中心位置, 可以自由拖动, 但是不精确;
旋转 : 选中 对象, 按 E 键, 或者点击工具栏的旋转图标, 使用鼠标拖动即可进行旋转操作;
缩放 : 选中物体, 按 R 键, 或者 点击工具栏的 缩放工具...工具 : 切换游戏中 绘制 和 渲染 的所有工具;
3....按钮, 选择材质;
-- 给材质选择颜色 : 在 Assets 中选中刚创建的材质;
-- 选择颜色 : 这时 Inspector 视图中会出现材质的属性, 点击 Main Color 按钮, 可以选择材质的颜色...;
-- 为将材质赋给对象 : 直接将 Assets 中的材质 拖拽到 Hierarchy 视图中的对象上即可, 效果如下 :
5....纹理图片上的 Select 按钮, 弹出对话框选择纹理;
篮球对象已添加完毕 :
3.