展开

关键词

GUN 意思

其实它有多个含义: GUN项目 1984年,史托曼(Richard Stallman)开始GNU项目,这个项目的目的是创建一个自由、开放的UNIX操作系统(Free Unix)。 后来越来越多的人知道免费好用的GUN软件,并且与付费的专利的性能差不了多少,使用GUN软件的人就越来多,GNU项目也逐步打开知名度。 GUN自由软件协议 GPL协议指的是通用公共许可证(General Public License, GPL)。 你不能——  修改授权:你不能将一个GPL授权的自由软件在你修改后将它取消GPL授权;  单纯销售:你不能单纯销售自由软件; GUN开发的自由软件 前面说到史托曼开始GNU项目进行开发大量的自由软件 现在被广泛使用的知名的自由软件有:  Emacs  GCC(GNU Compiler Collection C程序编译器)、G++(C++编译器)  GUN C Library(GLIBC)

1.8K20

ld命令 – GUN连接器

很少单独使用ld命令对目标进行连接操作,通常都是使用gcc命令在编译后自动进行连接。

17040
  • 广告
    关闭

    腾讯云618采购季来袭!

    一键领取预热专享618元代金券,2核2G云服务器爆品秒杀低至18元!云产品首单低0.8折起,企业用户购买域名1元起…

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    TypeScript设计模式之工厂

    ,涂上桐油 return gun; } private clean(gun: Gun){ //清洗 console.log('clean gun.'); } private applyTungOil(gun: Gun){ //涂上桐油 console.log('apply tung oil this.sprayPaint(gun); // M4是全金属,喷上漆 return gun; } private clean(gun: Gun) produce m4a1 gun. clean gun. spray paint. m4a1 shoot. clean(gun: Gun){ //清洗 console.log('clean gun.'); } private sprayPaint(gun:

    40560

    《Java从入门到失业》第五章:继承与多态(5.1-5.7):继承

    后面Gun增加了一个带参构造器后,就没有默认构造器了。这时候构造AWM的时候,系统调用AWM默认的构造器,并且尝试帮我们调用Gun的默认构造器,但是发现Gun并没有默认构造器,因此报错。 this关键字指向的是awm对象本身,super关键字指向的是内部的Gun对象。事实上,不管Gun中的属性是如何修饰的,最终都是存在于Gun对象中。    对于awm来说,自身的属性不用说了,能看见的是超类Gun中的public和protected属性,假如Gun和AWM同包的话,AWM还能看见Gun中的默认修饰属性。 也就是说AWM是Gun,换句话说,也就是超类变量是可以引用子类对象的。其实理由很充分,因为对外部来说,AWM拥有全部Gun类的可见属性和方法,外部可以用变量gun调用所有的Gun类的可见属性和方法。 ("4倍镜"); 7 } 8 } 我们把一个AWM数组向上转型赋值给一个Gun数组,然后把Gun数组的第一个元素引用一个Gun对象。

    17620

    python模拟狙击手射击恐怖分子

    (Gun, self). gun = Gun('狙击步枪') # 创建弹夹clip clip = Clip(15) # 创建子弹bullet bullet = Bullet() , clip): # 将弹夹装入枪中 gun.save_clip(clip) Gun 枪类新增方法:保存弹夹 class Gun(object): def __init ): super(Gun, self). gun = Gun('狙击步枪') # 创建弹夹clip clip = Clip(15) # 创建子弹bullet for i in range(6):

    51960

    【python 3.6】使用itertools.product进行排列组合

    , 'green', 'blue', 'white' ] target = [ 'bike', 'pencil', 'desk', 'gun ', 'big'), ('red', 'gun', 'small'), ('red', 'car', 'big'), ('red', 'car', 'small'), ('green', 'bike', ', 'big'), ('green', 'gun', 'small'), ('green', 'car', 'big'), ('green', 'car', 'small'), ('blue', 'bike 'big'), ('blue', 'pencil', 'small'), ('blue', 'desk', 'big'), ('blue', 'desk', 'small'), ('blue', 'gun ', 'big'), ('blue', 'gun', 'small'), ('blue', 'car', 'big'), ('blue', 'car', 'small'), ('white', 'bike

    26910

    Spring-注入参数详解-

    POJO类 package com.xgj.ioc.inject.construct.ref; public class Police { private Gun gun; public void setGun(Gun gun) { this.gun = gun; } public void userGun() { gun.fire() ; } } POJO类 package com.xgj.ioc.inject.construct.ref; public class Gun { public void fire( "> <ref bean="<em>gun</em>" /> property> bean> <bean id="<em>gun</em>" class= gun; public void setGun(Gun gun) { this.gun = gun; } public void introduceGun(

    10510

    《Java从入门到失业》第五章:继承与多态(5.8-5.10):多态与Object类

    根据设计,我们编写代码如下: public class Player { private Gun gun; public void changeGun(Gun gun) { (otherObj instanceof Gun)) { return false; } Gun other = (Gun) otherObj; 例如: Gun gun = new Gun("awm", "绿色"); System.out.println(gun);// 打印:com.javadss.javase.ch05.Gun@12742ea 例如: Gun gun = new Gun("awm", "绿色"); System.out.println("这是大失叔儿子的枪:" + gun);// 打印:这是大失叔儿子的枪:com.javadss.javase.ch05 gun = new Gun("awm", "绿色"); System.out.println(gun);// 打印:com.javadss.javase.ch05.Gun[name=awm,color

    14940

    棍子英雄自写H5源码

    --后面的墙-->

    python面向对象(3)

    类属性 顾名思义,类对象拥有的属性,被该类的所有的实例对象所共同拥有 可以被类对象、实例对象访问 class Gun(object): length = 10 wuzi = Gun() print 此时不能用实例对象修改类属性,如果还是用实例对象修改类属性,那么相当于自己创建了一个新的实例属性,而并没有修改类属性,唯一方法是通过类属性进行直接修改 类方法 类方法一般用于获取类对象,常与类属性一起使用 class Gun __length 注意此时self改为cls,并且有一个装饰器@classmethod 静态方法 不需要写cls/self 能通过实例对象和类对象访问,为了减少内存消耗 class Gun(object ): __length = 10 @staticmethod def method(cls): print('我是静态方法') Gun.method() wuzi = Gun() wuzi.method

    13810

    设计模式-创建型模式-工厂模式(工厂三兄弟)

    circleFactory.getShape(); circle.draw(); } } 抽象工厂 两个抽象接口,一个为产品,一个为工厂,进行生产 产品 枪 public interface Gun void shooting(); } 子弹 public interface Bullet{ public void load(); } ak类 public class AK implements Gun class AK_Bullet implements Bullet{ @Override public void load(){}; } m4 public class M4 implements Gun _Bullet implements Bullet{ @Override public void load(){}; } 工厂 public interface Factory{ public Gun { return new AK_Bullete(); } } M4 public class M4_Factory implements Factory{ @Override public Gun

    20240

    python面向对象(2)—— 继承(1)

    单继承 #所有类默认继承object class Gun(object): def __init__(self,width): self.length = 100 self.width = width def shoot(self): print('bang') class Wuzi(Gun): pass wuzi = Wuzi(3) wuzi.shoot() 如上例所示,Gun称为父类 ,Wuzi为子类,Wuzi继承Gun,自动继承父类属性及方法,此时Wuzi后面的括号内只写了一个父类,称之为单继承 多继承 class Gun1(object): def __init__(self)

    15910

    Python学习之面向对象「 中 」

    弹夹类6 class BulletBox(object): def __init__(self, count): self.count = count 枪类7 class Gun print("还有 %d 发子弹" % self.bulletBox.count) 人类8 class Person(object): def __init__(self, gun ): self.gun = gun def fire(self): self.gun.shoot() 射击类9 from shootTest.bulletBox import BulletBox from shootTest.person import Person from shootTest.gun import Gun # 弹夹 6发子弹 count = 6 bulletBox = BulletBox(count) # 枪 gun = Gun(bulletBox) # 人 per = Person(gun) i = 0 while i

    14420

    Python - 面向对象编程 - 实战(4)

    枪类,因为士兵类依赖枪类,被依赖的类应该优先开发 枪类 假设每把枪一开始都没子弹,需要先手动装弹 class Gun: # 构造方法 def __init__(self, name): __name = name # gun - getter @property def gun(self): return self. __gun @gun.setter def gun(self, gun): self. __gun = gun def fire(self): # 1、先判断是有枪 if self. __gun.shoot() 拿枪射击,其实是 执行代码块 # 声明一个枪 ak47 = Gun("ak47") print(ak47) # 声明一个士兵 xusanduo = Solider("许三多

    8920

    Linux-grep命令

    aaa 6:aaaaa #多个文件 grep "match pattern" -n file_1 file_2 打印样式匹配所位于的字符或字节偏移 [root@entel2 test]# echo gun is not unix | grep -b -o "not" 7:not [root@entel2 test]# [root@entel2 test]# echo gun is not unix | grep -b -o "is" 4:is [root@entel2 test]# echo gun is not unix | grep -b -o "gun" 0:gun [root@entel2 test]# echo gun is not unix | grep -b -o "i" 4:i 13:i 一行中字符串的字符便宜是从该行的第一个字符开始计算,起始值为0。

    56511

    python3 组合的个人理解

    def __init__(self,name):         self.name=name     def show(self):         return self.name class gun gunName     def show(self):         return self.gunName class combination:     People=person('hxy')     Gun =gun('ak47')     def __init__(self):         self.GunNmae=self.Gun.show()         self.people=self.People.show

    22510

    小程序 Canvas 层级问题

    'gun' : ''}}" id="canvas-drag" graph="{{graph}}" width="750" height="1030"> </canvas-drag> <image class 'gun' : ''}} radarImg" src='{{radarImg}}'></image> <view class="btn" bindtap="showModal">添加文字</view> </view> 一开始不需要 image 组件,所以我们让他 .gun 到屏幕外面去了。 同样,需要用到 image 的时候,我们会让 canvas 也 .gun 出屏幕外去 ## .wxss .radarImg { width: 750rpx; height: 1030rpx; } . gun { position: absolute; left: -999px; top: -0px; } 在点击 添加文字 的时候,然后保存成临时文件,放到 image 组件里去,canvas 组件隐藏

    56410

    一文理清面向对象(封装、继承、多态)+ 实战案例

    # 坏蛋/好人 class Gengster(Person): # 初始化,血量默认为100 def __init__(self, gun, grenade, blood=100): = Gun(bulletbox) grenade = Grenade(20) # 创建人的对象 good1 = Profector(gun,grenade) good2 = Profector(gun ,grenade) bad1 = Gengster(gun,grenade) bad2 = Gengster(gun,grenade) print("好人1开枪打坏人1和2") good1.fire( class Person(object): def __init__(self, gun, grenade, blood): self.gun = gun self.grenade __init__(gun, grenade, blood) class Gengster(Person): def __init__(self, gun, grenade, blood=100

    17430

    Python 面向对象封装 - 肥仔类

    pythonProject/CigarettesSystem/DeadFatBoy.py pay 10 yuan RMB pay 3.5 yuan RMB 李白 的体重 75 公斤 李白 这个小肥仔挂掉啦,好惨啊 写一个Gun 类,来干掉这个小肥仔 class Gun: def fire(self,obj): print("fire the hole!!") main__': libai = DeadFatBoy("李白","75") libai.eat() libai.drink() libai.hello() gun = Gun() gun.fire(libai) 执行代码如下: G:\Python27\python.exe F:/pythonProject/CigarettesSystem/DeadFatBoy.py

    30220

    相关产品

    • 云服务器

      云服务器

      云端获取和启用云服务器,并实时扩展或缩减云计算资源。云服务器 支持按实际使用的资源计费,可以为您节约计算成本。 腾讯云服务器(CVM)为您提供安全可靠的弹性云计算服务。只需几分钟,您就可以在云端获取和启用云服务器,并实时扩展或缩减云计算资源。云服务器 支持按实际使用的资源计费,可以为您节约计算成本。

    相关资讯

    热门标签

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券