,列表数据加载是一个很常见的功能,几乎大多数 App 中都存在列表数据的展示,而对于大数据量的列表展示,为提高用户体验、减少服务器压力等,一般采用分页加载列表数据,首次只加载一页数据,当用户向下滑动列表到底部时再触发加载下一页数据。
在这篇文章中,将向大家分享Flutter网络操作的一些实用知识和技巧,包括如何用Http库做get请求?、如何用Http库做post请求?、如何将Response转换成Dart object?,以及如何将请求结果展示在界面上?等。
在给Flutter应用做异常监控的时候,一开始我是拒绝滴,如果不考虑Flutter Engine和native侧的监控,用我另一篇文章中不得不知道的Flutter异常捕获知识点 提到的方法基本可以搞定所有Dart侧异常,关键代码也不多,复杂不到哪里去。如下(有不清楚原理的可以看下原文,这里就不赘叙了):
使用flutter开发web页面,在pc端使用就会面临刷新的问题。尤其是刷新时,本地变量清空导致页面问题,所以就需要考虑全局缓存的问题。
Flutter 异常指的是,Flutter 程序中 Dart 代码运行时意外发生的错误事件。我们可以通过与 Swift 类似的 try-catch
哔哩哔哩漫画APP实践Flutter 也有大半年时间了,我针对线上收集到的错误进行分析,挑选出了一些有一般代表性的错误,列在本文,可供实践 Flutter 的初学者们作为一点参考。
免费下载 !《AliFlutter 体系化建设和实践》 Flutter 开发文档 Flutter实战 Dart 编程语言概览 pub仓库 main函数使用了(=>)符号, 这是Dart中单行函数或方法的简写。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
前面两篇Flutter框架分析的文章介绍了渲染流水线,window和框架的初始化。这篇文章继续来理一下对Flutter app开发者来说比较重要的Widget,Element和RenderObject体系。Flutter的理念是一切都是Widget(Everythin is Widget)。开发者在开发Flutter app的时候主要都是在写很多Widget。那么这三者之间是什么关系?它们是怎么工作的呢?让我们来一探究竟。
Dart 抽象类可以只声明方法,也可以有具体的方法实现,但是不能直接用抽象类来创建实例,只能被继承使用或者充当接口。
众所周知,软件项目的交付是一个复杂的过程,任何原因都有可能导致交付的失败。很多时候经常遇到的一个现象是,应用在开发测试时没有任何异常,但一旦上线就问题频出。出现这些异常,可能是因为不充分的机型适配或者用户糟糕的网络状况造成的,也可能是Flutter框架自身缺陷造成的,甚至是操作系统底层的问题。
最近探索了一下新增Flutter的Image widget对webp做一个stopAnimation的拓展的Api,顺便了解一下Image整个结构和对一些多帧图片的处理。我们先看看Image的一个类图结构。
如果你对移动端有所关注,那么你一定会听说过Flutter。得益于Google,Flutter一经推出便得受到了广泛关注。很多开发者跃跃欲试,国内部分大厂,诸如美团、闲鱼等团队已经开始了Flutter实践之旅了。笔者也是蹭了一波热度,学习了一下Flutter。Flutter虽然真香,但目前社区显然还是很不健全,像微信SDK、支付宝等第三方SDK都无法在Flutter项目上直接使用。想要使用这些SDK就曲线救国了。 本文并不探讨如何发布一个Flutter Plugin,只谈如何实现Plugin。下面我将以我的开源项目fluwx为例,手把手教你如何写Flutter Plugin。
没错,继Flutter异常监控 | 框架Catcher原理分析 之后,带着那颗骚动的好奇心我又捣鼓着想找其他Flutter异常监控框架读读,看能不能找到一些好玩的东西,于是在官方介绍第三方库里发现了这货Bugsnag,大致扫了下源码发现flutter侧主流程很简单没啥东西可看滴,因为这货强烈依赖对端能力,Flutter异常捕获之后就无脑抛给对端SDK自己啥都不干 ,抛开Bugsnag这种处理异常的方式不论,源码里却也有一些之我见的亮度值得借鉴和学习,比如本文主要介绍Bugsnag如何追溯异常路径的设计思想和实现,对异常捕获的认识有不少帮助。
之前我们了解了Flutter如何与Native(Android)进行交互,有了这个知识就很容易理解flutter-boost原理。那么它是怎么实现的?
var 也是定义变量的关键字 , 使用 var 声明变量 , 也是 由系统根据该变量的 赋值 自动 推断该变量的数据类型 ; 该用法与 dynamic 关键字定义的变量类似 ;
和尚刚学习了 Isolate 的部分基本用法,今天继续尝试 compute 及其使用方式;
Flutter邀请你用Dart语言开发你的移动应用,一套代码可以同时构建Android和iOS。但是Dart不会编译成Android’s Dalvik字节码,在iOS上也不会有Dart/Objective-C的绑定。这意味你的Dart代码并不会直接访问平台特定的API,即 iOS Cocoa Touch 以及 Android SDK的API。
上一篇《Flutter Android 工程结构及应用层编译源码深入分析》我们分析了 Flutter Android 相关的应用层主要编译流程,其中分析到底层本质命令工具【Flutter SDK 下bin/flutter编译命令分析】小节时只提到,我们执行任何 flutter 命令的本质都是把参数传递到了FLUTTER_SDK_DIR/packages/flutter_tools/bin/flutter_tools.dart源码的 main 方法中,没有对这里面进行深入分析。本文要做的事就是层层递进揭开这里的本质,并与上篇呼应解释编译产物的由来。
由于 Google 官方提供的 Flutter 混合式开发方案过于简单,仅支持打开一个 Flutter View 的能力,而不支持路由间传参、统一的生命周期、路由栈管理等业务开发中必要的能力,因此我们需要借助第三方混合开发框架(如 Flutter Boost、Thrio、QFlutter 等)的整合能力才能将 Flutter 混合开发模式投入与生产环境。本文中,我们来研究一下这类混合开发框架的职能、架构与源码。 1. 核心职能与框架目标 一个合格的混合开发框架至少需要支持到以下能力: 混合路由栈的管理
作者:rayszhang,腾讯 PCG 客户端开发工程师 背景 Flutter 的 release 产物会生成 libapp.so 以及放入 assets 的资源,包含了所有业务代码及所用资源。而随着业务越来越多,产物也越来越大。 某业务如要做下发,需要整体更新,牵一发而动全身,流量消耗也很可观。这时自然会产生一个想法,各业务能否独自生成产物,在用到时才下载运行。 而在 Flutter 的官方 git 上,已有不少的 issue 提出了这个问题,比如: https://github.com/flutt
本文将引导您了解在 Flutter 和 Dart 中取消 future 的 3 种不同方法。
Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。
今天突然翻到放置大概4个月的Flutter笔记--Flutter Plugin数据传递通信实例梳理
https://www.dartcn.com/guides/language/language-tour
上次从一个路径插件看来一下Flutter中如何调用iOS和Android中的方法以及平台如何返回值给Flutter框架。今天就来详细讲讲MethodChannel是如何连同另一个世界的。 ---- 1
在这篇文章中,将向大家分享异步编程Future与FutureBuilder的一些实用知识和技巧,首先会带着大家认识什么是Future?、Future的常见用法?、以及什么是FutureBuilder?,以及FutureBuilder常见的用法?等。
Navigator 导航器的 push 和 pop 方法可以携带参数在页面间传递,其他变形的方法也一样。pushNamed 方法原型如下:
② MicroTask Queue执行完之后,执行Event Queue中的Event
今天来研究一下 Flutter 自身是如何加载图片和管理图片的。Flutter 提供了一个图片控件 Image,Image 定义了若干种加载图片的方式,包括 Image.asset、Image.file、Image.network、Image.memory。Image内部维护了一个 ImageProvider对象,ImageProvider则真正维护整个图片加载的工作。Widget 本身内部是体现在 RawImage中:
写在前面:我也是拿来主义,看到@老猫-Leo的【Flutter-Dart基于 Dio 的 HTTP 请求工具类】,封装的蛮好,但是由于我用的是flutter3,拿来后做了一些改动。我把我改动后的封装分享出来,flutter3拿来可用。本文已征得原作者同意,感谢@老猫-Leo的分享。
在了解 Flutter 异常捕获之前需要先了解一下 Dart 的异常处理以及 Dart 的单线程模型,只有知道了代码的执行流程,我们才能只要该在什么地方去捕获异常
我们都知道StatefulWidget可以进行页面刷新操作,而StatelessWidget并不具备这项功能,依旧在最开始抛出两个问题:
在做 Flutter 开发的时候所有的页面以及页面上的元素都变成了 Widget ,创建一个页面或者视图直接 new 一个新的 widget 就可以,相关的参数我们可以直接通过构造函数直接传递。
上一篇我们讲解了如何通过 EventChannel 实现 Android -> Flutter 的通信。
Map 在日常生活中最常见的集合方式,而 Dart 中的 Map 相较于 Android 中的 Map 略有不同,使用会更加灵活;和尚今天尽可能系统的学习一下;
上一篇 Flutter路由管理和页面参数的传递(获取&返回) 文章中我们讲述了这么用代码实现 Flutter 中页面参数的传递,这一篇我们用源码分析一下 Navigator 为什么可以进行页面参数传递。
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