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.NET3.5 GDI+ 图形操作1

和GDI一样,它提供了对二维图形图像和文字排版处理支持,通过GDI+能够创建与设备无关应用程序。使用GDI+可以创建图形、绘制文本以及图形图像作为对象来操作,旨在提高性能和易用性。...GIF文件是压缩,但是压缩过程中没有信息丢失,解压缩图像与原始图像完全一样。GIF文件中一种颜色可以被指定为透明,这样,图像具有显示它任何网页背景色。...但是,如果RGB模式用于打印,那就不是最佳了,因为RGB模式所提供有些色彩已经超出了打印范围之外,因此在打印一幅真彩色图像时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳色彩会失真。...0时即为黑色,最大亮度是色彩最鲜明状态。 ◇CMYK 代表印刷上用4种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。这4种颜色组合用来表示印刷上颜色。...当阳光照射到一个物体上时,这个物体吸收一部分光线,并将剩下光线进行反射,反射光线就是人们所看见物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式根本不同之处。

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CImage 类

注解 如果返回值不为零,并且支持透明度,则对 AlphaBlend 、或调用 TransparentBltDraw 处理透明颜色。 CImage::Load 加载图像。...iIndex 调色板中颜色索引。 CImage::SetPixelRGB 和 指定位置像素设置 、 和 指示颜色(在图像红色、绿色、蓝色 (xyrgb RGB) 颜色。...如果所有三个参数都设置零,则生成合并颜色黑色。 如果所有三个参数都设置 255,则生成组合颜色白色。...如果 -1,则不将颜色设置透明。 返回值 以前设置透明颜色索引。 CImage::StretchBlt 位图从源设备上下文复制到此当前设备上下文。...默认情况下,指示当前设置图像透明颜色 CLR_INVALID 颜色应该使用。 rectDest 对 结构 RECT 引用,标识目标。

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【愚公系列】2023年12月 GDI+绘图专题 图形图像编程基础

2.图像GDI+提供了Image、Bitmap和Metafile等类用于图像处理,用户进行图像格式加载、变换和保存等操作提供了方便。...MakeTransparent |使默认透明颜色对此Bitmap透明。 RotateFlip |旋转、翻转或者同事旋转和翻转Image对象。...Save |Image对象以指定格式保存到指定Stream对象。 SetPixel |设置Bitmap对象中指定像素颜色。 SetPropertyItem |指定属性项设置指定值。...算法说明:256256分辨率图像变换为6464分辨率方法是图像分成44图像块,然后将该44子图像所有像素颜色按F(i,j)颜色值进行设定,达到降低分辨率目的。...算法说明:彩色图像像素颜色值分解三基色R、G、B,求其和平均值,然后使用SetPixel方法以该平均值参数生成图像

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5-3 绘制图形

为了看得清楚,在窗体四周留出了一部分边缘,使用绝对像素值,坐标原点定位在(30,窗体高度-100),按钮上方。随着窗体大小变化,横坐标轴根据窗体高度绘制在不同位置。 ?...图5-9 平面饼图 这里绘制是二维饼图,如果希望画出立体效果,可以使用前面介绍方法画出圆柱体效果,立体部分采用黑色阴影处理即可。...u 实验步骤(3): 到这里,我们只是在界面上看到了对于图像所作修改,再打开文件,还没有修改保存到文件,最后需调用Image类Save方法图片框中修改过图像对象保存到文件,再次打开文件查看结果...pictureBox1.Image.Save(filename); 3.Bitmap类 封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性像素数据组成。...FromStream 从指定数据流创建 Image。 GetPixel 获取此 Bitmap 中指定像素颜色 MakeTransparent 使默认透明颜色对此 Bitmap 透明

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分享10个超实用高级 CSS 技巧

两个图层颜色通过乘以它们值来混合,从而产生更暗且更混合外观。当从彩色图像中删除白色背景时,这非常有用,因为白色部分变得透明,显示下面的背景。虽然这会使图像有点暗。...它通过元素颜色与其背景混合来应用变暗效果。此方法增强较暗区域,产生烧焦或阴影外观。...如果我们 box-shadow 属性添加到具有透明背景 PNG 图像,它仍然会在图像周围显示一个背景,显示出方形外观。...box-shadow,则可以仅向 PNG 中实际图像部分添加阴影,而不包括透明背景。...使用CSS动态对比 你可以通过在视觉上将文本或设计特定部分与背景区分开来动态地使文本或设计特定部分脱颖而出,如下图所示。 你可以看到文本在两个不同部分有两种不同颜色,具体取决于背景颜色

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【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题 Region

,控件背景颜色应该与其父容器背景颜色一致。...接下来,我们使用Intersect方法计算这两个Region对象交集,并将结果绘制到图像上。最终,我们将得到一个以红色填充颜色矩形区域,它表示两个原始Region对象交集。...2.2 并集GDI+ Region 是一个封装了一组封闭图形图像(如矩形、椭圆等)类,主要用于控制绘图操作区域。Region 有许多操作函数,其中之一就是并集操作。...g.DrawRectangle(Pens.LimeGreen, rect2);在以上代码中,首先创建了两个矩形区域region1和region2,并将它们进行异或集操作,然后使用FillRegion方法结果区域填充红色...,并对其进行反补集操作,最终得到结果是除圆形和矩形并集以外所有区域都被填充黑色

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「Adobe国际认证」关于Adobe Photoshop,创建和修改画笔教程?

但是,根据任何像素位置透明度,结果色由基色或混合色像素随机替换。 背后仅在图层透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”图层中使用,类似于在透明透明区域背面绘画。...您必须位于取消选择了“锁定透明区域”图层中才能使用此模式。 变暗查看每个通道中颜色信息,并选择基色或混合色中较暗颜色作为结果色。替换比混合色亮像素,而比混合色暗像素保持不变。...当您用黑色或白色以外颜色绘画时,绘画工具绘制连续描边产生逐渐变暗颜色。这与使用多个标记笔在图像上绘图效果相似。...结果色总是较亮颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。 颜色减淡查看每个通道中颜色信息,并通过减小二者之间对比度使基色变亮以反映出混合色。...如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮像素,而比混合色暗像素保持不变。这对于向图像添加特殊效果非常有用。 实色混合混合颜色红色、绿色和蓝色通道值添加到基色 RGB 值。

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WPF图片处理相关

因此,GDI+我们提供了Bitmap、Image等类,它们可用于显示、操作和保存BMP、JPG、GIF等图像格式。 文字显示:GDI+支持使用各种字体、字号和样式来显示文本。...GDI总是画笔和画刷绑定在一起,即使不需要填充一个区域也必须指定一个画刷;而GDI+则可以使用不同函数分开使用画笔和画刷。 GDI+新特性 改进了颜色管理。...GDI+不仅提供了更多可供选择使用颜色,使其支持Alpha通道合成运算,而且还保持了与其他颜色兼容性。 绘图支持反锯齿。...Bitmap 是用于处理由像素数据定义图像对象。 位图由图形图像及其属性像素数据组成。 有许多标准格式可用于位图保存到文件。...使用 Graphics 对象 DrawImage 方法图像绘制到屏幕或内存。 Bitmap是从Image类继承一个图像类,它封装了Windows位图操作常用功能。

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Adobe Photoshop,选择图像颜色范围

3.选择显示选项: 选区预览由于对图像颜色进行取样而得到选区。默认情况下,白色区域是选定像素,黑色区域是未选定像素,而灰色区域则是部门选定像素。 图像预览整个图像。...6.若要在图像窗口中预览选区,请选取“选区预览”选项: 无显示原始图像。 灰度完全选定像素显示白色,部分选定像素显示灰色,未选定像素显示黑色。...黑色杂边对选定像素显示原始图像,对未选定像素显示黑色。此选项适用于明亮图像。 白色杂边对选定像素显示原始图像,对未选定像素显示白色。此选项适用于暗图像。...快速蒙版未选定区域显示宝石红颜色叠加(或在“快速蒙版选项”对话框中指定自定义颜色)。...您可能已从“选择”菜单中选取一个颜色选项,例如“红色”,但此时图像不包含任何带有高饱和度红色色相。 肤色设置存储预设 颜色范围选择命令现在可将肤色选择存储预设。

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python图像处理-个性化头像

我们处理过程其实就是原来图片变成RGBA格式,RGB是红绿蓝三种颜色,这里A就是透明通道意思,A取值范围是从0-255之间变化,当A设置0时,完全透明,255时完全不透明。...回到我们上面原来猫图片,只要我们能够图像圆形区外所有地方变成完全透明(看不见了),那么整个图片就变成圆形了。...这里putalpha正常里面是放入一个0-255数字,表示要将这整张图片设置透明多少,这是方式对于整张图片都更改透明度非常方便,但是对于更改局部或者特定形状部分透明度就不行了;这里使用另外一种方式...上面的效果并不是我们想要,paste除了上面两个参数,还有第三个参数蒙版图像,这里要注意蒙版图像和putalpha图像有所区别,中间是黑色,边缘是白色;因为蒙版运行原理是,灰度图黑色时数值是0,表示透明度就是完全透明意思...,白色数值是255,表示透明图是完全不透明,所以整个效果就是黑色部分透明显示出下面一层猫,而白色部分透明也就保留原来效果。

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【CSS】1965- 分享10个超实用高级 CSS 技巧

两个图层颜色通过乘以它们值来混合,从而产生更暗且更混合外观。当从彩色图像中删除白色背景时,这非常有用,因为白色部分变得透明,显示下面的背景。虽然这会使图像有点暗。...它通过元素颜色与其背景混合来应用变暗效果。此方法增强较暗区域,产生烧焦或阴影外观。...如果我们 box-shadow 属性添加到具有透明背景 PNG 图像,它仍然会在图像周围显示一个背景,显示出方形外观。...box-shadow,则可以仅向 PNG 中实际图像部分添加阴影,而不包括透明背景。...使用CSS动态对比 你可以通过在视觉上将文本或设计特定部分与背景区分开来动态地使文本或设计特定部分脱颖而出,如下图所示。 你可以看到文本在两个不同部分有两种不同颜色,具体取决于背景颜色

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

尽管是C#编写一个库,但是它内在实现原理以及思想确实很通用,对于我来说都是有革新意义,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像绘制。...对于一个矩形,默认情况下显示黑色边框,当鼠标悬浮在矩形上时候,矩形边框能够显示红色,就像下图一样: 那么如何实现这个功能呢?...对于1、2来说,无需过多讨论,它们是核心渲染基础,再简单图像渲染,都离不开position和size这两个核心元素。 但对于矩形边框颜色是不是状态,则需要探讨。...,我们需要知道哪些部分是对状态更新操作。...那么如何rect布尔属性hover,转换为我们能够看到UI图像呢?

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【计算机视觉】使用OpenCV处理色彩空间(Python版)

所以尽管可以使用这2个空间转换码GRAY色彩空间抓好BGR色彩空间和RGB色彩空间,但转换结果仍然是灰度图像。 3....HSV 色彩空间表达彩色图像方式由3个部分组成: Hue(色调) Saturation(饱和度) Value(亮度) 用图3所示圆柱体来表示 HSV 色彩空间,圆柱体横截面可以看做是一个极坐标系...饱和度0表示纯白色。值越大,颜色越饱和。 透明度越高,表示颜色越明亮,透明度越低,表示颜色越暗,透明0表示纯黑色。...RGB色彩空间中R、G、B分别调整255、255、0,即黄色。RGB黄色对应了HSV色彩空间中H=60颜色,如果正好是光谱颜色,那么S = V = 100%。...透明度减小,就相当于往光谱色中添加黑色,光谱色所占比例也在减小,透明度减为0,表示光谱色所占比例零,导致整个颜色呈现黑色。 HSV 色彩空间对用户来说是一种比较直观颜色模型。

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

尽管是C#编写一个库,但是它内在实现原理以及思想确实很通用,对于我来说都是有革新意义,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像绘制。...对于一个矩形,默认情况下显示黑色边框,当鼠标悬浮在矩形上时候,矩形边框能够显示红色,就像下图一样: 那么如何实现这个功能呢?...对于1、2来说,无需过多讨论,它们是核心渲染基础,再简单图像渲染,都离不开position和size这两个核心元素。 但对于矩形边框颜色是不是状态,则需要探讨。...,我们需要知道哪些部分是对状态更新操作。...那么如何rect布尔属性hover,转换为我们能够看到UI图像呢?

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

尽管是C#编写一个库,但是它内在实现原理以及思想确实很通用,对于我来说都是有革新意义,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像绘制。...对于一个矩形,默认情况下显示黑色边框,当鼠标悬浮在矩形上时候,矩形边框能够显示红色,就像下图一样: 那么如何实现这个功能呢?...对于1、2来说,无需过多讨论,它们是核心渲染基础,再简单图像渲染,都离不开position和size这两个核心元素。 但对于矩形边框颜色是不是状态,则需要探讨。...,我们需要知道哪些部分是对状态更新操作。...那么如何rect布尔属性hover,转换为我们能够看到UI图像呢?

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convert命令参数

color 设置边线颜色 -brightness-contrast 调整图像亮度和对比度 -caption 图片添加说明 -cdl 使用脚本文件对图片颜色进行调整 -channel...type 选择操作颜色通道 -charcoal 生成炭笔作图效果 -chop 删除图像部分像素 -clamp 限定颜色范围从0到最大值 -clip 设定只对修建路径进行操作 -clip-mask...图片组拆分成单独部分 -delay 设定动态图片中变换延时 -delete 图片从图片组中删除 -density geometry 设置图像显示时横纵像素 -depth 图像深度 -despeckle...-remap filename 匹配文件中设定颜色 -render 渲染矢量图 -repage 重置图像信息 -resample 调整图像分辨率 -resize 调整图像尺寸 -respect-parentheses...-tile 平铺显示 -tile-offset 指定偏移量平铺 -tint 图像着色 -transform 仿射转换图像 -transparent 图像中指定颜色设置透明 -transparent-color

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VFP在运行时扩展报表系统,这是报表转换任意格式秘决

SendGDIPlusImage N 设为1或者更大数字(默认为0)来一个 General 字段发送对一幅图像一个句柄给 Render 方法。...这是一个数值型而不是逻辑型字段,以允许在子类中根据需要以不同途径处理图像。 TowPassProcess L 表示是否报表使用两次 pass。这个属性设置 .T....表5、被传递给EvaluateContents 事件 Object 参数属性 属性 类型 说明 FillAlpha N 填充颜色 alpha、或者透明部分。...值范围从代表透明0一直到代表不透明255,这样跟简单指定透明还是不透明比起来有着更好控制。 FillBlue N 填充色RGB()值蓝色部分。...N 画笔颜色alpha值 PenBlue N 画笔颜色RGB()值蓝色部分 PenGreen N 画笔颜色RGB()值绿色部分 PenRed N 画笔颜色RGB()值红色部分 Reload L

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photoshop学习笔记

W 特点:选择颜色相近部分。...常用快捷键: F5画笔面板,F6颜色面板,f7,图层面板,F8信息面板 (二)具体混合模式: 溶解:让图像中出现杂色(背景颜色),条件:降低不透明度 正片叠底:去亮留暗(去白留黑) 特点:去除亮色...图层蒙版中黑白灰意义: 黑色表示透明(遮罩) 白色表示不透明(显示) 灰色表示半透明(过渡状态) 蒙版使用注意事项: 1,当用画笔涂抹后,画面没有透明而是变成了黑白色,检查是否选中了蒙版,很有可能选中是图层缩略图...2,在图层中,把图像转换为智能对象,再使用滤镜。 滤镜使用条件: 1,当色彩模式位图和索引颜色时,所有滤镜不可用。 2,当色彩模式CMYK或灰度时,部分滤镜可用。...3,当色彩模式RGB时,所有滤镜可用。 滤镜库:一些滤镜效果集合。 滤镜使用条件: 1,当色彩模式位图和索引颜色时,所有滤镜不可用。 2,当色彩模式CMYK或灰度时,部分滤镜可用。

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