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vim 从嫌弃到依赖(13)——motion 进阶

在最开始的时候我们介绍了一些vim中的motion 包括如何在字符间、单词间、行间以及多行间移动。·但是motion中的内容可远不止我们介绍的这些,平时用到的也远不止之间介绍的那些。 之所以没有一次介绍完,主要是不想搞那么复杂,一次性全都介绍完那么篇幅会显得很长,而且显的很复杂。vim入门最重要的一步就是用起来,如果初学者因为看到入门类的文章出现一堆不知道什么意思的操作命令,肯定会被吓跑的,也就无法体会到vim的魅力了。像这种进阶类的内容我想将它们放到后面,等各位小伙伴能熟练使用vim完成编辑任务之后再来考虑通过进阶内容进一步提高使用效率。

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腾讯云IM Flutter混合开发重磅发布,半天时间在现有APP中加入跨平台聊天能力!

很多业务在上线运营一段时间后,随着业务的发展往往需要在成熟的 Android/iOS APP中进一步加入聊天及关系链能力。例如,在短视频APP中加入聊天能力,方便观众与up主互动;在购物类APP中加入聊天能力,方便客户和商家沟通并运营自己的私域流量;亦或是在音乐娱乐类APP中加入聊天能力,让有相同兴趣品味的群体,找到组织,沟通交流。 但是,聊天模块的开发和维护成本,都是高昂的,既要保证消息低延迟且准确送达不丢失,还要保证海量并发扩散群组消息资源占用低,消息多端同步算法设计及开销等等。直接接入现成的IM S

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作为iOS开发者的一些flutter理解作为iOS开发者的一些flutter理解

1,statelesswidget、statefulwidget statelesswidget相当于静态的一些变量如:let,初始化之后就无法修改。在flutter中statelesswidget可以表示view、VC等视图,一旦渲染完成后则无法修改。 statefulwidget相当于变量,如:var,可以再修改它的值。在flutter中statefulwidget是通过对state这个对象的操作、监听来控制widget的重新渲染时机,应该是更加常用。 2,布局方式 首先可以确定的是flutter的布局方式是自动适配移动设备的。类似于autolayout的ax+b原理。应该还有其他的布局方式,暂时没有了解。 widget是一个类似于视图树,这个很重要!!!无法动态的添加和移除widget,只能使用state中添加一个变量来控制需要展示的widget。 3,动画 不同于iOS直接操作对应的UIView,flutter是使用一个动画库来包裹widgets。 FadeTransition可以对Widget进行淡入淡出效果的动画。 4,flutter生命周期 5,资源管理 不同于iOS资源文件夹导入之后无法直接引用,需要在pubspec.yaml此文件中添加对应的资源路径,保证资源被导入程序。而且根据注释,assets:的格式哪怕是空格都不能错。要不然就会出现找不到资源的问题

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