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OS X开发:NSProgressIndicator进度指示器控件

OS X开发:NSProgressIndicator进度指示器控件     NSProgressIndicator是OS X平台上的活动指示器控件,开发者可以设置圆环样式和进度条样式两种。...progressIndicator = [[NSProgressIndicator alloc]initWithFrame:CGRectMake(30, 100, 200, 10)]; //设置是精准的进度条还是模糊的指示器...progressIndicator.doubleValue = 5; //设置风格 progressIndicator.style = NSProgressIndicatorBarStyle; //设置是否当动画停止隐藏...NSProgressIndicator类中属性方法解析如下: //设置是否是模糊模式 牧户模式下,不显示具体的进度,通过动画提示用户正在加载 @property (getter=isIndeterminate...NSProgressIndicatorSpinningStyle = 1 //风火轮风格 }; */ @property NSProgressIndicatorStyle style; //设置动画停止进度条是否依然显示

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MFC进度条同步问题

为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。...由于该程序在装载文件显示进度无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。   ...调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器显示进度指示器当前进度状态的显示在CProgStatusBar::OnProgress中完成。...在隐藏/显示进度控制尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度指示器显示已经显示有状态信息,那么进度指示器和状态信息文本就会有冲突,相互干扰。...例如,在例子程序中,文档的Serialize()函数在加载文本文件,利用Sleep()函数仿真耗时加载,每隔150毫秒报告一次进度状态。

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Flutter Widgets 之 FutureBuilder

展示异步任务状态 当有一个Future(异步)任务需要展示给用户,可以使用FutureBuilder控件来完成,比如向服务器发送数据成功显示成功提示: var _future = Future.delayed...builder是FutureBuilder的构建函数,在这里可以判断状态及数据显示不同的UI, ConnectionState的状态包含四种:none、waiting、active、done,但我们只需要关注...ListView加载网络数据 FutureBuilder还有一个比较常用的场景:网络加载数据并列表展示,这是一个非常常见的功能,在网络请求过程中显示loading,请求失败显示失败UI,成功显示成功...: _loadingErrorWidget() { return Center( child: Text('数据加载失败,请重试。')..., ); } 数据加载成功,构建数据展示控件: _dataWidget(data) { return ListView.separated( itemBuilder:

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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

八、进度指示器(Progress Indicators) 不要让用户坐在静态屏幕旁等待您的应用加载内容或执行冗长的数据处理操作。...当执行无法量化的任务(例如加载或同步复杂数据加载器会旋转。任务完成后它会消失。活动加载器是不是可交互元素。 ? 进度条优于加载器。...如果加载过程是可量化的,请使用进度条而不是加载器,以便用户可以更好地衡量正在发生的事情以及需要多长时间。 保持加载器的转动。用户会很自然地把静止的加载器与于APP的卡顿联系起来。...在iOS 12及更早版本中,以及在全面屏显示的设备上,网络活动指示器会在发生联网在屏幕顶部的状态栏中旋转,联网完成后消失。和活动加载指示器样式一样,并且是非交互式的。 ?...定期主动更新数据,保持数据的时效性。 有必要才为刷新提供简短标题。可以为刷新控件加一个标题。但在大多数情况下,这是没有必要的,因为刷新控件的动效就很明确地表明了内容正在加载

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【Flutter&Flame 游戏 - 贰肆】pinball 源码分析 - 项目结构介绍.md

加载界面在哪里 pinball 在游戏开始,会显示资源加载的界面,是一个加载进度条,如下所示。那问题来了,如何定位这个界面在源码中的位置。...加载界面 - 加载中文字与指示器 如下所示: Loading 文字三个点会依次出现,是个循环动画。另外加载进度通过下面的指示器显示,整个加载中界面的 业务逻辑 只有一个: 加载进度值的计算。...这里使用 AssetsManagerCubit 来维护加载资源的逻辑,其中状态数据是 AssetsManagerState ,该状态量可以获取加载进度。...资源加载的业务逻辑 上面我们知道,资源加载的核心逻辑以及过程中的进度状态数据,是由 AssetsManagerCubit 进行维护的。...到这里,pinball 首次进入时资源加载,以及进度显示流程就介绍完毕了。那本文就到这里,明天见 ~

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【Flutter&Flame 游戏 - 贰伍】pinball 源码分析 - 资源加载与 Loading

加载界面在哪里 pinball 在游戏开始,会显示资源加载的界面,是一个加载进度条,如下所示。那问题来了,如何定位这个界面在源码中的位置。...加载界面 - 加载中文字与指示器 如下所示: Loading 文字三个点会依次出现,是个循环动画。另外加载进度通过下面的指示器显示,整个加载中界面的 业务逻辑 只有一个: 加载进度值的计算。...这里使用 AssetsManagerCubit 来维护加载资源的逻辑,其中状态数据是 AssetsManagerState ,该状态量可以获取加载进度。...资源加载的业务逻辑 上面我们知道,资源加载的核心逻辑以及过程中的进度状态数据,是由 AssetsManagerCubit 进行维护的。...到这里,pinball 首次进入时资源加载,以及进度显示流程就介绍完毕了。那本文就到这里,明天见 ~

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基础篇章:关于 React Native之 ActivityIndicator 组件的讲解

希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 今天我们讲解的这个控件的非常简单,那就是ActivityIndicator,它替代了我们之前所说的那个ProgressbarAndroid,功能就是和ProgressbarAndroid一样,显示一个正在加载的状况和进度...官网上是这么形容我的:显示一个圆形loading提示。我们直接看属性吧。...属性 animating bool 是否要显示这个加载指示器,默认true是显示,false隐藏 color 指示器圆圈的前景色,默认灰色 size [ 'small', 'large' ] 指示器大小...hidesWhenStopped bool ios独有 当没有加载动画的时候是否隐藏 实例展示 由于太简单了,效果图也没什么,直接看吧,如下: ?

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Android-打造一个简单通用的Material加载LoadingView

我们开发App,都难免要向服务器请求数据,在数据返回之前一般都需要有个进度指示器来告诉用户,程序正在拼命帮你加载,当数据返回后展示正常数据,这是个很简单也很常用的功能,但是可能每一个页面都需要为这个简单功能浪费精力体力...实现Material Progressbar 因为网络请求的时间一般是未知的,所以我们一般都是用一个循环的圆圈指示器来提示用户,如下图。 ?...Material-Progressbar 这个View,仔细观察,可以按下面的步骤做无限循环显示: 1.根据起始弧度startArc和要画的弧度arc,画一个弧形,弧度arc逐渐加大。...,还需要一个textView来显示文字,所以我们再封装一个ViewGroup,来管理加载的几种状态,包括指示器的隐藏和现实,textView文本的改变等。...tipParams.top, tipParams.left + tipParams.width, tipParams.top + tipParams.height); } 我们还需要一个暴露一个重试加载数据的接口

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Flutter 刷新页面:通过下拉刷新提升用户体验

当用户下拉页面,这个函数被调用,它的任务是拉取新的数据并更新我们应用中状态。很重要的一点是,这个函数返回 Future 来保持刷新指示器可见,直到新数据被下载且页面被更新。...无论选择哪种方法,目标都是确保在触发刷新操作,应用程序的状态能够反映新数据,而不会导致用户界面的中断或者不一致。...这意味着从一个资源拉取新数据,该资源可能是一个本地数据库或者一个远程服务器,并确保正确刷新指示器逻辑以反映数据获取过程的状态。...这在微调 pull-to-refresh 功能特别有用,因为我们可以快速迭代设计和功能。 为了充分利用热加载,请使用模块化构建代码,在不同函数或者类中分离获取刷新数据逻辑和更新 UI。...当处理复杂的数据和状态,考虑使用流 streams 或者 FutureBUilder 挂件来更新 UI,当新数据反应可用时。这保证在应用程序当前状态, UI 还是同步的,即使数据被拉取和更新。

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Flutter | 事件循环,Future

正文 在 Dart 中,没有多线程的概念,所谓的异步操作全部都是在一个线程里面执行的, 并且不会造成卡顿的原因就是事件循环(Event Loop), 如下图所示,在程序的运行过程中,会有两个事件...补充上图:Micortask Queue 为空 才会执行 EventQueue ,EventQueue 为空程序结束,实际上,事件循环从启动的之后会一直执行。...在程序执行过程中,如果有异步操作,这个操作就会添加到队列中,当发现队列不为空,就会然后不断的从队列中取出事件在执行 Microtask Queue 一个顶级的队列,只要这个队列里面不是空的,就一定会执行该队列中的任务...的作用就是根据 future 的状态来判断当前页面需要显示哪些 widiget,例如 future 在等待的时候显示加载框,完成之后显示内容等。...如果发生错误 if (snap.hasError) { return Text(snap.error); } // 等待中,显示加载

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抖音的强大对手来了,用Flutter手撸一个抖音国际版,看看有多炫

采用FutureBuilder对界面请求数据异步处理,当加载完成后才播放,效果更佳 代码如下: eturn FutureBuilder( future: videos, builder...snapshot.connectionState}'); } }); 这里可以看到当snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting的时候请求的数据正在加载中...,则显示加载的图标loading 当snapshot.connectionState == ConnectionState.done ,此时数据已经加载完毕,但是加载完毕有可能也没有数据,所以需要判断不同的情况...当加载出现异常情况则显示异常的widget if (snapshot.hasError) { return Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center...', style: TextStyle(color: Colors.white), )), ); } } 其他情况则返回加载状态,因为没有数据返回

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【 源码之间 - Flutter 】 FutureBuilder 使用

一、前言: 主要就是请求网络api,返回数据,展业界面。根据不同的状态显示不同的界面。...加载加载完成 加载失败 ---- 一、示例demo详述: 1.关于异步请求 FutureBuilder需要一个异步任务作为构造入参 通过wanandroid的开发api进行文章列表的获取,...FutureBuilder组件类 FutureBuilder是一个具有泛型T的类,T代表异步的数据类型,这里也就是List FutureBuilder是一个StatefulWidget..., # Stream中激活但未结束 done, # 结束 } ---- 现在回看_FutureBuilderState#initState中对_snapshot进行初始化时: 连接状态是none,数据是提供的初始数据...父组件刷新的_FutureBuilderState的行为 在点击加号,更新异步方法,获取下一页数据,然后父组件执行setState void _doAdd() { setState(() {

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Flutter | 定义一个通用的多功能网络请求 Widget

确认网络请求控件所需要的功能 我们从最开始的图中明显能看出来的,其实是有三个功能: 1.请求数据显示 Loading2.正常返回正常数据,错误时返回错误 Widget3.错误 Widget 可以点击重新请求...请求数据显示 Loading 但是,这里也有一个问题: 我们在最开始定义网络请求工具类的时候,每一个网络请求都是一个方法,而每个方法中都有或者没有参数。...正常返回正常数据,错误时返回错误 Widget 这就需要我们封装好的网络请求和 FutureBuilder 有一个互动了, 网络请求的逻辑如下: ?...这样正好就可以对应 FutureBuilder 的几种状态: 1.网络请求 -> ConnectionState.none、ConnectionState.waiting2.显示Loading -> ConnectionState.active3...然后在 ConnectionState.done 中判断是否存在数据,如果有的话,就显示传进来的 Widget。 如果返回错误,则返回错误的 Widget。

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